The Surge
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Welcome to CREO, the megacorporation saving our world! A catastrophic event has knocked you out during the first day on the job… you wake up equipped with a heavy-grade exoskeleton, in a destroyed section of the complex. Robots gone haywire, insane augmented co-workers and rogue AI – everything wants you dead. Defy deadly enemies and huge bosses in tight, visceral melee combat. Target and slice specific limbs off your foes, with a next-gen loot system where you loot what you dismember! Equip, upgrade and craft new weapons and armors sliced from enemies, and make yourself stronger through a fresh take on leveling-up.
Steam User 1
Digne Dark soul like, mais en science fiction, avec une mécanique de démembrement en plus, le jeu a compris ce qu'il fallait faire pour rendre la progression fun, customisable et bien agencé
Le jeu brille par son level désign chiadé, ses labyrinthes dont il faut se perdre pour comprendre le niveau dans lequel nous sommes, mais en récompensant toute progression et toute témérité
Dark soul like oblige, The surge se devait d'avoirr un combat bien foutu, bien que le systeme de combat/animation ne soit pas tant que ça ma tasse de thé, une fois bien adapté apres 2-3h de jeu, on comprend les différerents mouvements à effectuer au bon moment, en ayant appris à escrimer avec nos opposants avant des les découper salement ( ça c'est jouissif)
En revanche, comme dark soul, le plus grand ennemi du jeu reste la caméra, ça c'est vraiment étrange, surtout quand elle est locké sur des drones volants ou qu'un ennemi (ou vous) passe derriere un mur/pilier. Ca et le tracking assez abusé de quelques attaques à distances de certains mobs de la fin ( les gros tas de nanites, je les hais)
J'ai beucoup aimé la chié d'armes que le jeu propose, toutes avec des effets sensiblement différent et un feeling bien à eux par type d'arme ( mon préféré restera les armes montée à une main, suivi du baton)
Au nivveau graphisme Pour du 2017, le jeu est plutot magnifique, bien que l'on restera pendant très longtemps enfermé dans un complexe de production type usine la plupart du temps
e level design est vraiment bien pensé, récompensant à chaque fois l'exploration, mais gaffe aux nombreux pieges posés un peu partout, on est souvent poas loin du screamer au détour d'un couloir placé stratégiquement
Pour ce qui est de l'histoire et du background, je le trouve bien travaillé et convaincant dans son délire de dark sci fi (bien que certains environnements soient bien éclairé, lol)
et tous les petits détails nous montrant la main mise de cette mega corpo, CREO, avec son présentateur impeccable, jeuns et cool qui nous ressasse des formules d'entrepreneur branché bac+10 en com, tout en décalage avec le carnage dans lequel nous, joueur, évoluons?
La durée de vie est tres correct, pas besoin de plus, le jeu ne m'a pas poussé non plus à farmer comme j'aurais pu le craindre, j'ai juste du faire quelques aller retour sur certains mobs pour etre sur de looter lesp ieces d'armures dont j'avais besoin pour me constiutuer les configurations de mes reves (mais bon à la fin j'ai quand meme fini avec l'armure gorgon, je t'aime armure gorgon ^^)
CONCLUSION
The surge est un tres bon jeu de dark sci fi, tres bon soul like avec un bon level design, un bon gameplay et une progression bien rythmé
L'exploration se fait très bien si l'on reste attentif ( je ne pense que ce soit un jeu que l'on touche une fois toutes les 2 semaines, on oublierai tres vite là où on en est)
Je recommande chaudement pour tout amateur de dark soul like et d'exploration dans un jeu à couloir bien désigné
Steam User 1
super souls like
Steam User 1
Bienvenue dans votre nouveau métier ! Un métier qui peut soigner votre handicap contre un peu de souffrance ? C'est parti !
The surge est un dark soul like dans le monde de demain, les robots ainsi que les humains sont devenus hostiles et vous devez découvrir la vérité.
