The Sinking City
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
In the 1920s, on the East Coast of the United States, the half-submerged city of Oakmont is gripped by supernatural forces. You're a private investigator, uncovering the truth of what has possessed the city and corrupted the minds of its inhabitants… and yours. The Sinking City is an adventure and investigation game set in an open world inspired by the universe of H.P. Lovecraft, the master of Horror. The half-submerged city of Oakmont is gripped by supernatural forces. You're a private investigator, and you have to uncover the truth of what has possessed the city… and the minds of its inhabitants. An oppressive atmosphere and story inspired by the universe of H.P. Lovecraft. A vast open world that can be explored on foot, by boat, in a diving suit… High replay value thanks to an open investigation system: each case can be solved in a number of ways, with different possible endings depending on your actions.
Steam User 2
Gra pół na pół. W połowie fajna w połowie nie, ponieważ z czasem robiła się już nudna.
Fabuła nawet ciekawa ale mimo to koniec mnie trochę rozczarował.
Gra jest monotonna, cały czas robi się w niej to samo. Wchodzi się do budynku, sprawdza się dowody, zabija potwory i idzie się dalej.
Grafika ładna, walki są ok, zasoby nie są jakieś trudne do znalezienia.
Charakter postaci nijaki.
Duży plus to klimat gierki, wygląd miasta i postaci bardzo oddaje.
Zakończenie trochę mnie zawiodło i gdyby można było dać ocenę mieszaną to bym to zrobiła, ale ponieważ takowej nie ma to nie zasługuje ona na grę niewartą polecenia.
Steam User 1
It's hard to rate this game. On one hand - great Lovecraft atmosphere, very good city design, nice story and detective investigations are really satisfying. On the other hand - buildings are just a copy/paste, gameplay is repetitive, fighting is meh. So it's basically "We had a great idea for a game, too bad we didn't have enough money". I would give it 6/10 with a recommendation only if it's on sale.
Steam User 1
Sinking City is a game set inside the H.P Lovecraft universe, to be precise from the "Shadow over Innsmouth". Our tale begins and ends in the city of Oakmont, Massachusetts which depicts flooded and mysterious island blooming with lovecraftian vibes. Hostile open world doesn't welcome you nicely with gang activities and lurking monsters in the shadows. The atmosphere in this game is absolute banger but after a while it gets a little pushed aside by the clunkiness of the combat. Sinking city is heavily influenced (gameplay-wise) by Sherlock games which makes sense because both games come from the same developer and don't get me wrong having many possibilities and choices is always great but I wish the devs spent more time on combat or just made less space for it in the game overall. Pushing combat aside the game and its mystery is pretty good and even great if you are a Lovecraft's fan. Overall the game has its downs but also ups, pretty mediocre to be fair.
Steam User 1
Jedna z najlepszych gier z uniwersum Lovecrafta i zorientowana głównie na samym Cthulu.
Mechanika gry nie powala, jest to raczej typowy drewniany TPP/RPG, ale uświadczymy to mnóstwo różnych zapisków, dialogów, które bardzo rozbudowują świat gry.
Gra wygląda bardzo ładnie i pomimo 4 lat od premiery dalej na najwyższych detalach pozwala w pełni zanurzyć się w wykreowanym świecie.
Sama mechanika śledztw detektywistycznych rodem z @Murdered Soul Suspect lub @Wiedźmina 3 jest zrobiona w fajny sposób i pomimo tego, że powtarza się kilkadziesiąt razy to dalej nie nudzi.
Grę przeszedłem w 18 godzin, ale ominąłem większość misji pobocznych z powodów problemów technicznych, wywalało mi blue screena w momencie płynięcia łódką i jak już udało mi się to ogarnąć to parłem jak najszybciej do przodu z główną osią fabularną.
Polecam dla fanów gier zarówno detektywistycznych jak i osadzonych w klimacie Lovecraftowskim i nie, NIE jest to horror.
Steam User 0
Good game, I love the Lovecraftian setting. Game feels a bit low budget, but main story quests and graphics are still very nice in 2024. Combat is awkward and skill points progression is not so good. If you like detective games and Lovecraft, this is definitely worth buying.
