The Surge
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Welcome to CREO, the megacorporation saving our world! A catastrophic event has knocked you out during the first day on the job… you wake up equipped with a heavy-grade exoskeleton, in a destroyed section of the complex. Robots gone haywire, insane augmented co-workers and rogue AI – everything wants you dead. Defy deadly enemies and huge bosses in tight, visceral melee combat. Target and slice specific limbs off your foes, with a next-gen loot system where you loot what you dismember! Equip, upgrade and craft new weapons and armors sliced from enemies, and make yourself stronger through a fresh take on leveling-up.
Steam User 6
Отличный камерный соулс лайк в клёвом сай фай сеттинге. Не понимаю почему у игры такие низкие оценки, заслуживает большего. Локации топ, всего соблюдено в меру. Хорошая прогрессия, чувство исследования передаётся прекрасно, мы вместе с протагонистом изучаем новый для нас мир. И за жабры тебя берёт именно атмосферой апокалиптического кибер хоррора. Экзистенциально. Короче, супер лайк. Взял по скидке вместе со второй частью - там таких восторгов не испытываю.
Steam User 5
Игра а-ля Dark Souls,но со своими прикольчиками. Мед. станция вместо костров, лом вместо душ, приятные локации вместо душных подземок и много еще чего. И, честно говоря, эта игра мне понравилась намного больше. У нее приятная боевка, хороший движок, она не багованная, с более красивой и хорошей графикой
1) Графоний. Он просто 10 из 10. Настолько все стилизовано, настолько красочно, все детали максимально проработаны, что просто глаз радуется
2) Локации. Душные подземки тут сменяют красочные локи заброшенных цехов, разрушенных заводов, есть лаборатории, галереи, высокотехнологичные корпуса и много чего прочего. Ты не устаешь от однообразия
3) Боевка. Тут она сделана хорошо, но (и это, наверное, чисто моя проблема) комфортно играется только на одном типе оружия - самом быстром(двуручное крепление). Остальные настолько медленные, что диву даешь, как на них можно играть. Самому медленному врагу успеваешь нанести 1-2 удара, когда нужно уже убегать от его атак. А так боевка активная, нужно постоянно перемещаться, драться с несколькими врагами и продумывать стратегии. Уклоняйся, юзай хилки и можешь использовать блок(парирования тут нет, только удар после блокирования). Но есть одна фишка, самая важная для этой серии игр
4) Расчленение. В игре есть возможность отрубить АБСОЛЮТНО любую конечность врага, но не просто так, а с целью заполучить его снаряжение или добыть ресурсы для улучшения имеющейся. Очень интересная фишка и добавлять в игру немного тактики и реиграбельности. Довольно интересно обдирать нового врага для получения новой снаряги
5) Мед. станция и прокачка. Теперь весь накопленный лом можно сохранить для использования в будущем без опасности его потерять. Очень удобно сделано. В роли прокачки идет повышения уровня энергоядра, что позволит ставить новые имплантаты и взламывать более высокоуровневые цепи. В будущем можно поменять экзоскелет на более прокаченный для увеличения ячеек. На верстаке можно улучшать и создавать новую снарягу
6) Имплантаты тут играют важную роль повышения выживаемости и всего и вся. Только с их помощью можно увеличить кол-во лекалок, улучшить ХП, стамину, энергию и добавить разных прикольных штук. Типо, повышения урона, замедления времени, уровень обращения с оружием и т.д. Можно настроить свой собственный билд
7) Говоря про билды, стоит упомянуть и снаряжение. В игре много комплектов экзокостюмов, и каждый из них дает свои преимущества. Также очень много оружия, но оно все примерно одинаковое, урон отличается на пару единиц, различается только тип оружия - их 5(шест, двуручное, одноручное, тяжелое и двойное крепление). Есть еще разные версии одного оружия, которое добавляет какие-то эффекты, типо, шок, яд и т.д. И, в силу неказуальности игры нет абсолютно никакого описания сетов до того, как вы их полностью соберете и налялите на себя. То же самое с эффектами оружия, только там вообще про них нигде не сказано. Все по-хардкору
8) Сложность. В этой игре она довольно сбалансирована, да, вы будете получать по лицу очень больно, но скоро привыкните к боевке, войдете в ритм. Сложность будет повышаться равномерно, вам не придется излишне потеть и вы сможете по-настоящему насладиться игрой, а не страдать
9) Основная сложность в этой игре заключается в отсутствии хоть каких-либо маркеров и списка заданий. Возвращение в неказуальное детство, где нужно самим искать, где что найти. Если в начальной локе все понятно и идешь прямо, обшарив всю локацию, то дальше тебе дают задания - найди то, не знаю что. Например, "найди мою дочь, она в моем кабинете" Какой, нахрен, кабинет? Где? Целые большие локации, она может быть ВЕЗДЕ. Если только вы обшариваете все локации досконально, можно обнаружить. Сами локации очень запутанные, огромное кол-во шорт-катов, закрытых дверей, лазов, спрятанных вещей(для их поиска дается звуковой радар). Короче, поначалу интересно разведывать локи, но после они превращаются в такие чертовы лабиринты, и ты банально даже не знаешь, куда идти по сюжету, и пиканье со всех сторон сводит с ума. Особенно последняя локация. Плюс большинство заданий или их выполнение можно после определенных моментов просто потерять, из-за развития сюжета, и ты будешь даже не в курсе(например, квест с Ириной) Нужно постоянно держать все в голове, что сделать, что найти, ибо вас не будут водить за руку и объяснять, что делать. Некоторые миссии нельзя выполнить, не провалив другие. Это добавляет реиграбельности, как я говорил выше, что придется перепроходить игру заново. Это, и убийство боссов
