They Are Billions
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They Are Billions is a strategy game in a distant future about building and managing human colonies after a zombie apocalypse destroyed almost all of human kind. Now there are only a few thousand humans left alive that must struggle to survive under the threat of the infection. Billions of infected roam around the world in massive swarms seeking the last living human colonies. Campaign: The New Empire – Available now! Lead the campaign under the orders of Quintus Crane, ruler of the New Empire, and reconquer the lands devastated by the infected. 48 missions with more than 60 hours of gameplay. Build fortified colonies to survive in infected territories Destroy the swarms of infected with the Imperial Army. Make your colonies evolve with more than 90 available technologies. Explore the ancient human fortresses with your Hero. Discover the story behind the apocalypse… how did the pandemic start? Survival Mode In this mode, a random world is generated with its own events, weather, geography, and infected population. You must build a successful colony that must survive for a specific period of time against the swarms of infected. It is a fast and ultra addictive game mode. We plan to release a challenge of the week where all players must play the same random map. The best scores will be published in a leaderboard.
Steam User 88
布局2小时,开饭5分钟。总体而言其他关卡难度都不大,除了最后一关天命之证。游戏买了两年,一直剩最后一关没打,试了十几遍,总是在女妖和口水怪那结束。我的年纪也大了,不像23,24岁的时候充满活力,没办法,把难度从200调到100过了,等我还清债务没准会再次挑战,到时候就把800难度也通关一遍,哈哈。
Steam User 101
《They Are Billions》:这地方这么空,这末日中要如何寻求生存的策略之战哇!
《They Are Billions》是一款以末日丧尸题材为背景的策略游戏。其中文名被亲切地成为亿万僵尸,正如游戏名的数量,惊不惊喜意不意外,这个背景下生存压力那是相当多。游戏也是设定在未来,一场突如其来的僵尸浩劫几乎摧毁了整个人类文明,只有极少数幸存者在这片废土上挣扎求生。面对亿万感染者的无情侵袭,玩家需要扮演一名指挥官,带领幸存者重建家园,抵御僵尸的进攻,并在这片绝望的土地上寻找一线生机,愿称其为孤勇者的基建塔防大战。
游戏上市已数年,至今还有大量玩家在游玩,可见其耐玩性与趣味性。由于是末世下的高科技世界,玩家首先要做的便是发展与生存,毕竟只有一座简陋的主基地和五名装备简陋的士兵。随着游戏的进行,玩家需要合理利用这些初始资源来防守僵尸的进攻,并通过搜集更多资源、建设更多设施、训练更多士兵以及扩张更多领土来提升自身实力,想成功先发展,不顾一切推进度,尽可能在一波波丧尸倒计时结束前完成基建任务并部署设施与部队,打他们一个措手不及,犯我家园者,虽远必诛!
