The Witcher 3: Wild Hunt
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Witcher 3 is a fantasy game you dreamed about – meet hundreds of different supernatural creatures in a unique world, where humans live together with other races. Some of them are evil, some of them are good. You are a witcher, your friends are in danger, travel the world to understand what powers wants to destroy the world and try to stop them, while enjoying thousands of local stories and breathtaking situations.
Chief 0
Actually returned to Witcher after the recent Netflix series, because I didn't have time for Blood&Wine campaign before. I have to admit it's pretty solid. Bright, full of jokes and adventures, engaging from the very first missions. Plot about high vampires is also very entertaining.
If you missed it for some reason, it would be your best bet to go for it asap.
fosiho 1
World is really big and really beautiful, especially Blood and Wine world, which is probably the most beautiful world I've seen in games. Riding with your horse through this world, while listening to epic music is really fun. However when you get bored of riding, you can always use one of many fast travel points. There are few big cities in this game, and a lot of villages. There are too many side quests to do, you can find them on notice boards all over the world, or accept contracts from random people that you meet. I personally dislike doing those tasks, because they don't have any connection to the story, and also this game is too easy, so no need to grind.However side quests that you get from main characters while playing main story can be really interesting, and I completed all of them. Game has options to play Hearts of Stone or Blood and Wine directly without having to beat the main game, so that's a nice thing
Chief 0
I was impressed by the ending - it was very well directed in a hollywood style. Epic visuals, epic music, epic story ending. Also some evil creatures design is horryfing in good meaning, witches for example. Ciri rocks!
Steam User 40
