They Are Billions
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
They Are Billions is a strategy game in a distant future about building and managing human colonies after a zombie apocalypse destroyed almost all of human kind. Now there are only a few thousand humans left alive that must struggle to survive under the threat of the infection. Billions of infected roam around the world in massive swarms seeking the last living human colonies. Campaign: The New Empire – Available now! Lead the campaign under the orders of Quintus Crane, ruler of the New Empire, and reconquer the lands devastated by the infected. 48 missions with more than 60 hours of gameplay. Build fortified colonies to survive in infected territories Destroy the swarms of infected with the Imperial Army. Make your colonies evolve with more than 90 available technologies. Explore the ancient human fortresses with your Hero. Discover the story behind the apocalypse… how did the pandemic start? Survival Mode In this mode, a random world is generated with its own events, weather, geography, and infected population. You must build a successful colony that must survive for a specific period of time against the swarms of infected. It is a fast and ultra addictive game mode. We plan to release a challenge of the week where all players must play the same random map. The best scores will be published in a leaderboard.
Steam User 5
鬼のようにムズいwゾンビ1人がテントを破壊すると全て終わるゲームですw
しかしそれがいいwとても楽しくプレイさせてもらっています!
コロニーゲーで高難易度が大好きな方へオススメです!
Steam User 4
感染者を1匹コロニーに侵入させると容赦なくゲームオーバーが待っているRTSゲームです。
難易度は高いです。
中断出来るとはいえ1プレイが長くなりがちなのでまとまった時間が必要なゲームでもあります。
初回プレイの際、メニューでキャンペーンとサバイバルが選択出来るならキャンペーンを選びたくなりますが罠です。
キャンペーンの1ステージ目のみ簡易なチュートリアルがあるだけで後はサバイバルをプレイしている前提の作りになっています。
ですのでほとんどの情報を仕入れずにプレイする方はキャンペーン1ステージ目の後、サバイバルへ移ることをお勧めします。
理由はキャンペーンではスキルツリー方式で解禁される要素がありますがスキルツリー画面からはおおよそ効果が分かりません。
一度、取得して試そうにもステージをクリアすると振り直しが出来なくなります。
この為、スキルの取得状況によってはほぼ詰みとなりキャンペーンのやり直しが発生します。
私はキャンペーンからプレイして酷い状況になりました。
サバイバルではユニットの強化パッシブ以外は全て利用出来る為、サバイバルからプレイを勧めることになる訳です。
キャンペーンが後から追加された様ですが若干作り込みが甘い気がするのは残念ですが良いゲームなのは確かです。
Steam User 2
自分が時間をかけて細かく丁寧に積み上げてきたものが、ワンミスで全て崩壊するのを楽しめる人にとっては神ゲーです。
自分はこのゲームのラストステージをクリアすることを人生の課題と称し、ふと気が向いた時にプレイして3年くらいかけゆっくりクリアしました。
ちょっと難しいですけど面白いです。RTSの初動が好きな人にはおすすめ。
Steam User 1
コロニーを作りゾンビの襲来に対抗するゲームです。
サバイバルモードはまだ未プレイですのでキャンペーンモードに絞ったレビューになることをご了承ください。
【キャンペーンモードの良かった点】
+RTSと経営シムの魅力を引き出せているゲーム設計
+リソース管理が分かりやすい(いつの間にかマイナスになって損害が出ることは基本的にない)
+個性的なユニット(強さとコストでバランスは概ね良好)
+ヒーローの強さを実感できる探索ミッション(研究ポイントの報酬がおいしい)
+防衛の楽しさ(失敗の原因が分かりやすく次に活かしやすい)
+運ゲー要素はほぼない(プレイヤーの建築・ユニット操作で状況を変えられる)
+多彩な感染者(素早い・飛び道具など手ごわい敵が配置され、壁を厚くして数を揃えればヌルゲーになるほど単純ではない)
【キャンペーンモードの問題点】
-1マップのプレイ時間が長い(人口増加政策とホード耐久がクリア条件のため)
-↑の都合上、ステージ失敗の時間・精神へのダメージは大きい
-マップが暗い(地面と感染者の色が同化して見つけにくいことも)
-↑の都合上探索ミッションのドロップが見つかりにくい
-ユニットの挙動が馬鹿(障害物に簡単に引っ掛かる・敵の真ん中を突っ切る)
-皇帝陛下のお言葉が機械翻訳(2回目以降の謁見が手抜きになり威厳が台無し)
-研究テックの強弱に格差がある
-一度マップをクリアしたらそれまでにしたポイントの割り振りを修正できない
【好みが分かれる点】
>1人の感染者でも油断できない(敵が住居を壊すだけであっという間に敵が増えてコロニーが一気に壊滅する)
>プレイ中のセーブは不可能(ミッション開始前の地図上画面ではコピーセーブ可能)
>初見殺しの数々(単調なプレイへの歯止めであり長いプレイ時間を水の泡にする要素でもある)
【これからプレイする方へ】
殉職率が高いのは兵士ではなく電線技師です。
ダメそうなら違うマップに行って研究ポイントを上げていきましょう。
カリオペの射程は必ず3段階上げないと詰みます。
Steam User 0
各ユニットや防衛設備のバランスがよく考えられている。それぞれに長所も短所もあるので序盤のユニットも腐らない。
一度防衛戦が破られるとリカバリーがかなり厳しいゲーム性が好みを分けそうだが、ゾンビものとしては「ひとりの感染が一気にコロニー中に広がる」というのも定番なので理不尽さは感じない。
Steam User 0
1つのミスで今までの数時間がふいになってしまうので
緊迫感しかないし常にストレスがかかる。
視認性が悪いのもマイナス。ゲームとしては面白いのに
敷居が高くむつかしいので気軽にできないという点で
おすすめはあまりできないかも。
Steam User 2
ようやくキャンペーンで70000ポイントクリアして初心者卒業したのでとりあえずレビュー。
キャンペーンはマップが固定なので何度も試行錯誤しクリアにこぎつけるので練習にはいいかもしれない。
ショッキングタワーは雑魚の群れ相手には最強!
巨人や変異体には敵いませんがorz
一人を犠牲にみんなで撃つ、、、
一人を犠牲にみんなで撃つ、、、
これが基本かな。。。