The Surge
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Welcome to CREO, the megacorporation saving our world! A catastrophic event has knocked you out during the first day on the job… you wake up equipped with a heavy-grade exoskeleton, in a destroyed section of the complex. Robots gone haywire, insane augmented co-workers and rogue AI – everything wants you dead. Defy deadly enemies and huge bosses in tight, visceral melee combat. Target and slice specific limbs off your foes, with a next-gen loot system where you loot what you dismember! Equip, upgrade and craft new weapons and armors sliced from enemies, and make yourself stronger through a fresh take on leveling-up.
Steam User 5
Игра а-ля Dark Souls,но со своими прикольчиками. Мед. станция вместо костров, лом вместо душ, приятные локации вместо душных подземок и много еще чего. И, честно говоря, эта игра мне понравилась намного больше. У нее приятная боевка, хороший движок, она не багованная, с более красивой и хорошей графикой
1) Графоний. Он просто 10 из 10. Настолько все стилизовано, настолько красочно, все детали максимально проработаны, что просто глаз радуется
2) Локации. Душные подземки тут сменяют красочные локи заброшенных цехов, разрушенных заводов, есть лаборатории, галереи, высокотехнологичные корпуса и много чего прочего. Ты не устаешь от однообразия
3) Боевка. Тут она сделана хорошо, но (и это, наверное, чисто моя проблема) комфортно играется только на одном типе оружия - самом быстром(двуручное крепление). Остальные настолько медленные, что диву даешь, как на них можно играть. Самому медленному врагу успеваешь нанести 1-2 удара, когда нужно уже убегать от его атак. А так боевка активная, нужно постоянно перемещаться, драться с несколькими врагами и продумывать стратегии. Уклоняйся, юзай хилки и можешь использовать блок(парирования тут нет, только удар после блокирования). Но есть одна фишка, самая важная для этой серии игр
4) Расчленение. В игре есть возможность отрубить АБСОЛЮТНО любую конечность врага, но не просто так, а с целью заполучить его снаряжение или добыть ресурсы для улучшения имеющейся. Очень интересная фишка и добавлять в игру немного тактики и реиграбельности. Довольно интересно обдирать нового врага для получения новой снаряги
5) Мед. станция и прокачка. Теперь весь накопленный лом можно сохранить для использования в будущем без опасности его потерять. Очень удобно сделано. В роли прокачки идет повышения уровня энергоядра, что позволит ставить новые имплантаты и взламывать более высокоуровневые цепи. В будущем можно поменять экзоскелет на более прокаченный для увеличения ячеек. На верстаке можно улучшать и создавать новую снарягу
6) Имплантаты тут играют важную роль повышения выживаемости и всего и вся. Только с их помощью можно увеличить кол-во лекалок, улучшить ХП, стамину, энергию и добавить разных прикольных штук. Типо, повышения урона, замедления времени, уровень обращения с оружием и т.д. Можно настроить свой собственный билд
7) Говоря про билды, стоит упомянуть и снаряжение. В игре много комплектов экзокостюмов, и каждый из них дает свои преимущества. Также очень много оружия, но оно все примерно одинаковое, урон отличается на пару единиц, различается только тип оружия - их 5(шест, двуручное, одноручное, тяжелое и двойное крепление). Есть еще разные версии одного оружия, которое добавляет какие-то эффекты, типо, шок, яд и т.д. И, в силу неказуальности игры нет абсолютно никакого описания сетов до того, как вы их полностью соберете и налялите на себя. То же самое с эффектами оружия, только там вообще про них нигде не сказано. Все по-хардкору
8) Сложность. В этой игре она довольно сбалансирована, да, вы будете получать по лицу очень больно, но скоро привыкните к боевке, войдете в ритм. Сложность будет повышаться равномерно, вам не придется излишне потеть и вы сможете по-настоящему насладиться игрой, а не страдать