Dark souk like dit difficultés, je n'ai pas trouver le jeu extrêmement dur en lui même, chaque boss est assez simple une fois le partern en tête. D'accord le premier boss a dû faire lâcher l'histoire a beaucoup de joueurs mais une fois bien réfléchi, c'est un jeu d'enfant comme le reste du jeu.
Le gameplay est très bon et jouissif surtout pendant les finisher, les armes sont assez plaisante a jouer et offre différents style de jeu et de gameplay, par contre il est compliquer de manier plusieurs armes a la fois car un niveau de maitrise est présent, celui ci vous offre plus de dégâts et de maniabilité.
La possibilité de taper un membre différent est une très bonne idée, permettant de faire plus de dégâts ou bien de farm directement le set d'armure du mob, oui il y a du farming, très minime pour obtenir tous les sets d'armure mais beaucoup plus long pour augmenter votre exosquelette.
L'interface est simple et lisible, l'exosquelette est simple a comprendre, des modules qui s'adapte a votre exo-squette pour vous donner plus de vie, d'endurance ou d'autres bonus, il y a plusieurs façons de jouer grâce à ça, utiliser le drones ou bien foncer dans le tas et ce servir de l'énergie obtenu pour ce heal. Des builds uniques selon votre style de jeu.
La caméra n'a pas été un énorme souci, elle est assez maniable malgré le nombre de parties du corps différentes sur un mob, oui elle vous feras sûrement cracher un peu mais rien d'extrême.
Bestiaire assez classique mais efficace : les mobs sont équipés d'armes jouables du moins pour les entités vivantes, les robots sont les plus dangereux et imprévisibles; sur la fin du jeu les mobs offre un peu plus de difficultés avec d'autres patern plus dur a comprendre et d'autres particularités a découvrir.
Les boss sont sympathiques, chaques zones offre un boss différents ainsi qu'une arme bonus
Point négatif : je n'ai pas fini les DLC et malheureusement j'ai dû recommencer le jeu en NEW GAME+ sans pouvoir reprendre ma save, il aurait été plaisant de l'apprendre avant de tuer le boss final
C'est un jeu que j'ai abandonné en 2017 a la sortie et que j'ai fini aujourd'hui, je regret clairement de m'être arrêter au premier boss en passant a côté du gameplay de ce jeu. C'est une petite fierté de l'avoir fini aujourd'hui et c'est au tour du second opus ~
Steam User 1
J'ai commencé ce jeu en étant gosse, offert sur le ps+ de ma PS4
J'ai d'abord était réticent à l'idée d'y jouer, puis quelques mois après j'ai décidé de lancer le jeu sur un coup de tête parce que je m'ennuyais à 3h du matin en pleine insomnie
Comment dire ... J'ai pas tout de suite compris le principe du jeu, j'avais peur de chaque ennemie croisé, de chaque recoins, j'ai mis 3h pour faire la première zone et 1 semaine pour faire le boss !
Et finalement ce jeu deviendra mon premier platine, avec 80h de jeu sur PS4, tous les succès en NG+8 autant vous dire que j'ai fait tout ce qui était possible de faire, même le speedrun !
Et j'avais 13 ans à l'époque, c'était quelque chose ce jeu vraiment !
L'histoire, le gameplay, le feeling, ON AIME PARCOURIR LE JEU, ça devient un vrai bonheur sérieusement, j'ai même du mal à voir les défauts, autres que le "gameplay bourrin est avantagé" c'est vrai qu'à un moment du jeu on se pose plus la question de "quels ennemis je tue en premier et comment" on fonce et on tape !
Mais ça n'est pas déplaisant au contraire !
"Prisoner" est une musique que j'ai fini par connaître par coeur aujourd'hui et que je chante parfois comme ça, sûrement la nostalgie qui remonte ...
J'ai fini par acheté 3x le jeu au final, parce qu'il en vaux le faible coût !
En réalité, si sur le moment j'avais su que, c'était le souls like qui allait m'ouvrir aux souls et à ce genre, je l'aurais déguster pour la première fois sans broncher, j'aimerais revivre la première fois que j'ai joué à ce jeu ...