The Talos Principle
作者尚未以您的语言提供描述。
As if awakening from a deep sleep, you find yourself in a strange, contradictory world of ancient ruins and advanced technology. Tasked by your creator with solving a series of increasingly complex puzzles, you must decide whether to have faith or to ask the difficult questions: Who are you? What is your purpose? And what are you going to do about it? Features: Overcome more than 120 immersive puzzles in a stunning world. Divert drones, manipulate laser beams and even replicate time to prove your worth – or to find a way out. Explore a story about humanity, technology and civilization. Uncover clues, devise theories, and make up your own mind. Choose your own path through the game's non-linear world, solving puzzles your way. But remember: choices have consequences and somebody's always watching you.
Steam User 35
键位设置里有个未绑定的键叫”加速“。这个键的功能是加速游戏世界时间流动,无论是录制还是跑图都可以节省很多时间。
Steam User 19
相信即真实,但即使停止相信也无法逃离的地方,我们称之为现实。
非常好解谜,纯粹,有趣。卡了关想骂游戏但没有论据,只能骂自己。
机翻和意译隔海相望,字幕和配音天各一方,但是配音声线好听,我用心听配音。哲学?什么哲学?
玩完看steam评价,有不少都在吐槽机翻和配音。那位女配音(“Lily Pan”)能从云里雾里的、不知所云的、探讨哲学的大段机翻里,准确地把握其中的情绪起伏,然后声声动情丝丝入扣地演绎出来,真是工匠精神。
Steam User 12
中评,平淡,但是可以一玩。
在设定上来说, 用虚拟世界的AI管理者——名为埃洛希姆,充当神,一个自知目的实现之时便是必死的命运,却终要实现帮助新人类意识成长的目的的个体。这种目的与存在意义的矛盾性使他走向了试图无限维持自身的存在——用宗教与信念来迷惑意识,并不少见的角色,但声优表现的还行,将慌乱与最后的释然都很不错地表现出来了。至于另一个犬儒主义的终端AI,游戏过程中对你的存在的质问还是挺有趣的,但是表现地仅限于此,它在剧情意义以及自身的缺陷意义上决定了它无法给出任何答案,而只能不停地否定玩家所给的答案(或者说玩家能给出的也只是设计者的答案,这点还算有趣)。 设定上的妙思很有潜力,但是不够融汇于玩法之中,缺少那种谜题与剧情结合的,阶段飞跃的趣味性
这作最大的缺点就是剧情在关卡的穿插方式了,主线的强张力来自于好奇心,使你想要探索下去,看更多的文本和配音,而重复的谜题机制虽然能够使你快速解关看剧情,但是又会让人感到设计的无聊。偶发的关卡内机制的创新却让人无法一下子想到而会卡关,这种时候想出来了,剧情上又没有一个相应的情感高潮的反馈,就造成了这种平淡,不足的匮乏感。如果说更好的设计,我想可以在每个解谜关卡中多给出一些无用的部分,它们在提供剧情的同时,会对后面的机制新用给出一些暗示。同时在谜题特殊元素的设计上可以更克制一些,五个元素的结合显然太冗杂了,也导致大多谜题只是元素简单地相加,缺少复杂机制的融合,进而导致对剧情节奏的难以把控。
不想玩了,DLC后面有点无聊。
Steam User 21
前言
相似科幻风格的题材,同样令人烧脑的谜题,玩家常常会将该作和《传送门》联系起来,虽然《塔罗斯的法则》还未达到神作的高度,但依然是一款非常优秀的解密游戏,无论是业界标杆的中文配音还是引人深思的剧情都能将玩家带入智慧的殿堂。
好的方面:
1、 极佳的配音与贴合题材的设计: 何为法则,法则是规则、规律、现象、方法。而玩家在《塔罗斯的法则》中通关谜题的过程就是掌握法则的过程,无论是小说、游戏里对神的力量展现各不相同,但他们无一例外都是掌控一方法则的霸主。观察规律、总结规律、利用规律,也暗示了玩家将一步步转化成完整的形态,也暗示了游戏信使结局。
2、 引人思辨的哲学内核: 人的定义是什么,或者说怎样的个体会被界定为“人”,玩家将在游戏旁白和文本解密下产生对人类本身的思考,并一步步发现这个世界的真相。游戏中玩家对谜题的完成度会将玩家导向3种不同的结局:1、 归尘结局对应进化算法(机器)。 2、 附身结局对应成人(人类) 3、 信使结局,前置条件:收集了所有星星,并且完成每一个星星关卡之后才能够解开的一个结局。对应成为这个虚拟世界新的导师(成神)
