The Witcher 3: Wild Hunt
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
4.38
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Witcher 3 is a fantasy game you dreamed about – meet hundreds of different supernatural creatures in a unique world, where humans live together with other races. Some of them are evil, some of them are good. You are a witcher, your friends are in danger, travel the world to understand what powers wants to destroy the world and try to stop them, while enjoying thousands of local stories and breathtaking situations.
Chief 0
Actually returned to Witcher after the recent Netflix series, because I didn't have time for Blood&Wine campaign before. I have to admit it's pretty solid. Bright, full of jokes and adventures, engaging from the very first missions. Plot about high vampires is also very entertaining.
If you missed it for some reason, it would be your best bet to go for it asap.
fosiho 1
World is really big and really beautiful, especially Blood and Wine world, which is probably the most beautiful world I've seen in games. Riding with your horse through this world, while listening to epic music is really fun. However when you get bored of riding, you can always use one of many fast travel points. There are few big cities in this game, and a lot of villages. There are too many side quests to do, you can find them on notice boards all over the world, or accept contracts from random people that you meet. I personally dislike doing those tasks, because they don't have any connection to the story, and also this game is too easy, so no need to grind.However side quests that you get from main characters while playing main story can be really interesting, and I completed all of them. Game has options to play Hearts of Stone or Blood and Wine directly without having to beat the main game, so that's a nice thing
Chief 0
I was impressed by the ending - it was very well directed in a hollywood style. Epic visuals, epic music, epic story ending. Also some evil creatures design is horryfing in good meaning, witches for example. Ciri rocks!
Steam User 204
Ведьмак 3: Дикая Охота – это не просто игра. Это явление, культурный феномен и настоящий шедевр, который обрушивается на игрока, как волна, и уносит в мир эпической фэнтезии, откуда не хочется возвращаться.
Сюжет: Это больше, чем история – это жизнь.
CD Projekt Red создали не просто сюжет, а многослойную сагу о любви, утрате, борьбе и выборе. Геральт из Ривии – не супергерой, а человек со своими страхами, ошибками и усталостью, который в поисках своей приёмной дочери Цири пересекает раздираемый войной мир. Каждое его решение отзывается мощным эхом, меняя судьбы персонажей. И тут речь не только о главной истории: побочные квесты *настолько* продуманы, что их можно назвать самостоятельными шедеврами.
Например, квест с *Кровавым Бароном*. С одной стороны – это драма об алкоголизме, насилии и утраченной любви, с другой – история о монстрах, не всегда внешних. Его финал пробивает до мурашек. **И так везде.**
Геймплей: свобода действий и вес каждого клика.
Сражения с чудовищами – настоящая хореография. Меч, магия, алхимия – Геральт сочетает это всё, словно маэстро. Битвы с грифонами, вампирами или даже обычными волками всегда динамичны и требуют тактики.
Но главное – это мир. Тебя не ведут за руку. Ты видишь развалины? Там может быть древний клад, жуткий монстр или крохотная, но важная деталь мира. Каждый уголок наполнен деталями, и ты **хочешь исследовать всё.**
А система моральных выборов? Забудьте про "чёрное и белое". Тут нет хороших решений. Есть только последствия, и они всегда ощущаются лично.
Графика и звук: песня для глаз и ушей.
От густых лесов Веленa до великолепного Новиграда – каждая деталь выполнена с любовью. Густая трава шуршит под копытами Плотвы, а ветер треплет волосы Геральта на заснеженных пиках Скеллиге. Это не просто графика, это визуальная поэзия.
И музыка! Баллады Лютика, мрачные мотивы боевых сцен или душераздирающие мелодии – саундтрек не отпускает даже спустя часы после игры.
Критика? Почти нет.
Есть пара шероховатостей: боевка иногда может казаться однообразной, а интерфейс инвентаря не всегда интуитивен. Но разве это важно, когда весь мир – твоя игровая площадка?
