The Wolf Among Us
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From the makers of the 2012 Game of the Year: The Walking Dead, comes a gritty, violent and mature thriller based on the award-winning Fables comic books (DC Comics/Vertigo).
As Bigby Wolf – THE big bad wolf – you will discover that a brutal, bloody murder is just a taste of things to come in a game series where your every decision can have enormous consequences.
An evolution of Telltale’s ground-breaking choice and consequence game mechanics will ensure the player learns that even as Bigby Wolf, Sheriff of Fabletown, life in the big bad city is bloody, terrifying and dangerous.
Over a season of content spanning across 5 episodes:
- Episode 1: Faith – Available Now
- Episode 2: Smoke and Mirrors – Available Now
- Episode 3: A Crooked Mile – Available Now
- Episode 4: In Sheep’s Clothing – Available Now
- Episode 5: Cry Wolf – Available Now
Chief 0
Actually, just recently became interested in QTE games, after playing Quantic Dream titles. So I was browsing for similar games and found this gem. I was delaying the play, as you can't really hop on a quick session and need at least an hour of free time to go deep into the story, otherwise you will quickly get lost in the situations, which get escalated surprisingly fast.
At first I thought the game is childish and I will end up catching some cats, but it turns out to be a serious detective for adults, which engages you in about 20 minutes of gameplay, when things are getting messy.
Highly recommend it for everyone, but you need to be fluent with English to play it.
Steam User 22
游侠LMAO汉化组汉化补丁V3.0下载地址
Steam User 19
通关之后,雅思立马从5分提高到7.5分了
Steam User 20
欢迎来到童话镇(直面现实)
你有没有曾听过这样一些事,或者说听过这样一些名字——白雪公主、美女与野兽、小红帽、三只小猪、青蛙王子、美人鱼以及...大灰狼?
仿佛尽是些儿时的回忆或是枕头边妈妈的低声细语。一本本童话书中的美好而又令人向往的故事仿佛就呈现在眼前,从未离去。它们在故事最为美好的时刻划下句点,如同预示着它们也必将如此完美的延续下去。但是故事真的就只是如此吗?在若干年后的一套漫画为这些童话故事谱写了下文,把它们置于同一世界观下并一直将故事流传到现代。只是这个故事与童年的床边阅读...不太一样。
你有没有想过,七个小矮人收留白雪公主只是为了满足私欲?美女与野兽也曾多次遭遇信赖危机?猎人杀死大灰狼保护小红帽不是因为正义而是因为打劫时的不顺利?甚至白雪公主、灰姑娘、睡美人里的王子全都是一个负心汉的鬼把戏?...就是这些故事构成了今日的童话镇,构成了今日名为Fables的世界。名为《成人童话》的有别于美好故事的真实世界。
迷雾重重(与狼同行)
在小时候,妈妈都这样告诉我们:“不要和陌生人讲话,也不要相信陌生人的甜言蜜语,不然,他就会变成大灰狼把你吃掉!”因为大灰狼是凶残的,野蛮的,毫无人性的,最重要的是,它是邪恶的。每个人都知道,当然,童话镇里的每个人也都知道,即使他已经当上了警长,即使他为了查明真相鞠躬尽瘁,他依旧是大灰狼。
故事就是这样展开,大灰狼毕格比在非议中上任童话镇警长,一宗针对童话人物的杀人事件也在暗中酝酿。童话镇夜幕落下,故事开始。
《与狼同行》(当年还被翻译为《我们身边的狼》)是我接触的第一款TT社(Telltale Games)的作品,并且也是我认为最优秀的一作。在此之后无论是《行尸走肉》系列还是《蝙蝠侠》系列、《我的世界》系列等等,都再没有这单部作品所带给我的震撼(PS:我心中的第二名是《行尸走肉 第一季》)。或许是因为有了原作剧本的加持,又或许是TT社本身也擅长改编黑暗向作品,《与狼同行》真正的让我爱上了自己之前从未尝试过得新的游戏类型——叙事类游戏。
