The Witcher 3: Wild Hunt
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
4.38
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Witcher 3 is a fantasy game you dreamed about – meet hundreds of different supernatural creatures in a unique world, where humans live together with other races. Some of them are evil, some of them are good. You are a witcher, your friends are in danger, travel the world to understand what powers wants to destroy the world and try to stop them, while enjoying thousands of local stories and breathtaking situations.
Chief 0
Actually returned to Witcher after the recent Netflix series, because I didn't have time for Blood&Wine campaign before. I have to admit it's pretty solid. Bright, full of jokes and adventures, engaging from the very first missions. Plot about high vampires is also very entertaining.
If you missed it for some reason, it would be your best bet to go for it asap.
fosiho 1
World is really big and really beautiful, especially Blood and Wine world, which is probably the most beautiful world I've seen in games. Riding with your horse through this world, while listening to epic music is really fun. However when you get bored of riding, you can always use one of many fast travel points. There are few big cities in this game, and a lot of villages. There are too many side quests to do, you can find them on notice boards all over the world, or accept contracts from random people that you meet. I personally dislike doing those tasks, because they don't have any connection to the story, and also this game is too easy, so no need to grind.However side quests that you get from main characters while playing main story can be really interesting, and I completed all of them. Game has options to play Hearts of Stone or Blood and Wine directly without having to beat the main game, so that's a nice thing
Chief 0
I was impressed by the ending - it was very well directed in a hollywood style. Epic visuals, epic music, epic story ending. Also some evil creatures design is horryfing in good meaning, witches for example. Ciri rocks!
Steam User 204
Ведьмак 3: Дикая Охота – это не просто игра. Это явление, культурный феномен и настоящий шедевр, который обрушивается на игрока, как волна, и уносит в мир эпической фэнтезии, откуда не хочется возвращаться.
Сюжет: Это больше, чем история – это жизнь.
CD Projekt Red создали не просто сюжет, а многослойную сагу о любви, утрате, борьбе и выборе. Геральт из Ривии – не супергерой, а человек со своими страхами, ошибками и усталостью, который в поисках своей приёмной дочери Цири пересекает раздираемый войной мир. Каждое его решение отзывается мощным эхом, меняя судьбы персонажей. И тут речь не только о главной истории: побочные квесты *настолько* продуманы, что их можно назвать самостоятельными шедеврами.
Например, квест с *Кровавым Бароном*. С одной стороны – это драма об алкоголизме, насилии и утраченной любви, с другой – история о монстрах, не всегда внешних. Его финал пробивает до мурашек. **И так везде.**
Геймплей: свобода действий и вес каждого клика.
Сражения с чудовищами – настоящая хореография. Меч, магия, алхимия – Геральт сочетает это всё, словно маэстро. Битвы с грифонами, вампирами или даже обычными волками всегда динамичны и требуют тактики.
Но главное – это мир. Тебя не ведут за руку. Ты видишь развалины? Там может быть древний клад, жуткий монстр или крохотная, но важная деталь мира. Каждый уголок наполнен деталями, и ты **хочешь исследовать всё.**
А система моральных выборов? Забудьте про "чёрное и белое". Тут нет хороших решений. Есть только последствия, и они всегда ощущаются лично.
Графика и звук: песня для глаз и ушей.
От густых лесов Веленa до великолепного Новиграда – каждая деталь выполнена с любовью. Густая трава шуршит под копытами Плотвы, а ветер треплет волосы Геральта на заснеженных пиках Скеллиге. Это не просто графика, это визуальная поэзия.
И музыка! Баллады Лютика, мрачные мотивы боевых сцен или душераздирающие мелодии – саундтрек не отпускает даже спустя часы после игры.
Критика? Почти нет.
Есть пара шероховатостей: боевка иногда может казаться однообразной, а интерфейс инвентаря не всегда интуитивен. Но разве это важно, когда весь мир – твоя игровая площадка?
Итог: Это искусство.
