The Witcher 3: Wild Hunt
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
4.38
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Witcher 3 is a fantasy game you dreamed about – meet hundreds of different supernatural creatures in a unique world, where humans live together with other races. Some of them are evil, some of them are good. You are a witcher, your friends are in danger, travel the world to understand what powers wants to destroy the world and try to stop them, while enjoying thousands of local stories and breathtaking situations.
Chief 0
Actually returned to Witcher after the recent Netflix series, because I didn't have time for Blood&Wine campaign before. I have to admit it's pretty solid. Bright, full of jokes and adventures, engaging from the very first missions. Plot about high vampires is also very entertaining.
If you missed it for some reason, it would be your best bet to go for it asap.
fosiho 1
World is really big and really beautiful, especially Blood and Wine world, which is probably the most beautiful world I've seen in games. Riding with your horse through this world, while listening to epic music is really fun. However when you get bored of riding, you can always use one of many fast travel points. There are few big cities in this game, and a lot of villages. There are too many side quests to do, you can find them on notice boards all over the world, or accept contracts from random people that you meet. I personally dislike doing those tasks, because they don't have any connection to the story, and also this game is too easy, so no need to grind.However side quests that you get from main characters while playing main story can be really interesting, and I completed all of them. Game has options to play Hearts of Stone or Blood and Wine directly without having to beat the main game, so that's a nice thing
Chief 0
I was impressed by the ending - it was very well directed in a hollywood style. Epic visuals, epic music, epic story ending. Also some evil creatures design is horryfing in good meaning, witches for example. Ciri rocks!
Steam User 204
Ведьмак 3: Дикая Охота – это не просто игра. Это явление, культурный феномен и настоящий шедевр, который обрушивается на игрока, как волна, и уносит в мир эпической фэнтезии, откуда не хочется возвращаться.
Сюжет: Это больше, чем история – это жизнь.
CD Projekt Red создали не просто сюжет, а многослойную сагу о любви, утрате, борьбе и выборе. Геральт из Ривии – не супергерой, а человек со своими страхами, ошибками и усталостью, который в поисках своей приёмной дочери Цири пересекает раздираемый войной мир. Каждое его решение отзывается мощным эхом, меняя судьбы персонажей. И тут речь не только о главной истории: побочные квесты *настолько* продуманы, что их можно назвать самостоятельными шедеврами.
Например, квест с *Кровавым Бароном*. С одной стороны – это драма об алкоголизме, насилии и утраченной любви, с другой – история о монстрах, не всегда внешних. Его финал пробивает до мурашек. **И так везде.**
Геймплей: свобода действий и вес каждого клика.
Сражения с чудовищами – настоящая хореография. Меч, магия, алхимия – Геральт сочетает это всё, словно маэстро. Битвы с грифонами, вампирами или даже обычными волками всегда динамичны и требуют тактики.
Но главное – это мир. Тебя не ведут за руку. Ты видишь развалины? Там может быть древний клад, жуткий монстр или крохотная, но важная деталь мира. Каждый уголок наполнен деталями, и ты **хочешь исследовать всё.**
А система моральных выборов? Забудьте про "чёрное и белое". Тут нет хороших решений. Есть только последствия, и они всегда ощущаются лично.
Графика и звук: песня для глаз и ушей.
От густых лесов Веленa до великолепного Новиграда – каждая деталь выполнена с любовью. Густая трава шуршит под копытами Плотвы, а ветер треплет волосы Геральта на заснеженных пиках Скеллиге. Это не просто графика, это визуальная поэзия.
И музыка! Баллады Лютика, мрачные мотивы боевых сцен или душераздирающие мелодии – саундтрек не отпускает даже спустя часы после игры.
Критика? Почти нет.
Есть пара шероховатостей: боевка иногда может казаться однообразной, а интерфейс инвентаря не всегда интуитивен. Но разве это важно, когда весь мир – твоя игровая площадка?
Итог: Это искусство.
Ведьмак 3 – это не игра, это **путешествие.** Это история, которая остаётся с тобой, уроки, которые ты уносишь, и эмоции, которые невозможно забыть. Если вы ещё не играли, то остановитесь. Закройте вкладку и идите качать этот шедевр.
Оценка: 10 из 10. Настоящая магия в цифровом виде.
Steam User 97
Про "Ведьмака" можно много чего написать. Например, о том, что он внес вклад в игровую индустрию. О том, что сюжет, геймплей, нарратив побочных квестов отменные. Кто-то может отметить хорошее количество вариаций билдов, разнообразие брони и оружия. Таких обзоров пруд пруди.
