The Walking Dead: The Game
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The Walking Dead is a five-part game series set in the same universe as Robert Kirkman’s award-winning comic book series. Play as Lee Everett, a convicted criminal, who has been given a second chance at life in a world devastated by the undead. With corpses returning to life and survivors stopping at nothing to maintain their own safety, protecting an orphaned girl named Clementine may offer him redemption in a world gone to hell. Key Features: Based on Robert Kirkman’s Eisner-Award winning comic book series, The Walking Dead allows gamers to experience the true horror of the zombie apocalypse. A tailored game experience – Live with the profound and lasting consequences of the decisions that you make in each episode. Your actions and choices will affect how your story plays out across the entire series.
Steam User 144
我们需要中文
We need Chinese
中国語は必要
Nous avons besoin de chinois
Wir brauchen chinesisch
Necesitamos chino
potrzebujemy chin
Precisamos de chinês
Нам нужно китайский
เราต้องการภาษาจีน
Χρειαζόμαστε κινέζικα
Steam User 20
行尸走肉游戏是我最喜欢的末日生存类游戏,这款游戏有我的青春,15年的时候我还是个14岁的孩子,每天拿着旧手机看着别的博主发视频看的行尸走肉解说看的津津有味,而现在,那个孩子长大了,也要回顾曾经的经典了
Steam User 17
好的作品,永不过时
虽然是作为一部游戏通关,但是如同一部电影一样呈现在我面前,面对残忍的困境,经过自己的思考做出当时判断,身历其境
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接下来由我(李)说出我的选择,会有剧透!
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好吧,面对太多的生生死死,走过太多血色的小路,人人相食,行尸走肉,我都不知道从何处说起了
1.同伴
遇到了很多伙伴,其中有我的干女儿克莱曼婷,好兄弟肯尼一家三口(卡特嘉,达克),性格暴躁的老男人拉里和他的女儿莉莉,懦弱的高中生本,老谋深算的chunck以及经历生死的恋人奥尔德和克里斯塔等等。
2.行走路线
