Thea 2: The Shattering
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
In the dark lands inspired by Slavic myth, life is a struggle for survival against ever increasing odds, be it natural or malevolent. Can you lead your flock to prosperity in this innovative blend of 4X strategy, RPG and card game? The player takes on a role of a deity from the Slavic mythology-inspired pantheon and as such, controls the fate of a small flock of believers struggling for survival. This goal can be achieved in many ways, from diplomacy to war, from exploring to conquering, but any playstyle will surely lead to completely unique adventures thanks to the procedurally generated environments. Rich options, from crafting to town-building system, as well as the co-op multiplayer gameplay, make Thea 2 an ideal choice for tactically minded players, who are up for a challenge.
Steam User 10
Grałem w poprzednią część serii i szczerze, uczciwie muszę przyznać, że pomimo tego, że to Early Access to widzę większy potencjał. System walki jest o wiele ciekawszy i zmusza do używania szarych komórek. Levelowanie postaci zrobione w ciekawym stylu. W końcu można zakładać miasta, a nie liczyć na RNG przy starcie gry.
O minusach ciężko rozmawiać. Większość rzeczy, które mi przeszkadzają powinny zostać usunięte do czasu pełnego wydania gry. Jedyne do czego rzeczywiście mogę się przyczepić to aktualna płynność gry i mówię tutaj o animacjach otwierania poszczególnych okien itp., ale mam nadzieję, że to też przez early access. Grę polecam i zachęcam do kupna teraz lub przy ukończeniu produkcji ;)
Steam User 7
Mam co do drugiej odsłony tej gry mieszane uczucia.
Sporo minusów w porównaniu di jedynki, ale i kilka zmian na lepsze. Na poczatku gra mnie odrzuciła i musiało minąc sporo czasu zanim zacząłem dostrzegać jej plusy. Wymienie tu różnice na plus i na minus:
+ System reputacji u poszczególnych frakcji w grze.
+ Dzieci, ich rozwój i dorastania o niebo lepiej rozwiązane niż w jedynce.
+ Grafika, co tu dużo pisać, widać ogromną różnicę.
+ Zdobywanie punktów awansu i doświadczenia
+ Możliwość craftowania lepszych surowców z tych pośledniejszych
- Chamskie przekopiowanie słowo w słowo sporej liczby questów z części pierwszej.
- Udziwniony na siłę system walki.
- Przedmioty możliwe do wyprodukowania. Około 80% jest całkowicie nieprzydatnych. Zwoje, relikwie, amulety, tarcze i wszelka jednoręczna broń w tej grze to śmieci.
- Przekombinowana lista surowców. Za dużo tego, biorąc pod uwagę, że praktycznie różnice są niezauważalne.
- Niezbalansowana rozgrywka. Raz jest banalnie łatwo, innym razem team pada jak muchy
- Brak języka polskiego co jest po prosty skandaliczne biorąc po uwagę, że gra jest wydana przez polskie studio.
Steam User 6
Tl;dr Gra jest świetna. Zasługuje na więcej rozgłosu.
Bierze najlepsze cechy z jedynki i eksploruje na ich polu:
+ ciekawa historia i wydarzenia losowe
+ słowiański klimat
+ dobry system craftingu
+ możliwość zrobienia z trzech prawie gołych zbieraczy i dziecka potężnego powerhouse'u
Dodaje swoje własne rozwiązania:
+ możliwość lokalizacji wioski; lub życia wagabundy
+ ułatwianie (mam nadzieję, że będzie także opcja utrudniania) rozgrywki przez wybór kart
+ kontrolowanie rozwoju postaci
To wszystko okraszone przyjaznym graczowi systemem biznesowym, zaangażowanym zespołem devów i nową oprawą graficzną.
Na tę chwilę widzę takie możliwości (zagrożenia):
- system craftingu - wolałbym, żeby rzadkie surowce szły bardziej w specjalne efekty zamiast zwiększać "czystą moc" przedmiotu
- UI - sporo do poprawy, czytelność interfejsu może nieco zmylić graczy bez doświadczenia w jedynce; proponuję dłuższy samouczek, możliwość zatrzymania tooltip'u na ekranie i opcję pomocy (księga, encyklopedia, spis najprzydatniejszych taktyk, surowców, rodzajów przeciwników itp.)
- grafiki - popieram kolegę przedmówcę, że powinny współgrać ze światem - być nieokrzesane, surowe. A co jeśli dało by się przełączać między opcją grafik kolorowych i czarno-białych dla postaci i potworów?
- balans rozgrywki - w tym szczególnie wyzwań socjalnych - chciałbym więcej statystyk pobocznych! Jak np. obchodzenie się ze zwierzętami (większy bonus od towarzyszy?); dążąc za trendem z jedynki, który był świetny.
Mam nadzieję, że gra zarobi na siebie, co pozwoli na jej dalszy rozwój. Ma ogromny potencjał.
Cheers
Steam User 5
Co by się nie rozpisywać za bardzo.
Plusy:
-więcej surowców(odkrywanie na nowo co najlepiej nadaje się do czego)
-mamy wpływ na to jak będą się rozwijały nasze postacie
-uproszczenie statystyk
-sami wybieramy, gdzie umieścimy naszą wioskę
-wybieranie bonusów na początku rozgrywki(każde bóstwo ma do dyspozycji określoną liczbę bonusów danego typu i możemy spośród nich wybierać)
Minusy:
-mniej czytelny interfejs niż w pierwszej częśći
-nie mogę zrozumieć jak działają bronie (możliwe, że to jest proste, jednak nigdzie opisane)
-na planszy jest dosyć pusto
Co do systemu walki to mam mieszane uczucia. Z jednej strony wydaje sié ciekawy, a z drugiej chyba jednak troché przekombinowany. Dodatkowo zdolnosci, przy których wybieramy cel (np. strzelanie) bardzo zle wplywajá na plynnosc rozgrywki. Mimo to uwazam, ze gra jest godna polecenia, tymbardziej ze to dopiero early access.
Steam User 6
Thea 1 i Thea 2, to trochę jak śliczne, zgrabne i kuszące bliźniaczki, które ubrane w piękną, choć może trochę skąpą szatę graficzną, obiecują wspaniałą przygodę dla tych, którzy zapłacą niewygórowaną cenę za ich kupno.
Po tym co w przeszłości zaprezentowała pierwsza siostra, jest się przekonanym, że młodszy model, będzie jeszcze bardziej wyzwolony w swych preferencjach i zapędach.
Na pewno warto zaliczyć je obie - nawet jednocześnie...i choć wszystko z pozoru - mniej lub bardziej - mają takie samo, to jednak Thea 1 wydaje się tą bardziej.... wygimnastykowaną, i to do niej będę wracać - choć polecam obie.
To co doskwiera mi po wspaniałej przygodzie z Thea 2, to nawet nie system walki, o którym wielu pisze. Zgodzić się jednak muszę, że starsza siostra, znacznie ciekawiej dopieszczała gracza w tym zakresie. W mojej ocenie natomiast, główną bolączką Thea 2, jest ubranie jej w wiele wyspy na których dzieje się akcja....pływanie raz w jedną raz w 2-gą stronę po zasoby, jest dość męczące i zniechęcające. Przypomina to długą i mało ciekawą grę wstępną zmierzająca być może do epickiego finału ale na drodze do ekstazy, stoi nie tylko stanik nie do rozpięcia, ale i pas cnoty.
Słowem końca, Thea 2 to wspaniała partnerka do zabawy, choć w porównaniu z siostrą, brak jest jej błysku w oku czy też tego uśmiechu co zwala z nóg - nie wolno jednak zapomnieć, że Thea 2 ciągle rośnie i być może dojrzewanie zrobi swoje, a jak nie to modderski salon piękności ;)
Steam User 1
Pierwsza czesc serii była rewelacyjna :) spedziłem w niej mnustwo czasu i doskonale sie bawiłem :) 2 wydaje sie podobna chociaz pewne zmiany sa mi nie na reke :/ (zbyt wiele uproszczen w stosunku do 1) mam jednak nadzieje iz 2 wciagnie mnie tak samo jak jej pierwowzor
PS szkoda ze gra nie ma polskiej wersjii jak 1 :(
Steam User 1
Dobra ewolucja pomysłu z pierwszej części. Nowi gracze nie powinni czuć się zagubieni.
Gra rozwija się w dobrym kierunku i jest jeszcze lepsza w multiplayerze.