The Swords of Ditto
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The Swords of Ditto is now reimagined, retuned and rebalanced in the new expansion, Mormo's Curse! With new areas to explore, new Toys of Legend to find, no more permadeath (unless you want it), and many new features, Mormo's Curse takes the original release of The Swords of Ditto and reworks it in every way imaginable. The Swords of Ditto: Mormo's Curse is a roguelite action RPG that creates a unique adventure for each new hero of legend in the relentless fight against the evil Mormo. Explore a delightful but dangerous overworld, brave menacing dungeons, and improve your hero in a charming village, during your quest to overcome the evil that plagues the island. Unleash the mystical Sword of Ditto and grab a co-op friend for an unforgettable adventure filled with delightful characters, extraordinary loot, and heroic battles!
Steam User 3
C'est sûr qu'il faut aimer le genre mais je trouve que c'est un excellent zelda-like en étant pourtant original dans son concept global.
Moi j'aime bien et je le recommande mais il ne plaira sans doute pas à tout le monde.
Steam User 0
C'est un Oui, MAIS:
- Le jeu a été pensé pour la console, et a donc des limitations lié à la manette qui n'ont pas été changée sur pc, même si heureusement on peut au moins bind les touches de la souris, parmi ces limitations:
- Classique tu dois te déplacer dans la direction où tu veux attaquer, direction avec la souris ? ça existe ?
- Très souvent, le jeu ne considère pas qu'on appuye sur une touche, il faut faire une autre action, par ex pour utiliser des objets
- Petit auto-aim pour viser, c'est quoi la souris encore ?
- Étant une roguelite, les énigmes sont randomizée, mais parfois, un élément random se met dedans et la bloque complètement, ça peut être de petit donjons ou des énigmes dans des donjons principaux qui softlock complétement
- Y a pas mal de petits bugs qui peuvent détruire l'expérience de jeu, mention spéciale à un donjon principale où la touche d'ouverture de coffre était comme désactivée dans certaines salles, donc impossible d'avancer avec les clés
- Parfois j'ai l'impression que les dév se mettent juste des bâtons dans les roues, à la seconde fois où j'ai fini le jeu, ça a poussé l'éther (mécanique spéciale) à se mettre à fond, en mettant un genre de filtre flou à tout le jeu, ça fais mal aux yeux, ça reste toute la run (env 4h), bref c'est là où je me suis stoppé tellement c'est pas agréable de jouer dans ces conditions