The Talos Principle
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As if awakening from a deep sleep, you find yourself in a strange, contradictory world of ancient ruins and advanced technology. Tasked by your creator with solving a series of increasingly complex puzzles, you must decide whether to have faith or to ask the difficult questions: Who are you? What is your purpose? And what are you going to do about it? Features: Overcome more than 120 immersive puzzles in a stunning world. Divert drones, manipulate laser beams and even replicate time to prove your worth – or to find a way out. Explore a story about humanity, technology and civilization. Uncover clues, devise theories, and make up your own mind. Choose your own path through the game's non-linear world, solving puzzles your way. But remember: choices have consequences and somebody's always watching you.
Steam User 7
Très bon puzzla game dont la difficulté n'est pas bien élevée mais dont l'histoire regorge de réflexions existentielles et philosophiques sur la condition humaine, son but, sa technologie et de la quête de la vie éternelle. Je me suis laissé porter par la lecture de chaque document des ordinateurs, restant souvent fixe à méditer devant le bout de texte que je venais de lire.
L'histoire n'est pas étoffée, il n'y a pas de lore ni de scénario à rebondissement mais les différents documents qu'on trouve sous formes de brochures, articles caviardés, extraits de conversation, extraits mythologiques, parutions scientifiques/philosophiques, etc; m'ont régulièrement amené à méditer sur tout un tas de sujets.
Question contenu, il y a de quoi faire. Il y a 124 sigiles à trouver ainsi que 30 étoiles. La difficulté des puzzle va croissante sans toutefois être insoluble. Une fois qu'on a compris la mécanique, c'est davantage comment mettre en place la résolution plutôt que de parvenir à trouver la solution. En d'autres termes, en 30 secondes vous saurez quoi faire mais la principale difficulté résidera dans l'exécution.
Aussi, je me dois de noter l'excellente bande son qui a grandement contribué à l'immersion ainsi que la beauté des graphismes. Deux facteurs TRES importants pour qu'un tel jeu puisse rester dans les mémoires.
Il y a également 2 DLCs que j'ai entamé. Road to Gehenna (gehenna étant tiré de l'arabe et signifiant "paradis") et Prototype.
Road to gehenna est une véritable extension du jeu.
Prototype n'est pas franchement engageant et n'est qu'une succession de puzzle "pegi 0" sans saveur. Cela étant dit, son nom correspond a ce qu'il est : une version prototype du jeu.
Steam User 5
Bien plus qu'un simple jeu de puzzles
De la philosophie dans un jeu vidéo, alors que j'ai eu 6/20 à cette matière au baccalauréat ? why not, on verra bien ce que ça donne, cette combinaison curieuse de jeu de puzzles et de philosophie (en vrai, plus je vieillis, plus j'entraperçois l'intérêt de la philosophie - mais c'est un tout autre sujet -).
Si je devais faire une comparaison osée avec une autre série de jeux d'énigmes bien connu, ce serait celle des jeux Professor Layton. Contrairement à ce dernier, on ne sera que rarement bloqué devant une énigme. Dans The Talos Principle, les énigmes sont solubles grâce à la bonne maîtrise et à la compréhension des mécaniques de gameplay via les outils de résolution d'énigmes : on se rapproche plus d'un jeu de puzzles à la Portal. Ici, pas de réflexion du style think outside the box à avoir. Et comme le jeu est structuré autour de zones ouvertes, aucune énigme n'est vraiment bloquante : on peut la laisser de côté et passer aux suivantes.
Justement, l'apprentissage des mécaniques est bien fait et progressif : on débloque des nouvelles mécaniques et des nouvelles énigmes progressivement. On n'a pas tout dès le début, ce qui serait bien plus confusant.
D'ailleurs, j'ai parfois laissé de côté quelques énigmes car ne sachant pas comment les résoudre sur le moment ; une fois revenu plus tardivement dessus après en avoir résolu d'autres, j'étais cette fois-ci capable de comprendre comment résoudre ces énigmes laissées de côté.
