The Survivalists
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关于游戏充满各种可能的冒险世界 ]
这座岛屿富有生命!在你探索并揭开岛屿秘密的同时,你新发现的家园将会随着日夜循环而变换。狩猎动物来获取食物(或被动物狩猎!),并访问不见得欢迎你的众多仙魔神怪敌人。从神秘陌生客那里取得任务,或在海滩上寻找被冲刷上岸的任务。准备好在系统生成的荒郊野岭里,跋涉探索各种生态环境,体验人人不同的独特冒险。
共同建造、合作求生
觉得这座岛屿太过险象环生应付不来,或只是想与好友分享你的建筑专业?在《岛屿生存者》中这些都不是问题!你可以与多达三名漂流孤岛的同伴在岛屿天地中尽情探索,一起完成联合冒险、获取战利品并进行交易,借此存活下来。
猴子模仿、有样学样
如果你需要建筑工、伐木工甚至士兵,可以驯服岛屿上的猴子,训练它们帮你进行日常任务,或在讨伐狂信徒营地时成为你的后援!模仿系统可让你热爱香蕉的朋友们发挥各式各样的功能,妥善地管理猴子将成为克服岛上难关存活下来的关键。
动手制作
求生的秘诀是充分运用周遭的各种资源。不论是要东拼西凑出一把斧头来砍树,或是调配出新鲜的果昔来止饥,都有配方可让你尽情探索,扩充食物、物品和建筑树的选项。
征服试炼
想寻找威力强大的刀剑来挂在小屋墙上,或是彻底摧毁入侵的敌人吗?你想找的东西可能就在散落岛屿各地的无数神庙之中。然而,要将战利品抢到手可不容易,想夺宝的各路好手都得做好为猎宝而战的准备。
Steam User 16
游戏可玩性一般,可以考虑打折几块钱买一个玩玩。半年玩一回,一回玩半天,说一下优缺点。
缺点:1:“引导差”,刚开始压根不知道该做什么,摸爬滚打酬和玩才能搞清楚,很多物资不告诉你怎么来的,五个岛一个一个找很头疼。2:“弱智猴子”,工作每次都要重新教,还会把箱子搞乱(强迫症患者原地去世),唐完了,拿一个东西跑一趟拿一个东西跑一趟。还有命令制造,不特意去命令猴子,它就一直制造,把有的物资用完才会停止,取消制造还丢一地纯纯浪费玩家阳寿,有时候玩着玩着就被猴子蠢到犯高血压。3:“建筑制造简单无聊”,太简化了,想做出好看的基地很难,物品装饰也很单一,可以说这游戏通关后没有建筑可玩。4:命令有范围,只会在范围内工作。每次砍木头凿石头之类的物资收集起来很麻烦,猴子还一个一个拿,速度还不如自己拿快。
优点:《关于花8块钱体验吉吉国王驯服一群弱智猴子的故事》
Steam User 10
同志们,不要被这款披着游戏外衣的政治宣传迷惑了。这是一个帝国主义用来合理化殖民、掠夺的糖衣炮弹。原因有以下三点:
1:煽动仇恨,恶意丑化原住民(orclings),并鼓励屠杀。通过把原住民丑化为非人类生物,并夸张其攻击性,来达到引起玩家仇恨的目的,同时给予屠杀原住民的玩家金钱奖励(杀野生动物没有钱),来达到鼓励玩家屠杀原住民的目的。
2:鼓励玩家奴役劳工,歌颂奴隶制。通过塑造一种免费,可持续工作的劳工,并没有人权而是属于玩家的所有物的劳工形象,并将改形象美化为猴子来降低玩家剥削劳工的心理辅导,实际上是鼓励奴隶制,鼓励剥削。
3:强迫玩家去掠夺其他岛屿的资源。游戏中的金属资源不能从出身的本岛找到,只能出海去其他岛屿上掠夺。掠夺的方式是强行带走一切资源,并杀光所有反抗者。
(手动狗头)
希望下个版本能开发出训练猴子当经hr的功能,这样我就可以躺着赚钱了
Steam User 7
这是前两天逛Steam时找到的游戏,捆绑包卖14,于是火速拿下,刚玩时我的感觉就是这游戏玩起来像饥荒,玩了两天之后我决定先写一份评测。以下都是我单人玩的感受,给兄弟买了一个但他还没跟我联机玩过,所以多人体验为零,暂不评价。
游戏玩法和操作
正常的生存游戏,制作物品和建造建筑以生存,但是可制作物品的解锁是分级的,并且后面很多物品的制作都需要依赖工作站,还需要特定工具,而不仅仅是是像饥荒那样只要靠近工作站就全解锁了。但是好在可以让猴子帮你做和建,也可以让猴子帮你把东西拿到工作站里。