游戏中拥有多种不同的兵种和建筑,玩家初期一般是建造住所,待甲铁城的无卡巴内瑞列车中的人们来到这根据地以供给他们居住,同时还要不断获得各种原材料如木头、矿石等,都要人工安排一下,人口基本上会被玩家通通安排,摸鱼是不可能的,每个人不是在战斗巡逻的路上就是在做苦力帕鲁的活,而由于摆放位置有限制,围绕根据地,玩家还得进一步插杆衍生以进行更多范围建设,远方的矿也更加好踩,兵营直接前线生产等等,为的只是抵御来源源不断的丧尸们啊。从中也可以看到游戏资源有限,每一步建设都要注意,别过于浪费,因此玩家可以根据需要选择合适的兵种和建筑来增强自身实力。个人喜欢远程单位加坦克前排,同时搭配防御塔围墙等工事,打击丧尸潮还是相当有用的。但僵尸的进攻是源源不断的,玩家需要不断调整战术和策略来应对不同规模和强度的僵尸潮。即时制下玩家要多点操作,那边部队行动或是根据地生产升级都要兼顾,即时制下手速以及该取舍时就取舍非常关键,毕竟随着游戏的进行,僵尸的进攻能力和规模会不断得到强化,玩家需要不断调整战术和策略来应对这些挑战。一旦资源分配不当或战术失误,都可能导致整个领地陷入崩溃的边缘,整个游戏是环环相扣的,正如外界所言发展两小时,战斗几分钟,这塔防保卫战可不容易啊。
此外,游戏还引入了一个独特的感染系统。当僵尸摧毁并侵占一栋建筑后,该建筑内的工人也会被感染成僵尸,成为“尸潮”中的一员。这一设定不仅增加了游戏的难度,也让玩家在防守时更加谨慎和小心。一旦有一只丧尸悄悄溜进玩家的领地,且支援不能及时赶到,僵尸数量便会急速上升,最后演变成彻底不受控制的局面。好在游戏为玩家提供了暂停模式。在暂停模式下,玩家可以有充足的时间思考策略、放置建筑或是为军队下达指令。这一模式对于手残党来说是一大福音,也增加了游戏的可玩性。正是这种二者机制适配新老玩家,使得本作更加具有吸引力。这种过程不仅让玩家获得了成就感,也让玩家更加深入地了解了游戏的机制和策略。同时游戏中途无法存档,一旦失败就需要从头再来。玩家可以利用uu的云存档机制拯救一手,使得游戏体验进一步提高,否则面临的是游戏的难度增加,玩家在尸潮中往往不能幸免于难,失败那变成了主旋律,这种事情不要啊,这也是玩家自行摸索或者各种攻略下才能慢慢适应,强度上来,基建也有头绪了,敌人就没那么可怕啦。
整体而言,游戏主打一个高强度规划发展即时战略突突突,高科技下丧尸还是顽强的,源源不断考验着玩家的操作与耐心,紧张刺激的战斗、丰富多样的兵种和建筑等要素加持下使得游戏趣味性拉满,经典永不过时,本作相当值得一试。
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Steam User 33
好玩,很好的游戏,打一关一天的时间就过去了,让我忘记了游戏以外的东西,可以全身心投入在抵抗僵尸大潮上,没有工作,没有贫穷,也没有孤单
Steam User 164
人类文明又双叒叕被丧尸弄废了!
《They Are Billions》的故事发生在未来一个人类又双叒叕被丧尸弄废的后末世世界,人类已经近乎灭绝的龟缩在最后的盆地堡垒里N年了,外面的僵尸数量多到以“亿”做单位。而我们身为主角的任务就是发挥我们优秀的策略能力,带领下属走出盆地,在亿万僵尸中杀出一条血路,奖励完全的殖民地、管理收集各种资源,搭建防御、扩充军队和领土,抵御住源源不断的僵尸袭击,为人类的生存多留一粒火苗。
蒸汽朋克与僵尸的搭配
《They Are Billions》的画面采用了相当精致的蒸汽朋克风格,殖民地的各建筑设计相当特色,从采集小屋那般的小木房到科技进化之后的大型钢铁堡垒都细节满满,夜晚灯火通明的基地和外面数之不尽的僵尸潮水形成的鲜明对比,搭配那充满紧张感的音效,给人玩家的视觉冲击直接拉满!
数之不尽的僵尸浪潮
《They Are Billions》最大的乐趣莫过于看着成片成片(对,只能用片做量词,只已经无法形容那个让人震撼的场面)的僵尸涌过来,然后成堆成堆的(是的,这时候量词成了堆了!)倒在我们的城墙之外,那让人充满震撼又能激起我们内心深处那点激情澎湃的爽感!简直就不要解压!
抵住了,成就感爽上天,抵挡不住?僵尸开席狂欢!
当然,想要获得这些爽感的前提是我们的防御能抵得住,不然基本就是之前的一番心血被尸群淹没。而这也是《They Are Billions》的核心玩法所在。游戏巧妙的将这种防御的爽感与经营建造搭配得严丝合缝,玩家需要在基地发展与防御构筑之间做出很好的权衡,什么时候该补充基地设备,什么时候该提升防御措施,还有基地各位置的建筑布局,这些都需要随着基地发展和战况的延续而做出改变的,哪怕是第一关,正常百分百难度之下,也能让你失败个三五次!由此可见曾经的“道友”诚不欺我:一瞬间的爽感都是建立在曾经不断的努力之上的!
对了,这里需要着重的提醒一句:尸毒是会感染蔓延的!如同电影里看到的一样,只要一个小失误,或者防线某个小缺口的失守,这些都又可能引起连锁反应,在极速的感染蔓延之下,基地的战士或者人民也会很快变成僵尸,几个小时的布置努力可能就这么在一分钟之内变成飞灰哦!
