The Talos Principle
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
As if awakening from a deep sleep, you find yourself in a strange, contradictory world of ancient ruins and advanced technology. Tasked by your creator with solving a series of increasingly complex puzzles, you must decide whether to have faith or to ask the difficult questions: Who are you? What is your purpose? And what are you going to do about it? Features: Overcome more than 120 immersive puzzles in a stunning world. Divert drones, manipulate laser beams and even replicate time to prove your worth – or to find a way out. Explore a story about humanity, technology and civilization. Uncover clues, devise theories, and make up your own mind. Choose your own path through the game's non-linear world, solving puzzles your way. But remember: choices have consequences and somebody's always watching you.
Steam User 2
購入当初(10年前)は食い散らかして放置してましたが、今回は気合を入れて全問解きました。問題数が多く、難易度も手頃なのでオススメします。Road To Gehennaは結構難しいです。
実績は癖ものもあり全実績GETには苦労します。理由の1つに、手動セーブなしでセーブデータの管理が出来ない、そして勝手に取られたバックアップデータからの復元は最新のもの10件(それ以前は消える)だけなので暫く遊んでから分岐地点に戻ろうとしたらもうなかったりします。実績は排他的なものもあり、分岐地点のデータが消えていると最初からになります。あと、Road To Gehennaの実績も含みます。
Steam User 1
portal経験者にオススメの3Dパズルゲーム。
レーザー装置や箱等のオブジェクトを使い、たくさんの部屋を攻略してテトリミノを集めます。
クリア難易度は結構難しめ、The Witnessよりは少し簡単なぐらい。
キー設定から早送りボタンを登録しておくと楽になれます。
Steam User 0
個人的には、ちょうどいい難易度のパズルでした。パズルごとにテーマのようなものが設定されているようでいろいろな思考に気づかせてくれる感じが楽しかった。
ストーリーは難解で、プレイ中は理解できませんでしたが、他の人の解説を読んでみるとなかなか興味深いものでした。
続編も出ているので買います。
Steam User 0
プレイしていてPortalを思い出した。
解かなければならない謎が多く苦戦したが、
長引けば長引くほど答えが見つかった時の喜びは大きい。
連続で続けると思考が固まり、行き詰まる事があるので
その時は一度休んでからやり直すと案外すんなりできたりもする。
Steam User 1
パズルやスターの要素自体の面白さは言うまでもないが、個人的には「早送り/巻き戻し」機能を実装したことを1億回くらい褒めたい。これだけで3Dパズルゲーにありがちな煩わしさをほとんど解消してくれている。 The Witnessにも導入してくれ。
入力方式によってはデフォルトでキーが割り当てられていなかった気がするので、最初に設定を確認しておくとよい。
Steam User 2
攻撃のヒント
The Talos Principle用語
電磁シールド、ジャマー(シーカードローン、タレット、電磁シールドを無効化する)、ボックス(立方体の箱)、シーカードローン(丸い光線を発する物体)タレット(光線を発する銃みたいなもの)コネクター(光線を媒介する器具)レシーバー(光線受光器)ファン、リフレクター(光線反射装置)、赤・青・緑のレーザー発生器、レコーダー(録画装置)
全般 マウスポインターを使づけると、出来ることが表示される。例えばタレットを止めたいとき、ある程度離れたところからジャマーを使づけマウスの表示が出ると、止めることができる。知らないと近づきすぎてやられる。
ボックスに近づくと足跡が表示され、ジャンプすると上に乗ることが出来る(前移動の処理をしなくても乗れる)これを利用して行けるところ、出来ることを事前確認する。
手順はあっているのに、正確に設置、処理しないと先に進まないことがある。
シーカードローンやタレットの光線の外ではやられない。つまり、光線の中に入らなければわきをすり抜けることができる。
シーカードローンは横に光線を出しているので上にいてもやられない。ボックスをシーカードローンに乗せ、さらにそのボックスに乗ると、シーカードローンを利用して移動できる
シーカードローンが2台平行に移動するとき、片方をジャマーで止め、ずらすことによって、わきをすり抜けられるようになる。
ジャマーは複数台起動できる。普通ジャマーでシールドを解除すると、そのジャマーをシールドの向こうに持って行けない(持ち上げると止まってしまいシールドが復活する)しかし、ジャマーが2台あると2台ともシールドの向こうに持っていける(1台目でシールドを解除したら、2台目をシールドの向こうに行って、向こう側から再度シールド解除処理をする。そうすると1台目を向こうに持っていける)この方法が深まってくると予想外のシールドをジャマーで解除してコネクターを回収することになる。
赤と青の光線が交差するとお互いが干渉しあって機能しない。赤と青が交差しないようコネクターを設置する。中盤以降かなり設置場所がシビアになる(きわどい場所に置く必要が出てくる)
順番にコネクターでレシーバーにあてシールドを解除していくと、台数が足りなくなる。その場合、ショートカットして台数を余らす方法を探す。普通A-B-Cで解除するのが普通の場合でも、やり方、コネクターの設置場所でA-Cとつなげることが出来る。特に窓があるところはどの窓をどのタイミングで利用するか考える
中盤以降意味のないレシーバーなどが設置されているのでだまされないようにする
レコーダーを使うのは一回だけとは限らない。レコーダーを使ってある状態を作り、その状態で再度レコーダーで録画する場合もある。
エリア外の建物とコネクターを使って接続することもある。(エリア入り口には赤いシールドがあって持ち出し持ち込みができないがそれを超えた高さの物とは接続できる)
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Steam User 0
not so hard but good puzzles + some secrets
best thing is we can move very fast :3