The Vagrant
作者尚未以您的语言提供描述。
Journey into a gorgeous hand-painted fantasy world known as Mythrilia and discover the truth about your bloodline and its darkest secret. Play as Vivian the Vagrant, a traveling sellsword, who follows her lost father's research in an effort to reunite with her family. Hack and slash a path from a quiet coastal village through mysterious forests, haunted castles, and wrecked battlegrounds. When the endless barrage of enemies have been vanquished, what solace will be left for our hero? The Vagrant is a 2D action RPG. As Vivian, you will experience an exciting and challenging adventure focused on combat gameplay that utilizes combo chains, charge attacks, and special skills, all while improving your character's build through new equipment and abilities. Play casually or become a master combatant.
Steam User 11
个人觉得是一款原价玩和打折玩都相当不错的游戏。(如果你能接受女角色全是比较暴露的大胸……)
不是类银,2d rpg,体感上是胧村正/奥丁领域下位代餐,手感不错,游戏体验应该称得上简单。嘛,反正打不过的话就刷刷刷,加点点,升升装备,屯点药水就好。为了打成就我一周目专家模式平推,虽然会被个别boss的设计恶心一下,但没有遇到把我难到破防的情况。
因为游戏有点老,所以还是有些不合理不舒服的地方,比如只有个别存档点能互传,不能传送的存档点只能靠自己跑过去,跑图时想回存档点也只能老老实实继续跑,不止一次感慨有一键传送到存档点的道具就好了。
而且本游戏呢,特别喜欢在需要跳跃的平台处埋坑埋坑再埋坑,不是放地刺就是放喷火雕像和声音震荡雕像,要么安个炸弹发射装置,要么安排个丢爆竹小怪,稍微有点搞人心态。
游戏剧情比较简单,但胜在完整。整体而言物超所值,值得啃啃。(还是那句话,如果你能接受女角色全是比较暴露的大胸……)
Steam User 7
游戏讲了一个非常扎实的故事,不用大段文字描写,揭开了庞大世界观的冰山一角
正常通关十几个小时,全成就需要再刷十个小时,得益于地图设计和出色的操作感,并不觉得枯燥
非常耐玩的复古风类银,希望有续作
Steam User 5
忽闻游戏三块几,垂死病中惊坐起。
四舍五入喜加一,G胖夸我聪明逼。
Steam User 2
好久以前玩的了,都忘记了很多游戏内容。
主角大奶一抖一抖很带感,作为2d魂类,难度适中,剧情也不错。
记得当初是六块入手,玩起来也很投入,性价比很高了。
以下是我自创的评分体系(10分满分)
艺术性3
游戏性5
创意性4
深度性5
社交性1
操作性4
剧情性7
总体评分5
短评:中规中矩,可以玩一玩
Steam User 4
先说结论,这是一部仍有不少缺憾的优秀作品,个人游玩时不少次红温,但考虑到本作常年打完折不到四块,我还是相当推荐这一部作品。
游戏整体只是中等偏上的水平,低价并不能作为质量方面给高分的理由。谈谈优点,出彩的地方集中在音画表现而不是内容设计上:音画方面,相信不少老哥都是被类似香草社的细腻画风与清凉大胆的人物设计吸引来的吧,不做多提,相信下议院就对了();而音乐部分说实话挺让我惊讶的,质量非常在线,请原谅我这个音盲没办法做具体的修饰,但游玩途中的bgm确实能给你一些挥剑的动力。内容的话,作为一款类银,本作的地图并不能算有多优秀,解密难度也不大,无功无过的水平吧,隐藏宝箱的位置也是良萎不齐,有直白到开门就能拿到的东西,也有需要仔细观察才能发现的奇异通路(超级跳为:二段跳+升龙斩(可多次释放))。战斗,额,动作略显僵硬,不少敌人拥有类似“架势条”的东西,需要重击参与的攻击才能造成伤害,导致大多数情况我更乐意复读重击或是最短的连击而不是更花里胡哨一些的东西(不过这游戏其实也打不出多复杂的东西),尤其面对人均神经刀霸体boss。说到boss,本作的boss拥有多管血条,不少boss被击破一条血时会进入一段时间的倒地状态,基本够你再打半条血的,有效降低了难度,二周目前期甚至可以一套压倒死。另,实在觉得打不过的话不妨试试刷几瓶药,本作的恢复品确实还挺猛的,尤其是后期制作组给出了相当慷慨的刷钱地点(详细可见其他大佬写的指南),空中嗑药百裂突没准是这游戏最安逸的打法了。剧情方面只能说勉强把故事交代清楚了,人物塑造略显单薄而脸谱化,不过看得出来制作组有那么用心制作过这个世界,尤其是麦芒城,从对话到物价都相当有趣。或许是受限于资金与规模等,装备系统与能力成长都比较浅薄,但对于不想那么深入的玩家也不尽然全是坏事,毕竟你只要找到数值最好又买得起的装备,然后备点药点掉可以点的天赋就好了。
缺点方面,本作没有太大的硬伤,但着实有不少设计狠狠恶心了我一把,大概列出几条(与其说是缺点不如说大部分都是本人的主观抱怨,能为您提供一些参考就太好了):1.奇怪的闪避手感,本作的闪避分为了两段,动作与性能不一,本人实际使用时觉得过于粘腻,影响手感(不过相应的完整闪避的无敌帧相当长,性能实际优异)2.作为一个动作游戏主角的韧性有些偏低了,基本上无论什么攻击都会造成一段硬直,虽不至于一下倒地,反复被压起身仰卧起坐,但多怪场景被一直控死也不是什么新鲜事3.主角在空中时韧性更是堪忧,几乎任何攻击都one down倒地,搭配上部分地图过于密集的怪物与隐蔽的陷阱,跑图体验并不能算好,好在没有摔落伤害4.本作异常状态有些强的过头了,本人使用手柄游玩,被冰冻或是石化后基本需要三五秒才能靠qte脱出异常,而遭遇此类异常最频繁的地方还是道中小怪(点名飞天大章鱼)与场景陷阱,本不愉悦的跑图体验雪上加霜,火与毒之类虽然高难度下伤害有些离谱,不过总体还在接受范围内5.部分boss的读指令,点名灵魂收割者,读我攻击板边持续后跳或者不攻击二人转的状况时有出现。
最后,正如开头所说,我仍然推荐你游玩这部作品,毕竟一包薯片的钱也不能苛责太多。你可以陪薇薇安度过值得期待的十数个小时,或许你通关后就再也不会有打开它的欲望,或许某一天你会忘记自己到底在这个故事里经历了什么,但它还是陪伴过你大体愉快的几个下午不是吗?
Steam User 2
游戏讲了一个非常扎实的故事,不用大段文字描写,揭开了庞大世界观的冰山一角
正常通关十几个小时,全成就需要再刷十个小时,得益于地图设计和出色的操作感,并不觉得枯燥
非常耐玩的复古风类银,希望有续作
Steam User 1
价格便宜,剧情有趣,能接受这个黏糊糊的便宜画风的话可以试试