在《They Are Billions》里,很好的资源管理能力是成功的第一步,在人口、工人、食物、木材、石头、铁、战士之间怎么做到很好的平衡,这真的很考究玩家的资源管理能力。当然,要简单点不太顾虑布局也不是不可以,反正范围内只要没有同类建筑就能搭建资源收取设备,搭建了解了燃眉之急再布置相应的防御设施也未尝不可,只是这种没有和大局防御紧密相连的,往往就是引发连锁崩溃的那一个环节而已,怎么取舍就看玩家自己了。而这种取舍的乐趣也是《They Are Billions》用来激起玩法挑战欲的杀手锏!
爽是真的爽,难也是真的难,但就是真的欲罢不能!
尽管《They Are Billions》是一款令人上瘾的游戏,但它的难度却也是明晃晃的摆在面前的,虽然制作组很友好的把难度设置了25%、50%、100%、200%、乃至800%给玩家挑选,但我相信再常规游戏之下,大多数的玩家连200%都很难他通关,就算是合理的把游戏那庞杂的科技树给解锁了都不行!你问俺为啥?因为这游戏除了资源数值之外,对玩家的布局、时间管理、微操也有要求的哇!!!不然也不会让人这么欲罢不能的沉迷其中哇!
喜欢丧尸?那你准备好迎接亿万僵尸的挑战了吗?《They Are Billions》正等待你的智慧与勇气!
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Steam User 29
《they are billions》是一款即时战略型的类生存游戏。玩家需要经营一个据点然后发育个二三十天再去和丧尸硬碰硬,而本作又以闯关的形式进行游戏,足以体现本作有多杀时间,在新手教程并不完善的情况下,不常玩这类游戏的是需要一段时间的理解和沉淀了。然后就是都2025年了,怎么还是没有存档功能啊,真就一周天一包烟一整天吗。
就不提创意工坊了,游戏的本体就非常的杀时间。游戏的核心玩法则是策略与建造经营。众所周知,一般涉及到模拟建造这类的都是很杀时间的,比如著名的开罗宇宙。而且本作虽然有很多关卡,但是每局的本质都一样,前期耗时长,基本属于分秒必争建造建筑,造兵清缴,等候决战。其中困难的点在于对新手来说操作容错比较低,属于节奏断了之后,基本游戏就可以重开了。吐槽了这么多,不会以为笔者就给差评吧,实则不然,虽然对新手很不友好,但魂淡,为什么我就是很想去玩!
在遥远的未来,一场丧尸天灾几乎毁灭了人类文明。幸存下来的人们选择抱团求生,但即使这样,百万丧尸还是没有选择放过这群可怜虫,他们的目标,就是这人类最后的聚居地。现在,让我们恢复文明,请为了抵御尸潮出一份力吧!
虽然是2019年发行的游戏,但是本作的画面依然很精致,仔细看则会发现无论是建筑还是齿轮,看上去都有模有样,游戏整体则是呈现雾感,即使被百万丧尸围绕,也不失一种梦幻的感觉,像是最后的乌托邦。尤其是小木屋到钢铁堡垒的进化,给人的冲击是很大的。
什么叫做充电五小时,续航五分钟!玩家辛辛苦苦,又是建造各种建筑,又是整出了人柱力,清缴周围丧尸的同时还建立了一道道防线,就这样养精蓄锐一段时间,丧尸就打过来了,没有什么华丽的特效,只有前仆后继,这时候如果抵挡不住尸潮,直接gg,人死了,建筑被感染了,破防重开。
虽然但是,游戏真的很上头啊!很好的诠释着什么叫做痛并快乐着,看似是一款打丧尸的游戏,实则集经营建造管理于一体,少一part就是下饭游戏,但还是很推荐的。
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Steam User 27
陪伴我游戏时间最多的一款游戏,没有之一。
只是为啥不更新了,被制作者抛弃了吗。
Steam User 29
规划建设3小时,开饭三分钟
很有意思的PVE游戏,但可惜RTS已经没落了
如果能有联机模式看着好友被开饭我都不敢想象有多爽