Ведьмак 3 – это не игра, это **путешествие.** Это история, которая остаётся с тобой, уроки, которые ты уносишь, и эмоции, которые невозможно забыть. Если вы ещё не играли, то остановитесь. Закройте вкладку и идите качать этот шедевр.
Оценка: 10 из 10. Настоящая магия в цифровом виде.
Steam User 98
Если ты зашёл в отзывы, чтобы понять стоит ли играть, хороша ли эта игра или ждал знак, чтобы наконец начать — вот он. Иди играй. Прошло 10 лет, а она всё ещё прекрасна.
Steam User 187
Приветствую всех: будь вы давним поклонником, заядлым игроком или просто случайным путником, заглянувшим на огонёк. Спешу поздравить вас с юбилеем одной из лучших игр — «Ведьмак 3: Дикая Охота».
Ещё до юбилея появилось желание написать обзор по этому поводу, однако позже было принято решение отказаться от уже изрядно заезженного формата с перечислением аспектов вроде графики, геймплея, атмосферы и особенностей самой игры. Спустя столько лет это уже не выглядит чем-то оригинальным. Вместо этого было решено подготовить небольшое поздравление от лица персонажей игры по случаю юбилея.
• Геральт из Ривии:
Десять лет…
Словами не передать, как быстро они пролетели. Кажется, совсем недавно мы гнались за Цири, играли в гвинт, месили болотную грязь под Веленом и вступали в драки в новиградских переулках. А теперь вот — десятилетие прошло.
Вы были рядом. Делали выборы вместе со мной. Сражались, любили, теряли, находили…
Некоторые чудовища оказывались людьми. Некоторые люди — чудовищами.
Но вы знали, когда стоит вытащить меч, а когда — промолчать.
И за это… спасибо. Не каждый ведьмак может похвастаться такой компанией.
Я не мастер пышных речей — оставим это Лютику. Но знаю одно: без вас эта история давно бы закончилась. Так что — встретимся у лагерного костра. Или в "Корчме у Семи Котов". С меня эль. Или хотя бы игра в гвинт.
И снова мне пора в путь,
Ваш Геральт.
• Йеннифэр из Венгерберга:
Десять лет.
Если задуматься — это почти вечность… особенно рядом с ведьмаком, который предпочитает молчать, когда нужно говорить, и говорит, когда лучше бы молчал.
Но, несмотря на всё это, вы были с нами. Вы выбирали. Чувствовали. Не боялись брать ответственность — даже тогда, когда последствия сжимали горло. Я уважаю это. Пусть и не всегда показываю.
Знаете, магия — это не только заклинания и порталы. Это ещё и память. И если спустя десять лет вы всё ещё помните запах сирени и крыжовника, — значит, что-то мы сделали правильно. Спасибо, что шли рядом. Иногда даже против ветра.
С любовью (в разумных пределах),
Йеннифэр.
• Трисс Меригольд:
Иногда мне кажется, что всё это было вчера.
Новиград, с его переулками, в которых опасность прячется за каждым углом.
Выборы, которые казались невозможными. И вы — рядом. Не как наблюдатель, а как тот, кто решал. Кто чувствовал.
Прошло десять лет, а вы всё ещё с нами. Всё ещё помните.
И для меня это важнее любой магии.
Вы показали сострадание, когда его не ждали.
Проявили решимость, когда она была нужна.
Вы делали больной мир хоть немного светлее.
Спасибо вам — за доброту. За то, что давали мне шанс быть собой.
И за то, что, возможно, выбрали меня. А если нет… я всё равно рада, что были рядом.
Пусть этот огонь, который мы зажгли вместе, горит ещё долго.
С любовью — Трисс.
• Цирилла Фиона Элен Рианнон:
Знаете, иногда мне кажется, что всё это было сном.
Каэр Морхен, Велен, Скеллиге… Битвы, бегство, надежда. Люди, которых я теряла и находила. И вы — всегда где-то рядом. Помогали мне стать той, кем я должна была быть.
Прошло десять лет, а я всё ещё ощущаю вашу руку на рукояти меча, когда бросаюсь в бой. Ваш голос, когда я сомневаюсь. Ваш выбор… который определил мою судьбу.
