The Walking Dead: The Game
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The Walking Dead is a five-part game series set in the same universe as Robert Kirkman’s award-winning comic book series. Play as Lee Everett, a convicted criminal, who has been given a second chance at life in a world devastated by the undead. With corpses returning to life and survivors stopping at nothing to maintain their own safety, protecting an orphaned girl named Clementine may offer him redemption in a world gone to hell. Key Features: Based on Robert Kirkman’s Eisner-Award winning comic book series, The Walking Dead allows gamers to experience the true horror of the zombie apocalypse. A tailored game experience – Live with the profound and lasting consequences of the decisions that you make in each episode. Your actions and choices will affect how your story plays out across the entire series.
Steam User 22
要汉化补丁可以去b站搜行尸走肉汉化补丁找到一个视频作者叫一百个苹果的那个有链接和教程
在下载汉化之前最好先创建一个存档
进入游戏后字幕要在设置里手动开启
Steam User 10
十七个小时。
记得第一次了解行尸走肉是小时候商场里买的游戏光盘,我闲来无事加上心智未熟,在开头李出车祸遇见丧尸时就吓得关了游戏。第二次是十几岁,通过一名实况主又了解到这个游戏多一点。其实我之前并不是一个对剧情类游戏感兴趣的人,只认为冗长繁琐,前些日子消沉起来,想要在游戏里找到自己的世界,就想到了行尸走肉。
我真的找到了,做出了第一个性命攸关的选项,救下了卡莉,敬佩她的有勇有谋,和李一样喜欢上了她,中途因为她的死亡还生气的退游了两天。在危机四伏末日里生存下去,不仅要避免受到丧尸的撕咬,更要提防人心,这就免不了与队员们发生争执缓和矛盾,同样也面对了最终需要面对的课题,离别。
我知道自己的结局——李的结局。傍晚玩第四章时我的心里没有什么波澜,我以为是因为退游的那两天让自己代入不进去了。但是当李被咬后,当他说出“..请你们替我照顾好克莱曼婷”,当那一刻真正来临时,我早已经潸然泪下。我和李一起看着屏幕中的克莱曼婷,她还那么小,就要被迫离开一个又一个亲近的人。我心疼,但我知道她是一个勇敢的女孩。
回想在这一切还没发生前,我在火车上控制李教会了她怎样用枪,左上角不断提示着“克莱曼婷会记住的”。人生不就是这样吗,漫长却又匆匆,还未来得及说再见就要去新的生活了。或者死后的世界。
“你要坚强,记得剪短头发,还有,克莱曼婷,我会想你的。”
Steam User 9
神作,结尾催泪,看哭了,李真的为了克莱门婷燃尽了
Steam User 7
游戏是好游戏,但是如果能有中文字幕就好了,希望官方可以做一下
Steam User 5
末日下对温柔自私又卑鄙人性的真实刻画
全成就达成,最开始只是骨折史低喜加一入库的,因为我个人正常情况是不会主动去碰这种丧尸恐怖题材的游戏的,听说剧情很好就抱着试一试的想法开坑了。结果确实是超乎个人预期的好,个人不喜的丧尸却没有想象中的恐怖,真如大多数末日题材都会共同描述的那样,末日下恐怖的不是行尸,而是人,比起没有思考行动缓慢的行尸,最可怕的还是能掌握武器,能因为各种理由杀害同类的人类,无法揣摩的人心才是真正恐怖的。
