The Surge
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Welcome to CREO, the megacorporation saving our world! A catastrophic event has knocked you out during the first day on the job… you wake up equipped with a heavy-grade exoskeleton, in a destroyed section of the complex. Robots gone haywire, insane augmented co-workers and rogue AI – everything wants you dead. Defy deadly enemies and huge bosses in tight, visceral melee combat. Target and slice specific limbs off your foes, with a next-gen loot system where you loot what you dismember! Equip, upgrade and craft new weapons and armors sliced from enemies, and make yourself stronger through a fresh take on leveling-up.
Steam User 3
炫酷的机甲,再加上纳米式,火焰式,雷电式等等各系列武器,这已经超酷了好吧(╯▽╰)!!!CREO精心包装了自己,但随着主线推进,慢慢发现被侵蚀思想的真相。
最近一个周重新捡起来打了全成就,一开始玩了几个小时玩不进去,感觉推图难度很大,加点又不能加血条,反正被恶心到了,故弃之。后来玩了The Surge 2,哇塞,不得不说,第二部优化了很多反人类的设定,并且开创了独特的四方向弹反,很有爽感,一路高歌便打完了全成就。
于是最近闲来无事,便又打开了尘封已久的第一部,一开始还是感觉反人类,坚持打到了中期,拿到了厉害的植入体,一下就变成爽游了。同时由于先玩了第二部,于是看到了很多熟悉的东西,比如铁鼠hh,原来是游乐园的员工这里出来的。连续几天肝完了全剧情,另外很感谢一个攻略的制作人,这游戏太冷门了,第一部和第二部的全成就我都是看的他的攻略,感激不已
很想玩第三部,但大概是再也没有了
Steam User 2
二周目最终boss打的我满头大汗,还上了两个动觉放大器v.5补伤害,我靠,boss二阶段我压根不敢近身,只敢打打回合制加滑铲,毕竟boss打我两下我人就没了,穿重甲都打成这个样子,五周目就算了,反正也全成就了
Steam User 2
一场科幻外骨骼装甲风的类魂题材的迷路之旅
抛开魂系游戏的本家来说,一般的类魂游戏都要有其特点才会更吸引玩家游玩。本作首先比较优秀的机制在于可以通过对特定部位造成一定量的伤害后可以切割下来并制作装备。五种类型的武器种类也随玩家自由选择(单装备 双装备 单手装备 重型装备 棍类装备 )。不过没有双手大剑还是比较遗憾的。本作关于武器方面的引导还是比较差的。在我推图推到中期换上了双手武器萤火虫2.0后才发现这个游戏的普通攻击和重击在攻击中的相互插入是会有不同种类的派生的。不过本作最常用的攻击方式还是防御攻击和滑铲攻击。
还有一个比较让人惊喜的设定。用特定的方式击败boss后会获得boss的2.0武器,相当于比普通武器更强。
P.A.X 不能让它的飞弹炸到自己。
LU-74萤火虫 击杀前打掉所有的脚。
小队队长黑维格 锁定右手打并砍下来。
Big SISTR 2阶段时,至多砍掉1条腿的情况下击杀。
Carbon Cat 需要先打败地图上五个挖掘机,然后去你完成 自动售货机异教徒成就的地位去和售货机互动 打开隐藏墙后获得铁鼠套装。然后穿着铁鼠套击杀BOSS。
黑色地狱犬 P.A.X.阶段时需要用它的飞弹将2个白色的燃料罐引爆
无赖进程 第2阶段全程打右手,并且砍下来(这个其实有点小难)
本作还有一个比较有特点的设定就是升级是不会增加你的属性的,反而会提升你的核能量,你可以通过自由选择植入物来强化自己,套装只有一身才会有额外效果。所以在选择套装技能和植入物分配也算本作的一个有趣的可玩点。
接下来谈谈缺点
本作有8张地图,充其量体量不大,但各种通风管道所隐藏的物品和捷径反而让不大的地图充满了混乱。尽管会有一些路标提示但由于通风管道的数量过多且没有明显特征。很难想象一周目我在第二张地图玩了快10个小时。
游戏的初期还是相当难的,不过你要是购买了DLC体验会好一些,要是单论本体来说游戏还是很难的,但DLC给予了很多强大的植入物和提前获得更高等级的升级材料的机会,在你熟练后可以通过跑酷来更快的获取需要的材料。
恶意的学习反而是有些过了头,包含各种位置容易失足掉落下去,招生派生和处决后的动作移动也会失足,相较于被怪物打落悬崖也只能是小意思。
关于全成就
