The Technomancer
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The Technomancer takes you to Mars, where you live as a mage-warrior. You’re capable of harnessing destructive electrical powers amplified by cybernetic implants. Feared and respected by all, you are on the verge of completing your initiation rite to become a fully-fledged Technomancer. This action-RPG offers four different combat skill trees focusing on three distinct fighting styles, as well as the potent electrical powers. Of course, brute strength is not suited to every situation. Dynamic conversations play a major part in questing, and your decisions will dramatically alter the story and world. You can also craft equipment, weapons and armor for yourself and any companions you recruit along the way. Undertake an adventure through forgotten paradises, lost cities under ice, and dystopian shanty towns that sprawl across Mars' dusty embrace. Will you survive long enough to uncover the truth behind The Technomancer?
Steam User 69
The Technomancer a mi gusto es lo mejor que hizo el estudio Spiders hasta el día de la fecha, el estudio no es tan popular a nivel general diría que esta dentro de la industria AA por asi decirlo todos sus juegos presentan buenas ideas y se nota cierta dedicación pero también se nota la falta de presupuesto. Otros títulos que tienen son Orcs and Men, Mars War Log, Bound by Flame que al igual que The Technomancer entran en el género del Arpg.
El juego presenta un buen transfondo argumental, buen desarrollo de la trama y un digno final. Han pasado 200 años desde que los humanos colonizaron Marte, se ha perdido la comunicación con la Tierra, la mala administración y la escazes de los recursos naturales como el agua han generado un clima hostil entre las corporaciones y la población en general.
Tiene una ambientación cyberpunk que esta muy bien lograda gracias al buen nivel audiovisual y el diseño artistico, en este aspecto a pesar del bajo presupuesto se nota una gran dedicación, en todo momento uno siente que esta en Marte y se genera un buen grado de inmersión. Detalles como las ciudades hermeticamente cerradas con mucho equipo de calefacción infrarrojo dentro de ellas para lidiar con los -50° en las frías noches del planeta rojo, también alguna escena de día donde la radiación del solo puede llegar a ser calcinante culpa de la tenue atmósfera.
En lo que respecta al gameplay el sistema de combate bebe del The Witcher y mejora bastante en comparación a Mars War Logs y Bound by Flame, es mucho más fluido y con mejores animaciones para un Arpg esta bien. A los compañeros IA no se los pude controlar y la configuración para el combate de los mismos es muy básica. Para compensar al menos las conversaciones y las historias de los compañeros son buenas.
La exploración, no es open world sino por zonas estilo Dragon Age lineales con algunos desvios y recobecos, lo bueno es que se pude andar mientras se ve el mapa transparente de la zona en gran tamaño.
Los elementos de rpg que presenta son decentes algunos buenos y otros más genericos, me pareció bueno el sistema de facciones ya que repercute directamente en la trama y en los npc de las ciudades que puden atacarnos o no dependiendo el caso.
Jugando en dificultades altas un dolor de cabeza puede resultar el excesivo respawn de ciertos enemigos ya que además hay que andar siempre por los mismos sitios, con mucha frecuencia una y otra vez hay que volver a sitios ya visitados para hacer misiones secundarias y esto resulta algo repetitivo ya que tampoco hay muchas locaciones. Tener en cuenta que solo pesa instalado 9 gb. La curva de dificultad es dura y media rara, al principio es muy difícil por la mitad es muy facíl y en la parte final vuelve a ser difícil. Duración aproximada 35-40 horas haciendo practicamente todas las sidequest, también depende en la dificultad que se juegue en mi caso en difícil vi la pantalla de game over varias veces.
En fin, en lineas generales me pareció un buen juego el cual para mi gusto esta infravalorado con un 56 en el metacritic, es cualquiera. Si alguno jugo a algún título de Spiders ya antes mencionado en este mismo análisis y le termino gustando este es una compra obligada. Sino igualmente lo recomiendo especialmente para los seguidores del género.