游戏的主要玩法就是控制主角Lee做出多种选择去推荐剧情发展,正如游戏经常提醒玩家的那样“游戏进程取决于你做出的选择,剧情发展取决于你的游戏方式”,每一步的选项都有可能改变接下来的剧情走向和人际关系。每一个选项都需要去深思熟虑,没有正确的选项,只有当下真正需要的选项。
游戏的画风是很有特色的美漫式画风,我个人觉得很适合这种末日题材。还有就是没有汉化,需要打补丁使用。
游戏中玩家将操控我们的主角Lee,保护,教导着意外相识的小女孩克莱曼婷。以身作则,让克莱曼婷变得强大坚定的同时在这该死的末日又能保持人性最初的善良。
最后克莱曼婷和Lee的诀别,我选择了扣下扳机,让克莱曼婷用Lee教会自己的枪的使用方式,亲自结束Lee的一生。因为我觉得克莱曼婷肯定不会希望这个一直保护自己的,宛如父亲一样的人变成只会吃人的行尸,Lee肯定也希望用自己的生命来给克莱曼婷上最后一课《学会说再见》。两人的诀别让我泪流满面。也是让我爱上这游戏的一幕。
一路走好,Lee,你是个真正的男人,克莱曼婷会继承你的意志,在这该死的世界努力生存下去的。
Steam User 5
一部刻骨铭心的互动叙事神作
前几天过完了《行尸走肉》第一季,确实挺感慨的。唯一缺点就是没有中文汉化,需要自己去找,有的翻译还挺老的,但是游戏故事讲得真的非常好,代入感做得也特别到位,玩着玩着就真觉得自己是李了,得在那些两难的处境里做选择,每一个决定都挺有分量,也真的会影响身边的人。尤其是和小克莱相处的点点滴滴,看着她依赖你、信任你,自然而然就想保护她了,那种感觉挺真实的。
玩到后面最难受的,就是看着队友一个个离开,不管是因为冲突、牺牲,还是其他原因,每次有人走,心里都挺不是滋味的。花了那么长时间和这些角色建立联系,看着他们一个个消失,那种失落感特别强,真觉得舍不得。最后李死的那段,我有了一点哭意。看着他拖着那样的身体,还在为小克莱做最后的安排,就感觉特别心酸。不是因为死得有多惨烈,而是那种拼尽全力也要守护点什么的感觉,加上和小克莱的道别,太无奈了。
“优秀叙事”我感觉已经远远不够形容这部作品了。游戏里的每一个抉择,无论大小,都沉重无比,没有完美的答案,只有艰难的取舍。不要去网上搜索答案,这该怎么选那该怎么选的,这款游戏的乐趣就是自己的每一次选择,别人的选择永远不是你自己的选择,这部游戏正是通过每一次选择,才让你感觉自己就是李,每一个决定都发自肺腑,每一个后果都让你感同身受。在末日的绝望中穿插着人性的微光与片刻温情,使得情感更加具有真实性。
它不仅仅是一个游戏,更是一段刻骨铭心的人生体验,一段关于爱与失去的深刻教诲。即使多年过去,那些角色,那些选择,那份不舍与泪水,依然清晰如昨。这是一部值得所有热爱故事的人去体验的里程碑式作品。
Steam User 4
这款游戏最开始是奔着童年去买的,小时候把老番茄的四季行尸走肉全看完了,当时觉得好看,还反复看了好几遍,不得不说老番茄当时做视频的功力深厚,能做得这么精彩,不过我现在再看的时候已经没有当时的感觉了,当年看起来很好笑的各种笑料现在来看也就那样。言回游戏本身,首先,游戏的画面和配乐都特别好,配乐是很有辨识度的,就算一段时间不玩这个游戏光听都能辨别出,属于是游戏的一大特色。画面的表现放在当时应该是顶流了,不过受限于t社当年的财力,部分贴图看上去很粗糙,不过这无伤大雅,毕竟游戏的重点不在于画质。游戏采用固定视角箱庭式地图展示每一个场景,通过点击的方式与交互点进行交互。战斗系统几乎也全是点击,没有什么特别需要操作的,可以看出这是一款剧情向游戏,那么谈到剧情,剧情演出上很精彩,逻辑上没啥大问题,第一部是李的主场秀,也是克莱曼婷逐渐从一位女孩成长为战士的前传,两位主角之间亦父亦友的父女情令玩家动容,李最后临死关头的绝唱令我感动落泪,套用一句第二季中一位配角的话,末世之中最重要的是家人,因为有家人有信任才能在末世之中活下去。前面笼笼统统讲了一堆,那么现在来讲讲这游戏的缺点,第一,这游戏没有汉化,没有汉化,对于我这样一个高考英语gei到125分的人来说阅读有点吃力,但偏偏有些选项是限时选项,我还没阅读完选项时计时就已经结束了,这是一点。第二,游戏稀碎到近乎没有的指引,对于这一点我深恶痛绝,你说前一个我好歹还能学点英语,这个零指引他妈的是真恶心,就火车那关我直接卡了两三个小时,总游戏时长也才十七八个小时,一个场景瞎找往往导致玩家体验到的剧情没有连贯的感觉,这也是很关键的。总结一下,第一部是前作,那么作为前作,它的质量是足够好的,但是他也有一个前作会有的缺点,但如果想要完整体验四部曲,那么第一部是一定一定要入手的。