Итог: Это искусство.
Ведьмак 3 – это не игра, это **путешествие.** Это история, которая остаётся с тобой, уроки, которые ты уносишь, и эмоции, которые невозможно забыть. Если вы ещё не играли, то остановитесь. Закройте вкладку и идите качать этот шедевр.
Оценка: 10 из 10. Настоящая магия в цифровом виде.
Steam User 109
Игра уже не новая, но каждый пиксель до сих пор завораживает глаз. Закаты такие, что хочется в них умереть. Геймплей простой, но интересный.
Сюжет дает сразу понять, что это, блядь, сага. И не о новолунии, а о любви, жизни и смерти. Выбор, где ты не можешь быть прав или не прав. Все как в жизни. Сложно, но делать что-то надо.
А запах сирени и крыжовника я чувствую даже через монитор.
Чаще всего я захожу в игру не ради квестов, а просто чтобы посидеть в корчме, поотбивать себе (Геральту) гузно, любуясь пейзажами, ну и конечно, повесить очередную башку у седла.
Если есть пара сотен свободных часов — играй.
А если нет — всё равно играй. *накладываю Аксий*
100/10. Любовь, которая реально навсегда.
И кстати... сыграем в Гвинт?
Steam User 45
Наступил тот день, чтобы воздать моей любимой игре почести, которых она заслуживает. Полагаю, что 140 часов геймплея говорят в пользу того, что я рекомендую The Witcher 3 всем - нет, она просто обязательна к прохождению для любого любителя игр. Геральт, Йеннефер, Цири и другие обогатили мою жизнь на несколько лет, и я не устаю запускать игру снова и снова. И хотя мое сердце бьется в первую очередь за DLC Hearts of Stone и Blood & Wine, вся игра - это идеальное сочетание музыки, искусства, великолепной графики и сюжета.
Спасибо CDPR! Witcher 3 - это самый совершенный (вы правильно поняли, превосходный) пример того, почему я люблю видеоигры. Да, это шедевр, и нет, все похвалы, которые получила эта игра, - не гипербола. И я не думаю, что перегибаю палку, когда говорю, что это лучшая игра, в которую я имел удовольствие играть в своей жизни. Спасибо вам за это!
Steam User 39
и как всегда бывает с хорошими историями — конец, каким бы он ни был, оставляет за собой опустошение.
это действительно невероятная игра. здесь есть всё: монстры и чудовища, магия и политические интриги. истории и судьбы персонажей переплетаются, разрастаются деталями, плавно и целостно вписываются в общее повествование. поразительная наполненность мира восхищает – даже коротенькие второстепенные квесты и, казалось бы, незначительные детали, не ощущаются таковыми. они вплетаются в общую канву, становятся неотъемлемой её частью, позволяя почувствовать глубину, искренность и многослойность этого мира.
отдельная моя любовь – локации. Велен встречает тебя тревожным шёпотом болот, отдаленными пронзительными криками ворон, гнетущим шелестом деревьев и вязким ощущением постоянной угрозы. суровые ветра Скеллиге наслаиваются на грохот волн, разбивающихся о скалистые острова, холодным воем окружают тебя и словно по-настоящему позволяют ощутить морозный воздух вокруг. пустующие пейзажи Каэр Морхена пропитаны тоской и безмолвной грустью об ушедшей эпохе. и такой резко контрастирующий Туссент, где словно бы яркость – во всех аспектах – выкручена на максимум, солнце жаркое-жаркое, а воздух пропитан терпким ароматом вина. незабываемое путешествие!
и как всегда бывает с хорошими историями — мне хотелось продолжения. игра стала для меня проводником в книжную вселенную, за что я очень и очень благодарна.
опыт, который останется со мной навсегда.
