The Storm Guard: Darkness is Coming
The Storm Guard is a challenging turn-based roguelike role-playing game inspired by the Night’s Watch in the Game of Thrones.
You assume the role of the Lord Commander of the Storm Guard leading the order during difficult times. An ancient dragon and its minions have returned, threatening the realm of men. While in your base, you must recruit, train and develop a team of heroes in their quest to restore peace. Make smart decisions during the random events you will run into and battle countless different creatures ranging from mere goblins to huge abominable creatures like wyverns, golems, ogres and worse. On the tactical combat map, put the skills you have learned to the test to defeat powerful opponents.
Your chances in battle not only depend on your tactical decisions but also on your preparation. Assemble well-rounded teams and pick from dozens of different skills to creature unique synergies between your team members that work for you and your preferred playstyle.
- Rich turn-based combat with a wide range of interesting mechanics, including numerous conditions (bleeding, burning, weakened, blind, crippled, …), knockdowns, shouts, buffs, enchantments, and hexes.
- Interesting combat mechanics that allow flanking, tying up, disengaging, and smart combinations of skills.
- Numerous playable hero classes to pick from to add to your team with dozens of unique abilities to specialize in.
- Challenging encounters against close to 40 different creature types each with their own abilities. Ever since the Ancient Dragon returned, Orks, Giants, Undead and Mystic Creatures roam the realm of men causing death and destruction.
- Defeat intelligent monsters that collaborate, heal and buff their allies and have their own strategy on how to put your heroes to the grave.
- Use your gold wisely on the strategy layer to invest into skill development, equipment, consumables or additional heroes.
- Rest in town to recover from injuries that reduce your constitution or gain morale boosts by exceptional performance in battle.
- Classic RPG/roguelike features like permadeath, procedural dungeons, and random events result in high replayability.
Steam User 9
The Storm Guard to ciekawa pozycja dla miłośników taktycznych rozgrywek prowadzonych w systemie turowym. Dodatkowo gra wzbogacona jest o elementy strategiczne i RPG. W dużym uproszczeniu gra polega na ochronie rodzinnego miasta jednego z bohaterów przy pomocy wynajmowanych wojowników różnych specjalności, umiejętnym dobieraniu zespołu do walki, zarządzaniu zasobami zarówno ludzkimi jak i materialnymi.
Podstawowa drużyna, która rusza do walki składa się z 3 postaci jednak w trakcie misji mogą chwilowo dołączyć do niej inne spotkane w trakcie (które dzięki dobremu poprowadzeniu akcji i dokonywanym wyborom mogą później przyłączyć się do nas).
W mieście do dyspozycji otrzymujemy kilka pomocnych budynków oferujących możliwość rekrutacji (taverna), odpoczynku oraz dozbrojenia. Czas gry podzielony jest na dni w trakcie których nasi bohaterowie mogą albo brać udział w misjach polowych, wykonywać zadania na miejscu dla miasta (np. obrona, szkolenie itp) lub odpoczywać po walce.
Wspomniane wcześniej misje pojawiają się również w miarę upływu czasu. Podstawowy ich typ to patrol w trakcie którego aktualna drużyna zwiedza okolicę - może zarobić oraz zdobyć doświadczenie. Drugi typ to misje, które wiążą się z bezpieczeństwem osady. Ich pomyślne wykonanie powoduje obniżenie wskaźnika paniki w mieście - celem gry jest utrzymywanie go na bezpiecznie niskim poziomie. Sama misja przypomina gry typu Roguelike gdzie w losowo utworzonej mapce składającej sie z połączonych ze sobą pól możemy przemieszczać bohaterów. Każdy ruch powoduje zużywanie zasobów, w tym wypadku akurat pożywienia (2 na turę za 1 postać). Odkrycie kolejnego pola uruchamia generator zdarzeń - spotkanie NPCa, walka z przeciwnikiem itp. Podczas tych zdarzeń nie rzadko staniemy przed możliwością dokonywania wyborów (pomóc, zaszkodzić, pozostać neutralnym) - każdy z nich nagradzany jest lub karany w sposób dość zaskakujący.
Gdy drużyna przechodzi w tryb walki wczytywana jest graficzna prezentacja aktualnej okolicy. Przemieszczamy się na niej oraz atakujemy w systemie turowym (2 czynności na postać np. 2 ataki lub ruch i atak). Tryb walki bardzo przypomina ten z gier typu Betrayal at Krondor lub jego następcy Return to Krondor. Pokonanie wszystkich przeciwników lub udana ucieczka z pola walki kończą starcie. W trakcie walki korzystać możemy z domyślnych ataków naszych bohaterów oraz wielu znanych przez nich umiejętności (max 8 na postać w danej chwili, dostępnych do wyuczenia jest więcej). Ilość kombinacji jest olbrzymia ponieważ twórcy stworzyli bardzo duży wahlarz zarówno typów bohaterów (wojownik, uzdrowiciel, łucznik, strażnik, łowca, wiedźma, zamachowiec, ninja itd) jak i możliwych do wyuczenia przez nich umiejętności (podział wg specjalizacji). Nowe umiejętności mogą nam być przydzielane w ramach nagrody za wykonane zadania, wybory dokonywane w trakcie wypełniania misji lub wykupione w ośrodku szkoleniowym w mieście.
Podobnie jest ze sprzętem. Z tym, że tutaj mała uwaga - w tej grze nie funkcjonuje standardowe wyposażenie jakie znamy z gier RPG. Uzbrojenie i opancerzenie przypomina tutaj raczej papierowe systemy RPG gdzie przedmioty dopisywane są do karty głównej postaci. Nie można nimi zarządzać tj. przemieszczać pomiędzy członkami drużyny lub sprzedawać - stanowią raczej rozszerzenie możliwości postaci bo nierzadko sprzężone są z ich umiejętnościami.
Sama walka sprowadza się do umiejetnego pozycjonowania postaci, doboru ich umiejętności i łączenia ich w kombinacje poprzez operowanie statusami nakładanymi zarówno na naszych bohaterów jak i na przeciwników.
Podsumowując - Storm Guard zdecydowanie polecam jako grę ciekawą, wciągającą i dorobioną (nie zauważyłem do tej pory ani jednego błędu). Na minus zauważam tylko dość prostą oprawę graficzną oraz wspomniany już wyżej brak możliwości zarządzania wyposażeniem drużyny. Można by było również zastanowić się czy gra ta warta jest 20 euro - jak na oferowaną jakość grafiki zapewne nie ale jeśli chodzi o satysfakcję z samej rozgrywki to zdecydowanie tak. Miłośnicy strategicznego planowania w klimatach fantasy powinni być zadowoleni.