Steam User 2
---{ Graphics }---
☐ You forget what reality is
☐ Beautiful
☑ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☐ Very good
☐ Good
☑ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{ Audio }---
☐ Eargasm
☐ Very good
☑ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{ Audience }---
☐ Kids
☐ Teens
☑ Adults
☐ Grandma
---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☐ Potato
☑ Decent
☐ Fast
☐ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{ Game Size }---
☐ Floppy Disk
☐ Old Fashioned
☑ Workable
☐ Big
☐ Will eat 10% of your 1TB hard drive
☐ You will want an entire hard drive to hold it
☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data
---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☐ Easy
☐ Easy to learn / Hard to master
☑ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{ Grind }---
☑ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☐ Isn't necessary to progress
☐ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second life for grinding
---{ Story }---
☐ No Story
☐ Some lore
☐ Average
☑ Good
☐ Lovely
☐ It'll replace your life
---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☑ Average
☐ Long
☐ To infinity and beyond
---{ Price }---
☐ It's free!
☐ Worth the price
☑ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{ Bugs }---
☐ Never heard of
☐ Minor bugs
☑ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☑ 7
☐ 8
☐ 9
☐ 10
Steam User 1
Powiew klimatów Lovecraftowskich…
Gra "The Sinking City" studia Frogwares przywodzi na myśl mroczny świat, inspirowany twórczością H.P. Lovecrafta, wraz ze specyficznym klimatem, którego nadal tak mało w branży gier. Produkcja zanurza graczy w niepokojącą atmosferę fikcyjnego miasta Oakmont w latach 20. XX wieku, całkiem odciętego od reszty świata, które zmaga się z katastrofalnymi powodziami i… pewnymi nieco bardziej nadnaturalnymi problemami. Jako gracz mamy okazję pokierować losami niejakiego detektywa Charlesa Reeda, który stara się rozwikłać zagadki dręczących go wizji, w tajemniczy sposób powiązanych z owym miasteczkiem i przy okazji odkryć prawdę stojącą za dziwacznymi wydarzeniami mającymi miejsce na terenie miasta… Śmiało można nazwać tę grę połaczeniem horrou z grą przygodowo-detektywistyczną, z większym naciskiem na to drugie, co z pewnością oferuje unikalne doświadczenie.
Grafika:
Grafika tutaj to istna mieszanka imponujących wizualizacji i momentów, które… niestety mogą nieco rozczarować. Design miasta pełen zalanych ulic, niepokojących uliczek, ciężkich mrocznych klimatem miejscówek jest naprawdę dobry, pozwalający zagłębić się w ten nietypowy świat. Widać tutaj dbałość o detale, bo miasteczko, choć jest dość sporych rozmiarów zostało zaprojektowane bardzo różnorodnie i z pomysłem. Projekt potworów i elementy wizualne są szczególnie godne pochwały, zapadając w pamięć na dłużej. Jednak ze strony technicznej aspekty, takie jak animacje postaci czy tekstury, mogą wydawać się przestarzałe w porównaniu do innych tytułów z tego samego roku, co może nieco osłabiać wrażenia. Nie jest to jakoś bardzo rzucające się w oczy i sama osobiście nie uważam tego za jakiś duży minus, bo w pewnym sensie ma to swój urok i tym bardziej podkreśla “brzydotę” miasta, nadając tym samym klimatu.
