They Are Billions
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
They Are Billions is a strategy game in a distant future about building and managing human colonies after a zombie apocalypse destroyed almost all of human kind. Now there are only a few thousand humans left alive that must struggle to survive under the threat of the infection. Billions of infected roam around the world in massive swarms seeking the last living human colonies. Campaign: The New Empire – Available now! Lead the campaign under the orders of Quintus Crane, ruler of the New Empire, and reconquer the lands devastated by the infected. 48 missions with more than 60 hours of gameplay. Build fortified colonies to survive in infected territories Destroy the swarms of infected with the Imperial Army. Make your colonies evolve with more than 90 available technologies. Explore the ancient human fortresses with your Hero. Discover the story behind the apocalypse… how did the pandemic start? Survival Mode In this mode, a random world is generated with its own events, weather, geography, and infected population. You must build a successful colony that must survive for a specific period of time against the swarms of infected. It is a fast and ultra addictive game mode. We plan to release a challenge of the week where all players must play the same random map. The best scores will be published in a leaderboard.
Steam User 4
Świetna gra. Zaczęłam ją we wczesnym dostępie, kampania też była super. Moja pierwsza gra tego typu i w dodatku zombie, czego chcieć więcej. Chętnie grałabym dalej, ale niestety przestała być rozwijana.
Steam User 2
To wspaniałe uczucie, gdy po 6h grania mapki nie zauważyłeś tego jednego zombiaka i Twoja kolonia właśnie równa się z ziemią <3 Wracam za każdym razem - jedna z niewielu gier, gdzie frustracja po przegranej mniejsza niż po zainstalowaniu Ligi.
Steam User 1
Podoba mi się wymagająca rozgrywka z dbałością do małych szczegółów.
Trzeba uważać nawet na jednego zombie jak ma się otwartą osadę, dysponować dobrze surowcami.
Styl budowy przypomina mi Frostpunk 1 z dbałością do jednostek.
Zdecydowanie polecam
Steam User 0
Nie mógłbym nie polecić tej gry. Mieszanka Tower Defense, City Buildera i RTSa. Żaden z tych gatunków nie przemawia do mnie jakoś bardzo, ale ta gra jest dla mnie perfekcyjna. Choć prawda jest taka że są to w zasadzie dwie gry, zacznę od tej lepszej.
Survival - dostajesz Centrum dowodzenia, 4 zwiadowców, 1 żołnierza i 1 cel - przetrwaj. 13 dnia przychodzi pierwsza horda i jeśli do tego czasu nie uda ci się zdobyć surowców, zwiększyć populacji, postawić muru powiększyć swojej armii that's it: to koniec. Gra staje się progresywnie trudniejsza z każdą hordą, z każdym rozszerzeniem twojego miasta, szczególnie że sama mapa jest wypełniona zarażonymi osadami w których siedzą całe hordy, Zarażonymi Behemotami które jeśli usłyszą cię w pobliżu a ty nie będziesz gotowy... nie żyjesz, Olbrzymami które są może wolniejsze od behemotów, ale jeśli zauważą twojego zwiadowcę lepiej żebyś pozwolił mu zginąć niż doprowadził je do bazy. A MUSISZ odzyskać te tereny jeśli chcesz zdobyć zasoby potrzebne do przetrwania następnych Hord. To jest prawdziwe They Are Billions, nie wybacza błędów, nagradza ostrożność i przygotowanie, wymaga perfekcji. A czasem... czasem po prostu będziesz miał pecha bo umocnisz złą palisadę, albo obstawisz mur który nie jest zagrożony. Gdy jednak przyjdzie ostatnia fala będziesz musiał dobudowywać dodatkowe linie obrony, podejmować ciężkie decyzje i rotować swoją armią by naprawiać swoje wcześniejsze (nieuniknione) błędy, aż w końcu nadejdzie moment że będziesz wiedział że teraz wszystko w rękach Boga.
