The Witness
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
You wake up, alone, on a strange island full of puzzles that will challenge and surprise you. You don't remember who you are, and you don't remember how you got here, but there's one thing you can do: explore the island in hope of discovering clues, regaining your memory, and somehow finding your way home. The Witness is a single-player game in an open world with dozens of locations to explore and over 500 puzzles. This game respects you as an intelligent player and it treats your time as precious. There's no filler; each of those puzzles brings its own new idea into the mix. So, this is a game full of ideas.
Steam User 28
О чём была игра «The Witness»?
Заранее предупрежу, в игре «The Witness» нет привычно понимаемого сюжета. И хотя у игры есть цель — попасть внутрь горы, это скорее именно цель, а не сюжет. Потому что оказавшись внутри, выясняется, что никакого сюжета нет: это головоломка ради головоломок и игра заканчивается тем, что весь процесс просто аннулируется, предлагая игроку пройти её заново.
Тогда, в чём же суть игры?
Пройдя игру почти на 100%, я заметил, что если решать головоломки без использования подсказок, у меня начинают ломаться барьеры внутри головы. Особенно это ощущалось на задачках, которые не удавалось решить несколько дней блять (это было ещё тем мозго-трахом)! Но после нахождения решения что-то щёлкало внутри меня, и я чувствовал некое расширение сознания.
Я понял, что вся суть «The Witness», заключается в преодолении внутренних барьеров. И сюжет игры находится не в самой игре, а внутри нас (игроков). Обычно в играх главный герой становится другим, но в этот раз другим становился я.
И если присмотреться, то вся игра создаёт условия для изменения моего мышления и я сейчас имею в виду не философские аудио журналы которые разбросаны по карте, а про сам процесс прохождения. В «The Witness» нет музыки, кучи достижений, сюжета или прямой инструкции о том, что делать. Всё настроено так, чтобы игрок рефлексировал, не отвлекаясь на лишние элементы и побрекушки.
Поэтому всем, кто купил эту игру, настоятельно советую не пользоваться подсказками и решать ВСЕ задачки самостоятельно (даже если это займет недели)! Только так вы пройдёте сюжет — сюжет о вас самих. Вы станете другим человеком. А используя подсказки, вы не изменитесь, так ещё и разочаруетесь концовкой игры. ЛОЛ.
Приятной игры!
Steam User 10
The witness это лучшая головоломка в которую я играл. Но у этой игры есть небольшой минус - она раскрывается не в начале , а ближе к концу первого прохождения , что к сожалению отталкивает большую часть аудитории. И если дать шанс , то игра затянет на многие часы. Я сам полностью прошел игру на 100% (+523 +135 +6). Самое интересное в этой игре не сюжетка , а именно поиск интерактивных символов , что и занимает 30-50 часов. Меня сильно удивило , как разработчики сделали этот процесс на столько увлекательным. По началу я бегал и не понимал , почему это настолько приятно , простая беготня по локации и прочесывание каждого уголка. Все дело в том , что создатели уделяют внимание каждой мелочи. Это может быть игра света - тени , пасхалки с перспективой , интересный знак , аудио-журналы и т.д. И когда ты это находишь , чувствуется приятный осадок и появляется улыбка , потому что ты видишь как казалось бы такая мелочь находится в абсолютно непримечательном месте и понимаешь , что она была создана специально для таких людей как ты , которые проводят в этой игре уйму часов в поисках пасхалок. Особенно могу выделить спрятанные аудио-журналы , в них записаны цитаты философов , ученых , правителей , писателей , художников и в них рассказываются очень глубокие и интересные мысли , в основном они про вечный спор религии и науки , смысле жизни и самосознании. Они идеально дополняют игровой процесс и локацию. Видно что игра создавалась по мотивам этих цитат , потому что играю я часто замечал как игровой процесс отсылается на только что сказанные слова. И все эти аспекты сливаются в прекраснейшую игру под название the witness.