Durant le jeu, on s'aperçoit qu'il y a en réalité tout un lore derrière les "simples" énigmes, le jeu se veut plus énigmatique qu'il n'y paraît (sans mauvais jeu de mots), jusqu'aux derniers documents qu'on découvre en fin de partie. On découvre la véritable nature du monde dans lequel on se trouve, le pourquoi du comment (sans que tout ne soit révélé pour autant). Ces éléments tissent un narratif profond, intéressant et intriguant qui retient notre volonté de poursuivre le jeu pour en savoir plus. L'essentiel de l'aspect philosophique passe par ces découvertes mais aussi avec les échanges que l'on peut avoir avec les ordinateurs disséminés par-ci par-là.
La partie qui m'a le plus intéressée, même si j'ai beaucoup apprécié les énigmes, est sans aucun doute les échanges qu'on peut avoir avec les ordinateurs.
Les sujets abordés et les questions qu'il posent sont parfois tellement bien pensées, écrites et formulées qu'elles nous tiennent en haleine.
Parfois, lors de ces échanges, j'avait envie de répondre directement moi-même sans passer par les options proposées par le jeu, tellement c'était stimulant intellectuellement ! Il m'arrivait parfois d'hésiter pendant de longues secondes entre plusieurs réponses qui me satisfaisaient ; je devais déterminer laquelle correspondait le plus à mes pensées, ma morale, les implications de ma réponse, ma vision du sujet abordé, etc (comme souvent en philosophie, aucune réponse n'est absolue).
Même si je n'ai jamais reçu le moindre enseignement religieux, on remarque rapidement les références religieuses au catholicisme. En plus de la voix divine, on peut faire un certain nombre de parallèles :
Tour interdite <-> Fruit interdit
Monde virtuel qui semble être construit spécialement pour nous par une entité omnipotente <-> Jardin d'Eden (d'ailleurs la voie divine évoquera souvent qu'on se trouve dans ses jardins)
Ordinateur tentateur <-> Serpent ayant poussé Eve a manger le fruit interdit
Pour revenir sur la difficulté, je dirais que les énigmes ont la bonne difficulté, qu'elle est correctement ajustée : ni trop facile, ni trop difficile (y compris pour les dernières). Il m'est certes arrivé de resté 5 minutes comme un idiot dans un coin de la zone d'énigme sans rien faire, ou encore à répéter 5 fois la même chose avec une petite nuance à chaque essai. Même si l'on ne comprends pas comment résoudre une énigme dans sa globalité, il ne faut pas se résoudre à l'inaction : l'apprentissage passe aussi par des phases de tests plus ou moins fructueuses. C'est une des leçons que le jeu apporte au joueur.
Chaque zone est associée à un panneau sur lequel les éléments récupérés ou non sont recensés, ce qui est bien pratique en fin de partie quand on doit faire le tour des zones pour savoir quel élément est manquant.
Si vous explorez chaque recoin des zones d'énigmes, vous pouvez tomber sur des bonus qui prennent la forme d'étoiles. Il y en aura dans la majorité des zones d'énigmes. Même s'il s'avère que j'ai dû tricher pour retrouver des étoiles (certaines sont vraiment bien planquées, mais après coup, je serais encore en train de les chercher si je n'avais pas regardé leurs emplacements sur YouTube), je ne le regrette pas, contrairement à mon expérience sur Outer Wilds où mon impatience combinée à ma curiosité et mon immersion dans le jeu m'a conduit à tricher. Et comme Outer Wilds est jeu à usage unique (un fois que l'on sait comment faire les choses, le jeu perd tout intérêt), je le regrette amèrement depuis.
Toujours sur ces étoiles, je trouve que c'est un peu dommage qu'elles soient aussi difficiles à trouver, car cela oblige à trouver la solution sur internet (la solution pour trouver certaines est juste hallucinante).
Ce qui est marrant, parfois on est amené à avoir des gestes qu'on pense être de la triche (comme sauter au-dessus d'un mur), mais je crois que ces soi-disant mouvements de triche sont en réalité tout à fait anticipés et prévus dans la résolution de certaines énigmes
À certains moments, j'avais des vibes Portal et Half-Life ; je ne saurais pas trop dire ni comment ni pourquoi, mais je les ai eues.
