The Wreck
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《浮生千百事》是一款成熟的3D视觉小说游戏,讲述了有关姐妹情谊,母女情,因他人离世而悲痛不已,以及带着伤口继续活下去的故事。
朱侬的人生在36岁时分崩离析,她的职业生涯遇到瓶颈,开始对人生失去热情,私生活也变得一团糟。原本就已经糟糕的状况继续急转直下,因为她接到消息后赶到医院,发现与自己关系疏远的母亲已经病危。这一天对于朱侬的人生来说是最重大的日子,如果她没有做出任何改变,那么这天就可能是她人生中最后一天。
重温过去
探索朱侬的回忆,拼凑出她的过去,包括那个隐藏在深处的悲伤秘密。
改变现在
借助你对朱侬内心创伤的了解,改变她在这一天的人生轨迹,解锁新的对话选项并修复破碎的人际关系。
拥抱未来
如果人生已经跌到最低谷,那么接下来一定会柳暗花明。协助朱侬找到心灵的平静,并在人生最悲惨的日子里发现生活周遭的幽默、美丽与希望。
《浮生千百事》支持全英文配音
Steam User 1
【通关时长2.8小时】与过去达成和解的旅程。
Steam User 3
挺好玩的,就是哭到看不清屏幕有点难受。但我知道这不是游戏的问题,这是我的问题。
Steam User 2
为获得更明确的游戏提示,可以使用手柄并且关闭晕动的视觉效果。
主观感受可能包括剧透内容。请酌情观看。喜欢阳光和蓝色画风的可以直接购入本作。画面美。
总结本作主要传达:改变的力量一直存在在心中,并且悲伤可以存在在内心里。要勇于原谅自己。
本作涉及两对母女关系、一场车祸在回忆中被反反复复的加工重构,答案就在谜面上,诚不我欺。最后还涉及一点meta元素,就算是好结局。不过现实里能有什么是称得上好结局的明确事实吗?这点我很怀疑。
顺便通过本作我发现自己喜欢的游戏类型,比如本作。它是限制在一个空间里的反复叙事,有明确的目标,反复挖掘,而不是开放世界。
我最喜欢的桥段是主角和女儿进行对话,让我想起李翊云的《where reasons end》对话体,虚构对话十分令人动容。本作中女儿的大吼很有力量。在谈及主角给女儿的取名历程时,也充满了女性战士的力量感。
本作的名字蕴含着创伤不仅是车、主角和主角妈妈身体、还有与其相关的所有人的伤痛。伤痛会蔓延。最后彩蛋看到有真实的照片,希望这别是真实事件改编吧。
缺点:
1.使用手柄会有提示震动,但如果一个画面同时出现很多个关键词,在回溯其他关键词的时候,手柄会持续震动。
2.同一个场景利用率3遍可以接受,但更简化一点就好了。手机的关键物品场景明显没做好,一直转得人头晕。
Steam User 4
浮生千百事真是款好游戏,美术配乐配音剧情各方面都很对胃口,玩法后期有一点重复但在能接受的范围内,怎么玩的人这么少呢!
看了机核对制作人的专访,原来是法国兄妹俩从女性主角女性视角出发,共同写出了这个故事。游戏中提到了《海边的曼彻斯特》,两者的主题都是失去至亲后,要如何原谅自己,摸索与他人相处的界限,带着伤痛继续活下去。游戏中有许多惊艳的视觉呈现形式,像是朱侬站在展览中央,随着镜头旋转,四周的幕布上映照出不同时间点下她的过往;还有年轻时的玛丽望着耶稣像,丑恶的经历过后,雕像上滴下的水珠变成了血珠……配合配音演员生动的演绎,这些情节确实打动了我。读到结局真相的一瞬哑然,最后要不要选择和解就看自己了。作为视觉小说/互动电影来讲,剧本写得很好,推荐感兴趣的一定要试试(而且美术又这么棒!)
制作人专访传送门: