The Silent Kingdom
The Silent Kingdom is a story-driven, otome RPG where player’s choices and interactions with other characters set the narrative.
The free demo available on Steam contains the Chapter 0 – Prologue. If you would like to see the full game, please support the Kickstarter campaign.
Place yourself in the role of Princess Erinys, whose kingdom has fallen under the yoke of a sorrowful curse. In order to save everything you have ever known and loved, you’ll have to stand against the entire world – and even defy the Goddess herself.
How much weight will a withered kingdom burden your soul? As a princess, will you be loved or hated, betrayer or betrayed? Will you seek comfort in the companionship of others, or will the demise of your kingdom seal your heart away forever?
A path of thorns is waiting. The manner in which you walk it is up to you.
- A main character that’s defined, yet mouldable to your taste.
Princess Erinys is an established protagonist with both a background and a fundamental personality of her own; yet it is ultimately for you to decide just who she is and what she will become in this world. As the player, you’ll be free to choose the way she speaks to and perceives others, decide on her thoughts and emotions regarding various different events, and even select your own preferred name for her if you so wish. Every decision that falls into her hands – large or small – ultimately falls into yours.
- Roleplay experience.
Apart from the most impactful decisions in the story, many dialogue interactions will also contain choices that merely focus on immersion, allowing the player to establish exactly the kind of personality and emotions that they wish to give their princess. There is never any “correct” answer when it comes to interacting with others, just different answers.
- Romance.
The princess will have the ability to develop bonds and even romantic relationships with either of the two companion characters she’ll travel with. Although not required in order to see the story to its completion, the relationships you forge with other characters will play a pivotal role in its development.
*Please note: Pending the success of the Kickstarter campaign, it is the author’s intent to add one additional character to the roster of romanceable characters.
- Dark and emotional story.
In this world where every conflict and resolution are bathed in various shades of grey, tragedies and souls stained by corruption arise one after another. Will the princess question her own morality? Will narcissism and lust for power replace faithful bonds to become her most loyal companions? And from what prism will she judge the sins of others?
- In English and Spanish. Choose the language from the options menu.
- Length of the prologue: An hour and twenty minutes approximately.
Steam User 10
作为一个乐于在rpg游戏里谈恋爱的玩家(主要是各种crpg和在火焰纹章系列),虽然之前没玩过demo但是还是第一时间支持了一下,因为这种主线是冒险剧情的恋爱游戏太难能可贵了。
游玩时间长是因为一半在挂机,另一半时间里在对着翻译器看文本,我是阅读比较慢的类型且会反复sl。
文本上暂无中文,从制作成本上表示理解,我个人感觉现在的翻译器大致还算好用,本作英文本身词汇也不难,所以还好。
就剧情而言,如同作者所言是个比较黑暗的故事,我sl了若干次之后觉得至少目前看来我们的女主角只能选择手染鲜血。作者给出了较为完备的理由不过我想这无疑还是非常反传统的(特别是对于国人来讲,我觉得很多妹子大概不会喜欢“做坏事”)。尚不清楚会不会有“二周目开启额外路线”那样的走向,所以建议对此做好心理准备!
但虽然有这种情节存在,剧情本身依然非常好。我认为目前的水准作为冒险类游戏的主线足够好。主角本身也非常理性,如果你想的话可以塑造得比较权谋,也可以让其保持内心的纠结和内疚感,无论如何女主角还是相当有魅力的,红头发也很好看。
CG都很有氛围感,而且量挺多,可以多实验一下哪里能够出cg(我个人比较意外的是拒绝喝Seneca的“药”居然有kiss的cg,因为他会喂给你,哈!)音乐选择也是比较贴合氛围的,我很喜欢和Seneca坐在广场的长椅上谈话的音乐,一切暂时如此安宁。
我个人觉得需要优化的地方在于:
战斗区分难度或增加一点回复手段。队内没有Seneca的时候是没有奶妈的,加上战斗结束不会自动回血这就导致只能依靠药水,而药水掉落又是看脸的,目前的章节似乎还没有购买渠道。而在某个剧情中如果选择去帮助Seneca,整个战斗就会很困难,我是硬喝药打过的。公主的二打并不是每次都能很好按出来。
需要加入对话中sl的功能。虽然可以保存的空挡还是有的,但偶尔也会有插入了好几个选项大量对话或者战斗的场景,无法即时保存有些难受。
以及如果有官方攻略就太好了,因为目前的玩家比较少,信息也少,有些cg完全不知道如何触发。我甚至不知道是否错过了任何结局flag(比如砸雕像?还是单纯的成就而已?