Steam User 450
Дорогие и уважаемые CD Project Red с связи анонсом Ведьмака 4, пишу вам письмо с надеждой что вы его прочитаете , мы живем в мире ,где движение лгбтк , фем движения диктуют гейм сообществу ,как правильно делать игры и в какой "атмосфере" должен быть геймплэй ,сценарий и визуал. Я обычный геймер как и многие который любит всю серию игр о Геральте из Ривии и возносит ваше творение до статуса Культовой и в прочем к сути,я знаю что игра еще в стадии разработки и нет еще точной даты выхода Ведьмака 4 , но прошу вас доведите количество "повесточки"до минимума и была она лишь там где требует от этого сюжет , прошу вас не делать из Цири феминистку которая ненавидит мужчин ,не делать из нее лесбиянку . не добавлять в игру лица которые не принадлежат славянской мифологии , я сам азият и когда посомтрел сериал Ведьмак с многообразием меня немного стошнило , я принимаю тот факт что в славянской мифологии не может быть черных и азиятов и меня это устраивает потому что я пришел смотреть сериал или играть в игры про славянскую мифологию. прошу комьюнити залайкать обзор .
Steam User 30
The Witcher 3: Wild Hunt – последняя глава истории, повествующая о похождениях ведьмака по имени Геральт. Но вопреки ожиданиям, главным героем игры стал не сам ведьмак, а его «предназначение» — Цири. Геральт же выступает в роли инструмента повествования. Но об этом позже.
Хочется поговорить о начале этой серии. И так, всем известного Геральта из Ривии нам подарил невероятно талантливый польский писатель – Анджей Сапковский. Начиная с 1990-го года и заканчивая 2013-ым, он опубликовал 2 сборника рассказа и 6 книг. А так же был снят телесериал с Михалом Жебровским в главной роли (кто помнит? а?). Книга сразу же нашла своих читателей и стала одной из популярнейший фэнтезийный книг. А после этого было выпущено 3 замечательные игры от CD Project RED, о последней из которых мы и говорим.
- Интересный факт, сам Сапковсий не признает «игрового» Геральта и говорит, что придуманный им Геральт неповторим и всегда будет принадлежать только ему самому.
Сюжет в игре – самая сильная сторона игры (в отличии от большинства новых игр). Следить за историей Геральта и Цири настолько интересно, настолько захватывающе, что десятки часов игры проглатываются незаметно и хочется еще и еще и еще. Пока глаза не начнут кровоточить а пальцы не сотрутся в кровь.
Как я и писал выше, именно Цири является главной героиней игры. Именно в ней течет Старшая Кровь, давшую ей огромную силу (и в тоже время очень трудную жизнь), которую так стремятся заполучить народ Aen Elle (Народ Ольх) во главе с эльфом Эредином. И я бы не сказал что они совсем уж «сторона зла» в игре. Им нужна Цири, потому что во время «Сопряжения Сфер» их перенесло в другой мир, в котором они вынуждены были приспособиться и жить. А для возвращения им нужна сила «Старшей Крови», чтобы переместить свой народ на прежнее место. Так мы и получили злодея с добрыми намерениями.
В игре просто тьма дополнительных заданий, которые по содержанию не уступают основной линии истории. Они помогут игроку узнать больше о мире Ведьмака и больше проникнуться к персонажам. Но будьте готовы. Времени на их прохождение придется потратить очень много. На сколько много, спросите вы? На прохождение сюжетной линии (пропуская все диалоги и не вникая в происходящее) придется потратить 25 часов, а на прохождение и сюжета, и побочных заданий (не пропуская диалоги), придется выделить свыше 100 часов (я же потратил около 130 без учета DLC). Но если времени у вас навалом и вы желаете исследовать каждый уголок, увидеть каждого монстра, поговорить со всеми людьми (не хочу называть их NPC), то готовьтесь выпасть из реальности на часов 200.