从被警察抓到遇到丧尸来到克莱家和干女儿相识,到 农场结识肯尼一家,再到 我父母家了看到家里惨状, 我不忍心告诉他们这是我家 因为我不相信他们同时这样也没有意义,后面由于丧失的冲击被迫来到 后院生存,这里很好但唯一不足就是缺少吃的,到后面遇到“好心人”去了他们的 农场,想用我们的汽油还他们地吃的, 我爽快地答应了 ,因为我的朋友和女儿太需要吃的了,就这样我们来到了他们的地盘,结果没想到在我和朋友肯尼的不断发现下,他们......在吃人肉!还杀死了我们朋友来给我们做晚餐?我快恶心坏了,辛亏没让我的女儿吃上那样的晚餐,谢天谢地!杀掉他们后,再到 回归后院生存,在路上我们找到了一辆满是吃的和货物的车,我当时饿极了,朋友们也是,他们分成了两派:一派掠夺派,一派保守派。我没有办法,那么多张嘴只有后院那个小地方是养不活我们的,我不是圣母,对不起了朋友,在末世,以后自己的东西一定要藏好,这是给你教训吧。 我选择拿走它们 。后来我们中间出现了叛徒,偷走我们不多的药物和吃的,我发现了赃物但是第一时间没有查出是谁,强盗们没有拿到它们想要的于是杀进我们的根据地,我们无还手之力,被迫逃跑选择去城市苟活,先是乘车来到 火车站,之后修好火车后乘坐火车来到城市,到了 大城市,这里真的不堪入目,到处都是丧尸。我们找到了一处住所, 三层的阁楼,还算安全,之后为了物资潜入 瑞贝卡(一个坏组织根据地),偷取了重要的物资回到阁楼中,最后却遭遇背刺被拿走了所有东西,遇到丧失潮, 最后分别。
3.同伴的相处轨迹
【1】肯尼一家:
我的唯一好哥们儿,我和他在农场相遇,之后由于僵尸潮,一起来到我父母家,途中我们互相扶持,因为我们都是家庭中的男人,他有他的儿子和爱人,我有我的女儿,所以心有灵犀。后面来到农场他很不安,因为他怕有任何东西影响到他的家庭,我也是,所以我们两个人开始探查这个新地方,最后我们一起找到了农场的”秘密“,阻止了死亡的命运,我们一起并肩作战击杀了农场的敌人。带领队伍回了原来的后院。途中遇到货车,作为略夺派,最终我同意了他的看法。后面遭遇暴徒劫掠,在逃跑途中可怜的达克被丧失咬中,最后也没有挺过来,肯尼和卡特嘉痛心疾首,面对即将儿子的尸变他们选择将他超度,可是有谁来做呢?我?肯尼?卡特嘉? 我选择他们来终结他们儿子的生命,首先我没有权力终结他人儿子的生命,其次由我来不合适,他们可能会怪罪于我,虽然这样想很小人但是防人之心不可无。卡特嘉她要结束儿子的生命并带着儿子离开了(没让我们跟着),我心想应该给她一颗子弹,我怕她想不开,可是我并没有说出口(剧情也没有这个答案)但是最终不想来的还是来了,她结束了自己的生命,我和肯尼到地方时只剩下奄奄一息的儿子和冰凉的卡特嘉的尸体,肯尼悲痛欲绝面对爱人的自杀和即将尸变的儿子,肯尼举起枪, 我可以帮他但是我还是没有做,哦对不起兄弟,希望你能原谅我因为我真的不想当着父亲的面杀掉儿子(你们觉得可笑吗?我是不是太残忍了?但我......没法下手)他驾驶着火车来到了城市,由于失去亲人,他变得异常暴怒和难以沟通。在三层阁楼中,他发现了小男孩儿,他已经变成了一只瘦骨嶙峋的丧尸,肯尼哭了-哭的是他可怜的儿子,我不忍心他受第二次折磨, 亲手结束了小男孩儿的一生,并将他埋葬。他是一个船夫,要我和他一起找寻船只离开,于是我和他一起找寻,最后在自家院子里由克莱找到好的船只,走投无路的他又重拾信心,只不过缺少原料。后来一起攻克瑞贝卡,为了原料而去。后来在女儿被夺走时, 我希望得到他的帮助,他却以不能冒险的原因直接拒绝了我,我不伤心在这个末日谁会为了谁送死呢?除了自己的亲人。在最后经历了一次次的生死,他也变得麻木,酗酒更加强烈地骂人, 可是他在最后也选择为我掩护消失在茫茫尸潮中,我不确定他还活着没,但是他是一个男人,做了他能做地所有,没有对我隐瞒任何事情。
【2】拉里和莉莉:
在我父母家遇到他们父女,该死的老男人还怀疑我对他们女儿想入非非,她是空军我还不一定是她的对手呢!面对他的质疑并且还毫不留情地说出我是杀人犯这个罪责让同伴深陷恐慌。女儿还算通情达理,能够正常交流。在农场中得知他们吃人地瞬间拉里还在为他们开脱,说是实情所困;得知我们在吃同伴地肉时,大声呵斥:说我领导不利,农场主见被拆穿将我们全部打包准备冷藏时,在冷藏室他心脏病突发不省人事,我选择听取肯尼的建议, 将他杀死,女儿莉莉骂我们十恶不赦,不救她老爹,第一:他真的处处针对我,让我无法专心致志地对付丧尸。第二:变成丧尸并不是被咬这一个条件只要是死的人都会变成丧尸,突变太快我不能让我的女儿和同伴处于危险之中。最后莉莉也接受了拉里死亡地事实,只不过变得无法让人接近,并且怪罪我和肯尼。在途中作为保守派,我没有听取她的意见,回到基地后她作为分发食物的人,在有一天突然爆发,告诉我有人一直在偷东西,于是我着手调查,最后发现线索,也是因为这个让我们失去了后院家园,开始去往大城市。在途中,莉莉坚信本偷走了东西,并想将他射杀最后却错杀他人,我愤怒, 但克制了情绪让她留在了车里,但是!她却在我们到火车站时趁我们不注意偷走了车消失在我们的视线中。对于这一家我只能说麻烦,没有他们事情可能会更加容易!