首先一定要购买DLC,全成就需要DLC DLC新周目不受限制但需要重新通关全程。
打完boss直接就新周目了,纳米核也不保留,装备等级最高五级下周目叠加且会有新的随机地点拿着随机武器的精英敌人。
含周目冲突成就,美丽新世界与造福人类,一个不注射病毒一个需要注射病毒。
夜间的太阳镜与回头客 不给乔科技碎片 给了乔三次科技碎片 5000 10000 15000
需要二周目那是你的吗 用BOSS自己的武器打败了它
可以尝试一周目看攻略体验,二周目自行游玩补充冲突的成就。也可以备份存档,(说实话我没找到)
综上所述也算是一款不错的类魂向游戏,如果你是黑魂测的老玩家,也许它会更适合你一些。也许算不上优秀的类魂但它隐藏优秀的点只有体验过后才知道。
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Steam User 1
好几年前买的游戏,依稀记得玩到后面特别折磨,就急匆匆的通关封盘了。
上个月玩黑猴的时候不知道为什么突然想起来这个游戏,看着正好在打折就去补了dlc,准备捡回来继续做个全成就,顺便把2代也买了准备品尝一下。
当初买这游戏的时候是看上了未来科幻风,酷炫的外骨骼装甲,还有那个更酷炫的断肢处决获取装备设计图,但是看了一眼这个开发商Deck13,他们的上个游戏叫堕落之主,我也玩了,但是体验并没有很好....于是就多等了一会等到打折就入了。
首先优点是画面还不错,放到现在也是挺棒的程度,优化也挺好,之前老本玩的时候也没怎么出现过掉帧的情况。剧情虽然云里雾里的但是大概齐能看懂,挺...不好评价的,有种雷神大雨点小的感觉。
游戏刚开始的质感很性感,搭配上ui就真的有那味,很唬人,但是开头的教程场景完了之后到了室内,就开始原型毕露了,本体游戏大部分的战斗场景都是室内,打怪和处决什么的镜头都会乱晃很容易头晕。
动作系统攻击可以有横向攻击和纵向攻击,可以锁定敌人身上的部位,打中了可以加能量,能量足够并且对部位造成的伤害足够了就可以断肢处决,处决完就可以拿到那个部位的装备设计图,这套系统我特别喜欢,但是玩到后面就感觉到有些累了或者说腻了。武器的攻击动作有堕落之主的影子,就是什么武器都有一种很笨重的感觉,前摇后摇都很迷惑,但是比堕落之主好一点至少冲刺攻击和闪避攻击能够我打大部分敌人了。游戏还有个植入物的系统,也就是mod,角色升级不会加面板而是加一点植入物的容量,靠植入物加点决定比如当六边形战士还是带一堆药一堆血上限当血牛或者绿条超人或者玩无人机,挺好的系统。
关卡设计魂类游戏的精髓有没有学到我不好说,恶意倒是学到了十分甚至九分,没有老贼那种感觉反而更恶心,Deck13的游戏都有个堆怪的毛病,甚至到前不久刚出的堕落之主重制版还是有这个毛病(好像还更严重了...),本来是没什么,堆怪而已,主要是游戏到了中后期敌人的数值那是一个离谱,堆的怪性能更是强到雷普,八百里开外一个飞扑扑到脸上直接残血,二周目血量点少了直接死,这样的怪第二和第三张地图能碰到一万个,走个路口看到这玩意就害怕,可能旁边还有两三个,再配两个无人机和小怪,无敌了,这些配置可能还在开的近路上,这下近路变远路了。
地图设计说是类魂,像黑魂,其实给人的感觉更像恶魂,买了dlc2之后更是有这个感觉(两个dlc都挺有意思的),一共六张地图每个地图只有一个篝火,探索过程中各种捷径都会通到这个篝火(捷径的设计挺一言难尽的,dlc2的地图有门可以直接连通到各个地图,相当于恶魂的火祭场,以前没有这个dlc的时候我都不知道怎么打通关的。关卡地图设计很史,捷径套捷径,管道里面放两个升降梯接另一个管道,后期看到那个升降梯和管道就烦,最后的地图更是离谱全是狭窄的路通到管道管道里面分岔路再弄几个毒气哥和碰到毒气会爆炸秒人的喷火哥,打到血压升高,打了三周目没走明白。本体的怪物种类也不是很多,boss战也是一章一个,都挺一般的。
中期折磨人后期容易腻,但是便宜,打折可以试试。
Steam User 3
如果不是这逆天的地图设计,迸发是有资格和黑魂一争高下的。
对于我们这种不喜欢看攻略的玩家,这地图简直离了大谱,毫无指引,几十个一模一样的电梯。这是碳基生物能想出来的地图?
我们玩家自己玩最起码找路几小时,这点非常影响游戏体验
这是一个很好的作品,魂+机甲如果能改掉瞎设计地图这游戏会是神作。
希望能在三代中改掉,如果系列能出到三代的话
Steam User 1
+5 剧情
+5 断肢快感
+5 武器模组以及动作系统
+5 创意
-10 地图(莫名其妙摔死+迷路)
-10 堆怪
总:0/10
我游戏生涯玩过最恶心的游戏没有之一,可能是因为我最近现实压力大的因素,玩这款游戏总是感觉到,折磨。
短短的20余小时我打了几周。别的游戏我通关后都会有或多或少的依依不舍,这款游戏我想的却是早点结束吧。
游玩历程中甚至出现了生理性的作呕。不过还是感谢这款游戏在我最纠结的时刻陪伴我,+7。
7/10,非路痴以及受苦游戏爱好者强烈建议游玩。一般动作游戏粉丝酌情浅品,建议在迷茫的时候搭配攻略以免自己破防红温。成就党和收集党不建议入手。
Steam User 1
还好,熟练度系统和只能平A越到后面越腻