10) Боссы. Они, в принципе, не сложные, бей да уклоняйся, но у кого сбей лапы, у кого-то горелки, у некоторых 2-3 фазы, другие вызывают мини-боссов. Но есть моменты, что есть альтернативные убийства. Нужно сделать какие-то только разрабам известные действия, что выбить новую снарягу или оружие версии 2.0. Обычно это отрубить просто руку с оружием, но есть - "оставь 2 горелки, заставь ПАКСа уничтожить 2 цистерны" До этого кто догадается? Причем для получения обычной версии нужно убить простым способом, то есть для получения всех версий нужно перепройти игру
11) Сюжет. Наконец добрались и до него. Он здесь есть и он правда неплохой. С самого начала интригует. Здесь вам тоже не будут ничего разжевывать. Все встреченные нейтральные НПС в один голос - "а я хер знает, сам только подошел" Интересно по крупицам собирать информацию из аудиологов, нескольких предложений из диалогов разных персонажей и в конце концов собрать общую картинку. Конечно, некоторые вопросы остаются, но в целом картина ясная
Итог : я могу поставить игре 8.5/10, только из-за слишком запутанных коридоров и непоняток, куда идти дальше. Это правда немного утомляет. А в остальном это классная игра, много секреток, интересные враги, локации, боссы, даже сюжет. Можно расслабиться и спокойно поиграть. Игру абсолютно советую
Steam User 6
The Surge — это отличный выбор для тех, кому нравится жанр souls-like и кто хочет попробовать нечто более технологичное. Бои и механика добычи частей — супер, но слабая подача истории и шероховатости могут оттолкнуть. Если любишь жёсткие бои и атмосферу sci-fi — зайдёт.
Steam User 4
Это классный Souls Like
Динамичный, приятный, атмосферный
Сюжет хоть и держит интригу, но понятен даже если не вчитываться
Карты очень классные
Steam User 4
игра шикарная прошел несколько раз, из-за этой игры полюбил двуручное тяжелое оружие
Steam User 3
В общем и целом - рекомендую, на 1е прохождение потрачено 20+ часов(ходил и собирал все что можно), НГ+ 3 часа где то пробежал из-за ачивок, подача сюжета и его понимание - лично для меня лучше чем в ДС серии, расчлененка зачёт, запутанность локаций порой душнит, но что где можно запомнить.
Steam User 9
Отзыв об игре The Surge: стоит ли играть в "Dark Souls с роботами"?
The Surge (2017) от студии Deck13 — это научно-фантастическая RPG в жанре souls-like, которую часто называют ответом на серию Dark Souls, но в антураже промышленного будущего. Игра предлагает уникальную боевую механику и мрачную атмосферу корпоративной антиутопии.
Атмосфера и сюжет
Действие разворачивается в недалеком будущем, где корпорация CREO пытается спасти умирающую Землю с помощью амбициозных проектов. Главный герой, Уоррен, приезжает в штаб-квартиру корпорации, чтобы пройти процедуру установки экзоскелета и вернуть способность ходить, но все идет ужасно не по плану. Игру хвалят за интересный и мрачный sci-fi сеттинг, который создает гнетущую атмосферу техногенной катастрофы. Однако, визуальный ряд часто критикуют за однообразие: большую часть игры вы проводите в темных и похожих друг на друга промышленных коридорах, что к концу прохождения может вызывать усталость.
Геймплей и боевая система
Это самая сильная и спорная сторона игры. Основа геймплея — исследование запутанных уровней, соединенных сокращенными путями, и тяжелые, вязкие бои. Главная "фишка" The Surge — это система нацеливания на отдельные части тела.
Плюсы: Бои ощущаются тяжелыми, брутальными и тактильно приятными. Каждый удар чувствуется благодаря отличной анимации и звуку. Возможность отрубать конечности врагам для добычи экипировки — это свежая и оригинальная механика, которая заставляет внимательнее выбирать тактику.
Минусы: Несмотря на интересную задумку, боевая система быстро превращается в утомительный гринд. Часто нет смысла бить просто так, нужно обязательно отпилить нужную деталь у каждого типа врага, чтобы получить чертежи. Управление и реакция на действия врага местами кажутся неинтуитивными, а враги на поздних этапах могут убивать с одного-двух ударов, что делает игру не столько сложной, сколько несправедливой.
Прокачка и RPG-элементы
Система прокачки в игре довольно необычна. У вас нет привычных характеристик вроде силы или ловкости. Вместо этого вы качаете уровень "ядра", который открывает слоты для установки имплантов. Импланты — это различные бонусы, от увеличения здоровья до активных способностей. Это дает свободу в настройке билда, но выбор часто оказывается ложным: на высоких сложностях игроки вынуждены ставить только импланты на выживаемость, отказываясь от интересных, но рискованных вариантов.
Вердикт
The Surge — это крепкий "среднячок" (оценки игроков варьируются от 6.5 до 7.5 баллов) . Это игра, у которой есть свое лицо и характер. Она понравится тем, кто:
- Устал от фэнтезийных сеттингов и хочет научную фантастику с элементами хоррора.
- Ценит экспериментальные боевые механики, такие как выбор конечности для атаки.
- Является заядлым фанатом souls-like и ищет любой проект в этом жанре.
Однако, игра может разочаровать тех, кто ждет глубокого сюжета или шедеврального дизайна уровней в духе FromSoftware. Однообразие локаций, хрупкий баланс сложности и принуждение к гринду могут быстро оттолкнуть. Это достойная, но местами сыроватая попытка перенести формулу Dark Souls в индустриальный антураж.