The Wild Eight
Падение самолета — лишь начало. Восемь выживших остались брошенными посреди суровых лесов Аляски, полных секретов и тайн. Узнай тайну падения самолета и открой все спрятанные аномалии в этом заснеженном мире. Найди случайные квесты в заброшенных зданиях, хранилищах и секретных лабораториях, чтобы получить уникальные предметы. Грейся ночью возле костра, сооруди убежище от снежных бурь и делись едой с другими выжившими. Собирай все на своем пути, чтобы создавать инструменты, которые помогут выжить: оружие, одежду и орудия для добычи ресурсов. Улучшайте навыки выживания в своем убежище, подстраивая их под свой стиль выживания. Покажи этому миру, на что способен. Но помни: в глубине леса таятся существа, которые намного опаснее, чем дикие животные и суровый холод.
Steam User 153
Лучшая выживалка с видом сверху из всех что я играл
В сетевой игре очень быстро комната забилась до 8 человек, пока более или менее разобрались что к чему, десятки выживших героически замерзли, были настигнуты волками во время тактического отступления или изголодались в каторжном добывании руды и дерева. Кто то отступал но на их место приходили новые. В итоге нас осталась бравая четверка. Двое охотились и фармились и поставляли ресурсы к лагерю. К лагерю, в котором двое других поддерживали очаг тепла и крафтили своим добытчикам оружие и бронь. Мы кочевали от рудника к руднику. Двигались по направлению силовых кабелей сметая на своём пути кабанов, оленей и волков в надежде выбраться с этого огромного материка. Не могу сказать насколько карта большая, потому что мы так ни до одного края и не добрались.Только объединившись и став одним целым, вы сможете выжить.
Steam User 81
Если бы у Long dark и Don't Starve родился детёныш, то звали бы его Wild Eight. Строго для любителей жанра, игра хорошая.
Steam User 75
Это в своем роде уникальная игра.
Сюжет
Игровой процесс The Wild Eight основан на выживании восьмерых людей после крушения самолета в диких лесах Аляски. В поисках спасения выжившие сталкиваются с мистическими существами и предметами, изучают заброшенные бункеры и лаборатории. Игрок должен развивать умения своего персонажа в охоте, в создании сооружений и предметов для выживания.
Плюсы:
1.Идет на слабых пк
2.Интересный и увлекательный Геймплей
3.Кооператив до 8 человек
4.Все 8 игровых персонажей имеют свою историю и свои навыки
5.Квесты и постоянное обновление игры(проект живет и развивается)
6.Хардкорность(игра заставит принимать решения от которых зависит твоя жизнь(а возможно и жизнь твоего друга))
Минусы:
1.Цена.(нет,серьезно.500 рублей на эту игру много.Максимум 250)
2.Обязательное наличие друзей с этой игрой(сингл хоть и интересный,но с друзьями куда увлекательней)
Итог
Игра явно заслуживает внимания.Не знаю сколько часов проведу в ней,но я уверен,что каждая минута доставит мне большое удовольствие и настоящий тим плей.Советую к покупке.
P.S.На аккаунте много игр.Я буду не против если вы добавите меня в друзья для кооперативных игр.Ставим палец вверх и кидаем заявочку в друзья :з
Steam User 39
“Ничто так не поднимает настроение и не подбадривает в такой местности, как огонь костра”
Дикая Восьмерка целиком и полностью берет свои корни из мода “Выжить в тайге” для Warcraft 3, с одной стороны беря хорошую основу для игры, но с другой повторяя все те же самые ошибки и недоработки, как Warcraft 3, так и самого мода, что делает игру очень архаичной.
Взять к примеру хотя бы решение об изометрии игрового процесса, что на заснеженных просторах достаточно сильно мешает при определении высоты из-за чего падения игроков не редкость. Или неагрессивность волков по отношению к оленям и кроликам и т.д.
Однако если сравнивать игру сугубо с модом, то можно найти и положительные стороны, так к примеру персонажи теперь делятся по бонусам на характеристики, типа +10% к сопротивлению холоду или +10% к передвижению, они конечно не настолько уникальные как в Don’t Starve, но достаточные для хоть какого примитивного разделения ролей в сетевой игре.
Есть и другие плюсы, так к примеру более удобный интерфейс, мягкая графика, физика предметов и последующая необходимость целится, наличие построек по которым можно бродить, более понятное дерево навыков, сюжет в конце концов.
Однако при сравнении с другими конкурентами жанра Survival игра не выдерживает никакой критики, во-первых low-poly выглядит не очень, детализация слишком минимальна, особенно в случае с однотипным зимним ландшафтом - смахивающие на нарисованные картины The Long Dark (TLG) и Don’t Starve гораздо лучше в этом плане, про Rust, The Forest, ARK вообще говорить нечего.
Во-вторых, в игре очень слабый искусственный интеллект, который только и может что кидаться на игрока, либо отступать когда раненный, ни про какую смену приоритетов у хищников при виде куска мяса или при виде оленя речь вообще не идет, хотя в той же TLG такое есть очень давно.
Можно конечно заявить что волки в принципе очень редко нападают на людей и что это в принципе не реалистично когда волки нападают на людей, но уж это то мы можем списать на игровые условности, а вот не агрессивность к другим представителям фауны, нет.
