The Swords of Ditto
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The Swords of Ditto is now reimagined, retuned and rebalanced in the new expansion, Mormo's Curse! With new areas to explore, new Toys of Legend to find, no more permadeath (unless you want it), and many new features, Mormo's Curse takes the original release of The Swords of Ditto and reworks it in every way imaginable. The Swords of Ditto: Mormo's Curse is a roguelite action RPG that creates a unique adventure for each new hero of legend in the relentless fight against the evil Mormo. Explore a delightful but dangerous overworld, brave menacing dungeons, and improve your hero in a charming village, during your quest to overcome the evil that plagues the island. Unleash the mystical Sword of Ditto and grab a co-op friend for an unforgettable adventure filled with delightful characters, extraordinary loot, and heroic battles!
Steam User 127
Están muy pesados con el modo online...
Vamos a ver The Swords of Ditto es un juego que se concibió por los desarrolladores como un juego de 1 jugador y con un cooperativo local, sería como criticar A Way Out o Zelda Four Swords porque no fueron concebidos como a ti te gustaría. NO, el desarrollador te ofrece un producto y tu decides si comprarlo o no y precisamente desde que este juego está anunciado se sabía que era un juego de 1 player con opción a un modo cooperativo local, se dejó claro y ahora veo análisis negativos porque no tiene online? Absurdo... Si hubiese sido como un Zelda clásico de un solo jugador también os hubiérais quejado de que no tiene online? -.-
Y ahora vamos con el análisis aunque pronto para aventurarme en profundidad tengo que decir que lo poco que he jugado ha sido una maravilla.
The Swords of Ditto es un juego de Rol y Aventuras estilo Zelda (de hecho adapta muchas mecánicas y contiene guiños de muchos de los juegos de la saga de Nintendo).
Mazmorras, volteretas, espadazos, zonas secretas, equipamiento, mejoras para tu personaje, puzles entretenidos, enemigos con mecánicas concretas, una historia muy cachonda, un apartado artístico impresionante y muy cartoon, con una música y efectos de sonido acordes al juego y agradables.
Con un componente yo diría de Rogue-Lite, puesto que cuando mueres tu personaje desaparece y empiezas con uno nuevo pero mantienes algunos objetos, nivel, y oro, además el mapa se genera de forma distinta cada vez que pereces, por lo que cada intento de salvar el mundo puede reportarte un reto diferente.
El juego cuenta con un gameplay y unas mecánicas muy depuradas y muy fluidas, además mediante vas avanzando vas desbloqueando nuevas habilidades que agilizan el progreso y el sistema de combate porque no representan una extrema complejidad.
En definitiva The Swords of Ditto es un juego muy divertido y entretenido en el que pasarte las horas solo o con un colega mientras resuelven puzzles, matan monstruos y alucinan con ese paisaje dibujado.
En cuanto al rendimiento, no he tenido ningún tipo de problema, el juego me ha funcionado perfectamente y he disfrutado muchísimo lo poco que he jugado, además tengo planteado pasármelo con un amigo, así que poco a poco iremos avanzando, os aseguro que te saca unas buenas risas.
Bueno pues toca analizar prácticamente el juego de nuevo, se trata de la nueva actualización que ha llegado a The Swords of Ditto, "Momo's Curse". Una actualización que corrige muchas mecánicas, depura el juego, añade más objetos y cosas que hacer.
Pero realmente la base importante de esta nueva expansión es que en el modo normal y pacífico no tendremos muerte permanente y heredado de la Timeless ahora tampoco tendremos límite de tiempo para entrar en la torre de Mormo, eso sí, si elegimos la dificultad Heroica tendremos ante nosotros el concepto de juego original.
Estos cambios son un acierto sin lugar a dudas, pues este juego es muchísimo más disfrutable como un "Zelda clásico" que como un Rogue-Like, pues no sé por qué pero la fórmula inicial no funcionaba en el conunto, quizás era por que te encariñabas con tu personaje, con los objetos que habías conseguido, querías explorar y el juego te apresuraba a una muerte asegurada en el early game.
En definitiva, si ya me parecía un título muy bueno y hermoso antes, ahora mismo no puedo dejar de recomendarlo 10 veces más, pues las opciones se han multiplicado, la forma de jugarlo ha tomado un rumbo más acertado en el modo normal para mi gusto y la progresión del personaje y los personajes reencarnados son mucho más tangibles.
The Swords of Ditto, un ARPG encantador muy asequible, desenfadado con cierto grado retante, que invita a la exploración, que divierte con sus diálogos y que en después de todo entretiene considerablemente
Steam User 22
El juego nos esta encantando a mi hijo de 5 años y a mi. jugamos juntos en nivel facil y la verdad es que tiene su dificultad pero es enterenido
Steam User 8
Soy conciente que el equipo indie solo tiene 2 personas y 3 años de desarrollo...Ahora bien voy a comentarles las cosas interesantes y otras que no me hacen desear mucho jugarlo!
