The Technomancer
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The Technomancer takes you to Mars, where you live as a mage-warrior. You’re capable of harnessing destructive electrical powers amplified by cybernetic implants. Feared and respected by all, you are on the verge of completing your initiation rite to become a fully-fledged Technomancer. This action-RPG offers four different combat skill trees focusing on three distinct fighting styles, as well as the potent electrical powers. Of course, brute strength is not suited to every situation. Dynamic conversations play a major part in questing, and your decisions will dramatically alter the story and world. You can also craft equipment, weapons and armor for yourself and any companions you recruit along the way. Undertake an adventure through forgotten paradises, lost cities under ice, and dystopian shanty towns that sprawl across Mars' dusty embrace. Will you survive long enough to uncover the truth behind The Technomancer?
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一款还可以的臭香臭香的末日火星背景近战雷电法师动作RPG游戏
优点
1. 有很不错的地图显示UI,分为小地图、大地图、世界地图和快捷地图,大地图用2D方式显示出了3D场景,通过放置视角能较为明显看到各种攀登、下降、连接点;地图相对于前两作也更大,开放式也更高了
2. 画面整体还行吧,优化还可以
3. 有相对完善的战斗系统,总共四种职业:战士、游侠/盗贼/刺客、守护者以及机械巫师,各个不同职业风格都各具特色,还有丰富的天赋技能树,装备系统,装备也可打孔镶嵌我
4. 本作增加了魅力、科学、制作、探索等级的设定,这些会影响对话及剧情选项,相比于前两作更为丰富
5. 战斗的操作手感还可以,虽然不算特别好,但玩起来还是比较爽快的,而且有些技能还是很好用的。整体是近战法师的风格,机械巫师其实就是雷电法师,有单体和群攻技能,近战里游侠/盗贼的专注加速非常好用,还能放冷枪,战士的炫风棍法帅气,往人堆里一冲牛逼的很,就是容易挂
6. 和前作火星战争日志一样,有类似的世界观和背景,还是很吸引人的
缺点
1. 令人反胃的重复。敌人和怪物的种类太少,老是打同样的敌人,而会无限刷新,所以打多了真的是恶心,掉落的装备也都是千篇一律,除了卖钱和分解掉,屁用没有
2. 令人抓狂的重复跑图。地图反复使用,绝大多数时间都花在赶路上,其实根本没有传送功能(那个旅行的能力其实地图区域之间的切换,因为本作并没有无缝大地图),每次路上还要不停地被相同的第三季度人骚扰,不小心操作失误挂掉还得重来,真的是玩到想吐
3. 令人愤怒的各种Bug。人笏经常跑到地图边界外,然后出不来,碰到不下5次这个恶性Bug,每次都要读档重来,还有两个SB队挡住出口让你出不去的Bug碰到过一次,还有任惫没有图标显示的Bug让人摸不着头脑,还有艾美利亚队友任务寻找父亲去到沙漠也有一个Bug(B站的有个up被这个Bug逼疯了)
4. 令人无语的剧情逻辑和人物性格。整体的剧情有比较多不合理的点,人物性格也非常离谱。比如斯科特特竟然拿自己儿子做实验,然后儿子变异了,好朋友马克阻止他希望他不要沉迷于救治自己儿子,最后儿子被斯科特亲手处决了,斯科特心生怨恨在马克的飞行器上劫手脚导致马克附机而亡,然后马克还留下视频语音说不怪斯科特,已经原谅他了,然后马克的女儿艾美利亚想要复仇。整个就一群神经病和神经病的剧情,难道在末世氛围下人性扭曲至此?聂莎的队友任务里讲的故事也一样丧心病狂就不赘述了。艾美利亚这么火爆的脾气,天天抱怨真的烦死了
5. 廉价的动画CG和丑陋的女性脸型。整个游戏都没见到什么CG,也没什么宏大的声景,全是对话,你需要主劫去对话了解人物和地点,在飞机上还要听大家无何止的逼逼叨叨垃圾话。最终结局也只是一个旁白,非常的简陋,大失所望。女性脸型也很差,聂莎这么丑,艾美利亚还是个中性脸,跟美女沾不上边,比前作差远了
6. 打开大地图/技能/人物属性竟然游戏是不暂停的,还会被怪物攻击,这样的逆天设计你敢信?而且是半透明的,看地图的时候经常受到周围环境光线干扰。
7. 屎一样的任务设计和路径设计。队长伊丽莎白后碉在小教堂附近站着,每次找她交任务或者对话推进剧情都要穿过地下区域,地图本身就弯弯绕,走错路是常事,然后不停的打重复的敌人和怪,真是操 了,反正我是玩吐了,地下区域我都穿过不下20次
8. 队友配置点太少,尤其是后面俄斐地区一个都没有,做任务没带正确的队友科灾难。时间系统可有可无,反而增加了游戏的恶心感,比如带着艾美利亚找队长伊丽莎白查信息,然后要花12个小时,我硬挂机等了12分钟,恩为了不想两穿越两次下层区域再回来。
9, 职业不平衡,游侠/盗贼职业牛逼,战士还可以,守护者是拉圾,拉中之垃
10. 从中作梗主线任务要制作炸弹要找艾美利亚,然后我带她去机库,对话怎么也触发不了她制做炸弹,所以这个任务我怎么也完不成,在机库里转了好久,主线和队友任务把能推的都推进了,所以这应该是个Bug,浪费表情,浪费时间,我就在想,明明我就能制作陷阱炸弹,为什么还要找艾美利亚?
总结
相比于前两作火星战争日志和火焰限界,有些许提升,比如技能更丰富,战斗职业更完善,地图UI更好,整体地图更大,但是重复度更高了,还加了很多画蛇添足的恶民设计,女性队友也更丑了,场景CG也也几乎等于0,如风话太多。这个游戏有很多的缺点,不少Bug,但是内核还是挺好玩的,就像前两种一样,都挺好玩的,这让我以困难难度通关,就差一个全成就。虽然美术音乐相比比前作火焰限界退步明显。我给这个游戏好评是因为我花了不到10块钱,它不完美但是值得