The Vagrant
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Journey into a gorgeous hand-painted fantasy world known as Mythrilia and discover the truth about your bloodline and its darkest secret. Play as Vivian the Vagrant, a traveling sellsword, who follows her lost father's research in an effort to reunite with her family. Hack and slash a path from a quiet coastal village through mysterious forests, haunted castles, and wrecked battlegrounds. When the endless barrage of enemies have been vanquished, what solace will be left for our hero? The Vagrant is a 2D action RPG. As Vivian, you will experience an exciting and challenging adventure focused on combat gameplay that utilizes combo chains, charge attacks, and special skills, all while improving your character's build through new equipment and abilities. Play casually or become a master combatant.
Steam User 5
Однозначно рекомендую попробовать. В игре удобный геймплей, достаточно длинная история, интересные локации и противники. Сильно затягивает и хочется прокачивать персонажа и добывать ресурсы все больше и больше. А еще здесь есть русский язык - это огромный плюс.
Steam User 2
Хорошая игра, драйвовая, в меру требовательная, но наглухо отбитая в отношении действий, ведущий к внезапному возвращению к месту сохранения. Просто можно случайно наткнуться на внезапную атаку рядового монстра и навернуть...сперва горя со слезами, потом очередной круг по знакомой локации.
Steam User 2
это были... самые прекрасные и интересны 13 часов мой жизнь я не по жалел что прошел это игру даже мне не любителю 2д игр эта игра запала в душу
Steam User 1
Добротная Китайская Metroidvania / RPG. Геймплей в целом в рамках жанра. Уровни местами даже уютные и ностальгичные. Если не выбивать Платину, а просто идти по сюжетной линии до финала, то часов за 10-15 удастся завершить игру. Геймпад подхватывается без проблем. Технически, бывали небольшие фризы в игре и глюки с главной героиней (застревала в текстурах), но они не были критичными. Да, не Японское производство, это ощущается во всём, но прохождение увлекает
Steam User 1
Игра цепляет своей атмосферой средневекового фэнтези, часть локаций даже немного пугает своей мрачностью, сюжет интересный, битвы с боссами в меру сложные, боссы занимательные, для желающих есть высокие уровни сложности, где у противников увеличивается хп и урон
Игру однозначно рекомендую любителям платформеров и тёмного фэнтези с атмосферным погружением
К вопросу о прокачке, идя по сюжету я не замечал недостатка в уровне силы героини, к концу игры появляется возможность перекачать героиню так, что финальный босс на нормальном уровне сложности превращается в грушу для битья
Steam User 2
Сразу напишу, игра мне очень понравилась. Прошел дважды залпом и в целом о проведенном в ней времени не жалею. "В целом", да...
Конечно больше всего понравился и одновременно озадачил несомненно арт игры. Зачем и почему у всех женских персонажей в этой игре сиськи каждая размером с голову владелицы, так и осталось загадкой. Признаюсь ради любопытства, даже пробовал искать какой нибудь R18 патч для этой игры, уж слишком фривольная внешность и костюмы у героинь, но нет, скрытого контента не оказалось. Видимо художник просто любит большие бубсы, за что осуждать его конечно не стоит.
Сюжет в целом сносный, такое легенькое дарк фэнтези с небольшим налетом феминизма. Все женщины ультимативно великолепны, все мужчины либо рохли, либо бандиты с истекающим сроком годности, либо покойники. Но даже так, главная героиня прекрасна и сильна не только потому что она женщина. Ее история интересна, обоснована и она реально тащит весь сюжет на своих не таких уж хрупких плечах.
Что до геймплея, то не понимаю почему у игры один из первых тэгов Метроидвания. В целом игра ближе к сюжетному 2D битемапу или слешеру. Каких-то блужданий или дверей в противоположной стороне мира от ключа в целом нет, все прохождение это "прямой коридор", а все боковые комнаты либо необязательные арены, либо тайники. В любом случае карта выполнена на отлично и заблудиться чрезвычайно сложно.
Бои интересны, есть немаленькая прокачка, как по умениям, так и по снаряжению. Рост персонажа реально ощущается по мере прохождения игры. Враги в целом выполнены хорошо. Каждый со своими приемами и таймингами которые надо учитывать. Если же голову в бою греть не хочется, то легкий перекачь превращает игру в полноценный слешер.