拨云见日(真相死寂)
如果说《行尸走肉》的每一个重要选择都是生与死之间的选择(哪一个人活着,哪一个人死去),那么《与狼同行》便是在错误与错误之间选择(对你来说,哪一个更有利)。你是选择抓住没有证据能指证的凶案最大嫌疑人,还是选择抓住一个只是可能握有信息的雇佣侦探?你是选择空口无凭的直捣黄龙,还是四处寻找证据但罪犯却可能早已远走高飞?当你想要做的更好时却发现根本没有人信任你,当你想尽办法弥补时却发现事情总往更糟糕的方向偏去...为什么我必须这样?因为你是童话镇警长,你要为这件事负责。但为什么没有人信任我?因为你是大灰狼,没有人信任大灰狼。
这是一种无力感,与毕格比的命运紧密钩连的无力感。这种无力感能把人逼疯。你为了让一名证人开口吐露信息,不惜用尽一切说辞,甚至付诸暴力,但收获的也许依旧是满嘴谎言与另一个骗局。你为了查明真相而东奔西走,为了获得一个人的信任而用尽一切,结果或许依旧是徒劳无功...在TT社之前或者之后的作品。我都没能再次感受到这犹如压在心口的痛苦。如果不是因为“白雪”的帮助与理解(甚至包含愤怒),我可能连第二章也无法打通。
但这依旧无法撼动其在我心中第一的位置。因为《与狼同行》是我接触的TT社作品中,最真实的一部。每一个句中选项,或冲动,或冷静,或愤怒,或体贴,或机智,或武断,在我看来都是毕格比内心深处的真实想法,只是区别在于,是以一只狼还是以一名警长。在末章结尾,面对小美人鱼对毕格比的鼓励,毕格比可以有这种回答:“我总是想竭尽全力做到最好,但无论我怎样行动,对这些居民却总显得不够。”这是毕格比对自己的经历几乎唯一的一句评价,也是最让人痛心的一句评价。但是我并没有选择它,我只是选了一句无关痛痒的话语。因为他是一只狼,也是一名警长。狼不会将自己的痛楚公之于众,而警长的意志不容许他发这种求饶的话语,他只能默默忍受。
即使毕格比查明了所有真相,给童话镇贯彻了正义,但依旧会有人憎恶他,敌视他,害怕他。“被人们害怕是件好事,”毕格比这样说,“因为害怕你的人,他们首先会尊重你。”毕格比依旧是孤独的,因为人们害怕他,因为他只能独自一人,像一匹狼舔舐伤口。
“你没有人们说的这么坏。”这是小美人鱼留给大灰狼的最后一句话,也或许是毕格比悲哀的真正来源。
结语(未完世界):
比起一则属于成人的童话故事,《与狼同行》更像是在讲述一套关于罪与罚的辩证关系。毕格比在昔日童话镇中所犯下的“罪”也必将由今日的“罚”带来结果,故事中的其他人也都有或多或少的“罪”来预示着未来将到来的“罚”。归根到底,每一个人都不是幸福的,都承载着一段阴暗的过去,一直到结局都没有一个人能得以善终。这是一整个故事的悲哀,也是童话镇的悲哀。
欢迎来到童话镇(纯属童话)
如果你在街上遇见一名中年金发男子,有着一双狼一般的眼睛,抽着香烟,请远离他,越远越好。因为他就是一只大灰狼,他是凶残与邪恶的化身,他需要人们畏惧他,害怕他。所以,请远离他。
Steam User 13
We need Chinese!
We need Chinese!
We need Chinese!
Steam User 9
{大号10小时,特意小号写的评价}给打算买的玩家稍微介绍一下优缺点,因为2也在制作路上了,可能也会有来补剧情的,我就先从缺点说了 缺点:1.没官方汉化,这个问题主要造成的影响是民间游戏汉化包对背景故事童话镇书的翻译很糟糕,第三章后的翻译也开始随意,还会误导对话框的选择,其中3dm的还会出现bug导致页面无法运行,在找到镜子回到办公室那里触发了一次,而背景故事书里更是点进去就点不出来了!如果看原版那就要暂停仔细看英文原文(记得开字幕)中断着看总感觉代入感降了很多,像极了寸止
2.所谓的选择会影响后续发展更像是影响当节的一些小发展,故事结局几乎没发生改变,有几个人该死还是会死,但毕竟是13年的游戏,有这方面的想法还是好的,像显示人物记住你对他说的好话和坏话,你做的恶事(生气时是否用了暴力手段)会在后面被说出来等等,但自由度很受限,就像第一幕我手里的钱想给蟾蜍,但只能选择给或不给那个女孩(真实身份存疑)
3.存档上的不适应,这游戏是完全自动存第一个档上的,想把档存别的上就要退出去进行覆盖空白档,不能随时暂停随时存感觉很怪,不习惯
上面三点算是比较明显的缺点吧,就介绍出来,之后介绍一下优点
优点:1.自己找线索,捡到的东西有很大可能后续会用出来
2.选择对话的不同对方表情很细节的表现出他的心情
3.战斗上还行吧,画面做的都不错,配音也挺代入的(就是血腥玛丽感觉有点怪)
4.整体上作为黑童话,有漫画做支持,在结局一章的激烈辩论给人很多思考,白雪开始算是天真派,想给童话镇美好的生活,但她天天在办公室就以为生活很简单,直到跟着凶杀案走下去才发现自己脱离的人们,到最后她也打算让反派有辩论的机会(这里给没看过漫画的说下,狼和白雪最后是一对,cp放心磕)
5.开放悬念式结局,(含剧透,特意放最后面,一点不了解的看到这里可以提前撤离了)最后帮我们“诬陷”歪男活下来的究竟是驴皮公主还是小美人鱼,这个对应的是我们初见的是谁,因为一开始可能就是她计划好的一切,迟迟不说自己是谁,而且随着案情继续把头带过来的人肯定不是歪男团伙的人,看着最后蓝胡子得意进入办公室的背影,他有可能也是利用我们的一环,歪男的利益集团已经侵蚀整个童话镇了,蓝胡子拿不到权利,也需要有人帮他搞定歪男,只能说白雪和狼这对夫妻是正直直接的,被一些别有所图的人当刀也是肯定的
最后说一下这游戏要是能上架switch会好不少,可惜1代应该没啥机会了
Steam User 10
毕格比,你没有大家说的那么坏。一句开始,一句结束。
收起狼爪我怎么保护你 不收起狼爪我怎么拥抱你
由衷期待今年的第2部
Steam User 5
玩了之后才觉得行尸走肉的口口口也没那么难以接受