Thea 2: The Shattering
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In the dark lands inspired by Slavic myth, life is a struggle for survival against ever increasing odds, be it natural or malevolent. Can you lead your flock to prosperity in this innovative blend of 4X strategy, RPG and card game? The player takes on a role of a deity from the Slavic mythology-inspired pantheon and as such, controls the fate of a small flock of believers struggling for survival. This goal can be achieved in many ways, from diplomacy to war, from exploring to conquering, but any playstyle will surely lead to completely unique adventures thanks to the procedurally generated environments. Rich options, from crafting to town-building system, as well as the co-op multiplayer gameplay, make Thea 2 an ideal choice for tactically minded players, who are up for a challenge.
Steam User 0
D'une manière générale j'ai vraiment aimé ce jeu et j'y reviens régulièrement.
De nombreuses évaluations sont axées autour de 2 ou 3 défauts du jeu (et je partage ces avis pour le vanilla) mais il suffit de choisir 2 ou 3 mods pour transformer ces défauts en un gameplay agréable : le mod des ressources T4/T5 avantagées (pour enfin crafter des items parfaits en moins de 500tours) pour n'en citer qu'un seul.
Si je devais noter le jeu vanilla, c'est clair que Thea 1 serait au dessus, rien que pour les évenements aléatoires, les ressources et le craft. Mais avec quelques mods (je dois en avoir 4) je me suis vraiment amusé à créer des perso optimisés pour aller faire les quetes les plus dures. Par contre je préfère largement le systeme de combat du 2, au moins on arrive a comprendre comment ça fonctionne assez facilement. Reste que oui, on ne peut pas engager plus de 7 perso dans une bataille, donc ça ne sert presque a rien de faire des groupes plus gros pour partir en mission.
Au final c'est une sorte de 3X (il manque clairement le eXpand) dans un univers tres riche et spécial qui n'existe nulle part ailleurs. Oui au début on peut prendre des claques et perdre une équipe sur un seul combat mal anticipé, mais la courbe d'apprentissage est réelle, maintenant je me ballade presque sans difficultés et meme sans sauvegarder en difficulté 175%.
Il y a quand meme des petits problemes de gameplay/équilibrage qui ne sont pas corrigés par des mods, mais ce ne sont pas des défauts majeurs et ils ne tuent pas du tout le coté chill et sympa du jeu.
Spoils :
- pour créer une team de 7 perso maxés "rapidement", il faut faire un gros bateau et se balader faire les évenements dans l'océan : ça ne sert a rien de rester sur place 100 tours pour récolter des ressources T3 car vous aurez des récompenses nettement supérieures (ressources T5 en pagaille) en combattant les krakens T10/T12. Alors ok, avant de survivre un kraken T10 il faut déja bien se préparer pendant 200 tours, mais ça reste une progression normale avec une bonne expérience de jeu.
- sur ces 7 perso, difficile de trouver plus puissant qu'un groupe de 3/4 "guerriers" en première ligne et 3/4 "magiciens" en seconde ligne. Difficile de trouver plus puissant qu'un mix force/intel + hache/épée pour les "guerriers" et du full destiny/mysticism + codex pour les "magiciens", ça permet de faire les 3 types de combat avec un groupe de 6 ou 7. Donc oui, il reste la perception et la sagesse, 2 stats que je néglige clairement chez tous les perso, car il n'y a pas de craft équivalent au reste. Mais voila par exemple un défaut : un perso pure intelligence ne va plus servir à rien dès le mid-game, car il sera moins puissant qu'un perso full destiny au meme poste, ce qui est dommage car ça limite les choix.
Steam User 0
✖ Je ne conseillerai pas ce jeu même à mon pire ennemi
✔ je conseille se jeu
😁 Graphismes :
8/10
€ Qualité/prix :
8/10
😊 La prise en main :
10/10
😊 Durée de vie :
Toujours sympa
🐞 Bug :
aucun pour ma part
🤔 Avis général :
malheureusement on na vite fait le tour.. mais toujours agreable d'y jouer
Steam User 0
très bon jeu perfectible mais très bon