Я не забуду этого. Никогда.
Я выросла. Не только в мире, где правит холод и страх, но и в ваших сердцах.
Спасибо вам — за смелость, за веру, за каждый шаг вместе.
До встречи в следующем скачке между мирами,
Цири.
• Лютик:
Ах, как летит время, друзья мои!
Ещё вчера я сочинял балладу о Белом Волке и его великолепных подвигах, а сегодня… у нас юбилей! Десять лет! Вы бы знали, как сложно уместить всё это в один куплет. Даже я — скромный гений — теряюсь.
Мы вместе писали легенду. Не пером — мечом, выбором, сердцем.
И пусть главную роль играл мой молчаливый друг с белыми волосами —
ваше участие сделало пьесу по-настоящему великой.
Вы смеялись над моими остротами, вытаскивали меня из передряг (иногда — весьма щекотливых) и… слушали. А для барда нет большей награды, чем внимательный слушатель.
Без вас не было бы ни песен, ни подвигов, ни тех… интимных моментов, которые я категорически не могу обсуждать публично. Хотя... если вы настаиваете…
Спасибо вам, благородные слушатели, игроки, соратники по приключениям!
Вы — лучшие, и даже Геральт это признал… почти.
Так что поднимем кубок — за любовь, мечи, магию и, конечно же… за музыку.
Да начнётся вторая дикая охота — за воспоминаниями!
С самыми страстными чувствами,
Ваш Юлиан Альфред Панкрац, виконт де Леттенхоф.
• Золтан Хивай:
Ну, вот и стукнуло десять.
Казалось бы — только вчера мы с Геральтом глушили эль, шли в драку без спросу и спорили, чей гвинтовый билд круче… А сегодня ты тут, читаешь это, а значит — всё ещё с нами. Уважаю.
Слушай, ты — не просто игрок. Ты уже почти как часть банды.
Видел, как мы спасались, как бились, как теряли и поднимались.
Плевал на опасности и шёл вперёд. Значит, есть у тебя стальные яйца — или их ведьмачий эквивалент.
За эти годы ты доказал, что понимаешь, что такое честь, дружба и когда пора обнажить клинок. И, скажу тебе по правде — я бы с тобой в бой пошёл хоть сейчас. И в кабак, если уж на то пошло.
Так что, старина — за тебя!
Налей чего покрепче, достань гвинт и не забудь: гномы не стареют, мы просто становимся круче.
Твой друг,
Золтан.
• Эредин Бреакк Глас:
Десять лет прошло…
А вы всё ещё помните моё имя. Помните холодный ветер, трещащий по костям. Помните звон копыт, когда мы пришли за ней. За Цири. За Истоком Старшей Крови.
Вы сражались. Бежали. Прятались. А потом — поднялись.
Выступили против меня. И победили.
Поздравляю. Не каждому смертному дано обмануть судьбу.
Но знайте: память — хрупкая иллюзия. Миры вращаются, и ничто не длится вечно.
Сегодня вы празднуете десятилетие. Завтра…
Кто знает, быть может, снова услышите звон рогов сквозь снег и тьму.
И когда вновь откроется Путь Между Мирами — я посмотрю, изменились ли вы за эти годы.
Холод грядёт вновь,
Эредин.
Заключение
С десятилетием, Ведьмак 3! За годы, что изменили игровую индустрию. За историю, что живёт в сердцах. За Геральта, который стал своим.
Бывают игры, которые забываются. А бывают — такие, как эта. Не просто сыгранные, а пережитые.
Удачи на Пути!
Steam User 109
Игра уже не новая, но каждый пиксель до сих пор завораживает глаз. Закаты такие, что хочется в них умереть. Геймплей простой, но интересный.
Сюжет дает сразу понять, что это, блядь, сага. И не о новолунии, а о любви, жизни и смерти. Выбор, где ты не можешь быть прав или не прав. Все как в жизни. Сложно, но делать что-то надо.
А запах сирени и крыжовника я чувствую даже через монитор.
