The Vagrant
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Journey into a gorgeous hand-painted fantasy world known as Mythrilia and discover the truth about your bloodline and its darkest secret. Play as Vivian the Vagrant, a traveling sellsword, who follows her lost father's research in an effort to reunite with her family. Hack and slash a path from a quiet coastal village through mysterious forests, haunted castles, and wrecked battlegrounds. When the endless barrage of enemies have been vanquished, what solace will be left for our hero? The Vagrant is a 2D action RPG. As Vivian, you will experience an exciting and challenging adventure focused on combat gameplay that utilizes combo chains, charge attacks, and special skills, all while improving your character's build through new equipment and abilities. Play casually or become a master combatant.
Steam User 9
才这个价钱,你就可以得到这样一款有模有样的游戏,还要什么自行车,这游戏甚至比一份猪脚饭还便宜,但带给你的快乐绝对超过饿了一天的猪脚饭,起码可以跟饿了两天的猪脚饭打平。
Steam User 9
国人工作室向香草社致敬的终极作品
打着擦边球的名头其实讲的是一个黑深残的苦大仇深 故事
虽然没有神之天平和宿命残响的体量,表达的立意却依旧令人印象深刻
叙事中夹杂着浓厚的宗教元素,反派坏的很彻底,主人公粗犷中夹杂着坚毅的性格也是可圈可点
期待第二部的后续和小男孩卡姆登的成长
Steam User 2
如果你不在乎游戏成就的话,这将是一款非常不错的游戏,价格便宜,画面精良,值得花上一个下午好好体验,反之慎重购买,有些成就非常看脸,而且只有三个存档位,我已经手贱覆盖了两次了>_<,
Steam User 2
好久以前玩的了,都忘记了很多游戏内容。
主角大奶一抖一抖很带感,作为2d魂类,难度适中,剧情也不错。
记得当初是六块入手,玩起来也很投入,性价比很高了。
以下是我自创的评分体系(10分满分)
艺术性3
游戏性5
创意性4
深度性5
社交性1
操作性4
剧情性7
总体评分5
短评:中规中矩,可以玩一玩
Steam User 3
类香草作品,在操作手感上还略有点僵硬,其余方面无论是剧情、立绘还是游戏性都大大的超出预期,打折时期属实是性价比拉满了、
Steam User 4
先说结论,这是一部仍有不少缺憾的优秀作品,个人游玩时不少次红温,但考虑到本作常年打完折不到四块,我还是相当推荐这一部作品。
游戏整体只是中等偏上的水平,低价并不能作为质量方面给高分的理由。谈谈优点,出彩的地方集中在音画表现而不是内容设计上:音画方面,相信不少老哥都是被类似香草社的细腻画风与清凉大胆的人物设计吸引来的吧,不做多提,相信下议院就对了();而音乐部分说实话挺让我惊讶的,质量非常在线,请原谅我这个音盲没办法做具体的修饰,但游玩途中的bgm确实能给你一些挥剑的动力。内容的话,作为一款类银,本作的地图并不能算有多优秀,解密难度也不大,无功无过的水平吧,隐藏宝箱的位置也是良萎不齐,有直白到开门就能拿到的东西,也有需要仔细观察才能发现的奇异通路(超级跳为:二段跳+升龙斩(可多次释放))。战斗,额,动作略显僵硬,不少敌人拥有类似“架势条”的东西,需要重击参与的攻击才能造成伤害,导致大多数情况我更乐意复读重击或是最短的连击而不是更花里胡哨一些的东西(不过这游戏其实也打不出多复杂的东西),尤其面对人均神经刀霸体boss。说到boss,本作的boss拥有多管血条,不少boss被击破一条血时会进入一段时间的倒地状态,基本够你再打半条血的,有效降低了难度,二周目前期甚至可以一套压倒死。另,实在觉得打不过的话不妨试试刷几瓶药,本作的恢复品确实还挺猛的,尤其是后期制作组给出了相当慷慨的刷钱地点(详细可见其他大佬写的指南),空中嗑药百裂突没准是这游戏最安逸的打法了。剧情方面只能说勉强把故事交代清楚了,人物塑造略显单薄而脸谱化,不过看得出来制作组有那么用心制作过这个世界,尤其是麦芒城,从对话到物价都相当有趣。或许是受限于资金与规模等,装备系统与能力成长都比较浅薄,但对于不想那么深入的玩家也不尽然全是坏事,毕竟你只要找到数值最好又买得起的装备,然后备点药点掉可以点的天赋就好了。
缺点方面,本作没有太大的硬伤,但着实有不少设计狠狠恶心了我一把,大概列出几条(与其说是缺点不如说大部分都是本人的主观抱怨,能为您提供一些参考就太好了):1.奇怪的闪避手感,本作的闪避分为了两段,动作与性能不一,本人实际使用时觉得过于粘腻,影响手感(不过相应的完整闪避的无敌帧相当长,性能实际优异)2.作为一个动作游戏主角的韧性有些偏低了,基本上无论什么攻击都会造成一段硬直,虽不至于一下倒地,反复被压起身仰卧起坐,但多怪场景被一直控死也不是什么新鲜事3.主角在空中时韧性更是堪忧,几乎任何攻击都one down倒地,搭配上部分地图过于密集的怪物与隐蔽的陷阱,跑图体验并不能算好,好在没有摔落伤害4.本作异常状态有些强的过头了,本人使用手柄游玩,被冰冻或是石化后基本需要三五秒才能靠qte脱出异常,而遭遇此类异常最频繁的地方还是道中小怪(点名飞天大章鱼)与场景陷阱,本不愉悦的跑图体验雪上加霜,火与毒之类虽然高难度下伤害有些离谱,不过总体还在接受范围内5.部分boss的读指令,点名灵魂收割者,读我攻击板边持续后跳或者不攻击二人转的状况时有出现。
最后,正如开头所说,我仍然推荐你游玩这部作品,毕竟一包薯片的钱也不能苛责太多。你可以陪薇薇安度过值得期待的十数个小时,或许你通关后就再也不会有打开它的欲望,或许某一天你会忘记自己到底在这个故事里经历了什么,但它还是陪伴过你大体愉快的几个下午不是吗?
Steam User 2
游戏不知道啥时候买的,也不知道是看了什么推荐完了半个小时,这价格配这素质,绝对值得上一个好评如潮。仔细看了一下简介,发现开发美术还都是一个人、而且是个中国人,牛逼这算是。by the way,为撒是日语配音?