Графика. Она просто потрясает. Вы только посмотрите на закаты и рассветы, взобравшись на холм или гору. Отвисшая челюсть и релакс вам гарантирован. Все выполнено на высшем уровне. Но и требования к вашему компуктеру также будут не маленькие. А если вы обладаете PC с запасом железа на пару лет вперед – то для вас есть текстуры повышенного разрешения. При этом с оптимизацией все в полном порядке, а обновления повышали частоту кадров. Я же закончил прохождения с приростом в 20 фпс. Это очень хорошо.
По геймплею нет никаких серьезных претензий. Все отлично работает. В каждом бою вы будете выкладываться на полную (конечно, если вы не максимального уровня и не пришли крошить низкоуровневых утопцев), потому что эта игра не прощает ошибок. Мне такой подход понравился, т.к. являюсь поклонником серии Dark Souls. Комбинируйте легкие и тяжелые удары, уклоняйтесь от атак врагов, используйте Знаки, улучшайте экипировку и станьте величайшим ведьмаком! Так же есть мутагены, усиливающие ваши способности. Вы сможете полностью построить «своего Геральта», соответствующего вашему стилю игры. А из придирок – неадекватное поведение Плотвы на ранних версиях игры. Во время боя она бегала как накуренная между Геральтом и врагом, мешая атаковать и защищаться. А в мирный час она либо не откликалась на зов, либо стояла за метров 50 от Геральта и приходилось бежать к ней самому. Кобылка с характером, чтоб ее…
Музыка. ЭТО ШЕДЕВР!!!! Марцин Пржибилович (Marcin Przybyowicz) сделал атмосферу всей игры на 100/10.
Слушать эту музыку хочется снова и снова. Мои аудиозаписи сразу пополнились его саундтреками. Музыка на столько мне полюбилась, что иногда я не вступал в бой. Просто перекатывался и наслаждался ей. Именно так должны подходить композиторы других игр к своей музыке. Аплодирую стоя!! Кто не слышал – срочно начинайте играть или найдите музыку в сети.
Конечно же необходимо упомянуть о локализации. Михал Жебровский подарил свой голос Геральту. И сделал это так, что персонаж буквально ожил на наших экранах. Все реплики произнесены с фирменной «Геральтовской» интонацией, соблюдены все паузы. Правда русский язык объемнее английского, и по этому озвученная часть не всегда умещалась по времени английской. Из-за этого можно услышать, как геральт сдает экзамен у логопеда (начинает быстро и качественно тараторить). И это единственный косячок. Йеннифер, Трисс, Цири, Аваллак'х и другие персонажи озвучены на все 100.
Подводя итог, хочется сказать, что это лучшая игра, в которую мне удалось поиграть. Драматичный сюжет трогает до глубины души. Каждый момент переживаешь так, будто это происходит с тобой. А веселым сценам радуешься словно ребенок. Каждый персонаж запоминается и оставляет свой отпечаток.
Так же не забудем о нескольких концовках. Именно от вашего выбора зависит финал игры!
Всем, кто еще не играл – срочно купить и играть. Я бы и больше написал, да жалко модераторов . Всем добра!
Steam User 34
Всё ещё остается пиком, как и в повествовании истории, так и в плане раскрытии персонажей в своём жанре. А главное соблюдается идеальный баланс между комедией и драмой, за счёт чего всегда можно поржать или взгрустнуть, где это надо и это работает на любом примере. Ну а интриги и перепалки, будь то политические или исходящие из прошлого персонажей, что впоследствии создают эту самую историю, только с большим интересом погружают игрока в сюжет и заставляет проникнуться персонажами. За счёт этого CDPR создали комплексную игру содержащую в себе множество разных историй, где каждый найдёт похожую, на ситуацию из реальной жизни, с не менее хорошей и отзывчивой боевкой. С открытым миром, хоть и не самым интересным в плане исследования, но у которого каждая лока содержит в себе свой уникальный арт-дизайн и погружающую в фэнтезийный мир "Ведьмака" атмосферу с поистине потрясающими саундами играющих на струнах души, каждого прошедшего человека эту великолепную игру.
Моя оценка: 10/10