3、 较为平滑的关卡设计与彩蛋: 关卡大致分为绿色、黄色、红色、隐藏谜题四个难度,游戏整体难度不大,90%的情况下都能用游戏直觉通关,10%的卡关可能是因为玩家没有熟练掌握全部规律。(提示几个玩家不容易发现的法则:1、自爆球形机器人头上是能够放置物品的。2、水晶连接器用右键放置可以保留链接设定,而左键放置第二次会清空。3、玩家自身可以挡住激光,从而干扰机器运行。) 在地图中还有着光圈科技、仿生人会梦见电子羊、《英雄萨姆》、《我的世界》等一系列彩蛋等着玩家发掘。(顺便提一句英雄萨姆系列就是该制作组开发的)
缺点:
1、 糟糕的中文字幕翻译: 相较于业界标杆的中文配音,游戏里的文本翻译简直不忍直视,虽然一开始我以为设定就是这样,毕竟主角是个机器人。但对比过英文原版后才发现单纯的是外包机翻了。这一点对该作品很致命,因为大量的暗线剧情和由浅入深的哲学探讨都是通过游戏里碎片化的文本告诉玩家的,机翻势必无法让玩家完全体验到其中的乐趣。(说实话这点怪不了制作组,因为中文配音实在优秀,应该是被文本外包翻译给骗了)
2、 慢节奏的叙事剧情: 这一点除了机翻的中文文本外还体现在游玩过程中途实在平淡 (对比传送门来说)很难让玩家感到惊喜或者眼前一亮的剧情爆点 (除了附身结局最后的攀登高塔)就单纯的是达成谜题挑战,除非你在其中花费大量时间寻找彩蛋。另外本作画面也略微有点过时,《塔罗斯的法则2》在新的引擎加持下,画面表现力就强的多。
3、 人类的本质就是偷奸耍滑: 明明有些谜题感觉可以用邪门的方法通过,但是很多通关方法应该是被制作组“堵漏”了。玩家有时候会感觉到明明有些物体跳一跳,弯弯腰就能拿到或者放置,却因为“规则”而无法达成,就会产生一种,我这方法不是能过么,这也太死板了感觉。
总结:8(值得一试)
史低:11元(2023.11.23)
+优秀的性价比
+中文配音非常专业
+非常切合题材的设计
+适中的解密难度
+优秀的音乐
+引人深思的哲学剧情
-较为平淡的游玩过程
-令人挫败的解密过程(缺点3)
-机翻中文
最后感谢各位一路看到这里。
~欢迎查看更多多彩游戏人生精彩评测(~ ̄▽ ̄)~、
Steam User 7
Steam解谜游戏补完计划(33)
个人评价:9分,非常非常优秀的解谜游戏,难度很适中,很适合解谜新手入坑,而且因为有第三人称所以眩晕终于不那么严重了,中文配音也很不错,虽然简中翻译真的是灾难
毕竟是老游戏很多该说的都不废话了,就两句话。
1,请用繁中游玩,简中基本就是机翻,游戏体验极差,而且付费DLC也只有繁中(甚至中配的台词跟繁中几乎完全对得上,说明简中就是赶鸭子上架临时做出来的)
2,把显卡设置里所有带模糊(BLUR)字样的选项全关了,对眩晕有非常好的效果
终于不看攻略全成就了,总的来说这游戏确实对得起它的评价,除去3D眩晕和少数星星确实过于刁钻以外没啥大的毛病,剧情嘛,作为哲学题材,只能说我已经尽量去理解了吧,总的来说还是探讨世界存在的意义,以及机械飞升这种老生常谈的话题,这样的话题确实是很需要阅历去理解的,我就不献丑了
另外,之前我喜闻乐见地又触发了BUG体质
(天生就是几乎玩啥游戏都避免不了BUG的体质),找某个星星的时候愣是卡到飞天,再也掉不下来,重点是这游戏都特么十年前的了啊,这十年还几乎一直在更新补丁,这都能被我遇上BUG也是没谁了,最后就是,身为一个逻辑严谨的解谜游戏,出现这种BUG可真是大忌啊,稍有不慎精心的关卡设计就因此荡然无存了,更何况还是塔罗斯这种名著级别的,但愿2代别再有了吧
PS:如果有条件建议把那个第一人称捆绑包一起买了吧,毕竟能和见证者一起进包就侧面说明吹哥也觉得这些游戏是他认可的好游戏,不然以他的性格绝对不会跟别人平起平坐的
Steam User 8
玩这个游戏之前
1,确保切换到英文输入法或打开大写锁定CapsLock
2,切换到第三人称(游戏里左肩或右肩视角更好),将视野范围fov拉到最大,降低鼠标灵敏度
3,声音降低,正好能听见旁白就行
这三条可以尽量的减少晕3d的程度,我玩apex不晕,玩cs和瓦不晕,玩pubg不晕,玩传送门不晕,玩耻辱不晕,就是玩这个东西晕,这个游戏晕的可能因素有
1,shift快跑的速度特别快,别的游戏奔跑可能速度是走路的1.3,1.5倍或更少,这游戏按一下shift跟坐过山车一样,前一秒在慢腾腾地往高处爬,后一秒就蹭蹭的推着背开冲。跳跃也差不多,非常增加晕眩的感觉
2.脚步的音效非常的史,并且行走和奔跑没有区别,耳朵里的声音和眼睛里看到的完全不匹配
3,鼠标灵敏度似乎多加了一个0,我改成0.08才感觉正常一些,就这还有点偏快
除此之外,游戏还是不错的,尽管有些星星非常的不按常理出牌,是那种不看攻略真找不出的,和其他游戏还是差别蛮大的,可是瑕不掩瑜,总体来说解密体验优秀,值得游玩
Steam User 12
✝通关了才发现有些成就想获得只能再打一遍了✝
✝再打一遍不如死掉✝
但是玩的时候真好玩呀,跟着攻略走发现彩蛋巨多,爱彩蛋人狂喜!
剧情很有深度,但是笨比解密已经把脑细胞烧光了完全没注意orz
不说了要去玩DLC了
=========================================================
全成就了,开心❤