The Swords of Ditto
Der Autor hat noch keine Beschreibung in Ihrer Sprache bereitgestellt.
The Swords of Ditto is now reimagined, retuned and rebalanced in the new expansion, Mormo's Curse! With new areas to explore, new Toys of Legend to find, no more permadeath (unless you want it), and many new features, Mormo's Curse takes the original release of The Swords of Ditto and reworks it in every way imaginable. The Swords of Ditto: Mormo's Curse is a roguelite action RPG that creates a unique adventure for each new hero of legend in the relentless fight against the evil Mormo. Explore a delightful but dangerous overworld, brave menacing dungeons, and improve your hero in a charming village, during your quest to overcome the evil that plagues the island. Unleash the mystical Sword of Ditto and grab a co-op friend for an unforgettable adventure filled with delightful characters, extraordinary loot, and heroic battles!
Steam User 34
Ich bin über die recht negativen Kritiken hier ein wenig überrascht. Sicherlich sind einige Punkte nicht von der Hand zu weisen, so wirkt der Spielablauf tatsächlich leicht repetitiv und das Gameplay hat für ein modernes Action-RPG nicht besonders viel Tiefe, aber ein einziger Punkt wiegt das für mich auf: Es ist ein hübsches, zugängliches und entspanntes Pseudo-Zelda für zwei Spieler.
Ich habe nach einem Spiel gesucht, dass ich mit meiner Freundin von der Coach aus spielen kann und bin in dieser Hinsicht nicht enttäuscht worden. Zufällig generierte Dungeons, eine Vielzahl seltsamer Items und verrückter Charaktere geben den Spielern viel zu entdecken, die Stickersammlung und der Ausblick auf ein "perfektes Ende" nach mehreren Durchläufen sorgen für die Langzeitmotivation.
Zu Beginn wirkt das Spiel vielleicht schwierig, aber durch das Entdecken neuer Spielzeuge und Sticker sowie das Freischalten von Features im Verlauf der Geschichte pendelt sich der Schwierigkeitsgrad bald ein. Dennoch sollte man seine Lebenspunktleiste immer im Blick haben, mit den Heilungsitems gut haushalten und vom Ausweichen per Rolle regen Gebrauch machen, da auch Standardgegner kräftig Schaden austeilen können - vor allem, wenn gerade ungünstige Verliesregeln gelten. Man sollte sich aber auch nicht entmutigen lassen, wenn eine Generation der Schwerter untergeht, denn man kämpft sich schnell wieder hoch und ist danach gleich doppelt so entschlossen!
Für mich ist "Swords of Ditto" ein stimmiges, spaßiges und hübsches Action-RPG der alten Schule, das vor allem im Mehrspielermodus überzeugt. Nehmt also auf jeden Fall einen Freund oder eine Freundin auf eure Reise mit, denn ihr wisst ja: It's dangerous to go alone! ;)
Steam User 13
Ich schreibe dieses Review nun nach fünf Spielstunden:
Als ich mir gestern das Spiel "The Swords of Ditto" gekauft habe, wusste ich noch nicht viel davon. Die liebevolle Grafik und der echt coole Sound aus dem Preview Videos haben mich dann zum Kauf bewogen.
Was in der Beschreibung des Spieles vorerst nicht richtig rüber kommt: Man hat Vier Ingame Tage Zeit, sich auf den Enddungeon und somit auch auf den Endboss vorzubereiten. Dabei hat man die Zeit, den Endboss durch das Zerstören von sogenannten "Ankern" zu schwächen, spezielle Items zu sammeln und diese und sich selbst zu leveln.
Der erste Durchlauf frstrierte dann leider etwas. Man wird zwar vom Feen ähnlichen Hirschkäfer Puku von Dungeon zu Dungeon geleitet. Leider gibt das Spiel aber wenig Tipps um spezielle Mauern zu zerstören o.ä. . Dies muss man leider selber herausfinden.
In meinem ersten Durchlauf habe ich es leider nur geschafft, zwei Items zu besorgen und einen Anker zu zerstören. Etwas unvorbereitet betrat ich dann am Ende des vierten Tages den Enddungeon und wurde prompt in mein Grab geschickt.
Etwas frustriet ging ich zu Bett, weil Game Over heißt Game Over.
Heute aufgewacht und das Spiel gestartet fand ich heraus, kann man das erspielte Level sowie die bereits gesammelten Goldmünzen behält. Dies macht das Spiel zwar etwas schwerer (Die Gegner sind für den Anfang echt hart), motiviert einen jedoch weiter zu spielen.
Was ich dann heute alles erlebt habe, möchte ich hier nicht alles "Spoilern". Ich kann euch nur raten, das Spiel ein paar mal zu spielen! Durch die jedes Spiel neu generierten Levels, Quests, Bosse usw. macht das Spiel jede menge Spaß und ist die 19,99 € alle mal wert!
Steam User 4
Folge meinem Kuratoren Profil HeikarGaming für weitere ehrliche Reviews
"Knuffiges tolles Abenteuer für 1-2 Spieler. Jeder Neustart bringt ein neues Abenteuer. Dungeons und Quests werden zufällig erstellt. Was will man mehr! -Heikar"
Steam User 5
Ein storygetriebenes Roguelite im comichaften 2D sowie Zelda Stil.
First Impression Video:
Pro:
- klare, gute Steuerung
- hohe Wiederspielbarkeit
- sehr viele verschiedene Ideen...
Contra:
- ...die sich gelegentlich gegenseitig Ausbremsen
- Zeitlimit sehr knapp und z.T. zu stressig
- sehr lange "Intro-Sequenz" für neue Charaktere bis zum offenen Spiel
Steam User 2
Ein mini-run-RPG Game.
Leider gibt es keine "Neutrale" Bewertungssystem, den hier würde es passen.
