They Are Billions
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They Are Billions is a strategy game in a distant future about building and managing human colonies after a zombie apocalypse destroyed almost all of human kind. Now there are only a few thousand humans left alive that must struggle to survive under the threat of the infection. Billions of infected roam around the world in massive swarms seeking the last living human colonies. Campaign: The New Empire – Available now! Lead the campaign under the orders of Quintus Crane, ruler of the New Empire, and reconquer the lands devastated by the infected. 48 missions with more than 60 hours of gameplay. Build fortified colonies to survive in infected territories Destroy the swarms of infected with the Imperial Army. Make your colonies evolve with more than 90 available technologies. Explore the ancient human fortresses with your Hero. Discover the story behind the apocalypse… how did the pandemic start? Survival Mode In this mode, a random world is generated with its own events, weather, geography, and infected population. You must build a successful colony that must survive for a specific period of time against the swarms of infected. It is a fast and ultra addictive game mode. We plan to release a challenge of the week where all players must play the same random map. The best scores will be published in a leaderboard.
Steam User 21
発売当初はサバイバルモードしかなくて純粋なタワーディフェンス系のゲームで、Age of empireシリーズとWorld war Zの世界観を足して2で割ったようなゲームでした。確かに難易度は高かったが、ある種「これはあなたが死ぬまでの物語である・・・。」てきなProjectzomboid系の死ぬことを前提とした挑戦のような儚さがありました。
しかし、2023年久しぶりにやってみるとキャンペーンモードが追加されているではありませんか。つまり生き残ることを前提としたストーリーが追加されていたのです。これはこのゲームの根底を揺るがす新要素です。
やってみたところ・・・。死ぬことを前提とした難易度になっておりましたw
敵の配置、敵の固さ、持ちうる自軍の手札、カウントダウンするゾンビの大群のリミット、切迫する経済と資源。そのすべてが綿密に絡み合い、楽しく面白く、独創的な対策を練る事が出来ない仕様です。針の穴を通すような繊細な兵への采配、時間を無駄にしない経済の拡充、ディフェンスに使えるリソースの限界を見極め、最短にして効率よく復興まで見据えた区画整理や都市計画の手腕が問われ、守るだけでは勝てない設計なので、こちらから進撃の巨人の調査兵団みたいな部隊を作り、壁外調査でゾンビを駆逐して回る必要があります。
最初がとにかくマゾく、テクノロジーがないため知恵の限りを尽くし町を守り切るしかありません・・・。何とかクリアーして研究ツリーから経済系のスキルや戦闘系のスキル、防御系など様々なお助けスキルを取り始めると難易度は下がってきます。まぁそのぶんステージが難しくなるのでずっと戦況は苦しいですが、クリアした時の「自分の采配が最強のコロニーを作り上げた」充実感は個人的にはAge of empireとは比べ物にならないほどあります。時には一発で全滅しかねない危ない経済活動を余儀なくされます、でもそのリスクをマネジメントしてアルマゲドンに望みをつなぐスリルもゾクゾクして堪りません。
かくいう私も半分しかキャンペーンをクリアしてませんが、あまりに面白いもので我慢できずレビューをしてしまいました。この先も難しそうで戦慄しておりますが、きっと私ごときでは全クリなど出来ないのかもしれませんが、敵に背を向けず前のめりに戦死できそうです。
絶望の中から一握りの希望を紡いで不可能を可能にしたいあなた!ぜひやってみるべきだ。
Steam User 14