51歳のおっさんですが、クリアまで本当に楽しんで遊べました。2012年にゲーミングPCを購入してから様々なゲームを遊んでいますが、このゲームほどイベントを丁寧に作りこんでいるゲームは遊んだことがありません。開発費はいくらかかったのか?購入してから何年も積んでいましたが、本当に遊んでよかったです。
Steam User 28
オープンワールドRPGとしての傑作。というか一つの完成形。
セールで劇的に安くなるのでプレイを強くおすすめできる。3D酔いには気を付けよう。
ウィッチャーの前作・前々作を未プレイ、原作小説読んでない、という方でも世界観に引き込まれること請け合い。自分は3から始めて原作小説と世界観資料集を購入した。
ただやはり感性が日本人のそれとは違う感はあるので世界観が馴染むまでは頭上にいくつも?を浮かべていてもとりあえずプレイを続けよう。きっと分かる。このゲームのレビュー数と評価の高さの故が。ゲラルトの人情に惹かれ、彼であればこの選択肢は~と考え始めるタイミングがきっとある。
ミニゲームにもゲーム内資料にも一切手抜きがない。その辺の水死体の持ってる手紙などにも世界観が広がっている。和訳や吹替も隅々まで行き渡っており滅茶苦茶気合が入っている。
RPGとしては完璧に近いがアクションゲームとしてはやや単調。
一部の敵を除き基本は相手の攻撃を誘い、ステップ回避で攻撃を外したらオイルで特攻付けた小攻撃を1、2回。距離を置いてまた攻撃を誘う。必要ならクエンをかけなおす。この繰り返しになる。
わざと狼や野党に囲ませ戦いの中の呼吸を感じ攻撃の動作で背後からの一撃を回避する。アードやイグニで怯ませるのを間に挟んで戦闘に時間差とメリハリをつける。戦いを締めくくる一撃の終わりは残心を残す。
そういった、いかに格好よく立ち回れるか、いかにウィッチャーらしく事前の情報と準備を武器にできるかといった自己満足である程度補完してやる必要がある。
とりあえず自動抜刀を無効にしよう。勝手に鋼の剣と銀の剣をカチャカチャ入れ替えるストレスがなくなるし、相手によって武器を変えるという意識があるかどうかでウィッチャーしてる感が全く変わってくる。
惜しむらくはよほどのゲーム習熟、あるいはマゾいレベルの気合が要求されるほどレベルによる進行誘導が強い。レベルに従った方向に進むほぼ一本道を要求してくるが、強引にレベルをどうにかした先にはそれはそれで隠し要素(イベント中のセリフを追加・変更であったり、ムービーシーンが少し追加されたり)がある。それを知って見に行くにもレベルの壁が邪魔をする。
武器にもレベル制限がある上、取得時点のレベルが反映された設定となるので強武器をどうにか回収して装備でゴリ押しというのも困難。
多くの苦難と理不尽を乗り越えた先、ストーリークリアしたら是非ともyoutubeに上がっている『「The Witcher」シリーズ10周年記念トレーラー』を見るべき。短い動画だが泣くほど感動するぞ。記念トレーラーまで吹替済み。滅茶苦茶気合が入っている。
Steam User 32
2018年に本作をバニラでクリア後、放置していましたが次世代アップデートを機に再びやってみようと決意。せっかくなのでウィッチャー1,2をクリアしたうえで今度はMODも入れて、難易度デスマーチでプレイ。
そもそも次世代アップデートで画質が驚くほど変わっていてビックリ。2018年のデータをロードすると、どういう処理になってるのかアップデート前の画質になってまして、違いをひしひしと感じられます。これだけでもカムバック勢がプレイする価値があると思います。
MODなんか入れる必要ないくらいの完成度ですが、それでも個人的に入れて良かった「時短系MOD」をご紹介します(すべて4.04で動作確認済み)
注意:私は『Mod Manager』というツールでMODを入れています。このツール、「Run the Game」というボタンがありまして、それを押せば余計なログイン画面を通さずにゲームを起動できます。ただし実績が解除されなくなるので、実績解除したい方はいつも通りゲームを立ち上げてください。
Always Full Exp - NextGen
※NEW GAME+をLV100で楽しみたい人向け。1周で満足派にはただのバランスブレイカーなので非推奨
NEW GAME+で伝説のウィッチャー装備をLV100にするためには、1周目でLV59にする必要があります。ただ、かなり計算して全クエストをこなしてもLV59には届かないので、ひたすら動物や人間を狩る虚無の時間が必要です。
このMODを入れれば自分のレベルがクエストの推奨レベルを大きく上回っていても、常に最大EXPをゲット。DLC込みで1周目を駆け抜ければ、ほぼ何も考えずにLV100近くまで行けます。
AutoLoot Advanced Settings
すべての家のすべての部屋に入り、洞窟の隅を探し、いちいち水中に潜り、プレイ時間の半分をウィッチャーの感覚発動でアイテム物色に使っているあなた。その時間、本当に楽しんでいますか?このMODを入れると、ゲラルトが近づいただけですべてのアイテムを自動的に回収できるようになり、ノヴィグラドを歩こうものなら頭がおかしくなるくらいアイテムをGETできます。