Rozgrywka:
Rozrywka w “The Sinking City” nastawiona jest głównie na eksplorację. Elementy detektywistyczne, rozwiązywanie zagadek i znajdowanie kolejnych dowodów i poszlak jest tutaj kluczowe dla dalszego postępu w grze. Satysfakcjonujące są tutaj mechaniki detektywistyczne, wymagające od gracza nieco więcej dedukcji i oferując czasem dość spore wyzwania. Na immersję i możliwość zanurzenia się głęboko w tajemniczej atmosferze miasta Oakmont wpływa otwarty świat, gdzie wolność eksploracji i interakcji czasem skutkuje godzinami błądzenia po uliczkach. Apropo tego… System nawigacji i mapy może sprawiać wrażenie nieco nieprzyjaznego użytkownikowi, zwłaszcza w początkowych etapach gry, kiedy gracz jeszcze nie jest w pełni zaznajomiony z miastem Oakmont. Gra także boryka się z problemami z optymalizacją, co skutkuje niekiedy długimi ekranami ładowania, czy spadkami płynności animacji. Nie pojawia się to oczywiście notorycznie, jednak gdy już na to natrafimy, ciężko o niezauważenie. Sporym problemem może być też interfejs. Choć przykładowo sam system śledztwa wygląda na dość innowacyjny, w początkowych etapach gry potrafi przyprawić o ból głowy. Również znalezienie potrzebnych informacji w menu gry bywa kłopotliwe, z powodu nieco przestarzałego i mało intuicyjnego przedstawienia. Największym jednak problemem “The Sinking City”, które mnie skutecznie (przynajmniej jak na razie) zniechęciło do zdobycia wszystkich 100% osiągnięć dostępnych w grze to toporny system walki. Brakuje w nim płynności, a jakakolwiek konfrontacja z przeciwnikami jest po prostu frustrująca i męcząca. Choć często zwyczajnie lepiej wyminąć sprytem walkę, czasem jest ona nieunikniona. Zbalansowanie broni i amunicji zmusza nas do polegania na ograniczonych zasobach - co przywodzi na myśli Resident Evil czy Silent Hill, gdzie amunicji mamy jak na lekarstwo. Jednak w przypadku tak topornej walki, tak znikoma ilość amunicji wcale nie poprawia sprawy, a tym bardziej zniechęca do wchodzenia w konfrontację. A biorąc pod uwagę, że im dalej w las, tym więcej maszkaronów wałęsa się po okolicznych uliczkach irytacja systemem walki rośnie z każdą kolejną godziną odajmując uroku grze.
Fabuła:
Fabuła "The Sinking City" jest jednym z jej najmocniejszych punktów, oferując graczom głęboką, złożoną i wciągającą historię, która idealnie wpasowuje się w mroczny, lovecraftowski świat gry. Produkcja przenosi graczy do lat 20. XX wieku, do fikcyjnego miasta Oakmont w Massachusetts, które zostało częściowo zalane w wyniku tajemniczych powodzi. Wcielamy się w Charlesa Reeda - detektywa cierpiącego na halucynacje, który przybywa do miasteczka w celu rozwikłania tajemnicy swoich wizji, a przy okazji pomocy okolicznym mieszkańcom w odkryciu przyczyny anomalii dotykających miasto. Co godne pochwały - gra zręcznie łączy elementy nadprzyrodzone z bardzo ludzkimi motywami, takimi jak szaleństwo, obsesja czy walka o władzę, tworząc niezapomnianą narrację. Gra pozwala nam świadczyć bogatych w detale, tajemnice i zwroty akcji wątków - nie tylko głównych, bowiem mamy tutaj całą gamę pobocznych misji, które razem tworzą pełny obraz historii miasta i jego mieszkańców. Co z pewnością nikomu nie umknie to fakt, że mroczna atmosfera, nadprzyrodzone elementy i motyw nieznanego zła są zaczerpnięte prosto z opowieści H.P. Lovecrafta, co sprawia, że fabuła gry jest szczególnie pociągająca dla fanów jego twórczości. Warto też wspomnieć, że postacie, z którymi spotykamy się w grze, są dobrze napisane i wielowymiarowe. Każda z nich ma własną historię, motywacje i sekrety, co dodaje głębi narracji i pozwala lepiej wczuć się w losy mieszkańców. Słowem podsumowania, fabuła i narracja jest jednak najmocniejszą stroną gry, oferującą solidny fundament.
PLUSY:
✔️ Fabuła
✔️ Jawna (i udana) inspiracja Lovecraftem
✔️ Level Design miasta
✔️ Design kreatur
✔️ Różnorodność misji
✔️ Wielowymiarowe postaci
MINUSY:
❌ Walka
❌ Spadki płynności
❌ Nieintuicyjny interfejs
Wrażenia ogólne: 6/10