En cuanto a la relación precio/calidad me pareció buena lo pague 10 dolares en las ultimas ofertas de Steam y no me arrepiento para nada.
Steam User 15
Es mucho lo que lei de este juego y los videos que mire antes de comprarlo, y una vez terminado dire que en lo unico que se parece al mass effect 1 es en el apartado grafico tan pobre que tiene.
Mucha gente dice que nuestras acciones tienen consecuencias en el juego, y es verdad hasta cierto punto, pues son muy pobres y mal aprovechadas, graficamente se nota que es un juego de segunda, y la trama es lenta y algo cansina hasta casi terminar en tedio a veces puesto que las misisones secundarias son hacer de recadero a los mismos mapas una y otra vez, donde los enemigos nos esperan exactamente en el mismo sitio para incordiarnos.
Si lo recomiendo es porque hay que pìllarlo a menos de 19 e. y esperando muy poco de el (si esperas mucho no le dedicaras ni una hora), a mi me entretuvo porque me van esta clase de juegos, pero si eres un gamer casual de este tipo de juegos ni lo intentes ye invierte tu dinero en otro titulo.
Steam User 10
No es una joya en en el genero del rol, no le sobra casi nada, pero es un buen juego y por encima de la media si los problemas que tiene se saben sobrellevar:
+Buena historia, de principio a fin, pareja
+Optimizacion aceptable
+Varios personajes para elegir a la hora de formar un equipo, cada uno con un plus propio
+Amplias posibilidades a la hora de customizar la armadura y las armas de los personajes
+Duracion aceptable, en torno a las 25 horas
+Las misiones tienen mas de una forma de ser completadas
+Si bien el estilo a la hora de pelear es muy pobre, se pueden elegir unas cuantas y hace que sea un poco mas llevadero
+Cantidad mas que aceptable de misiones, entre principales, secundarias y opcionales de los compañeros
+La traduccion de los textos al español es bastante buena
+Varias habilidades que se pueden desbloquear a medida que vas progresando con tu personaje
+En lo artistico no brilla, pero esta a la altura
-El combate es muy tedioso, en las altas dificultades hay que repartir mil golpes para matar a los enemigos
-Los enemigos vuelven a aparecer aunque los hayas matado mil veces, para hacer varias misiones tenes que recorrer varias zonas en las que vas a tener que pelear infinitamente contra los mismos enemigos, una y otra y otra vez
-No hay muchas localizaciones, siempre vas a recorrer los mismos pocos lugares
-Tus decisiones tienen un peso minimo
-La dificultad es muy irregular, arranca muy dificil y despues es un sube y baja
Steam User 16
Spiders ya demostró con el infravalorado Bound by Flame que es un estudio MUY competente y con The Technomancer lo han vuelto a hacer. Si te gustó Mass Effect es una compra obligada. Muy buen juego, injustamente repudiado por una prensa comprada. Lo recomiendo.
Steam User 15
El mayor atractivo de “The Technomancer” es la repercusión que tiene en la trama las decisiones que vayamos tomando durante la aventura. Por desgracia, una sucesión de misiones repetitivas en la que la mayor parte del tiempo Zach hace de recadero, ralentizará la velocidad con la que se desarrollan los acontecimientos.
Spiders ha tenido en cuenta los aspectos negativos de sus otros juegos consiguiendo enmendar muchos de ellos en “The Technomancer”. Una aventura que encantará a los amantes de la estética futurística y del género.
Para ver el análisis completo:
Steam User 11
Another gem of spiders.It's clear that it is a "home" very good creating RPG titles, with its characteristic stamp on all of them, is an entertaining game with good story.We are on Mars (Mars War Logs universe) and we can say that is a game that engages, the plot follows the previous game mentioned but only in the universe created for it.This title is different in that universe of Mars war logs history, the game itself is good, has plot,,. Assignments, elections, which are required for a good rpg .For me is a great game with the next ranking :
Storyline 9/10
Graphics 8/10
Sounds 8/10
Playable 8/10
An essential title in your library. 10 $ less and would be perfect as price.