#Positiv:
-Schöne gezeichnete Optik
-Ähnlich wie Dark Souls/Diablo ein Herausforderungsspiel (Schwierigkeitsgrad)
-Viele Grotten und Nebenaufgaben in der Welt
-Viele Sticker mit versch. Werten & Ausrüstungen die versch. Spielweisen unterstützen.
#Negativ:
-In ca. 12 Std. durch (kommt auf die Sterberate an)
-Permadeath (Man kann gegen eine Währung Teile seiner alten Ausrüstung mitnehmen ins neuen Leben)
-Bug: Ein Monster das dich über den Abgrund teleportiert (endloser Fall bis zum Tod)
-Story ist in ca. 3-4 durch (ohne zu sterben)
-Koop nur lokal (fail)
-Zeitlimit von "Ingamem-Tagen"
FAZIT:
Ein Spiel was vorallen durch seine Optik lebt und die Story die sich nicht immer sehr Ernst nimmt, sowie mit viel Witz eine lockere Atmosphäre bietete.
Das schnetzeln gegen eine Vielzahl von Gegnern ist Abwechslungsreich und die Bosskämpfe sind beim ersten Mal sehr gut gemacht.
Leider ist die Story schnell abgefrühstückt und das Zeitlimit lässt einen nicht immer alles entdecken.
Beim mehrfachen durchspielen wird es wohl nicht mehr so Spannend und ähnlich die Diablo fordert einen nur noch die Schwierigkeit.
Wer es mag sollte es sich holen, trotzdem für mich gab es im Preissegment von 19,99€ durchaus bessere Games die für das Geld mehr bieten.
Steam User 6
Nachdem ich voller Vorfreude die Phase der Vorbestellung bestanden habe und das Spiel minimal angespielt habe, schreibe ich mal meinen 1. Eindruck des Spiels.
Da sich mein Englisch in einem Geheimfach der untersten Schublade befindet, was ich allerdings nicht mehr wieder finden kann, gibt es mein Eindruck im deutschen Format!
I'm so Sorry! - Oh, da ist ja doch Englisch -
Ich startete das Spiel und wurde direkt von so einem heiligen Hirschkäfer im Empfang genommen, dieser scheuchte mich ohne Umwege direkt in die nächste Stadt um mir das Schwert des Dittos in die Hand zu drücken, damit ich ja schnell die böse Mormo vernichten kann.
Erklärungen waren ihn scheiß egal, die Stadt durfte ich nicht erkunden, da es für den ach so tollen und heiligen Hirschkäfer nicht relevant oder wichtig war.
Direkt wurde ich zu Mormo gehetzt, um ihr mein geiles Schwert ins Face zu klatschen, aber ich durfte ja lieber ins Gras beißen. Ging ja auch nicht anders, da das System mir nicht mal eine Chance gelassen hat meine Megakräfte zu demonstrieren!
Aber nö, während der Konversation mit Mormo, wurde ich direkt mit einem Schlag ins Jenseits geschickt.
"Was für ein Scheiß Spiel!" - Dachte ich - "Bekommst nicht mal irgendeine Erklärung und wirst direkt in die Scheiße reingeschmissen!"
Aber siehe da, auf einmal erwacht ein neuer zufällig generierter Protagonist.
Kaum sind die Augen offen belästigt dich direkt wieder dieser dreckige heilige Hirschkäfer: "Jo alda, steh auf und gönn dir das Schwert des Dittos von deinem Vorgänger! Das Schwert sollte auf dem Friedhof vor seinem Grab sein!"
Stolz ging ich zum Friedhof und zollte meinem Vorgänger Respekt, was für eine geile Sau er doch war. Ich krallte mir das Schwert und verziehte mich in die Stadt.
Nachdem mir die Stadt doch gezeigt wurde, - da es wohl doch wichtig war - ziehte ich los um direkt an ein paar Trashmobs zu versagen.
Wieder wurde mir ein neuer zufällig generierte Protagonist ans Herz gelegt. Nein nicht wirklich, er verreckte ja eh wieder, wozu ans Herz legen lassen?
Oh eine neue generierte Map! Ich mag sowas.
Wieder zum Friedhof, wieder Respekt gezollt, wie geil mein Vorgänger doch ist, Schwert gekrallt, verpisst. Die alte Leier...
Aber hey, ich habe die alten Items von meinen Vorgänger zur Verfügung! Anscheinend werden auch deine Level auf dein Nachfolger übertragen, aber das kann ich noch nicht bestätigen.
Bevor der neue, nicht lang lebende, Protagonist auch das Zeitliche segnete, habe ich es geschafft Level 2 zu erreichen.
Jetzt stehe ich mit dem nächsten Protagonist, der aussieht, als wäre er aus der "Battleblock Theater- Irrenanstalt" ausgebrochen, im Haus und dieser wartet bis ich das Spiel weiterspiele.
Wenn dies passiert, kann ich euch bestätigen, dass er Irre das Level vom Vorgänger übernommen hat.
Nachtrag: Das Level wird übernommen, aber mächtiger fühle ich dadurch auch nicht.
Mein Battleblock-Spastiker wollte wohl auch lieber ins Gras beißen.
Im Großen und Ganzen ist das Spiel ein altes GBA / SNES "The Legend of Zelda" ohne Pixelgrafik und mit zufällig generierten Maps.
Die Laufgeschwindigkeit könnte für meinen Geschmack etwas höher sein, aber man kann nicht alles haben.
Ich rolle lieber Dark Souls-like um die Welt. Geht schneller.
Kurz und knapp: Mein Eindruck ist bisher positiv.
Steam User 2
Es schaut richtig gut aus... und es Spielt sich richtig Gut....
Kann ich Nur Empfehlen