LO BUENO
_Hermoso apartado gráfico y buen diseño del mismo, Personajes y entorno
_El elemento Roguelike se siente de maravilla
_Coperativo "LOCAL" Para 2 jugadores
LO MALO
_Intros pesadas cada vez que mueres
_Bugs y mala optimización de momento
_Animaciones Tediosas como Transportarte del Bus o La que hay que esperar los objetos para que puedas recogerlos
Y LO QUE NO ME GUSTO QUE HICIERON...Fue que mintieron con el Tag de MULTIJUGADOR y sabiendo que ese fue motivo suficiente como para comprarlo tanto como cientos de personitas...por eso los arruinaron con las notas...
Pero aún así es un buen juego pero ojo si no llegan a meterle nuevo contenido se puede volver repetitivo...De todas maneras lo recomiendo por las risas que me dió y es un juego muy agradable :) (8/10)
Steam User 4
No se dejen engañar con las malas reseñas, las nuevas actualizaciones dejan se sea compatible con todos los mandos y con el teclado y esta pensado para jugar en co-op en la misma PC, y el juego tiene un apartado grafico impecable, todo ilustrado e inspirado en el clásico Zelda y su continuidad al terminar la partida y empezar una nueva pero en otra generación brinda horas de juegos que no vienen mal para pasarlo entre amigos
Steam User 5
Un video vale mas que mil palabras....
The Swords Of Ditto es un roguelike, pero con mecanicas diferentes a lo que estamos acostumbrados.
Tras coger una espada del cementerio, convertimos en el heroe de turno cuyo objetivo es acabar con el malo, para lo cual deberemos mejorar nuetro pj y conseguir dos juguetes legendarios.
Contaremos con 4 dias, pasados lo cuales nos enfrentaremos a Mormor el malo de turno estemos como estemos.
Combate sencillo, graficos graciosos, y jugabilidad bastante buena, a lo largo del mapa enontraremos mazmorras, con sus puzzles y un sifin de enemigos.
Si morimos, pasaran 100 años hasta la llegada de otro heroe, aqui es donde aparece el componente roguelike, las mejoras de pj, se pasan de un heroe a otro, la espada sube de nivel y este se mantienn, el dinero tb.
Los juguetes legendarios que hallamos cogido, asi como mejoras de armadura se pierden.
El mapa es distinto cada vez.
Entretenido y difente este roguelike. Si te gustan este tipo de juegos, no te defraudara.
Un salido
Steam User 8
Me encanta pero tengo un bug que no me gusta mucho que es que cuando hay objetos en el suelo aveces no los coge el personaje, la verdad no se si sea un bug o soy yo pero ayuda pls
Steam User 25
The Sword of Ditto - Review
The Sword of Ditto es otro Must-Have para todo buen seguidor del género Rogue-Like, y en especial para los recién llegados. Nace de un concepto algo conservador, pero al mismo tiempo se atreve a crear un camino ligeramente diferente con ideas frescas y novedosas. La muerte no es el final del camino, sino que marca una nueva etapa de juego y el origen de una nueva leyenda, ante un mundo que está en constante evolución.
No hay mucho para reprocharle, todo lo que hace, lo hace realmente bien. Las mecánicas de juego son simples, pero efectivas con un control preciso que responde con exactitud, una curva de aprendizaje bien balanceada que va de menos a más, y una enorme cantidad de secretos por descubrir en un mundo de una belleza incalculable. Por cierto, The Sword of Ditto cuenta con soporte nativo para resoluciones ultra-panorámicas, algo por lo que agradecer a los chicos de One Bit Beyond.
En fin, The Sword of Ditto es otra de las grandes sorpresas del 2018, un juego sumamente competente y absurdamente divertido con situaciones extravagantes y personajes alocados. Ya sea en solitario o en compañía al lado de un amigo en cooperativo local, The Sword of Ditto nos hará pasar un buen puñado de horas eliminando una maldición, encontrando tesoros, y como no, forjando a un nuevo héroe.
Puntos Positivos
*Una nueva forma de forjar héroes.
*El límite de los 4 días le sienta muy bien.
*Visualmente luce como una caricatura animada.
*La constante evolución de los escenarios y enemigos.
*Una gran cantidad de secretos por descubrir.
*Una buena tasa de rejugabilidad.
*El cooperativo local es un buen extra…
Puntos Negativos
*Aunque se le echa en falta un cooperativo online.
*Alguno que otro bug.
*Ciertas irregularidades en la traducción.
Para leer el analisis completo dirigirse al siguiente enlace:
PC Indie Master Race