The Witness
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You wake up, alone, on a strange island full of puzzles that will challenge and surprise you. You don't remember who you are, and you don't remember how you got here, but there's one thing you can do: explore the island in hope of discovering clues, regaining your memory, and somehow finding your way home. The Witness is a single-player game in an open world with dozens of locations to explore and over 500 puzzles. This game respects you as an intelligent player and it treats your time as precious. There's no filler; each of those puzzles brings its own new idea into the mix. So, this is a game full of ideas.
Steam User 1
In diesem Spiel wurde ich (und jeder der mir dabei zugeschaut hat) Witness meiner eigenen geistigen Inkompetenz. Am Anfang habe ich mich noch wie Albert Einstein auf Crack gefühlt und die Rätsel bravourös gemeistert. Nach ein paar Spielstunden musste ich allerdings mit Entsetzen feststellen, dass ich so kreativ wie eine Stabheuschrecke bin und die Intelligenz eines Flusspferd-Kothaufens als mein Eigen nennen darf. Als ich mir dann noch vor lauter Frust über ein paar mir nicht einfallen wollende Lösungen kräftig selbst eine gewatscht hatte bis sich meine Wange bedenklich tomatenrot färbte, googelte ich noch die Telefonnummer der nächstliegenden Lebenshilfe. Die Fahrt dahin für den kommenden Morgen ist zumindest schon mal gebucht.
Steam User 2
Meiner Meinung nach das beste Rätsel Spiel dass ein bisschen länger dauert überhaupt wenn man alle obelisken auf weiß bringen will. Für alle Rätsel fans ein spiel was man gespielt haben muss.
Mfg (Mit Freundlichen Grüßen) Blei Bloon müsst Ihr wissen
Steam User 1
Folge der Linie
Der Spieler befindet sich auf einer Insel in einer abwechslungsreichen, knallbunten Traumlandschaft. Dort muss er - mangels anderer Dinge zu tun, außer die wunderbar surreale Landschaft zu genießen - Rätsel lösen, bei denen man immer eine Linie von einem Start- zu einem Endpunkt ziehen muss. Klingt nach Labyrinth? Ja, so ähnlich geht es auch los, aber dann eröffnet sich einem ein wahrer Zoo an Puzzlevarianten mit immer neuen Regeln, mit Farben, tw. mit Sound und etlichen weiteren Twists, die mich fast sprachlos gemacht haben ob der Kreativität an Regeln und Varianten diese doch so scheinbar einfachen Sujets. Hut ab schon dafür an die Entwickler!
Ich war zugegebenermaßen ohne große Erwartungen an das Spiel rangegangen, und in den ersten Stunden hielt sich meine Begeisterung auch in Grenzen, aber als die Rätsel dann endlich anspruchsvoller wurden und ich endlich mein Gehirn verknoten konnte, dann hat das Ganze auch Spaß gemacht. Zumindest bis zu dem Punkt als ich bei manchen Puzzles dastand und dachte: "Das kann doch gar nicht gehen". Und es geht doch, wenn man die Regeln richtig kennt. Das Besondere ist nämlich, dass die Regeln nirgendwo erklärt werden. In mehreren Tutorial-Serien wird ein Konzept (bzw. mehrere) einfach eingeführt, und der Spieler muss diese Puzzles, angefangen von trivial bis mitelschwer, lösen und sich selber Gedanken machen, warum der eine Weg nun geht und der andere nun nicht. Am nächsten Puzzle kann man seine Hypothese(n) dann testen und muss sein gedankliches Regelwerk ggf. nochmal ändern oder nachjustieren. Genau wie in der Wissenschaft, wo eine Hypothese so lange als gültig oder zumindest möglich angesehen wird, bis sie z.B. durch ein Gegenbeispiel widerlegt wird.
Erst nach und nach erschließt sich dem Spieler auch, dass auf dieser Insel fast alles mit Hintergedanken arrangiert ist und nichts dem Zufall überlassen wurde, und dass die offensichtlichen Puzzle nur ein Teil des Spiels sind. Die ganze Landschaft ist voller Perspektiv-Spielereien, und diese Puzzles und "Easter Eggs" zu finden fand ich noch spannender als die normalen Puzzles.
Kleiner Spoiler: Was die Dinge auf der Insel zu bedeuten haben ... ob sie überhaupt einen tieferen Sinn haben ... bleibt der Fantasie des Spieler überlassen. Die Spieleentwicker haben diesbezüglich den bequemen Weg gewählt und auf irgendwelche Hintergrundgeschichten (wie etwa beim spielerisch ähnlichen "Das Talos Prinzip" oder bei "RiME") verzichtet. Das ist m.E. etwas schade und nimmt dem Spiel etwas Tiefe, der Spielspaß ist dennoch gegeben. Während das Ende der anderen genannten Spiele allerdings noch ein Aha-Erlebnis bescherte, war das Spielende hier dadurch etwas enttäuschend. (Es gibt aber einen versteckten Credits-Bereich, der ziemlich abgedreht ist.)
Also wer ein Spiel sucht, um seine grauen Zellen mal auf Trab zu bringen, wer Spaß an Dingen wie Labyrinthen, Sudokus und Knobelspielen hat und wer gern was für's Auge hat, der ist hier goldrichig. Wer Action, Jump&Run oder Kampfspiele bevorzugt, wird hingegen nicht glücklich werden.
Die Grafik ist nicht fotorealistisch, aber auch nicht primitiv, im Grunde goldrichtig für ein schönes Spielerlebnis, ohne dass man dafür im Jahr 2023 eine High-End-Grafikkarte benötigt. Bugs habe ich keine gefunden, Abstürze gab es auch keine. Und man kann sich auch nicht irgendwo einsperren oder im Gelände "hängenbleiben" oder so. Die Navigation ist narrensicher, nicht mal abstürzen kann man.
Die Musik im Spiel ist ... nicht vorhanden, genausowenig wie eine Möglichkeit, die Ambientsounds und den (selten vorhandenen) Klangteppich im Hintergrund zu reduzieren. Ich habe tatsächlich streckenweise meine eigene Musik dazu abgespielt. Auch sonst sind die Optionen spartanisch, aber außer den WASD-/Cursortasten und einer Maus gibt es aber auch nichts zu bedienen. Kein Problem also.
Das Spiel ist gewalt- und horrorfrei und somit für Kinder etwa ab 10 (besser 12) Jahren geeignet bzw. alle, die sich geistig fit dafür finden. Für ca. 25-30h bis zur ersten Chance für ein Spielende und weiteren Stunden, wenn man noch weitersuchen und weiterknobeln möchte, ist das Spiel sein Geld locker wert, insbesondere zu Aktionspreisen.