【3】本:
一名高中生,是我们在后院基地带回的可怜,同伴都死了,我看他可怜让他加入我们,但是他的加入也推动了我接受农场主的建议 实施交换条约,因为本不富裕的家庭多一个人就更加雪上加霜了。在途中他一直都是扮演白板,偶尔会散布紧张的氛围,最无法容忍的是他竟然会向暴徒低头,偷走我们的资源,美其名曰:救我的朋友。。。。。。本来会死于莉莉的抢下的他被他人强行救后一命换一命,另一个人死了。他在愧疚中煎熬,一方面:因为他的偷窃将我们的基地毁掉,进而使肯尼失去全部家人,另一方面:本该他死却让无辜者命丧黄泉,双重压力下他向唯一作为中立的我道出实情,我愤怒我想杀了他,就是你一直在毁掉我们! 但是我没有这么做(驱逐或者杀了他),到了大城市,在我出去搜寻使将克莱托付于他, 让他监督,他却开小差没有好好照顾克莱,让克莱出门找我(还好有惊无险克莱找到了我),回去后我质问他,他却说他没空所以别指责他,我当时快气出脑淤血了!我们在一起去瑞贝卡时, 首先阻挡的途中他崩溃了,说出了他的背叛,当时肯尼直接暴怒,还好我们合理控制将情况维护下来,后面为了阻挡丧尸我将匕首当作门闩阻挡僵尸的进入房间,我一个不留神他竟然将匕首拿下来还给我们!?我当时人傻了。 随着僵尸的入侵我们逃跑,终于找到天台的楼梯可以逃走,在这时他被丧尸抓住我在危急关头杀了丧尸,由于丧尸的倒地他被带入快要摔入楼下的瞬间我抓住了他,我想放手的但他说别管他让我活下来,哦上天我这个人性的光辉, 最后还是不忍心将他救了上来,最后因为栏杆的松动从高楼掉落, 肯尼用最后一发子弹还了他一个痛快,但肯尼也因为僵尸潮消失于人海。胆小懦弱消极这是我给他的评价。
【4】chunck
是个很有文化和修养的老人,和蔼可亲,身体比较强壮。在火车站遇到本人,一看他就经历了很多事情, 他给了我很好的建议,让我教会了女儿克莱打枪和将她的头发剪短避免被丧失抓到。来到大城市时,遇到尸潮, chunck掩护我们逃跑,就此和chunck分离,他救了克莱和我们,我真心为他担心。在探寻材料的旅程中,遇到尸潮使我被逼入绝境躲到下水道求生,遇到了chunck不过他利用最后一发子弹结束了自己的一生。值得尊敬的老者,他深邃的眼中经历了太多,直到最后我都尊重他!
【5】奥尔德和克里斯塔
是一对恋人,两个人都很勇敢。在火车站后面相遇,由于火车在途中遭遇堵塞,我们合力将困境突破,却遇到僵尸潮我和奥尔德跳下车桥,他却因重心不稳摔下火车,造成腿部受伤,也是因为这个我们到了大城市开始搜寻药品。他们帮助很多,所有的事件都有他们的出力最后奥尔德经过药物的治疗伤势恢复,最终逃离大城市。他们是好人,有同情心。
【6】罗根
在大城市中生存的医生,由于瑞贝卡残忍的制度,他选择自己带着病人苟活,在我下水道逃命时误打误撞进入他们的领地,他接受了我,还带领我们一起潜入瑞贝卡,并治好了奥尔德。后来背叛了我们,阁楼被医生组织背刺拿走了我们的所有东西,使我们陷入绝境。有人性但是不多,一开始救治是医者仁心, 但也是为被刺埋下伏笔,在利用完后就背叛,”狡兔死,走狗烹“,这个就是社会。
【7】克莱曼婷:
我可爱的干女儿,你是那么善良纯洁。我带着她从家里逃走,并且承诺有机会会找寻她的家人,从始至终她都是无条件相信我。在我们进入农场时我在女儿面前宰了庄园兄弟俩其中之一的弟弟,她很害怕质问我说我和他们一样杀人不眨眼, 我走到她面前“他们十恶不赦,而我是正义的执法,克莱以后遇到这样没有原则的恶人,你也要像我一样为家人朋友报仇!”她记住了我的话。在回去的路上,找到了货车,女儿主张保守派。我拿走了物资,女儿质问我为什么这么干: 我欺骗了她说是借用,其实这和明抢有什么区别?但这样的自我安慰正是我需要和必须的!在火车上,我教会了女儿运用手枪并且给她剪短了头发,她哭了但是没有反抗(当时我的心在哭泣),之后乘坐火车来到了大城市,瑞贝卡的规矩是不能有小孩儿, 所以我让她待在根据地 ,但是她没有听我的话。我知道她有自己的想法,她是个有主见的女孩,就算我约束她不让她到瑞贝卡,她也会偷偷跟着, 所以我同意了她一同前往瑞贝卡的请求,后来,我的女儿被陌生人掳走,我快急死了。我为了找寻女儿踏上了独自前行的道路(没有人愿意跟来),在我找寻到女儿最重要的帽子的时候被丧尸咬中,fuck!fuck!fuck! 我没有告诉我的同伴这件事,因为这样会产生恐慌,我还有的一些时间,我要确保我女儿的现状。在线索慢慢展开后我锁定了他们在医院里,途中晕倒了三次,每次都让我明显意识到病情加重,头晕眼花。我找到了锯子但是 我没有用它来去除我的胳膊:第一我需要它的帮忙,第二,我已经有感觉了,证明毒素已经蔓延到全身各地,已经没有希望阻止变异的发生了。 我让奥米德和克里斯塔逃离,独自前往医院,途中砍砍杀杀我已经成了血人,并且发现丧尸不会攻击我,它们利用气味找寻猎物! 在医院里找到了陌生人和女儿克莱,陌生人是谁?他说:他就是丢失东西的失主,并且要将小偷的我杀掉,还要带克莱走,我知道我将要离去, 所以心存幻想问他会对克莱好吗,他尽然对着一个丧失头颅说话,我知道这个人无可救药了,于是和克莱联合将他杀死。
见到克莱我的整个心都安稳了很多,在带领克莱离开的途中我第四次晕倒,最后我醒来了但是我已经走不动路了,我知道我......是时候和我可爱的女儿说再见了。她拉着我的手,跪倒在我面前,恳求我不要离开她, 她说她看到她的父母了但是他们已经无可救药了,我轻声安慰她,抱着她,让她用泪水沁湿我的臂膀
我对她说:甜心,我知道你是最棒的,接下来我相信你能一个人对自己负责的。
她哭泣啜泣:不,李,我还是不行。
我......多么可爱的女孩啊,我越来越虚弱,在最后我指挥克莱击杀了一只阻挡退路的丧失,并且得到了一把手枪和棒球棍以及出去大门的钥匙。
克莱牵着我的手呢喃着:李,我可以吗?