Я познал дзен
10/10
Steam User 8
Обожаю игры, в которых смысл и "сюжет" (если он вообще есть) настолько эфемерны, что "развязывает" руки игроку и дают возможность самостоятельно решать что именно игра хочет до нас донести, почему мы должны пройти её до конца и должны ли мы вообще проходить её до конца. Отсутствие музыки ни коем образом не помешало погрузится в игру - звуков местности более чем хватает. Головоломки - мое почтение. Есть как легенькие, так и зубодробительные, над которыми сидишь час вместе с листком бумаги или открытым пеинтом. Ссусь кипятком от игры с перспективой и окружением. Многие ругают игру за медленность и отсутствие каких-либо четких объяснений, но я в этом особой проблемы не вижу, так как мы тут в игрушки играем, а не серьезными делами занимаемся, поэтому покупайте игрушку и идите тратить столько своего свободного времени, сколько вам не жалко
Огромная благодарность EugeneSagaz за то, что познакомил с этой игрой ещё в далеком 2016 году.
Steam User 6
The Witness — это не просто головоломка, а медитация о природе знания, о том, как мы учимся, исследуем и открываем мир вокруг себя. Игра предлагает уникальный опыт самопознания через взаимодействие с виртуальным пространством, через голоса из диктофонов и отрывки фильмов, где разные учёные, философы и простые работяги размышляют на разные жизненные/философские темы. Игра, где каждый сделанный выбор и каждое найденное решение отражают наш собственный путь познания реальности. Секретная концовка очень сложная, поэтому получил не все достижухи(
Steam User 6
Одна из лучших головоломок
The witness – это умиротворяющее приключение по острову, которое у каждого может занять разное количество времени. Кто бы мог подумать, что тапать 500+ панелей будет так интересно. В каждом регионе своя уникальная механика, а Гора это своеобразный экзамен, где они будут смешиваться. Игра полнится кучей необязательных загадок, наподобие тех же обелисков, которые разгадывать одно удовольствие за редкими исключениями.
Так же хочется отметить, что золото игры не только ее головоломки, но и заложенные в нее идеи. Вы найдете для себя кучу мыслей разных философов, теологов, физиков, музыкантов, которые не просто существуют сами по себе и заставляют задуматься о чем-то важном, но и тесно привязаны к окружению, каждый или почти каждый лог создает вокруг себя какую-то сценку в виде мраморных людей или самого окружения.
Гениальность – во вред
Игра со всех сторон сделана гениально и проработанно, но ближе к концу игры все больше случаев, когда авторы перегибают палку, привет загадкам с третьим лабиринтом, на корабле, в пещере с громоффоном, просто умоляю, уберите это, такого не должно существовать в головоломках и оно противоречит одному из посылов игры, на мой взгляд . Сюда же можно отнести и баланс загадок, на мой взгляд, их слишком много. Можно было бы убрать 100-150 и не потерять в итоговом опыте, который формируется у игрока. Это вещи, которые отпугнут многих, и даже по стиму видно, что лишь немногие дошли даже до первой концовки.
Итоги
Игра подарила мне настолько уникальный опыт, что стала одной из моих любимых, и Джонатан Блоу является гением в моих глазах. Создать настолько маленький и большой остров одновременно, проработав каждую мелочь и подвязав этот остров к самой нашей вселенной, мотивируя тебя как ребенка изучать не только этот мир, но и твой заслуживает высшей степени уважения, на мой взгляд. Игра нишевая, но дайте ей шанс, и вы точно не уйдете в конце с пустыми руками
Steam User 4
Шикарная игра, крайне рекомендую любителям жанра :]
Красивый визуал, контрастные, маленькие локации, которые не успевают надоедать, и тихие звуки природы. Интересные головоломки, которые почешут мозг приятно, меняют и объединяют новые концепты в каждой локации. По игре приятно гулять, приятно разгадывать загадки, приятно любоваться и приятно искать секретки.
Прошел игру полностью. При каждом входе такое спокойствие ловил, просто спокойно и тихо ходил, соединял точки.
Steam User 3
Замечательная головоломка, знаком с ней очень давно и примерно раз в год возвращаюсь в эту игру, конечно пройдя ее 6 раз игра теряет свою магию, но первое прохождение это один из лучших опытов которые можно получить из головоломок, весь остров на котором мы будем проводить все наше время выстроен и продуман до мельчайших деталей а пазлы часто вплетают в себя часть окружающей среды, что и делает их уникальными
10/10