何年かかかってやっとキャンペーンクリアした。
こんなに時間がかかったのは、キャンペーンが色々問題のある作りだからだと思う。
初めてやったときは、スキルツリーの取り方を間違ったらしく詰んで終わった。その時点で何十時間とかけていたので、降り直しもできないとなりかなり白けてしまって確か半年か1年は放置していたと思う。
そしてやり直したときには途中でなぜか急激に飽きて止めたように思う。
毎回3時間はかけてクリアを目指したマップが、後半一瞬で崩壊してしまいやり直しも効かない。これを繰り返したら無理もないと思う。。プログラムを強制終了するとオートセーブしてから終了してくれる親切設計なんですよ。
いまどき実に厳しい作りで、回避策も知らなかったので飽きることで忘れようとした。
でも忘れられなかったので、年末から今回半年かけてやっとキャンペーンクリアにこぎつけた。
ALT+F4で強制終了→オートセーブの回避策はある。攻略記事も大いに参考にした。スキルツリー取得も事前に学習してあたった。
大きな声で言うのは恥ずかしいが、どうしてもキャンペーンクリアしたかったんだもの仕方ないじゃん。
それでも半年かかった。下手くそと罵って構わない。でもやっとクリアできた。
心の整理がやっとついた。もう勘弁、もうやらないっす。
全体的には面白かったので次回作が出れば買うと思うけど、
システムの粗削りさ、不親切さに付き合いきれるかは疑問で、
攻略を見ながら失敗しないようにやらないとクリアできないようなプレイはもうしたくない思いはあるね。。
Steam User 8
エンドコンテンツ?のサバイバルゲームのレビューになります。(キャンペーンは未プレイ)
膨大な数のゾンビから、自軍ユニットや攻撃施設を使い
コロニーを守る、ただそれだけのゲームですが異常に中毒性があるゲームです。
1匹でも侵入を許したら終わりなので難易度は高め。
マップ・敵の数・日数(長いほど簡単)は自分で決められるので難易度調整が可能。
最高難易度の800%・900%は異常な難易度で
Pauseあり(上級者はこのゲームをPauseなしでプレイします)
ですら未だにクリアできていません。
クリアできるまで頑張るつもりです。
高難易度はマップ運・敵の反応運にも左右されるので
そこは唯一駄目な要素かもしれません。
難易度的に難しめなので、おそらく人を選ぶゲームですが
ハマると時間泥棒なゲームでおすすめです。
追記:754.7時間でついに800%クリア!791.9時間で900%クリア!
トライアンドエラーを繰り返し最高難易度をクリアできたので
このゲームから少し離れると思いますが
steamのゲームの中でプレイ時間が一番長くなった思い出のゲームになりました。
人によってはもっと早くクリアできると思いますが。
クリアできるわけ無いと思ってましたが徐々に難易度を上げることで達成できました。
they are billions制作者と攻略のヒントをくれた全プレイヤーに感謝です!
Steam User 3
鬼のようにムズいwゾンビ1人がテントを破壊すると全て終わるゲームですw
しかしそれがいいwとても楽しくプレイさせてもらっています!
コロニーゲーで高難易度が大好きな方へオススメです!
Steam User 2
感染者を1匹コロニーに侵入させると容赦なくゲームオーバーが待っているRTSゲームです。
難易度は高いです。
中断出来るとはいえ1プレイが長くなりがちなのでまとまった時間が必要なゲームでもあります。
初回プレイの際、メニューでキャンペーンとサバイバルが選択出来るならキャンペーンを選びたくなりますが罠です。
キャンペーンの1ステージ目のみ簡易なチュートリアルがあるだけで後はサバイバルをプレイしている前提の作りになっています。
ですのでほとんどの情報を仕入れずにプレイする方はキャンペーン1ステージ目の後、サバイバルへ移ることをお勧めします。
理由はキャンペーンではスキルツリー方式で解禁される要素がありますがスキルツリー画面からはおおよそ効果が分かりません。
一度、取得して試そうにもステージをクリアすると振り直しが出来なくなります。
この為、スキルの取得状況によってはほぼ詰みとなりキャンペーンのやり直しが発生します。
私はキャンペーンからプレイして酷い状況になりました。
サバイバルではユニットの強化パッシブ以外は全て利用出来る為、サバイバルからプレイを勧めることになる訳です。
キャンペーンが後から追加された様ですが若干作り込みが甘い気がするのは残念ですが良いゲームなのは確かです。
Steam User 3
通常モードのサバイバルモードは超面白いです。
Steamで買ったゲームで一番面白い。
※後から追加されたキャンペーンモードが賛否両論の元凶らしい
※キャンペーンモードのチュートリアルは意味不明なのでYouTubeでステージ1を解説してる動画を見た方が良いです
・ローグライク
・コロニーシム
・タワーディフェンス
・ゾンビ
この4つが上手く融合してるゲーム。
マップはランダムで、ユニットが踏破してる領域以外は最初真っ暗になってるので毎回ガチャ感覚でプレイできる。
真っ暗の領域にはゾンビがいるので、少しずつ生活領域を広げていく感じです。
このローグライク要素があるので毎回新鮮な気持ちでプレイできる。
プレイ時間は私の場合1プレイ10時間以上かかるので1日では終わりません。
なのでプレイしてる感じはコロニーシムに近いです。
あと、感染が広がっても中央の司令部が壊されない限りゲームオーバーにはならないので案外大丈夫だったりします。
感染した村人ゾンビはノーマルゾンビなので、中盤あたりからは致命的にはならないです。
Steam User 1
ステージクリア直前以外ずっと苦しいマゾ向けゲーム
すり抜けゾンビに家殴られて台パン必至