The Technomancer
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The Technomancer takes you to Mars, where you live as a mage-warrior. You’re capable of harnessing destructive electrical powers amplified by cybernetic implants. Feared and respected by all, you are on the verge of completing your initiation rite to become a fully-fledged Technomancer. This action-RPG offers four different combat skill trees focusing on three distinct fighting styles, as well as the potent electrical powers. Of course, brute strength is not suited to every situation. Dynamic conversations play a major part in questing, and your decisions will dramatically alter the story and world. You can also craft equipment, weapons and armor for yourself and any companions you recruit along the way. Undertake an adventure through forgotten paradises, lost cities under ice, and dystopian shanty towns that sprawl across Mars' dusty embrace. Will you survive long enough to uncover the truth behind The Technomancer?
Steam User 111
机械巫师 3DM轩辕汉化组汉化补丁v2.0
全剧情流程全任务及系统教程攻略
Steam User 15
通关,游戏整体素质不错
优点:场景优美,剧情丰富,结尾震撼,善恶系统和科技,技能树做的挺好,赛博朋克
缺点:怪物刷新太频繁,经常跑一个图回头怪又刷了;战斗系统做的不好,打架感觉太僵,不像ACT反而有点像你一下我一下的回合制;场景过于单一
其他:没有中文,文本量大,啃生肉有难度 ;价格过高,不过打折快可以等70OFF在入手
Steam User 13
IGN迷之给出了4.9分的高分(果然是没塞钱),但游戏本身素质绝对不低。故事发生在未来人类移居火星后,水源枯竭,矛盾激化,血清成为了通行的货币(貌似可以治病?还是出自怪物的原因哦?——这一点笔者不是很清楚)。在太阳强烈的辐射下人类出现了变异,变种人由此产生。另一部分人则躲在巨大的金属建筑内,这类人被称为“维持人”。人们苦苦挣扎,自称“被地球抛弃的孩子”,希望能够有一天等到来自地球的救援。主角是一名机械巫师,能够使用雷电的力量,在从学徒正式成为一名机械巫师的时候,他被告知——机械巫师也是变种人。经历了背叛与复仇之后,发现了地球已经毁灭的秘密。——“想要适应火星我们就必须变异,否则无法生存。维持人性只是一个幻象,潜意识里已掌握的幻象。”
以下为IGN给出的评分:
优点:
加分:美丽的游戏世界和环境
加分:曲折的故事
缺点:
减分:战斗系统烂
减分:没有存在感的角色
减分:平淡的游戏进程
就战斗系统而言,设定相当有趣,三种战斗模式可以随时切换(Z,X,C对应切换)。但是这种设定显得是那么不必要,三种战斗模式加上机械巫师的能力,总共就有4个加点方向,如果不爆肝的话很难毕业两个系。于此,自由切换的设定也就显得不必要了。作为一款ARPG,其实完全可以采用控制多角色的战斗模式(《龙腾世纪》那种),每个角色有对应的加点方向就好了。通关之后再看战斗系统,打击感是蛮不错的,尤其是战士模式(棍),配合机械巫师的能力也还有点意思。
但是作为一款RPG,无论是对人物的刻画,还是对剧情的描写(笔者突然词穷),都不够深入。笔者14小时通关,与之相比《刺客信条:黑旗》也只用了14小时(只跑了主线),但是育碧对于爱德华的刻画是绝对到位了的,至于撒迦利亚,给人留下的印象就很平淡的。《机械巫师》对于配角的刻画还是蛮不错的(笔者没做太多支线),如果能把流程做长一点就好了。同样,任务很大程度上都是给人跑图的感觉(虽然说有助于练级就是了),开放世界的感觉也给人一种不自在的感觉,最骚的是——主线完了游戏也就完了,厉害了我的spider。
总的来说,游戏的剧情相当不错(只可惜不够深入),世界观也不错(只可惜三个阵营/或者说两个,只选了一个代表,如果能做长一点的话,IGN可能就不止给4.9分了),打击感可以。总体来说是蛮不错的,打折的话60左右可以入手。
7.5/10
Steam User 6
先前降价58元买的,无法启动 退款之后,现在找到一个5美元慈善包 里面刚好有这个游戏就买下来了
Fanatical高质量包包 平均三元
Steam User 43
这游戏没IGN评价的那么差,比起火焰界限有了很大的进步,但是大框架还是这个制作组的一贯特色。作为RPG游戏来说算是比较古典的了,现在这种RPG还是比较少见,不过跑路真的是跑的人很不耐烦,又没有小地图的快速移动。。。不过作为一个介于二流和三流之间的作品和制作组,这款游戏还不错的。
Steam User 1
佳作。
画面不错,动作流畅,操作门槛低(防御和闪避可取消任何动作的前后摇,受击前会放慢镜头方便触发完美闪避),成长和装备强化系统虽然比较普通,但是没有坑点。该下功夫的地方都没有偷懒,比如装备做了纸娃娃系统,甚至不同的强化选项会影响装备外观。
相比其它小众欧系RPG,体验异常顺滑,尤其和前作对比进步巨大(比如越做越差的食人鱼)。总体大约是全盛时期的生软80%的水准。角色刻画挺下功夫,队友任务竟然是多阶段而且互相关联,完成某个队友的任务需要触发另一个队友的剧情作为前置。某些看上去不起眼的支线中的选项还会影响后续主线任务的触发。而且队友、派系任务和支线最后都能回过来影响主线——一个欧洲小厂能竟然做出小维加斯的感觉。
不足的是跑腿任务太多,地图复用过度,怪刷新得太频繁。
Steam User 3
18年5月27日买的不知道什么慈善包里的
丢在犄角旮旯里才发现
画面看上去很舒服 画质很棒