Thea 2: The Shattering
Автор не предоставил описание на вашем языке.
In the dark lands inspired by Slavic myth, life is a struggle for survival against ever increasing odds, be it natural or malevolent. Can you lead your flock to prosperity in this innovative blend of 4X strategy, RPG and card game? The player takes on a role of a deity from the Slavic mythology-inspired pantheon and as such, controls the fate of a small flock of believers struggling for survival. This goal can be achieved in many ways, from diplomacy to war, from exploring to conquering, but any playstyle will surely lead to completely unique adventures thanks to the procedurally generated environments. Rich options, from crafting to town-building system, as well as the co-op multiplayer gameplay, make Thea 2 an ideal choice for tactically minded players, who are up for a challenge.
Steam User 3
Итак, что мы имеем - ролевая стратегия с заточкой на крафт в квазиславянском сеттинге.
На мой вкус - в разы лучше первой части.
Начну с минусов: игра не проста и неинтуитивна. Во множестве мелочей придется разбираться и разбираться долго, даже при том, что вы пройдете обучение. Из простых примеров - никто не скажет вам, чтобы вы запретили своим остолопам использовать для отопления любой лес и редкие сорта древесины пойдут в топку. Также непроста и боевая система - придется какое-то время помучиться, прежде чем освоить сколько-нибудь вменяемый стиль боя (и это касается всех - так как дипломатия тоже идет через бой, только обмениваются при этом не ударами, а аргументами).
Также подкачал саундтрек. Нет звучит он, конечно, красиво и аутентично. Местами. Но слишком часто возникает вопрос - это все еще саундтрек или у меня игра зависла?
Также ощутимый минус - вам мало открыто. Боги, последователями которых мы становимся, стартовые бонусы (которые мы все равно покупаем за очки) открываются нам только за специальные очки, набрать, которые мы можем только по итогам прохождения игры (не обязательно полностью, но все же). Это оттягивает возможность поиграть тем, кем по-настоящему хочется, а к моменту накопления можно уже и перехотеть окончательно.
Но давайте разберемся, для чего стоит играть. Это, конечно, уникальный сеттинг. Здесь и славянская нечисть, и гномы-эльфы-орки-гоблины. Микс получился диким, но органичным. Также удался сюжет - по сути, у нас есть огромная песочница с сюжетом, который вас не торопят выполнять. Огромное колическтво квестов, которые по-разному выполняются в зависимости от следования тому или иному божественном ареалу и партийных предпочтений. Масса классов, которые могут освоить персонажи вашей партии. Да, еще у вас будут рождаться дети, подрастать и кем-то становиться. И если у ребенка, который решил стать собирателем, проблем не будет, то отправившийся проходить испытания на другую профессию может и совсем не то получить, что ожидалось. Хотел стать войном, а стал жалким разбойником, хотел стать берсерком, но не укротил дух медведя, поэтому стал медведем. Хотела стать ведьмой, стала ведьмой, получила себе проклятие психики. И многое другое.
Также многое завязано на крафтинге. Учимся собирать более редкие материалы (а некоторые невозможно собрать, только синтезировать), учимся крафтить все, что нам нужно, крафтим. Собираем еду, учим рецепты, готовим пищу. Собираем ингредиенты, проводим ритуалы.
Игра предполагает и разнообраный игровой процесс - вначале вы получите звездное семя. И это даст возможность или основать стабильное поселение и оно будет расти обустраиваться, выпускать экспедиции. Или семя можно потратить и создать кольцо, пусть не всевластья, но тоже неплохое. И странствовать всей ватагой по миру. Или, если ваш избранный еще ребенок, получить для него уникальный класс.
Если готовы через все это продираться - милости прошу, игра очень душевная.
Steam User 1
Уникальная игра! Прекрасное продолжение первой части. Бесконечное количество похождений. А моды делают игру все интересней и интересней
Steam User 1
Хорошая игра.
Плюсы итак понятны, поэтому хотел бы упомянуть в 1ю очередь недоработки:
1)Очень много желтых и фиолетовых боев (при этом сложность может быть сильно высокой).
Да, есть палочка-выручалочка ввиде волшебных палочек (работают в 3х режимах, и зависят от 1й характеристики), но лучше бы просто желтые и фиолетовые бои были редки, как в 1й части
2)Слишком жесткие ограничения на найм персонажей в поселениях.
При том, что по ивентам детей орков, гоблинов и людей сыплет как "из рога изобилия",
а вот эльфов и гномов считай ограничение в 1 персонажа на игру (и +1 матрешка у гномов по ивенту). Что очень мало
3)После победы над Горском в пиратской сюжетной линии, при отказе от превращения своего Избранного в Дракона - не хватает хорошей прибавки к характеристикам как альтернативы.
4)Неудобная рандомная система повышения уровней, особенно способностей. Сделали бы хотя бы выбор из 4-6 вариантов тогда. А то на выбор способностей предлагают один мусор.
5)Персонажи сданные в Славянской деревне отображаются в общем списке погибших. Зачем?
6)Бонус от "Детской Площадки" в Деревне НЕ ПЕРЕДАЁТСЯ выросшим персонажам. Т.е. просто временный бесполезный баф персонажам-детям.
7)Крутые портреты у эльфиек, особенно классов "Друид" и "Дикий деван", намного лучше всего добавляемого модами, но... к сожалению всего по 1 на класс. мало.
Для комфортной игры рекомендую данные моды:
1)
2)
3)
4)
5)
(к сожалению, мод N5 не интегрирован с модами N 2, 3 и 4 в списке)