Steam User 24
Puedes leer el análisis completo en Legión de Jugadores:
Hoy en día los juegos medianos (o como se suele decir AA) no lo están pasando muy bien, en una industria cada vez más agresiva y exigente, donde premia más la cantidad que la calidad, muchos estudios desaparecen en silencio, sin ver sus ideas y sueños materializados en sus juegos. Por suerte, Spiders sigue al pie del cañón, siendo un estudio relativamente pequeño, originario de Francia, ha logrado sacar bastantes juegos a pesar de su modesto presupuesto y salvo Bound by Flame, han dejado una buena impresión en el publico general. Ahora el estudio galo vuelve a la ciencia ficción que ya exploro en Mars: War Logs con The Technomancer, su nuevo RPG cyberpunk que comparte universo con el anterior juego mencionado.
Así pues; ¿estas preparados para descubrir los secretos más oscuros de Marte y proteger a los débiles? ¿O quizá intentes controlar el planeta rojo con mano de hierro pisando por encima de tus rivales sin piedad?.
La lucha por la supervivencia.
The Technomancer nos presenta un mundo muy cenizo y con poca esperanza para la gente que viven en el. Hace ya doscientos años desde que ocurrió La Revuelta, una misteriosa catástrofe que obligo a los antiguos colones de la Tierra abandonar sus domos (colonias esféricas protegidas contra la peligrosa radiación solar) y dejando atrás a miles de personas solas y desamparadas en el hostil Marte. Pero esto no fue el fin de la humanidad en el planeta rojo, claro que no. La gente comenzó a vivir en las ruinas que los antiguos colonos dejaron tras de si, formándose corporaciones que controlaban las ciudades con severidad, obligando a la gente a vivir en situación precarias que rozan la esclavitud. Junto con eso, la radiación solar provoco mutaciones en los pobres desgraciados que no pudieron refugiarse en colonias ni corporaciones, naciendo así la raza de los mutantes: seres humanos gravemente deformados por las mutaciones genéticas y que son tratados de forma inhumana por las corporaciones y gobiernos, usándolos como mano de obra prescindible.
Dentro del distópico mundo de The Technomancer se encuentra Zachariah Mancer, un cadete en proceso de formación para convertirse en un Tecnomante, una especie de orden caballeresca que tiene como objetivo recuperar el contacto con la Tierra (Zachariah es un personaje con personalidad propia y un pasado, no podremos cambiar el sexo de Zach pero si todos los detalles de su rostro e incluso el color de piel). Los Tecnomantes son personas que disponen de un “don” especial, controlar la electricidad. Existen varios clanes de Tecnomantes a lo largo de Marte, pero Zachariah Mancer (cosa curiosa que todos los Tecnomantes tienen de apellido Mancer, algo que cuando empezamos a jugar no explican y es bastante confuso) pertenece a Abundancia, una corporación que controla Ophir, una de estas ciudades “seguras”. En Abundancia los Tecnomantes los prácticamente su principal fuerza de choque y la fuerza de la propia ciudad, entrenados para el combate desde el primer momento que muestran síntomas de poseer el poder de la electricidad, así que todos y cada uno de estos soldados de élite son imprescindibles para la defensa y supremacía de las corporaciones a las que pertenecen. En el momento en que Zach se convierte en un Tecnomante por completo, una guerra esta sacudiendo Marte. Abundancia y Aurora, dos corporaciones rivales, están envueltas en una guerra que parece interminable, pero esto es solo el principio de una trama que involucra todo el destino del planeta rojo. Cabe añadir, y esto es muy importante, que las decisiones que tomemos a lo largo de la partida influyen, y mucho, en el devenir de la trama y de como los acontecimientos se desenvolverán, contando con diferentes finales y una gran rejugabilidad. Ademas, el juego tomando inspiración en juegos como Fallout New Vegas entre otros, cuenta con un sistema de reputación y karma. La reputacion indicara la relación que tenemos con las distintas facciones del mundo y nuestro renombre. Mientras que el karma indicara nuestra alineación en el bien o el mal. El juego cuenta con un sistema muy interesante que sobre todo en el early game nos hará replantear que hacer; Cada vez que dejemos a un enemigo incapacitado, podremos extraer su suero, la moneda/sustancia de Marte y acabar con su vida, esto nos proporcionara más beneficio económico, pero a su vez perderemos karma por el asesinato que acabamos de cometer. Algunos de nuestros compañeros, así como incluso facciones, no querrán estar a nuestro lado si somos unos viles asesinos, la decisión es vuestra.