Un point encore non évoqué (et pas des moindres de nos jours, selon l'industrie du JV), ce sont les graphismes. Même si c'est clairement secondaire pour ce genre de jeux, les graphismes sont vraiment beaux, surtout en considérant que c'est un jeu indé' de 2014 !
Enfin, la musique (davantage une ambiance sonore) n'est pas morne mais n'est pas pour autant dérangeante quand on réfléchit à la résolution d'une énigme. La musique s'adpate parfaitement au contexte, et le doublage en VF est très bon.
Mais jusqu'ici, que des points positifs, quid des défauts ? Ben... Même avec toute la bonne volonté du monde, je n'arrive pas en trouver, tout simplement. Ah si peut-être un petit, quelques énigmes supplémentaires un peu plus difficiles n'auraient pas été de refus.
Pour résumer, je dirais que ce jeu est un très bon jeu de puzzles, saupoudré d'une profondeur philosophique et narrative bienvenue amenant à des réflexions philosophiques. La difficulté n'est en rien bloquante pour terminer le jeu ; je dirais même que ce serait stupide de passer à côté d'une aussi bonne expérience par peur de se retrouver bloqué (et au pire, YouTube peut vous aider ;) ). J’achèterai sans aucune hésitation la suite !
Steam User 4
Jouer à The Talos Principle a été une expérience vraiment intrigante et stimulante. Les théories abordées dans le jeu, qui touchent à des sujets comme la conscience, l'intelligence artificielle, et la philosophie de l'esprit, étaient fascinantes. Bien que certaines idées puissent sembler de la pure fiction, notamment en ce qui concerne la technologie avancée et les scénarios de réalité simulée, elles soulèvent des questions pertinentes sur notre propre réalité et notre avenir. Par exemple, les débats sur l'intelligence artificielle et la conscience dans le jeu reflètent des discussions réelles dans le domaine de la technologie et de la philosophie. En somme, même si le jeu est construit autour d'une fiction, les théories qu'il présente invitent à une réflexion profonde sur des sujets très actuels et pertinents.
Steam User 2
Bon jeu de réflexion, des énigmes accessibles globalement même si certaines m'ont bien fait galérer. Le gameplay se rapproche de celui de Portal si je devais comparer, mais je trouve l'histoire et le lore pour beaucoup mieux travaillés ce qui rends l'ensemble et surtout la fin plus touchante aussi.
Hâte de faire le DLC puis le 2 !
Steam User 3
On m'a offert ce jeu cet hiver et je n'étais pas très emballée quand je l'ai lancé... des énigmes à enchaîner, dans des ruines... des paysages "vides"... mais alors quelle erreur !
Ce jeu est passionnant ! On commence par quelques énigmes... Ok.
Puis on doit expliquer à un ordinateur qu'on est un "être humain" - alors qu'on sait qu'on est un robot...
Et on se retrouve à enchaîner les énigmes qui deviennent de plus en plus dures, qui forcent à sortir des sentiers battus, à penser "hors des lignes"...
On trouve des secrets, des easters eggs, on continue de converser avec un ordinateur qui nous met face à nos contradictions, un cours de philosophie incroyablement vivant, encore des énigmes, des étoiles à chercher partout...
Bref, un jeu auquel on devient accro tant qu'on n'a pas trouvé l'ultime solution de l'ultime énigme...
Et on finit par courir acheter The Talos Principle II !!
Steam User 2
exactement ce que j'aime, des énigmes à mécaniques de plus en plus complexe digne de Portal. La musique est superbe, l'ambiance a ce je ne sais quoi de nostalgique antique qui me bouleverse. Pour moi du tout bon .
Steam User 1
Très bon jeu de logique ! Des easter eggs à chercher à chaque niveau pour les plus motivés et plusieurs fins possibles (merci la restauration de sauvegarde pour pouvoir les faire). Attention, un des succès peut être perdu définitivement selon nos actions.