9) Основная сложность в этой игре заключается в отсутствии хоть каких-либо маркеров и списка заданий. Возвращение в неказуальное детство, где нужно самим искать, где что найти. Если в начальной локе все понятно и идешь прямо, обшарив всю локацию, то дальше тебе дают задания - найди то, не знаю что. Например, "найди мою дочь, она в моем кабинете" Какой, нахрен, кабинет? Где? Целые большие локации, она может быть ВЕЗДЕ. Если только вы обшариваете все локации досконально, можно обнаружить. Сами локации очень запутанные, огромное кол-во шорт-катов, закрытых дверей, лазов, спрятанных вещей(для их поиска дается звуковой радар). Короче, поначалу интересно разведывать локи, но после они превращаются в такие чертовы лабиринты, и ты банально даже не знаешь, куда идти по сюжету, и пиканье со всех сторон сводит с ума. Особенно последняя локация. Плюс большинство заданий или их выполнение можно после определенных моментов просто потерять, из-за развития сюжета, и ты будешь даже не в курсе(например, квест с Ириной) Нужно постоянно держать все в голове, что сделать, что найти, ибо вас не будут водить за руку и объяснять, что делать. Некоторые миссии нельзя выполнить, не провалив другие. Это добавляет реиграбельности, как я говорил выше, что придется перепроходить игру заново. Это, и убийство боссов
10) Боссы. Они, в принципе, не сложные, бей да уклоняйся, но у кого сбей лапы, у кого-то горелки, у некоторых 2-3 фазы, другие вызывают мини-боссов. Но есть моменты, что есть альтернативные убийства. Нужно сделать какие-то только разрабам известные действия, что выбить новую снарягу или оружие версии 2.0. Обычно это отрубить просто руку с оружием, но есть - "оставь 2 горелки, заставь ПАКСа уничтожить 2 цистерны" До этого кто догадается? Причем для получения обычной версии нужно убить простым способом, то есть для получения всех версий нужно перепройти игру
11) Сюжет. Наконец добрались и до него. Он здесь есть и он правда неплохой. С самого начала интригует. Здесь вам тоже не будут ничего разжевывать. Все встреченные нейтральные НПС в один голос - "а я хер знает, сам только подошел" Интересно по крупицам собирать информацию из аудиологов, нескольких предложений из диалогов разных персонажей и в конце концов собрать общую картинку. Конечно, некоторые вопросы остаются, но в целом картина ясная
Итог : я могу поставить игре 8.5/10, только из-за слишком запутанных коридоров и непоняток, куда идти дальше. Это правда немного утомляет. А в остальном это классная игра, много секреток, интересные враги, локации, боссы, даже сюжет. Можно расслабиться и спокойно поиграть. Игру абсолютно советую
Steam User 8
Хороший соулс. Вышел на хз какую концовку, у меня была катсцена из плохой, а диалог из хорошей, может баг такой. Проблема была только с навигацией в этих дурацких одинаковых тоннелях, хоть бы карту какую сделали.
Steam User 6
The Surge — это отличный выбор для тех, кому нравится жанр souls-like и кто хочет попробовать нечто более технологичное. Бои и механика добычи частей — супер, но слабая подача истории и шероховатости могут оттолкнуть. Если любишь жёсткие бои и атмосферу sci-fi — зайдёт.
Steam User 5
The Surge - обзор после 100% достижений.
The Surge - добротный soulslike в sci‑fi сеттинге, который держится на своих идеях, но страдает от неровности. Игра цепляет атмосферой корпорации CREO и фирменной механикой расчленения, но временами откровенно буксует.
Плюсы:
1. Сеттинг CREO - мрачный индустриальный sci‑fi, который ощущается цельным и необычным.
2. Механика отрезания конечностей - лучшая часть игры: и зрелищно, и полезно для фарма брони.
3. Сборка билда через детали - понятная и мотивирующая.
4. DLC CREO World - разнообразнее основной игры, приятные зоны и атмосфера.
Минусы:
1. Боссы - почти все простые и мало запоминаются.
2. DLC “Дикий Запад” - однообразное закликивание одинаковых мобов.
3. Финальный участок игры - внезапный скачок сложности за счёт толп ваншотящих мобов в узких коридорах.
Итог:
The Surge - неплохой sci‑fi soulslike, который подойдёт тем, кто уже знаком с жанром. Новичков может оттолкнуть неровностью и странными пиками сложности, но в целом игра оставляет приятное впечатление. Сеттинг и механика расчленения вытягивают проект, а выбивание всех достижений показывает, что игра всё‑таки умеет затянуть.
Дальше по плану - The Surge 2. Интересно посмотреть, что они улучшили.
Steam User 4
Это классный Souls Like
Динамичный, приятный, атмосферный
Сюжет хоть и держит интригу, но понятен даже если не вчитываться
Карты очень классные
Steam User 3
В общем и целом - рекомендую, на 1е прохождение потрачено 20+ часов(ходил и собирал все что можно), НГ+ 3 часа где то пробежал из-за ачивок, подача сюжета и его понимание - лично для меня лучше чем в ДС серии, расчлененка зачёт, запутанность локаций порой душнит, но что где можно запомнить.
Steam User 4
игра шикарная прошел несколько раз, из-за этой игры полюбил двуручное тяжелое оружие