The Vanishing of Ethan Carter
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
The Vanishing of Ethan Carter is a first-person story-driven mystery game that focuses entirely on exploration and discovery. It contains no combat or explosions of any kind. If our game leaves any scars, we hope you won’t be able to see them. You play the game as Paul Prospero, an occult-minded detective who receives a disturbing letter from Ethan Carter. Realizing the boy is in grave danger, Paul arrives at Ethan’s home of Red Creek Valley, where things turn out to be even worse than he imagined. Ethan has vanished in the wake of a brutal murder, which Paul quickly discerns might not be the only local murder worth looking into.
Steam User 8
Практически невозможно описать свои впечатления об этой мастерской игре-обманке. Без лишний спойлеров удастся лишь похвалить визуальную часть. Но это сделали без меня, давно и более талантливо. Поэтому ограничусь двумя предложениями. Трагическая история маленького мечтателя, росшего в кругу дураков и невежд. Обязательна к ознакомлению.
Steam User 3
Богатое воображение
Vanishing of Ethan Carter - коротенький, но достаточно интересный симулятор ходьбы, оставляющий после себя приятное послевкусие.
Мы - детектив с паранормальными способностями Пол Просперо, который получает письмо от Итана Картера и отправляется в небольшой городок на его поиски. С самого начала игры у нас нет никаких подсказок и мы вольны исследовать всё, до чего сможем добраться. При этом в игре нет и какого-то опенворлда, скорее огромная бесшовная дорога с кучей ответвлений и тропинок (за которыми и происходит самое интересное, как правило).
По части геймплея это вышеупомянутый симулятор ходьбы, в котором мы можем собирать улики, восстанавливать хронологию событий и, в общем, всё. Но этих базовых механик вполне хватает, чтобы рассказывать интересную историю и держать интригу до самого финала. Ведь, как и полагается мистическим детективам, очевидные, на первый взгляд вещи, вовсе не то, чем они кажутся.
К визуалу и аудио претензий нет. Игра и сегодня смотрится достаточно приятно, живописные пейзажи греют душу, приятный эмбиент добавляет атмосферы, а отсутствие загрузок не портит погружения.
Итог: по скидке можно попробовать, если ещё не надоели симуляторы ходьбы. Игра неспеша проходится за один вечер (если решите выбить все ачивки без подсказок - то часов 9-10 примерно), рассказывает в целом интересную историю, радует глаз приятной картинкой, а уши - атмосферной музыкой.
Steam User 3
Оффтоп. Игру я купил в мае, но прошел только сейчас. Не знаю, почему тянул, думал, что игра — хоррор, а это один из моих нелюбимых жанров. Но я сильно устал от слэшеров и решил просто из прикола пройти, о чем нисколько не жалею.
Сюжет. Не буду рассказывать в подробностях. Скажу так: что-то понял, что-то не понял. Не сказать, что прям ничего не понятно, но, как бы, сама суть неясна. Фантазия у пацана хороша, но что это нам дает? В одних письмах и монологах больше смысла, чем во всем сюжете. На эмоции он меня не пробрал, а вот записки порой вгоняли либо в грусть, либо в ностальгию. Монологи также отдают вайбом идущего к реке. Реально, уберите маты из видео, и смысл не поменяется. Я не знаю, автор — это идущий к реке или он через вселенскую связь смог связаться с разработчиками?
Графика. Самое лучшее здесь. Единственная претензия — проработка персонажей. Графика прям идеальнейшая: природа, эффекты, количество деталей, растительность, но, блять, в Medal of Honor: Frontline солдафоны и то лучше выглядят. Да, в Schoolboy Runaway персонажи внешне лучше. А так стоит добавить, что проходил редакс-версию в 2K и высоких настройках при 60 кадрах.
Геймплей. В двух словах: симулятор ходьбы. Ну, еще пара головоломок, больше особо делать в игре нечего.
Атмосфера. Лучшее, что есть в игре. Тебе просто не хочется выходить из игры. Графика, монологи, записки, музыка — все действует на тебя, и ты хочешь находиться здесь долго. Вайб позднего лета. Мне лично это напомнило последние дни перед переездом. Как раз август: музыка, издалека напоминающая Halo, слегка пожелтевшие листья и нежелание покидать это место. Ну и записки с монологами заставляют просто встать, посмотреть на природу и постоять, подумать. Как говорил Тиньков: "Блять, я заплакал".