Чаще всего я захожу в игру не ради квестов, а просто чтобы посидеть в корчме, поотбивать себе (Геральту) гузно, любуясь пейзажами, ну и конечно, повесить очередную башку у седла.
Если есть пара сотен свободных часов — играй.
А если нет — всё равно играй. *накладываю Аксий*
100/10. Любовь, которая реально навсегда.
И кстати... сыграем в Гвинт?
Steam User 83
Наступил тот день, чтобы воздать моей любимой игре почести, которых она заслуживает. Полагаю, что 140 часов геймплея говорят в пользу того, что я рекомендую The Witcher 3 всем - нет, она просто обязательна к прохождению для любого любителя игр. Геральт, Йеннефер, Цири и другие обогатили мою жизнь на несколько лет, и я не устаю запускать игру снова и снова. И хотя мое сердце бьется в первую очередь за DLC Hearts of Stone и Blood & Wine, вся игра - это идеальное сочетание музыки, искусства, великолепной графики и сюжета.
Спасибо CDPR! Witcher 3 - это самый совершенный (вы правильно поняли, превосходный) пример того, почему я люблю видеоигры. Да, это шедевр, и нет, все похвалы, которые получила эта игра, - не гипербола. И я не думаю, что перегибаю палку, когда говорю, что это лучшая игра, в которую я имел удовольствие играть в своей жизни. Спасибо вам за это!
Steam User 39
и как всегда бывает с хорошими историями — конец, каким бы он ни был, оставляет за собой опустошение.
это действительно невероятная игра. здесь есть всё: монстры и чудовища, магия и политические интриги. истории и судьбы персонажей переплетаются, разрастаются деталями, плавно и целостно вписываются в общее повествование. поразительная наполненность мира восхищает – даже коротенькие второстепенные квесты и, казалось бы, незначительные детали, не ощущаются таковыми. они вплетаются в общую канву, становятся неотъемлемой её частью, позволяя почувствовать глубину, искренность и многослойность этого мира.
отдельная моя любовь – локации. Велен встречает тебя тревожным шёпотом болот, отдаленными пронзительными криками ворон, гнетущим шелестом деревьев и вязким ощущением постоянной угрозы. суровые ветра Скеллиге наслаиваются на грохот волн, разбивающихся о скалистые острова, холодным воем окружают тебя и словно по-настоящему позволяют ощутить морозный воздух вокруг. пустующие пейзажи Каэр Морхена пропитаны тоской и безмолвной грустью об ушедшей эпохе. и такой резко контрастирующий Туссент, где словно бы яркость – во всех аспектах – выкручена на максимум, солнце жаркое-жаркое, а воздух пропитан терпким ароматом вина. незабываемое путешествие!
и как всегда бывает с хорошими историями — мне хотелось продолжения. игра стала для меня проводником в книжную вселенную, за что я очень и очень благодарна.
опыт, который останется со мной навсегда.
Steam User 450
Дорогие и уважаемые CD Project Red с связи анонсом Ведьмака 4, пишу вам письмо с надеждой что вы его прочитаете , мы живем в мире ,где движение лгбтк , фем движения диктуют гейм сообществу ,как правильно делать игры и в какой "атмосфере" должен быть геймплэй ,сценарий и визуал. Я обычный геймер как и многие который любит всю серию игр о Геральте из Ривии и возносит ваше творение до статуса Культовой и в прочем к сути,я знаю что игра еще в стадии разработки и нет еще точной даты выхода Ведьмака 4 , но прошу вас доведите количество "повесточки"до минимума и была она лишь там где требует от этого сюжет , прошу вас не делать из Цири феминистку которая ненавидит мужчин ,не делать из нее лесбиянку . не добавлять в игру лица которые не принадлежат славянской мифологии , я сам азият и когда посомтрел сериал Ведьмак с многообразием меня немного стошнило , я принимаю тот факт что в славянской мифологии не может быть черных и азиятов и меня это устраивает потому что я пришел смотреть сериал или играть в игры про славянскую мифологию. прошу комьюнити залайкать обзор .