Я лишь скажу игре спасибо. Отбросив гайды и погрузившись в игру с ног до головы, смог ощутить и проникнуться ею в полной мере. Закончив основную сюжетную арку на самую плохую концовку, только в "Ведьмаке" я задумался о том, что игры могут и учить.
Если каждый взглянет на игру чуть по-иному и отбросит тени сомнения, представив, что именно он — тот самый Геральт из Ривии, возможно, в этот момент она даст уроки жизни. Не всегда всё получается хорошо. Главное — стремление к чему-то хорошему, душевному, возможно, лучшему решению. Это отличает нас от всех существ на планете — разум, высшая награда в этом мире.
Если будущее даст возможность стереть память и пройти игру снова, без раздумий сделаю это. Это были лучшие часы, проведённые в игре.
Спасибо.
Steam User 119
Ну я даже не знаю что сказать. Сиськи, Геральт, монстры, меч, сиськи, монстры, сиськи, меч, Геральт. 10/10
Steam User 449
Дорогие и уважаемые CD Project Red с связи анонсом Ведьмака 4, пишу вам письмо с надеждой что вы его прочитаете , мы живем в мире ,где движение лгбтк , фем движения диктуют гейм сообществу ,как правильно делать игры и в какой "атмосфере" должен быть геймплэй ,сценарий и визуал. Я обычный геймер как и многие который любит всю серию игр о Геральте из Ривии и возносит ваше творение до статуса Культовой и в прочем к сути,я знаю что игра еще в стадии разработки и нет еще точной даты выхода Ведьмака 4 , но прошу вас доведите количество "повесточки"до минимума и была она лишь там где требует от этого сюжет , прошу вас не делать из Цири феминистку которая ненавидит мужчин ,не делать из нее лесбиянку . не добавлять в игру лица которые не принадлежат славянской мифологии , я сам азият и когда посомтрел сериал Ведьмак с многообразием меня немного стошнило , я принимаю тот факт что в славянской мифологии не может быть черных и азиятов и меня это устраивает потому что я пришел смотреть сериал или играть в игры про славянскую мифологию. прошу комьюнити залайкать обзор .
Steam User 38
После 118 часов игры Ведьмак 3 стал одной из моих любимых игр в коллекции, на мой взгляд, одна из лучших игр всех времен. История потрясающая — она длинная, подробная, с четко прописанными персонажами и не лишена душераздирающих моментов или эпических боевых сцен. Это идеальное продолжение не только предыдущих игр, но и всей саги о Ведьмаке. Его графика уже была потрясающей в 2015 году, но теперь с обновлением следующего поколения она стала намного лучше. Пейзажи в этих играх безумно хороши — вы почти сами можете почувствовать, как меняется климат, путешествуя по болотам Велена, через равнины Новиграда и Оксенфурта, великолепные острова Скеллиге и Каэр Морхен на крайнем севере. Я не могу выразить словами, насколько хорош этот аспект игры. Музыка идеально вписывается в славянскую атмосферу, присущую игре. И это один из OST, который я когда-либо слушал вне игры. Единственное что мне не понравилось, это игра Гвин, ну не фанат я карточных игр. Я счастлив что прошел полностью всю игру со всеми DLС, это потрясающий опыт.
Steam User 30
The Witcher 3: Wild Hunt – последняя глава истории, повествующая о похождениях ведьмака по имени Геральт. Но вопреки ожиданиям, главным героем игры стал не сам ведьмак, а его «предназначение» — Цири. Геральт же выступает в роли инструмента повествования. Но об этом позже.
Хочется поговорить о начале этой серии. И так, всем известного Геральта из Ривии нам подарил невероятно талантливый польский писатель – Анджей Сапковский. Начиная с 1990-го года и заканчивая 2013-ым, он опубликовал 2 сборника рассказа и 6 книг. А так же был снят телесериал с Михалом Жебровским в главной роли (кто помнит? а?). Книга сразу же нашла своих читателей и стала одной из популярнейший фэнтезийный книг. А после этого было выпущено 3 замечательные игры от CD Project RED, о последней из которых мы и говорим.
- Интересный факт, сам Сапковсий не признает «игрового» Геральта и говорит, что придуманный им Геральт неповторим и всегда будет принадлежать только ему самому.
Сюжет в игре – самая сильная сторона игры (в отличии от большинства новых игр). Следить за историей Геральта и Цири настолько интересно, настолько захватывающе, что десятки часов игры проглатываются незаметно и хочется еще и еще и еще. Пока глаза не начнут кровоточить а пальцы не сотрутся в кровь.
