The Walking Dead: Season Two
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The Walking Dead: Season Two continues the story of Clementine, a young girl orphaned by the undead apocalypse. Left to fend for herself, she has been forced to learn how to survive in a world gone mad.
Many months have passed since the events seen in Season One of The Walking Dead, and Clementine is searching for safety. But what can an ordinary child do to stay alive when the living can be just as bad – and sometimes worse – than the dead? As Clementine, you will be tested by situations and dilemmas that will test your morals and your instinct for survival. Your decisions and actions will change the story around you, in this sequel to 2012’s Game of the Year.
- Decisions you made in Season One and in 400 Days will affect your story in Season Two
- Based on Robert Kirkman’s award-winning comic books
- Play as Clementine, an orphaned girl forced to grow up fast by the world around her
Steam User 1
a great addition to the first masterpiece 10/10
Steam User 1
It's a must have for anyone who loves Zombie-Games!
Good storytelling. Worth the money and your time!
Steam User 1
--SPOILER ERSTER TEIL--
wie oben genannt werden zu Rezension vom 2. Teil, Informationen aus dem ersten Teil genommen. Aus dem Zweiten Teil (jetzigen Teil) werden keine wesentlichen Information gespoilert.
Ich persönlich kann schon vor der detaillierten Bewertung schon sagen, dass ich den ersten Teil besser fand. Nach dem ersten Teil musste ich mir vom Gefühl her ein Tag Auszeit nehmen, weil das Ende so verdammt gut wahr, dass es mich dementsprechend auch so getroffen hat. Grund dafür ist der Tod von Lee welcher gut ausgearbeitet wurde. Dieses Gefühl hatte ich diesmal nicht, wobei man öfters schwere Entscheidungen bzw. vermeintlich schwerere Entscheidungen treffen musste. Dies hatte zu Grund, dass man statt Lee, nun Clementine spielt und man Aussagen stärker überdenken muss, bei "falsch" Aussagen haut ihr z.B. jemand direkt auf die Fresse, Lee kann sich wehren.
Ich freue mich jetzt auf den dritten Teil A New Frontier, da ich schon damals Gameplays gesehen hatte und in Erinnerung hatte das der sehr gut ist. Zum Glück kann ich mich nicht mehr an die Story an sich erinnern.
Was ich erstaunlich fand und auch mir neu wahr ist, dass das Spiel um Game Files aus dem ersten Teil fragt damit der zweite Teil Entscheidungen übernehmen kann. Heißt die Spiele bauen komplett aufeinander auf.
BWK steht für Bewertungskriterium und soll die Gewichtung zwischen der Aspekte unterscheiden, da sie selbstverständlich unterschiedlich wertvoll sind.
Positive Aspekte:
+ Die Story an sich ist gleich geblieben es geht um Zombies und ums überleben. Lee ist gestorben weswegen ich mit voreingenommener Stimmung rein gegangen bin. Trotzdem hat es das Spiel geschafft mich zu überzeugen. Vor allem durch die verschiedenen Enden die man wählen kann und diese wiederum haben Einfluss auf den nächsten Teil, wie man startet. Dieses Ende ist zwar nicht besser als das Ende vom ersten Spiel, das erste Spiel hatte ein vorgegebenes Ende, welches aus meiner Sicht traurig aber perfekt wahr. Hier wird einem auch auf evtl. traurige weise ein Ende geboten, aber auch mehrere, der Spieler hatte also die Wahl. Die Story an sich ist also zurück gegangen in der Qualität, aber die Entscheidung Freiheit über welche ich mich auch zum Teil "beschwert" hatte, hat sich verbessert. Außerdem sind die Cliffhanger genial so wie im ersten Teil auch. BWK: 30%
+ Oben wurde es schon genannt und für mich ist ein "Punkt welcher neu" dazu kommt, da er im ersten Teil von keiner wirklich Relevanz war. Lee war sozusagen der Anführer im ersten Teil und man konnte bis auf Entscheidungen auf leben oder Tod leichter entscheiden. Clementine hingegen ist ein kleines Mädchen und die Menschen rund herum hören nicht direkt auf ihr Wort, alleine diesen Unterschied einzubauen vom Entwickler einfach genial! Aber zurück zum eigentlichen Punkt. Man hat in gewisser Weise Angst vor der Reaktion des gegenüber weswegen man sich zweimal überlegt was man sagt oder nicht. Überdenkungsgefühl BWK: 5%
+ Die Emotionen sind um einiges angestiegen, die Menschen sind wirklich sauer auf einen, wenn jemand stirbt und man hätte was machen können, wobei es nicht ging und die Menschen einfach zu diesem Zeitpunkt an ihren Emotionen ertrinken und einfach alles rauslassen auch wenn es kein sinn ergibt. Wenn jemand dann Clementine z.B. dumm anmacht überlegt man sich zweimal ob man ihn noch helfen will, also Emotion aus In Game übertragen sich aufs reale Leben. BWK: 8%
+ Die Musik in der Atmosphäre ist leider auch etwas zurück gegangen, wobei die Credit Musik immer gut war. BWK: 10%
+ Konzept ist gleich geblieben. BWK: 10%
+ Charaktere haben mich zwischenzeitlich genervt, aber weil die Spiele Entwickler einfach die Charakter so gut umgesetzt haben, dennoch fand ich die Charaktere aus dem ersten Teil interessanter. BWK: 10%
+ Was letztes mal ein neutraler Aspekt war und hier zum positiven wird ist die Grafik, die wurde tatsächlicher weise nur ein wenig besser, aber der Stil kommt durch bessere Grafik zum Vorschein und da ich letztes mal für den Stil schon 10/10 gegeben hatte bleibt dies auch so und ergänzt sich so dementsprechend in der Grafik. BWK: 5%
+ Stil. BWK: 10%
+ Was ebenfalls ein neutraler Aspekt war und nun zum positiven rüber gewandert ist das Movement, an sich ist alles gleich geblieben, aber man kann jetzt sprinten, was eine Erleichterung danke Telltale! BWK: 3%
+ Nett zu erwähnen aber nicht Bewertungs relevant, am Ende der Credit Scene steht danke an die Creator,etc. und am ende auch an dich. BWK: ?
Negative Aspekte:
- In meinen Game Settings gab es keine Deutsche Synchronisation oder deutschen Untertitel, für mich irrelevant da ich der Englischen Sprache mächtig bin und die meist auch besser ist als Deutsch. Ebenfalls kann ich mir dir komischen Rechtschreibfehler aus dem Untertitel sparen. BWK: 7%
- GUI/HUD ist meiner Ansicht nach zurück gegangen ich fand beim letzten mal die simple Auswahl extrems gut, jetzt überdeckt die Auswahl 40% vom Bildschirm. BWK: 2%
Meine persönliche absolute Bewertung: 8,9/10
Kurz gesagt ist das Spiel nur leicht schlechter wegen des Storys Aspekts. Man muss leider sagen das der Story Aspekt zunehmend schlechter wird und das auch gerechtfertigt ist. Umso öfter man ein neuen Teil spielt umso repetitiver wird der Inhalt mit den Zombies, weil das einfach das Spielkonzept ist. Wenn man den ersten Teil spielt ist halt alles neu, beim Nachfolger nicht mehr. Deswegen ist Telltale auch so genial sie machen das Spiel nicht schlechter sondern hören auf Community und ergänzen fehlende Quality of Life. Das ist das beste was ein Unternehmen machen kann um das Spiel gleich gut zu halten.
Auch hier gilt falls Fehler oder ihr anderer Meinung, seid gerne teilen! ;)
Steam User 1
✅✅✅✅✅ 10/10