このMODの優れているところは「クエスト関連のアイテム自動回収ON/OFF」「盗み判定になるアイテム自動回収ON/OFF」を切り替えられるところ。効率化したいけどズルはしたくない、という人にもおすすめ。余計な寄り道をしなくて済むので、ストーリーを追いやすくなります。
Improved Merchants
アイテム自動回収MODで困るのは、アイテムの処理。自分で捨てたアイテムも即座に回収してくれるので、重量オーバーのストレスだけはヤバいです。そこで登場するのがこのMOD。商人の所持金を初期状態にリセットするまでの時間を最短1日に調整できるので、金持ちの商人がいればアイテムをどんどん売りつけることができます。このゲームは同じ商人に物を売り続けると品物が多くなりすぎて、処理が追い付かなくなるという仕様になっているので、そこだけは注意! と思わせておきながら、なんとレア度が低かったり自分より低レベルのアイテムにフィルターをかけて削除する機能まで付いています。
Enable Jumping in Water
泳ぐほどではない程度に水につかっている状態で、ジャンプできるようになるMOD。水辺から岸に上がろうとして上がれず、イライラした経験が一度でもあるならおすすめ。
Fast Travel From Anywhere for Next-Gen
看板からしかできないファストトラベルが、どこからでもできるように。気分はSwitch版ゼルダ。クエストの途中で離脱すると想定外の事態が起こるケースもある。とどこかで見ましたが、私がプレイしている限り、ファストトラベルできないイベント中はこのMODを入れていても「今はファストトラベルできない」と表示されますし、ボスを倒して建物から出たらイベント、というフラグを無視してジャンプしたときも「なぜおまえがここに?」という感じでジャンプ先でイベント発生したので、そこまで神経質にならなくてもOKっぽいです。ただ、常にF5でセーブする癖を付けておいたほうが無難かも。
Steam User 11
ずっと前に発売されたゲームですが、いまでも十分遊べるだけのクオリティを持っています。
【ストーリー】
メインストーリー・サイドクエスト・討伐クエスト、どれもこれも高いクオリティがあります。
どれも『ウィッチャー』の独特の世界観を感じさせる、味のある展開になっていて、見ごたえも遊びごたえも十分です。
たとえば周辺を荒らしまわっている盗賊団の討伐を依頼されたら、実は彼らはとある国のレジスタンスで、敵国に対しゲリラ戦をしていて、おまえはどっちに協力するのか、といった質問をされます。
また、とある者の願いをかなえてやったら、反対に無実の人の命が失われたりします。
このように、『ウィッチャー』という作品は、円満な解決というものをあまり用意していません。それは賛否両論な点かもしれません。でも、わたしは安易な正義というのを許さない、リアリスティックな世界を描いた、この『ウィッチャー』は素晴らしいと思います。
【わかりやすさ】
ファンタジーによくある、プレイヤーが置いてきぼりの、意味わからん用語の羅列はないのか?
また『ウィッチャー3』だから、1と2をやっていないとだめなのか? という質問があるとして、
まったく問題ない、とわたしは思います。
まずファンタジーにありがちなプレイヤー置いてきぼり要素は、まったくないと思いますが、人によっては知らない人名や地名が出てきて、混乱するかもしれません。
しかしほかのファンタジー作品(悪名高いファイナルファンタジーや、独特な概念設定が好きなテイルズシリーズなど)と比べると、歴然とした差があります。
主人公のゲラルトは、さっぱりした性格で、現在の利害に関係ない話は好みませんし、またほかの登場人物も、できる限り「いま」の状況に関係のある話題だけを話します。
また、こういったオープンワールドゲームによくある、「書物を読んで世界観設定の補完をする」といった要素もありません。知りたくなければ知らなくていい情報しか載っていませんし、会話シーンでもバックログが必要だと感じたことは一度もありません。
このように、ウィッチャーのシナリオは非常にわかりやすく、また初見のプレイヤーに対して易しく作っているのです。
【ゲームの難易度】
普通だと思います。
メインストーリーのボスは手ごわいですが、サイドクエストや討伐クエストはそうでもありません。ただし簡単すぎるほどではなく、緊張感あるバトルが楽しめます。かといって長すぎるダンジョンだとか、厄介なギミックがあるわけではありません。
【TES(スカイリムなど)との比較】