我回答:宝贝,你是最棒的......现在麻烦你,给我一个痛快好吗?
克莱:李!我想我可以的。
我:......
克莱:什么?
我:我会想念你的honey(微笑)
Steam User 15
小时候经常看别人解说这个游戏 可以说是它填补了我童年时的一部分快乐 8年后的今天 我终于买下了它 也为儿时的那个我圆了梦
Steam User 6
一个名不见经传的小工作室出品的剧情交互式游戏,在2012年居然力压了质量效应3、耻辱等一票高分3A大作拿下当年的年度最佳游戏,作品自身的质量显然无需多言。游戏中几乎每一个重大选择都能展现出人性的挣扎,有些时候你会碰到只能救一个的电车难题从而陷入挣扎,有些时候你以为某角色完全没救了就放弃结果没想到其实有救从而陷入懊悔,有些时候你必选择告诉小孩残酷的真相还是继续用善意的谎言予以蒙骗,而有些时候你必须在万般不情愿之下做出残忍的行为(第三章的达克)......即便是在这样恶劣的环境下,我们依旧可以看到人性的光辉,这个剧情只有自己亲身去体会才能知道,为什么它是年度最佳。
当然缺点也不是没有,首先就是这个视角锁死了,感觉很不舒服,第二就是这个QTE有点要命了,再玩下去我Q键怕是得保不住了,最后作为一个剧情交互式游戏,它和隔壁奇异人生一样都存在一个致命缺陷,那就是结局定死了,就像奇异人生无论前四章怎么选,到了第五章还是只有两个结局给你选,而行尸走肉无论前面你怎么选,男主的结局都已经定死了,虽然从剧情角度得到了升华,但是从选择导向类游戏出发这是个缺点。
最后,有些人打汉化补丁之后游戏打不开了,是因为不仅要打补丁,还要对根目录的原exe启动项进行替换,由于评论区不准发链接(G胖对这玩意是严),大家就自己去贴吧里找吧。
Steam User 4
游戏是好游戏,剧情里的分支选择也是对自己价值观的叩问,但是故意把莫莉写死,真的很不爽。
Steam User 4
刚开始玩是真的没想到能看到以前我在电视剧行尸走肉中的角色,格伦和赫谢尔,李在商店遇到格伦是我就挺好奇怎么这么眼熟,最后分别的时候他说去亚历山大的时候才发现就是电视剧里的剧情了。
剧情的话就一点有点牵强,克莱曼婷对着对讲机讲话,能被陌生人听到,碰巧那个人还是被他们拿走物资的人,这也太狗血了吧。还有开头还是发生在公路上,梦回当初瑞克在公路与别人激情对射,
李身边的人都慢慢离去,后面也就慢慢的习惯了。李被咬的那一刻,我觉得是终于可以解脱了, 没必要再提心吊胆的活着,心里也不会再有恐惧,不会再担心自己怎么死去,在化身北美刀王李自强一路暴砍救出被拐走的克莱曼婷后。选择在转变前让克莱曼婷给自己一个痛快。
游戏中的选项的影响其实不大,结局已经定好了,就看你是怎么走过去的了。相较于底特律化身成人那种,那才是真正的选择会影响结局。
我真的觉得它当年能打败耻辱等大作拿到年度最佳,电视剧的贡献绝对功不可没。电视剧10年出的第一季到12年的第三季,前三季我是最喜欢看的,认为也是最经典的,瑞克和肖恩拿枪对峙,然后瑞克被迫反杀的画面永生难忘啊。后面尼根那帮救世军出现之后就慢慢不看了,能原谅尼根是真的离谱,而且剧情拖拖拉拉的看的想睡觉,我最想看的是人和丧尸,后面丧尸就是个背景板了。