Ну а теперь начинается секция "Не в целом", где несмотря на все положительное и прекрасное я буду поливать игру помоями.
Я не знаю и не представляю что могло случится при разработке и почему вся игра великолепна, но ровно до последней локации, однако я хотел бы это узнать.
В целом нормальный и логичный сюжет убивается перед последним боссфайтом, а потом добивается еще раз в катсцене в самом финале игры. Ок, может я дурак и за первое 14 часовое прохождение что-то не единожды упустил. А как вам тогда 3 плохих концовки через инстакилл, из всего 4 имеющихся концовок? Особенно понравилась победа над первым боссом, аж игру удалить от счастья захотелось за такую награду! Прокачиваешься, оттачиваешь навыки, рвешь жепу, а игра катсценой шлет тебя на последнее сохранение или в новую игру.
В целом отсутствие метроидваниитак же заканчивается при заходе в последнюю локацию и вся она представляет собой сплошную метроидванию. Ключ и нужная дверь в противоположных сторонах локации, появляются всякие обходные проходы в разные части одной комнаты, секреты из отдельных комнат переехали в части экрана куда камера не достает и о наличии секрета можно узнать либо случайно, либо по гайду. Отдельно хочу отметить цветовую палитру локации и врагов. До этого они контрастировали и враги четко выделялись, тут же красное на красном или прозрачное на красном. В горячке боя чаще ориентировался на проджектаил чем на модель врага.
Ах да, "в целом нормальные враги". Они так-то реально нормальные, разве что кроме ебучей отрубленной головы с глазом-лазером. Надеюсь его автор безмерно горд собой, тем что создал самого конченого врага из всех которых я могу вспомнить. Молюсь всем богам чтобы он свои кривые руки больше не приложил ни к одной игре! Летающий враг к которому быстро не приблизится, с 3 из 4 атак что происходят моментально и без стартовой анимации, достаточно живучий что даже в топ шмоте до первого удара его можно убить только случайным критом и в завершении, с почти идеальным таймингом атак, чтобы начинать ее аккурат при очередном приближении героини. Враг - обычное проходное мясо, но из-за совокупности его особенностей он попортил мне крови много больше чем все боссы вместе взятые. И конечно, бонус от локации! Разработчики сочли отличным решением населить финальную локацию, по сути ад, не уникальными врагами, а солянкой врагов со всей игры и чтобы игрок понял что он в аду, просто выкрутили им все характеристики в 3-5 раз.
Отдельную боль вызвали ачивки, точнее всего одна, но зато жопообразующая. Забавно, но ей оказалась не хардмод с 4.6% и не набивание маны (душ) с 5.7% или денег. Ей оказалась ачивка на выбивание одной любой полностью прокаченной вещи, добытая почти 13% игроков. Я ненавижу игровые механики и уж тем более достижения завязанные на удачу и случайные числа. Искренне желаю банкротства и безызвестности разработчикам что используют в своих творениях это условие! Это казалось бы простое достижение отняло у меня 7 часов, не считая 2 полных прохождений игры до этого. 7 часов, раз за разом пробегать маршрут занимающий ровно 80 секунд, а после подбора 5 вещей загружать сохранение и начинать заново. Много у меня было слов и мыслей в адрес разработчиков, но я не стану утруждать цензор стима работой, все пожелания я уже написал выше.
В отрыве от последних 7 часов, игра мне очень понравилась. Интересный сюжет, неплохие бои, красивый визуал. Даже немного обидно что купил ее по большой скидке, в целом игра определенно стоит своих денег. Если вам плевать с высокой колокольни на ачивки, то я настоятельно рекомендую игру к покупке и прохождению. Это красивое и динамичное приключение на десяток часов. Любителям же проходить игры на 100% советовать ее точно не могу. Отвратительное решение в виде абсолютного рандома может в пустую забрать у вас огромное количество времени и удовольствия от процесса вы явно не получите.
Steam User 0
Интересная игра во многом похожая на Dragon`s Crown.
Присутствует возможность развития персонажа, сюжет вполне неплох. Волшебный саундтрек, подчёркивающий стильный арт.
Стоит своих денег.