移动、选取物品、使用物品(甚至还有滑铲)等操作,如果是用键鼠的话,我感觉不太舒适,有时候甚至会出现两者冲突的情况(比如我刚进游戏,因为鼠标恰好放在按钮上,我怎么按W和S都不能选取其他按钮)。如果用手柄玩的话可能会好很多,但是我没有手柄
游戏中有水域,可以开木筏。帆有8个方向,用A和D转向,A逆时针D顺时针。在开木筏时木筏是有惯性的,帆的方向不会立刻改变木筏速度的方向,或者用物理上的说法,木筏的实际速度方向是帆的方向和木筏在前一瞬间的速度的方向的合方向,比如木筏本来是向北航行的,突然把帆转向东,木筏就会划过一个弧线逐渐转向正东,而不是直接转向正东。木筏在航行时如果撞到岸会被赋予一个反弹的速度,但不会撞坏甚至撞沉。停下时也不能立刻停下,还会再往原方向航行一小段再停下。
关于猴子
猴子可以帮你做很多事,从运送制造建造到砍树挖矿打架,但是你要先长按Q选中猴子教导然后做一遍动作(不一定要做完)他才能学者你做。而且猴子工作效率还有等级,高级的打工效率高。这个教导系统做得不怎么顺手,猴子没事做了就会停在原地,要重复教导,而且在没工具时不会自己拿工具。
关于战斗
近战攻击间隔不算很长,可以连着打,猴子不会连打。远程攻击很差劲,首先怪移速大多都很快,几乎瞄不准,而且发射一根箭的时间很长,一般我只拿来打站着不动的怪。被攻击时僵直时间较长,如果被群殴很有可能会死,死亡掉落,会重生,具体复活位置还没有搞清楚,可能是在本岛随机一个位置。不要拿工具当武器,伤害低攻击间隔长,除非真的没办法。
关于种田
要解锁农田,摸地牢获得种子,种下之后要浇水,小麦要浇两次水,一游戏日一次,甘蔗要三次,其他还没玩到,fandom里有相关介绍。种子种下后不要在附近用工具或武器,会把苗打坏。
关于地牢
大地牢地图指引很差,画得也很差,小地图不能放大(至少我还没找到有没有相关按键),再加上玩家移速本来就很慢,滑铲有限制,导致探地牢很坐牢,而且没背包没猴子移动箱子时总有很多好东西一次搬不回去。
关于bug
目前为止暂时没有遇到,除了有一次开木筏时我的猴子在海里跑。
总之,这个游戏我个人不是特别推荐这款游戏,除非能习惯这些奇怪的操作,要买还是在他打骨折时买,当饥荒和异星工场/mindustry的结合体玩就好了。
我打算在未来做一份教程(虽然我感觉不会有很多人会玩这款游戏),发到B站上,敬请期待
Steam User 6
整个游戏玩完了,该收集的物资以及所有通关条件都满足了,应该也算是接档了,说说我的看法,总体来说游戏还是挺上头的,毕竟是生存游戏,个人比较喜欢,但是有非常多的问题,第一点就是感觉内容做太少了,玩一会就通关了,以及通关条件过于简单,另一点就是感觉这游戏很多东西都没做出来完全就是个半成品,就比如沼泽岛和火山岛上面的de buff都没有做出来,但是综合岛上有1块地方是有de buff的,最后就是NPC的任务条件过于苛刻,以及过于繁琐,特别是最后一个综合岛的NPC,明明上面的任务在开局以及游戏中期的时候都已经干完了,但还是让我重新干一遍,这就非常繁琐,以及后面的任务要用到大量的金属
Steam User 4
一般吧,玩法和我以前玩过的一些生存游戏有些相似,猴子在玩家控制的角色挂了以后到处乱跑有点烦人,就不能弄个集结点或者随主角一起传送吗?还有手机骨头的任务真难找啊,敲了一堆骨头都没看到需要的那个小骨头
Steam User 3
9.8买的,超值,不过联机都是用的自己的世界还是有点慌,如果不是朋友的话比较担心别人破坏偷走自己的物品。里面的猴子特别好,不仅能干活还能打架。目前打完一个神庙了,总体来说还是不错的,猴子也不会死boss也可以用猴子接力刮死
Steam User 2
猴子是笨b,不然就是教程做的很笨b,反正我不是笨b。。来自玩了二十多小时仍未参透如何让猴子干完所有活只能自己多干点的勤恳打工人。