В-третьих в игре очень неудобная физика и боевая система, за часов шесть мы с другом как минимум раз восемь стояли на головах у живых волков и медведей и бесчисленное множество раз не могли попасть в оленя камнями с одного метра - не хотелось бы приводить в пример Don’t Starve, так как там сама игра сделана почти без физики, но там хотя бы не стоишь на головах у живых собак, да и проблем ударить врага в лесу нету, хотя там тоже елки закрывают обзор.
Так что играйте в эту игру с друзьями только в том случае когда пройдете все выше перечисленное, благо есть зачем. Игра полностью преображается при игре в компании друзей, бессмысленной добычи становится меньше, а сражения с убер противниками более сбалансированными.
Что еще более важно с друзьями можно проходить квесты, как второстепенные, так и главный, и это не считая других различных интерактивностей вроде активации радиовышек. Вот такого действительно не сможет предоставить ни одна игра, с большой натяжкой Don’t Starve, но точно не в плане квестов.
Правда главный квест сделан еще не до конца, а только первый его акт, так что сказать о какой то логике происходящего сложно, так как игра выйдет только во втором квартале 2018 года, но с уверенностью можно сказать что в игре удивительным образом уместились зомби, магия, мутанты, радиация, загадочная корпорация и прочая мистика вместе с медведями и волками.
Но самое интересно, то что разработчики обещают при выходе игры рандомную генерацию уровня, предпосылки на которую можно видеть даже сейчас в разделении карты на квадраты одинаковых размеров, что в принципе способно создать большое количество нестандартных ситуаций.
Интересно работает и система прокачки, она в чем то тоже напоминает TLD, чем бы вы не занимались, будь то драка с волком, или рубка деревьев, или просто получение по лицу - вы будете получать соответствующие очки опыта, а уже затем при прокачки палатки, прокачивать навыки уровня выше.
Прокачка палатки и мастерской целиком и полностью перекочевали из мода, даже возможность взять их с собой тоже осталась, однако требования для этой самой прокачки достаточно большие, игра будто заставляет вас фармить камень, дерево, сухожилия, кожу(!) - до сих пор с судорогами вспоминаю как мы перерезали по пол леса в попытках найти эту гребанную не выпадающую кожу.
Однако как я уже и сказал, игра целиком кооперативная и проходить ее надо в кооперативе, тогда требования к фарму и в целом завышенные требования к игроку вначале сглаживаются и становится, как то попроще, правда этому же и мешают постоянно пропадающие здания, сундуки и предметы, так как в игре много багов в т.ч. и в мультиплеере.
И TLD, или Don’t Starve предоставят в разы больше контента и без багов, первая для одиночного прохождения, вторая если нужен мультиплеер, покупайте эту игру только в том случае если вы до дыр уже затерли все остальные survival игры и прям как не в себя ностальгируете по моду “выжить в тайге”.
+”Выживание в тайге”
+Интересный кооператив
+Сюжет
-Баги
-Гринд ресурсов
6.5 из 10
Кураторская группа:
Steam User 104
Умер от голода пока проходил обучение....
Умер от холода пока проходил обучение....
Умер от волка который загрыз меня на сборе ресурсов....
Умер пока выбирал персонажа...
10 из 10!
Steam User 50
Симулятор холодного горения вашей задницы
Зашел в сетевую игру с друзьями, теперь у меня нет друзей
Борьба за каждый кусок мяса 10/10
Борьба за лут 10/10
Огромная карта 10/10
Интересный сюжет 10/10
Заяц убегает, кабан убивает, олень убегает, волки нагибают, медведи унижают 10/10 я своей задницой прожег стул и пол до самого ядра земли
Игра топчки, самый хардовый сурвайвл их которых я играл за всю жизнь и самый главный плюс очень мало лагов и багов для раннего доступа
Steam User 12
Вторая игра от издателя HypeTrain Digital и разработчика FNTASTIC в жанре выживание в открытом мире. Игра мне сразу понравилась за привычный сеттинг,приятную графику и удобное управление. Отдельно стоит упомянуть сюжет. Здесь после октябрьского обновления построена система рандома доп.квестов на карте(т.е вы не сможете пройти абсолютно все квесты созданные разрабами),что побуждает пройти игру на более высоком уровне сложности и пройти их. Игру можно проходить как одному так и с 7 товарищами.
Плюсы:
1) Довольно интересный сюжет
2)Возможность коопа
3)Рандомность карты и спавна предметов
4)Разнообразность персонажей и вариантов предметов
Минусы:
1) Баги,их много в этой игре они,что печально до сих пор не пофикшены
2)Если знать как,то можно не дойдя до половины игры,спокойно нафармить полезных предметов и улучшить все постройки до пред.максимального уровня.(хотя если вы играете на харде,да и к тому же в соло,то это даже полезно)
Что можно сказать в заключении.... Игра при низком бюджете и не супер графики,смогла очень достойно проявить себя,хоть и была незаслуженно забыта всеми во многом из-за абсолютно нулевой рекламы. Игру я посоветую любителям Dayz,7 days to die,the long dark.
Итог: 7/10