Как я и писал выше, именно Цири является главной героиней игры. Именно в ней течет Старшая Кровь, давшую ей огромную силу (и в тоже время очень трудную жизнь), которую так стремятся заполучить народ Aen Elle (Народ Ольх) во главе с эльфом Эредином. И я бы не сказал что они совсем уж «сторона зла» в игре. Им нужна Цири, потому что во время «Сопряжения Сфер» их перенесло в другой мир, в котором они вынуждены были приспособиться и жить. А для возвращения им нужна сила «Старшей Крови», чтобы переместить свой народ на прежнее место. Так мы и получили злодея с добрыми намерениями.
В игре просто тьма дополнительных заданий, которые по содержанию не уступают основной линии истории. Они помогут игроку узнать больше о мире Ведьмака и больше проникнуться к персонажам. Но будьте готовы. Времени на их прохождение придется потратить очень много. На сколько много, спросите вы? На прохождение сюжетной линии (пропуская все диалоги и не вникая в происходящее) придется потратить 25 часов, а на прохождение и сюжета, и побочных заданий (не пропуская диалоги), придется выделить свыше 100 часов (я же потратил около 130 без учета DLC). Но если времени у вас навалом и вы желаете исследовать каждый уголок, увидеть каждого монстра, поговорить со всеми людьми (не хочу называть их NPC), то готовьтесь выпасть из реальности на часов 200.
Графика. Она просто потрясает. Вы только посмотрите на закаты и рассветы, взобравшись на холм или гору. Отвисшая челюсть и релакс вам гарантирован. Все выполнено на высшем уровне. Но и требования к вашему компуктеру также будут не маленькие. А если вы обладаете PC с запасом железа на пару лет вперед – то для вас есть текстуры повышенного разрешения. При этом с оптимизацией все в полном порядке, а обновления повышали частоту кадров. Я же закончил прохождения с приростом в 20 фпс. Это очень хорошо.
По геймплею нет никаких серьезных претензий. Все отлично работает. В каждом бою вы будете выкладываться на полную (конечно, если вы не максимального уровня и не пришли крошить низкоуровневых утопцев), потому что эта игра не прощает ошибок. Мне такой подход понравился, т.к. являюсь поклонником серии Dark Souls. Комбинируйте легкие и тяжелые удары, уклоняйтесь от атак врагов, используйте Знаки, улучшайте экипировку и станьте величайшим ведьмаком! Так же есть мутагены, усиливающие ваши способности. Вы сможете полностью построить «своего Геральта», соответствующего вашему стилю игры. А из придирок – неадекватное поведение Плотвы на ранних версиях игры. Во время боя она бегала как накуренная между Геральтом и врагом, мешая атаковать и защищаться. А в мирный час она либо не откликалась на зов, либо стояла за метров 50 от Геральта и приходилось бежать к ней самому. Кобылка с характером, чтоб ее…
Музыка. ЭТО ШЕДЕВР!!!! Марцин Пржибилович (Marcin Przybyowicz) сделал атмосферу всей игры на 100/10.
Слушать эту музыку хочется снова и снова. Мои аудиозаписи сразу пополнились его саундтреками. Музыка на столько мне полюбилась, что иногда я не вступал в бой. Просто перекатывался и наслаждался ей. Именно так должны подходить композиторы других игр к своей музыке. Аплодирую стоя!! Кто не слышал – срочно начинайте играть или найдите музыку в сети.
Конечно же необходимо упомянуть о локализации. Михал Жебровский подарил свой голос Геральту. И сделал это так, что персонаж буквально ожил на наших экранах. Все реплики произнесены с фирменной «Геральтовской» интонацией, соблюдены все паузы. Правда русский язык объемнее английского, и по этому озвученная часть не всегда умещалась по времени английской. Из-за этого можно услышать, как геральт сдает экзамен у логопеда (начинает быстро и качественно тараторить). И это единственный косячок. Йеннифер, Трисс, Цири, Аваллак'х и другие персонажи озвучены на все 100.
Подводя итог, хочется сказать, что это лучшая игра, в которую мне удалось поиграть. Драматичный сюжет трогает до глубины души. Каждый момент переживаешь так, будто это происходит с тобой. А веселым сценам радуешься словно ребенок. Каждый персонаж запоминается и оставляет свой отпечаток.
Так же не забудем о нескольких концовках. Именно от вашего выбора зависит финал игры!
Всем, кто еще не играл – срочно купить и играть. Я бы и больше написал, да жалко модераторов . Всем добра!
Steam User 29
Зло — это зло. Меньшее, большее, среднее — всё едино, пропорции условны, а границы размыты. Я не святой отшельник, не только одно добро творил в жизни. Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вообще.
Быть нейтральным — не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства . Достаточно убить в себе ненависть .