The Walking Dead: Season Two
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The Walking Dead: Season Two is a five-part (Episodes 2-5 can be purchased via in-app) game series that continues the story of Clementine, a young girl orphaned by the undead apocalypse. Left to fend for herself, she has been forced to learn how to survive in a world gone mad. Many months have passed since the events seen in Season One of The Walking Dead, and Clementine is searching for safety. But what can an ordinary child do to stay alive when the living can be just as bad – and sometimes worse – than the dead? As Clementine, you will be tested by situations and dilemmas that will test your morals and your instinct for survival. Your decisions and actions will change the story around you, in this sequel to 2012’s Game of the Year.
• Decisions you made in Season One and in 400 Days will affect your story in Season Two
• Play as Clementine, an orphaned girl forced to grow up fast by the world around her
• Meet new survivors, explore new locations and make gruesome choices
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SYSTEM REQUIREMENTS
Minimum specs:
GPU: Adreno 300 series, Mali-T600 series, PowerVR SGX544, or Tegra 4
CPU: Dual core 1.2GHz
Memory: 1GB
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The game will run on the following devices but users may experience performance issues:
– Galaxy S2 – Adreno
– Droid RAZR
– Galaxy S3 Mini
Unsupported Device(s):
– Galaxy Tab3
Steam User 5
Si jugaste la primera parte y creías que ya habías sufrido suficiente... bueno, prepárate. En esta segunda parte tomamos el control de Clementine, y eso lo cambia todo. Ser una niña en medio de un mundo apocalíptico no es solo difícil, sino brutal.
La narrativa sigue siendo el punto más fuerte de Telltale: decisiones morales, relaciones intensas, personajes que te rompen el corazón. Pero para mí, lo que me marcó fue el reencuentro de Kenny, un viejo amigo que dejamos atrás (en la primera temporada). Volver a verlo fue lo mas reconfortante, lloré más de una vez, porque Clementine estuvo en distintas situaciones, pero siempre fue con Kenny. Y fue el vinculo más cercano que teníamos con Lee, siempre confió en él, mucho mas luego de perder a su esposa e hijo el mismo día.
Ese desarrollo de personaje que le dieron a Kenny fue brutal, allí nos cuenta cómo fue que sobrevivió y se acordó de Lee, que depende de cómo fue tu relación con él en la primera parte, Kenny se expresara de él.
Si bien toda la trama es y sucede alrededor de Clementine, influye mucho en cómo ella afrontará decisiones que literalmente tendrá que dejar morir a amigos, dejar personas atrás, decisiones que antes las hacia Lee, que estaba al cuidado de ella, pero ahora es ella a la edad de 11 años tomar decisiones morales difíciles y eso repercute en su personalidad en la tercera parte de esta entrega. Hay enemigos, especialmente Carver, quien es como una version de Negan de The Walking Dead, la serie, pero menos sangriento, pero más posesivo.
Hay traiciones por parte de nuestro grupo, conflictos, pero también habrá lealtad, tiene mucho que ver las decisiones que tomes como personaje para el bien del grupo y el tuyo, puesto que tendrás en tu cuidado a un recién nacido, ya que su mamá se convierte en zombie por perder mucha sangre en el parto.
Aunque la traición se dio mas que nada por darle la contra a Kenny, porque era un personaje muy testarudo, no tenía siempre la razón, pero siempre fue leal y eso es lo que siempre resaltaba de él.
Al final, cuando todo se redujo a elegir entre una supuesta salvación o quedarme con él, lo tuve claro. No podía dejarlo solo. Ya había perdido demasiado.
No sé si es una historia que los mismos desarrolladores confirmaron, pero si eliges la opción de quedarte en Wellingthon. Kenny no sobrevive, se suicida ahogándose, ya que no tenia otro propósito para seguir, su plan desde un principio fue llegar a Wellingthon, pero no había plaza para alguien más, y mas que nada por eso también me fui con él, ya que no quería un final tan triste para un personaje entrañable de la primera parte de la saga.
No es un juego perfecto en lo técnico, pero emocionalmente, es demoledor.
Si lo juegas, prepárate para tomar decisiones que no vas a olvidar. Y sobre todo, para sentir. Mucho.
10/10
Steam User 5
Cine Absoluto, no me creo que 77% no valorara el sacrifico de todos desde la temporada 1 para no ir al refugio KENNY TE AMOOOOOOOO
Steam User 5
Obra maestra, casi tan buena como la primera parte. Es de lo mejor que he jugado este 2024.
Steam User 3
La continuación de la historia de Clementine en The Walking Dead: Season Two me mantuvo en vilo. No jugué en su época original, pero eso no importó: la emoción que transmite es atemporal. Más allá de lo técnico, lo que me dejó fue una avalancha de sentimientos —incluso en ese silencio que también fue una respuesta válida, como decía Telltale.
Sentí la abrumadora pesadez de cargar con la muerte de Lee, con el peso del gatillo que apreté. Él cometió errores por amor, por proteger, por ofrecer crayones de colores en medio del caos. No importaba cuánto caminara o cuánto arriesgara: siempre terminaba perdiendo a alguien. Y lo más desgarrador era que no podía llorar, no podía parar, porque detenerse significaba morir.
Este juego no trata de cómo Clementine aprendió a matar zombis. Trata de cómo fue obligada a crecer. Mientras otros niños eran protegidos, ella se convirtió en una adulta en miniatura, con un encendedor de mariposa y una mochila morada. Peleó no solo contra los muertos, sino contra los vivos, y contra la pérdida de cada chispa de inocencia.
Lo más difícil no fue empuñar un arma. Fue entender que no podía contar con nadie. Que los adultos se rendían, se rompían o la abandonaban. Que estaba sola, cargando con las sombras de los que ya no estaban y se aferraban a sus talones como cadenas. ¿Con quién podía llorar la muerte de Lee? ¿Quién la iba a abrazar? Nadie. Y cada pérdida la empujaba más hacia un abismo silencioso.
Durante toda la partida, me pregunté: ¿Creería Lee que hice lo correcto? ¿Que ella se convirtió en la persona que él quería que fuera?
Y entonces llegó A.J. No era solo un bebé. Era una chispa. Una segunda oportunidad. Tal vez una forma de redención. Por eso, cuando Rebecca se convirtió, fui yo quien tomó la decisión. Intenté hacer lo correcto. Intenté salvarlos. Pero ya era tarde. Lo intenté tantas veces que perdí la cuenta… y aun así, lo único que siento es la carga del fracaso. De las decisiones. De las cicatrices invisibles en una niña que ya no podía permitirse ser niña.
Season Two es un viaje desgarrador, que te obliga a crecer a la fuerza y te deja con una mezcla de orgullo triste y una soledad que no se va.
Steam User 2
maldita belleza culinaria, precioso el juego, la historia, el gamplay, todo, es simplemente un juegazo en toda regla, solo que las decisiones deberian ser mejores, hacias lo posible para salvar un personaje pero este solo muere sin mas, seria genial salvarlos a todos
Steam User 2
Muy buena segunda parte, sin duda uno de los mejores twd hay decisiones que si te hacen sentir culpa
y otras que no, al igual con el anterior juego llore con el final xD pero bueno, Lee siempre me vas a doler :,v
Steam User 1
Muy buena, aunque encontré un bug que me hizo tener que reabrir el capitulo. Los personajes se quedaron quietos sin hablar, nada del otro mundo. UNA JOYA DE JUEGO.