中世ファンタジー系RPGとしてよく比較されるTESシリーズですが、TESは自由度や拡張要素、独特な味のあるさっぱりとしたストーリーが魅力で、ウィッチャーは初めから完成度の高いバトル・キャラクター・ストーリーと隙がない一方、そのあまりの完成度から自由度はそれほど高くないと言えるかもしれません。人間味ゆたかな世界観は、ウィッチャーに軍配が上がりますが、実はちょっと味付けがくどく感じることもあり、TESのさっぱりとした雰囲気が求めたくなることもあります。ただし、
【都市の造形は唯一無二】
ノヴィグラド・オクセンフルト・ボークレールといった都市の造形は素晴らしいなどといった言葉で片付けられるものではなく、ほかのオープンワールドRPGの中でも群を抜いています。TESや、アサシンクリードシリーズなどのクオリティもべつに悪くはないのですが、ウィッチャーはレベルが違うと思います。ほかのゲームの都市はところどころ均一化されていたり、キレイすぎるか、汚すぎるかのどっちかだったり、また大きな都市のようでいて、入れない場所が多数あったり、区画や家の構造が同じであったりします。しかしウィッチャーはまったく違う。ほんとうの都市なのです。生きた、生ぐさい都市。
【ノヴィグラド】
特に中盤で訪れることになる大都市ノヴィグラドは、ゲーム史でもぶっちぎりの大都市であり、大迷宮であると思います。中盤では街のあちこちを駆けることになると思いますが、まったく区画が覚えられないです。大広場があり、上流階級が住むエリアがあり、中流の人がいく酒場があり、そしてスリや泥棒が住む場末がある……。また非常に奥まったエリアがあるところも特筆すべきです。通常、こういったゲームの大都市では行けるエリアが決まっていて、とくに意味のない建物も多い。しかしノヴィグラドは違います。ほとんどの場所に行けるし、ほとんどの場所になんらかのイベントで訪れることになる。また路地が無数にあり、どれも予想のつかない場所につながっている。その構造のクオリティはものすごい。
【音楽】
好みが分かれるかもしれませんが、全体的に聞きやすく、ちょうどいい楽曲が用意されています。
全体的に東欧をイメージしているのか、民族音楽のようなスタイルが多いです。
特筆すべきはノヴィグラドとスケリッジ、トゥサンのフィールド曲で、特に「Merchants of Novigrad」はぜひ聴いてみてほしいと思います。この世界観がばっちり分かると思います。
【DLCは絶対に買い】
DLCはクオリティが高いです。メインのDLCは2つあります。まず「無情なる心」ですが、規模としては2つめの「血塗られた美酒」に劣るものの、ストーリーが素晴らしく予想のつかない展開、また序盤の伏線の回収など、素晴らしい演出がたっぷり。次いで「血塗られた美酒」は大きなマップエリアの追加、南仏をイメージした美しい世界、メインストーリーの約三分の一にも相当する大ボリュームで、ラスボス戦も、これはメインのより派手ですごいんじゃないか? と思うほど。
~ここからは微妙な点・批判点です~
【取り返しのつかない要素】
ストーリーはよく分岐します。なので、気が付いたら重大なチャンスを逃していることがあります。
これはネタバレなのですが、メインストーリーをバッドエンドで終わらせないための選択肢がけっこう難しく、とあるキャラの性格を読まなければならないのですが、軽はずみに良い大人を演じようとすると失敗するようにできています。望んだ展開にしたければ、こまめなセーブと攻略サイトの利用が必要です。
【ファストトラベルが……】
ファストトラベル要素があるのですが、エリアに散在する看板からでないとできないのがちょっとだるい。マップを開いて→看板を探して、ピンを打って→そこに馬で移動する、を繰り返すことになります。
【サイドクエスト、討伐クエストは連続すると飽きる】
やることは、実はあまり変わらないなという印象があります。依頼人と会って、事件の起こった場所に行き、足跡や血痕などを追跡して、やがて真相が明らかになる、たいていは盗賊や化け物との戦闘で終わる。ちょっとこういうタイプのクエストが多いな、とは思いました。もちろん連続殺人犯を追う、変化の多いシナリオだったり、古い伝統か新しいやり方か、といったテーマが面白いストーリーも豊富にあります。でも全部のクエストをやろうとしたら、似たパターンのが目立つかなとは思いました。
【続きがもうない】
これは言わずもがな。いくらでもやりたいのですが続きがもうありません。
でも、この前新作が発表されましたね。完全な新作なのか、それとも過去作のリメイクなのか、いろいろ噂はありますが、楽しみにしておこうと思います。
Steam User 10
最初は操作性も悪く、画面酔いしてなんだこのクソゲーはと思ってました。
しかし物語を少し進めたあたりで段々出来ることが増え、楽しさが分かってきました。
またインターネットで先に1,2のストーリーの簡単な解説などを見たほうがいいです。
このゲームは固有名詞が多いにもかかわらず説明がないので初見だと訳が分からないまま話が進んでしまい楽しめません。
しかしそれさえ乗り越えれば最高のゲームだと断言できる!