Kampania Nowego Imperium - Well... Kampania wzbudza we mnie mieszane odczucia. Składa się ona z kilkudziesięciu map które trwają zdecydowanie krócej niż jedna gra survivalowa, a także często mają swoje określone zadania (zbuduj populację 2000 kolonistów, osiągnij przyrost złota 3000, zabij olbrzyma czy bardziej domyślne przetrwaj ataki wszystkich hord), Te mapy są specjalnie zbudowane i dają często na prawdę ciekawe wyzwania, ale jest ich trochę za dużo, szczególnie jeśli nie powiedzie ci się na jednej raz lub dwa. Technologię rozwijasz na przestrzeni kampanii co jest super, szczególnie że tu wchodzi drugi rodzaj misji które są zarezerwowane specyficznie dla kampanii - misje eksploracji. W nich musisz pojedyńczym bohaterem zinfiltrować lokację opanowaną przez zombie, zbierając fundusze i technologię którą potem wykorzystasz do rozwoju kampanii. Czuć jednak że nie byli pewni czy te misje się spodobają (niektóre są słabsze), dlatego jest ich zaledwie kilka na krzyż + jeśli chcesz je rozegrać 2 raz wybierając tym razem innego bohatera do wyboru, musisz przejść całą kampanię razem z nimi jeszcze raz. To sprawia że kampania jest ciekawa w koncepcie, ale czasem się dłuży i jej ponowne rozgrywanie jest raczej ciężkie. A no i jest jeszcze trzeci tryb misji - walka z hordą, ale szczerze uważam go za totalnie nie trafiony i po prostu słaby, plus jest taki że przynajmniej są krótkie i nie jest ich dużo. Polecam spróbować kampanię, ale Tryb Survival jest definitywna wersją tej gry.
Nie wspomniałem wcześniej o bardzo dobrym, klimatycznym soundtracku, świetnej grafice której artstyle zachwyca mnie nadal i ogólnie przyjemnym wyzwaniu, szczególnie jeśli wie się już bardziej co się robi.
Steam User 0
Fajna, ale mnie zmęczyła pod koniec kampanii - tak, że sobie odpuściłem. Gra ma dosyć wysoki poziom trudności, a ja oczekuje raczej łatwiejszej i przyjemniejszej rozrywki. Może jeszcze do niej powrócę jak natchnie mnie wena.
Steam User 2
Wciągająca, ładna grafika, lubie do tego wracać co jakiś czas.
Steam User 0
Właśnie skończyłem kampanię i bawiłem się świetnie. Gierka jest daleka od perfekcji, bywa irytująca, ale z czystym sercem mogę ją polecić.
Najbardziej irytujące elementy:
- SI naszych jednostek jest zwyczajnie głupie. Blokują się na budynkach, innych jednostkach, czasem nie wykonują poleceń.
- Brak powiadomień o zombie zbliżających się do miasta. Jeden, nawet najsłabszy, zombiak w nieodpowiednim miejscu jest w stanie położyć całą misję.
- Misje wykonywane samym bohaterem szybko robią się nudne. Dodatkowe surowce do zbierania w tych misjach są mało widoczne i często poukrywane w absurdalnych miejscach.
- Te RTSowe misje są długie, szczególnie pod koniec, więc jak coś w trakcie nie pójdzie, łatwo się zrazić.
Mocne strony:
+ Rozbudowane drzewko technologii, które daje dużą swobodę w kolejności odblokowywania ulepszeń.
+ Nowe technologie faktycznie wpływają na rozgrywkę, czuć progres.
+ Kilka rodzajów misji, co wprowadza potrzebną różnorodność.
+ Wysoki poziom trudności, a z nim satysfakcja z przejścia misji.
To jest jedna z tych gier, która w 2h daje jasny obraz tego jak będzie wyglądać dalej, więc warto dać szansę i najwyżej zwrócić.