The Turing Test
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The Turing Test is a challenging first-person puzzle game set on Jupiter’s moon, Europa. You are Ava Turing, an engineer for the International Space Agency (ISA) sent to discover the cause behind the disappearance of the ground crew stationed there. Upon arrival a series of puzzles awaits you – tests which, according to the station’s AI, Tom, can only be solved by a human. These puzzles have apparently been set by the missing ground crew – but why have they created them and what are they hiding from? In an evolving story based on mankind’s instinctual need to explore, protect and survive, you’ll delve deeper into Europa’s ice crusted-core and discover that the lines between man and machine begin to blur. Armed with the Energy Manipulation Tool (EMT), solve puzzles to open the way forward as you learn the true cost of human morality.
Steam User 15
ANÁLISIS DE THE TURING TEST:
The Turing Test es un videojuego de puzles en primera persona editado y desarrollado por Bulkhead, que está ambientado en un entorno de ciencia ficción que explora temas como la conciencia, la inteligencia artificial y la ética, con una estructura de niveles con pruebas que me ha recordado al genial Portal pero con un enfoque más narrativo, serio y filosófico.
Argumento:
La historia nos pone en la piel de Ava Turing, una ingeniera de la ISA enviada a Europa, una de las lunas heladas de Júpiter. Su misión es investigar la desaparición del personal destinado en la base, tras ser despertada de su sueño criogénico por T.O.M. (Technical Operations Machine), la inteligencia artificial de la estación. Al descender, Ava descubre que la tripulación ha bloqueado el acceso a la base con una serie de acertijos lógicos que solo un humano puede resolver, transformando la estación en un Test de Turing a gran escala.
Lo que comienza como una misión de rescate evoluciona hacia un intenso debate sobre el libre albedrío y la moralidad. A medida que avanzamos, descubrimos el hallazgo de un organismo alienígena con propiedades capaces de prolongar la vida, un descubrimiento que ha generado una fractura ética entre la ciencia y la supervivencia.
La trama cuestiona constantemente si Ava mantiene el control de sus actos o si es un peón manipulado por la fría lógica de T.O.M. Inspirándose en el concepto original de Alan Turing, el juego utiliza sus puzles como forma para reflexionar sobre qué nos hace humanos y si la obediencia a una IA es compatible con la conciencia propia.
El juego está completamente en inglés, por suerte tenemos disponible una traducción para los textos (la que comparto arriba del todo).
Jugabilidad:
La vista es en primera persona, lo que refuerza la sensación de estar realmente dentro de la piel de Ava y dentro de la base. El control es sencillo y directo, muy similar al de cualquier shooter pero sin armas: nos movemos con agilidad por los escenarios, aunque el núcleo de todo es el manejo de la EMT (Energy Manipulation Tool). Esta herramienta nos permite absorber y disparar núcleos de energía para activar circuitos. A medida que avanzamos, la mecánica se va volviendo cada vez más profunda con la introducción de diferentes tipos de energía, algunas constantes y otras intermitentes, además del control de cámaras de seguridad y la manipulación de robots.
Los puzles están diseñados para fluir con la narrativa; cada habitación superada suele recompensar al jugador con un fragmento de diálogo o una grabación que expande el lore del mundo. La curva de aprendizaje es progresiva, aunque es cierto que la dificultad de los puzles resulta algo aleatoria, alternando retos ingeniosos con otros más simples.
Gráficos:
Visualmente, el juego utiliza el Unreal Engine 4 para crear una estética muy limpia y técnica. Presenta un diseño de interiores puramente "espacial" basado en los típicos pasillos blancos, laboratorios perfectamente organizados, zonas de pruebas y salas de control. La iluminación también está muy lograda, consiguiendo un gran contraste entre la calidez de las zonas de vida y el tono más frío y aséptico de los laboratorios.
Cada sala de prueba es visualmente clara y muy minimalista, utilizando colores y luces para indicar qué elementos son interactivos, como enchufes, puertas o interruptores. Aunque el estilo puede parecer algo repetitivo debido a la similitud entre muchas salas, esa uniformidad es intencionada; ayuda a que el jugador se centre totalmente en los puzles y no se distraiga con decorados excesivamente cargados.
