The Talos Principle
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As if awakening from a deep sleep, you find yourself in a strange, contradictory world of ancient ruins and advanced technology. Tasked by your creator with solving a series of increasingly complex puzzles, you must decide whether to have faith or to ask the difficult questions: Who are you? What is your purpose? And what are you going to do about it? Features: Overcome more than 120 immersive puzzles in a stunning world. Divert drones, manipulate laser beams and even replicate time to prove your worth – or to find a way out. Explore a story about humanity, technology and civilization. Uncover clues, devise theories, and make up your own mind. Choose your own path through the game's non-linear world, solving puzzles your way. But remember: choices have consequences and somebody's always watching you.
Steam User 16
所以,听到晨鸟的呼唤犹如它们在向黎明致敬,抄书吏说:
“在你的旅程结束时,每次考验已经完成,所有的大内在你面前打开,和你的灵魂在安奴比斯塔已经称过,你的Ka和你Ba会团聚在一起;因此你将成为天使,并在欧西里斯永恒的芦苇领域被唤醒,在那里,在神圣的阿鲁,你将在神和其他受到祝福的精灵中获得新的生命。”
“我将成为什么?”垂死的人问道。
“你将成为所有已过去的记忆,以及旅程的知识和来日的形态。”
我们创造了你,你会敬爱我们吗?
将你引入这个无常和危险的世界,你会怨恨我们吗?
回顾我们的历史,我们的成就,我们的罪恶,你会怎么看待我们?
你创造的世界会和我们的一样吗?
亦或是完全不同,以至于让我们完全无法想象吗?
不过没关系,我希望你眼中的这颗小小的蓝色星球,会像我们眼中的这颗一样美丽。
希望你会照顾它,并且比我们照顾得更好。
以及终有一天,你也会仰望星空,注意到其它星球。
欢迎扩列
Steam User 6
头要爆炸了,每天只能解一个谜,解出来会觉得自己很聪明
Steam User 5
解密很有意思,但是游戏自带的中文文本基本上都是机翻,所以前期可能玩的一头雾水,谨慎购买。
Steam User 3
如果你喜欢传送门,你也会喜欢这个游戏。难度适中
Steam User 3
这绝对是世界上最好的解密游戏之一,但是nmd太晕了,别说晕3d的,正常人都得掂量掂量
Steam User 5
低配版传送门2
量大管饱
不过有些关卡流程设计太长
有时候一个失误只能重开
再加上万恶的星星
体验上没有传送门好
Steam User 2
1. 通过极少的功能性道具进行解密破局,能卡住玩家的也只有激光墙、机关枪、移动地雷和一颗不怎么聪明的智慧大脑。挡路的陷阱都只有那么几个,在地形上玩出花而造就近百的解密关卡。
2. 设计上无论谁来都能感受到巧妙,但趣味性上似乎没那么强了,强化逻辑解密元素的代价就是风格化强烈统一的大量关卡。新的机制并不会随着游戏进程解锁更多,只是在原有的机制上进行排列组合,越往后走玩家也会多少感到疲惫,我个人真的是靠有魅力的埃洛希姆和时间胶囊两位的配音和电脑文本中充斥着哲学气氛而打到c世界7关,多个结局也是没顶过从而视频通关,星星和信使也是感到了些许倦意没有过多收集。