Музыка. Идеальна, но я подустал от подобной музыки. Просто скажу, что она очень подходит к игре и ее неспешному темпу повествования.
Итог: Действительно заслуженный проект. Короткий, конечно, пиздец — 3,5 часа прохождения, из которых я 0,5 тупил. Не покидает ощущение, что игра просто технодемка Unreal Engine, но тут субъективно.
Steam User 3
До сих пор одна из самых красивых и травянистых игр с хорошей историей
Steam User 1
Знаете, есть моменты, когда от игр не всегда хочется получать какой-то нескончаемый драйв и адреналин, растущий от безумно увлекательного и бодрого геймплея. Есть целая когорта игроков, которая предпочтёт ураганному экшену тихое и спокойное приключение, где единственной геймплейной особенностью станет любование красотами местной работы художников. Так называемые симуляторы ходьбы стали считаться в наше время уже каким-то оскорблением самой сути видеоигр - по крайней мере, так считает хардкорные геймеры, для которых игра - это в первую очередь геймплей. Но рано или поздно хардкорщики всё равно пробуют окунуться в этот игровой опыт, основанный на ходьбе из точки А в точку Б и разбавляемый ненавязчивыми записочками и простыми головоломками, что вплетены в сюжет. То ли делают это из любопытства, то ли действительно ненадолго попадают в то настроение, когда хочется просто побродить по красивым локациям, послушать атмосферный эмбиент на фоне и погрузиться в рассказанную авторами историю.
Исчезновение Итана Картера - это как раз тот случай. Даже сами авторы из студии The Astronauts в один прекрасный момент пришли к выводу, что устали делать безбашенные боевики типа Painkiller и Bulletstorm. Ушли из People Can Fly, основали свою небольшую команду и создали одну из самых красивых и интересных, на мой взгляд, детективных бродилок. Выжав максимум возможного из движка Unreal Engine 3 и сопроводив всё это фотограмметрией, разработчики смогли по-настоящему удивить картинкой. Даже спустя уже больше 10 лет местные пейзажи радуют глаз и удивляют своей детализацией. Существует так же Redux-версия игры и в ней тоже есть свои плюсы, но как это обычно бывает, минусы и там имеются. Например, цветовая гамма растеряла тёплые тона и стала более мрачной, а освещение местами выглядит хуже, чем здесь в оригинале.
А о чём, собственно, сама игра? Управлять нам доведётся детективом с необычными способностями, что расследует исчезновение мальчика Итана, пропавшего после серии странных и даже жутких происшествии в захолустной шахтёрской деревеньке. Задача - восстановить цепочку событий, предшествовавших исчезновению и узнать, что же случилось с любопытным мальчишкой. Будут здесь и простенькие задачки, и осмотр улик, и даже внезапные скримеры. Если определять целостный жанр, то он больше схож с Murdered: Soul Suspect - это детективный триллер. Да, игра встречает вас осенней меланхолией, прекрасными видами, и поначалу всё кажется весьма безобидным... пока вы не углубитесь в местную историю, ловко жонглирующую лавкрафтовщиной и фантасмагорией в стиле Эдгара Аллана По. Более подробный рассказ о сюжете приведёт к спойлерам, потому просто скажу, что история весьма интересная и увлекательная. И даже с неожиданной, но весьма логичной развязкой в духе лучших фильмов М. Найта Шьямалана.
"Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать" - к данному проекту это пословица относится в полной мере. The Vanishing of Ethan Carter погружает игрока в лёгкий транс, увлекая своей необычной атмосферой и завораживающей картинкой. Здесь в равной степени присутствуют как медитативность, так и напряжение. За свои 4-5 часов игра не успевает надоесть, и несмотря на свою скоротечность, запоминается надолго.
Steam User 1
Короткая, грустная и атмосферная детективная история в жанре симулятора ходьбы в тихой и невероятно красивой своими осенними пейзажами Долине Красного Ручья
Steam User 0
хороша игра...
побольше бы таких бродилок, интересных и спокойных