君もウィッチャーになろう!
Steam User 10
白狼ゲラルド最後の冒険。伝説の怪物狩人を描いた中世ファンタジーアクションRPGの最終作品
※プレイ推奨条件を満たしているのにも関わらず、グラフィック表示の品質を落としてもプレイ中カクついてしまったり、CTDしてしまったりする場合は、オプション→ビデオ→グラフィック「レイトレーシング」をオフにするとよいです※
ポーランド作家の小説を原作にした伝説のモンスターハンター、白髪のウィッチャーであるリヴィアのゲラルドを題材にしたアクションRPGの続編。
次々と北方諸国の王が暗殺された背景にはニルフガード帝国が暗躍しており、前作のエンディングで示唆された通りに、帝国は王が崩御し混乱するテメリア領に向けて北侵を開始した。
最古のウィッチャーにして師であるヴェセミルと共に、リヴィアのゲラルドは行方知れずであった恋人、イェネファーの後を追い続ける。
帝国の要人に収まっていたイェネファーと再会したゲラルドは、二人の養女であり皇位継承者でもある、シリラ・フィオナ・エレン・リアノンの捜索を皇帝直々に命じられたのであった。
前作同様、偶発的に遭遇するモンスターを倒すよりシナリオをクリアして獲得する経験点の方が大きく、レベルが上がると獲得するスキルポイントを割り振ってゲラルドを強化していく。
メインクエストは章毎の区切りではなく、フィールドもオープンワールドに変更されたので、章変更してサイドクエストが消失する事はなくなった(時限制のクエストは存在する)。
新たにファストトラベルが実装されたが無制限ではなく、地上では案内板から案内板へ、海上では乗船時に港へと限定されている。
バトル面は前作とほぼ変わらず、敵の正面から剣を闇雲に振るだけでは勝てず、印と避けと防御を駆使し、軽戦士として立ち回る必要がある。
マルチエンディング、マルチヒロイン制で今までの選択がそのままエンディングや人物関係に影響する。
コンプリートエディションはウィッチャー1のシャニや炎の薔薇の騎士団が登場する「無情なる心」とウィッチャー武具の伝説級強化と新マップのトゥサン公国領が追加される「血塗られた美酒」の全部入り。
プレイ時間は本体のみのメインクエストとサブクエストを全て攻略していくと130時間前後、実績は78で本体、DLCそれぞれの進捗とモンスター討伐、やりこみ。
シナリオ限定の実績が多く存在するので、何度もプレイしたくなければ条件を把握しておく必要がある。
前作PC版と違い、死ぬとデータが使用できなくなるハードコアは実績には影響せず、戦闘面も前作よりはマイルドになり包囲でもされない限りは窮地に陥る事はそれ程ない。
今作はメインクエスト後も冒険は可能で、継続して未プレイのサブシナリオやモンスター討伐依頼などを受けられる。
更には敵のレベルも強化されるが、所謂強くてニューゲームのNG+も搭載されている。
ファンタジーものが好きな人にオススメ、戦闘の運び方が独特(避けのアクション重視で敵の背後から斬りつける感じ)なので本シリーズ初プレイの人は戸惑うかも。
Steam User 9
文句なしに人生最高のゲーム
圧倒的なイベント量と質で、一つの世界を作り上げている
ただマップが広いだけのオープンワールドとは一線を画すゲーム