Sonido:
En cuanto al sonido, la banda sonora es de una gran calidad. Ha sido creada por Sam Houghton y Yakobo, y está compuesta por 17 temas ambientales que se adaptan muy bien al ritmo del juego y a las partes narrativas. Esta música, sutil y ambiental, refuerza la sensación de aislamiento espacial y aumenta la tensión en ciertos momentos clave.
Tenéis la banda sonora disponible en Spotify, aquí tenéis el enlace: The Turing Test (Original Game Soundtrack - Spotify))
Por otro lado, los efectos sonoros están muy bien cuidados: el sonido de las puertas, los mecanismos y los pasos en los pasillos están bien implementados y favorecen la inmersión. A esto se suma el voice acting de la protagonista y de T.O.M., cuya frialdad lógica y racional tiene una gran calidad interpretativa, reforzando la sensación de estar realmente dentro de la estación.
A modo de resumen, mi lista de pros y contras:
PROS:
✅ Gráficamente luce muy bien
✅ La ambientación
✅ Historia profunda, con un argumento de lo más interesante
✅ El voice acting (eso sí, en inglés)
✅ Por momentos nos recordará al genial Portal
✅ Muy entretenido
✅ Encantará a los amantes de los puzles
✅ Los diálogos
✅ La banda sonora es muy buena
✅ Tiene niveles opcionales
✅ Tiene logros Steam
✅ Tiene sistema de guardado de la partida en la nube Steam Cloud
✅ Tiene cromos y artículos de la tienda de puntos de Steam
CONTRAS:
❌ Se siente demasiado parecido a Portal o The Talos Principle sin llegar a aportar una mecánica revolucionaria propia.
❌ Completamente en inglés (suerte que tenemos disponible la traducción de ClanDlan)
❌ Aunque gráficamente luce muy bien, hay poca variedad visual. Al transcurrir todo en una base espacial, los entornos pueden sentirse repetitivos tras unas horas
❌ El DLC solo incluye un artbook en pdf y la BSO (que podemos encontrar en Spotify)
❌ Es demasiado lineal
❌ DirectX 12 da problemas en algunos equipos
❌ La dificultad de los puzles no es progresiva, resulta muy irregular
❌ Algún que otro bug gráfico
❌ Hay varias cosas que no tienen subtítulos, por lo que la traducción de poco sirve en ese caso
❌ Algunos objetos del entorno se pueden manipular pero sin utilidad alguna
❌ Baja rejugabilidad: Una vez resueltos los acertijos y conocido el secreto de la trama, no hay muchos incentivos para volver a jugarlo.
CONCLUSIÓN:
The Turing Test es mucho más que un clon de Portal. Es un examen sobre la condición humana y un thriller psicológico que utiliza los puzles como un medio para contar una historia profunda. Aunque su desafío técnico no sea el más elevado del mercado, su impacto emocional y sus preguntas éticas perduran en la mente del jugador mucho después de cerrar el juego. Es una compra obligada para cualquier fan de la ciencia ficción seria.
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Steam User 0
El juego esta bastante bien, pero para mi gusto es muy largo para lo que representa la historia, tranquilamente podría durar la mitad y seria lo mismo o mejor ya que los puzzles no son difíciles, tu único enemigo es el agobio después de 3 horas seguidas resolviendo puzzles.
Un juego que se nota mucho la inspiración de portal, pero logro tener una historia muy original, con dos finales decentes aunque en mi opinión hubiera estado bueno 3 segundos mas de duración representando el impacto de la decisión, pero igualmente esta bien.
Es un juego que gráficamente se ve muy lindo, banda sonora cumple, si esta con un muy buen descuento lo recomendaría.
Lo único malo realmente es que no este traducido al español, no es un juego que pueda excusarse con la complejidad del idioma, una pena, pero con un ingles básico por lo menos deberías ser capaz de entender la historia principal...
Steam User 0
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