La historia de Zach nos llevará por todo Marte, encontradonos con multitud de diferentes personajes, cada uno con motivaciones completamente distintas, y aunque el argumento principal del juego sea bastante simple y no muy original, lo que de verdad destaca son los propios personajes: sus historias, el contexto de por que actúan de esa manera, su origen. El juego cuenta con un sistema de compañeros, muy al estilo Dragon Age y Mass Effect, donde cada uno de los compañeros que tengamos con nosotros nos otorgará distintas ventajas si la relación con esa persona es lo bastante grande, ademas, cada uno de ellos tendrá un punto diferente con el que ver la vida, y será frecuente que durante nuestra aventura comenten acerca de lo que estamos haciendo, del mundo que les rodea o simplemente de su propia vida. Y todo ello gracias a la narrativa (un tanto arriesgada) de no contarte absolutamente nada del mundo en el que estas jugando. La mayoría de juegos del genero utilizan los típicos documentos y archivos para ahorrarte horas y horas de exposición en escenas de vídeo o diálogos, pero The Technomancer no tiene ningún documento que podamos leer para entender el fondo del asunto. En su lugar el juego opta por usar las misiones secundarias como método narrativo a la vez que a los personajes que nos acompañen, ya que nos enteraremos de como funciona este universo a través de las propias misiones opcionales, algo muy interesante pero que sin duda durante las primeras horas de juego nos sentiremos perdidos con tanta información que procesar y eso puede echar para atrás a muchos jugones.
Un mundo hostil
Como podéis imaginar, vivir en Marte no es un camino de rosas y aparte de las corporaciones y sus abusivas políticas con la población también existen muchas más amenazas en el mundo. Entre ellas están los criminales de los suburbios, lugar donde pasaremos mucho tiempo y como buen Tecnomante que es Zachariah tiene a su disposición tres tipos de estilo de combate para someter a sus enemigos.
Ademas del poder de la Tecnomancia, con el que podremos crear arcos eléctricos, imbuir nuestra arma con electricidad y demás cosas, que podremos mejorar a nuestro gusto e ir desbloqueando nuevas y poderosas habilidades. Contamos con tres estilos de juego, diferentes entre si y que podremos usar en cualquier momento.
El estilo guardián: Utilizando un arma contundente y el escudo, es el favorito de los soldados de todo Marte. Este estilo se basa en aguantar los golpes hasta encontrar un hueco en el ataque del enemigo, luchando en combate cuerpo a cuerpo sin mucho espacio para esquivar. Es perfecto para aquellos jugadores a los que les guste jugar de forma pasiva, centrándose en la defensa y desestabilizando al enemigo en cuanto tengan oportunidad gracias al escudo.
El estilo guerrero: Este estilo de combate utiliza el arma estándar de todos los Tecnomante, el bastón largo. Gracias al alcance y rapidez de esta arma, el estilo guerrero permite controlar el campo de batalla utilizando potentes ataques en área, ademas de ser perfecto para combinar con tus poderes de Tecnomante y eliminar a todas las amenazas rápidamente. Si eres un jugador al que le gusta tener control zonal ya sabes que elegir.