Steam User 4
难得的乙游RPG(但要真冲着RPG来也没必要),真的要等起码两年才能端上完整版吗,我很想玩第二章T T
之前打了demo其实感觉一般,但是打上ea版突然就上头了,而且CG意外地好多(希望早日实装画廊)虽然说恋爱是可选项吧,但不走恋爱线感觉会少很多体验(和CG)
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很少见的非正派女主,为了拯救自己的国家踏上了复仇之路(名字都是复仇女神的意思)别说把其他三个相对无辜的国家毁了,连神都要杀给你看 一章杀一个公主
杀伐果断又意志坚定的小女王,按理说心理年龄应该比实际偏小但真的很成熟,梦里睡了7年爬起来就决定要复仇的行动力;但某种程度上又觉得有点冷漠了,看第一章结尾还挺担心后续发展的,可能确实是通往地狱的道路吧……
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战斗上在普通的回合制里加入了QTE还挺新鲜的x难度我觉得其实没那么高?(比demo好多了)也没什么级别要求第一章打完我才5级,竹马那个盾都设置了几种模式,不知道之后会不会难度提高,还有就是我确实不喜欢随机遇怪没有群攻太难受了
地图画那么好看但没几个支线很遗憾啊(但考虑到产能也没办法)
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不得不说的恋爱部分:
两个男主一个神秘坏男人天降一个踏实好男人竹马(?)刚好是两个极端,关系性上也算是一个主动一个被动,但是两个人都以不同的方式向女主承诺了会陪她去地狱(个人觉得第一章主线天降戏份要多些)都女王了就不能同时收两个吗
不过要真当乙游玩的话还是要说两个男主都和其他女的有好几张CG
因为天降算轻浮役吧所以性张力要足一些(应该算r17?)但我很喜欢竹马第一章最后爆发的这个场景
Seneca:
不得不说我就喜欢这个类型的男的,一看就是心怀鬼胎同床异梦指不定哪天就会为了自己的利益背叛的人
但觉得他在这个类型里又意外看不出到底是不是坏比,虽然总看着有别的心思但女主不信他他挺着急的,也说了好几次把自己的命全部交给女主了(虽然我觉得主要还是为了他自己啦)后面剧情可能就是会真的爱上女主这样
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能力是精神控制,从女主13岁陷入沉睡那天起就和女主链接上了可以和女主在梦里相见(所以虽然没说,但我怀疑也许这7年其实他有在默默看着女主?)(而且确实有spring dream的情节,这种能力是否有点危险又犯规,可以预定一个BE)
目前是在为了他魔女主人的计划在协助女主复仇(他和魔女是真的有那方面关系,目前看来他的命和身体都被魔女攥着的,他大概是想借女主之手把魔女干掉)
还有发展是真的很快,就第一章把女主压床上两次也亲了两次,更不用说第一章结尾的放纵式接触)
Chrono:
我觉得他的劣势主要是发型啊,跟天降白毛哥一比感觉很朴实x
要是白毛哥是在梦里面守护的话,竹马是真的差不多一个人在充满怪物的城堡里现实中保护了女主7年,还给女主的床上洒满了花
很标准的骑士姬默默守护的剧情,因为这7年的变故竹马变得沉默寡言了很多,加上身份差异和女主复仇的使命只能克制自己的感情,所以这边能靠女主主动(比如要和他睡一个房间,在他背后换衣服等等)直到结尾都比较压抑
因为竹马什么都不说加上一些矛盾误会,所以女主其实挺患得患失的,会怕竹马离开会嫉妒,所以到结尾才能第一次爆发两个人在血色的夕阳、燃起战火的前夜疯狂地接吻了,真的很棒就是第一章真的只能看到感情铺垫)
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一些问题:
1.F12我直接把控制器调出来了,换了按键设置还是没法截图,不知道怎么搞
2.风味差分很多,但剧情和剧情之间的存档点真的很难搞,真的想多看几个不同选项的反应,但SL太麻烦了,而且希望也有通关能方便开启二周目的方法(我都不敢想再打一遍开头,地图好大但女主走得那么慢)
Steam User 5
【前言】
作者辛苦了!
靠着翻译器目前玩了将近12h终于通关了(快乐并痛苦着)!!!
之前试玩过demo版,就认为这款游戏值得购买。也一直在关注作者的动态,游戏发布之后也是立即入手了。
【优点】
作者甚至也为剧情失败结局做了一张CG(不要问我怎么知道的)。
在游戏里作者为“你”提供了很丰富的选项(你能做你想要做的事)。
仅仅第一章的内容量真的很多,估计想要把游戏全部对话以及CG体验一遍的话,你可能至少需要15h左右?(考虑到目前的情况)。整体的故事看下来我很喜欢,确实有一股很浓的“黑暗童话”故事,这非常吸引人。
里面的角色都很好看,游戏CG画的也很出色,很舒服。
我认为这是一款出色的游戏,它值得被更多的人体验。
【关于游戏的问题/建议想法】
1、没有本地的语言,一些玩家因为这个因素选择放弃这款游戏。这个我都能理解。毕竟作者还需要单独花费大量的精力和金钱,如果可以的话,希望后续会有更多的语言选择。
2、对于经典的HP/MP/AP这种回合战斗游戏,游戏的战斗强度可能会对第一次游玩这种类型的的新玩家造成一定的挑战,因为我自己玩的时候,也多少有点小困难(如果你忽视了连续两次平a或者穿透攻击,亦或者药物的使用、队伍血量的保持)。
3、在遇到多个选项的时候,不能够跳到菜单界面进行保存。想要再次体验另一个选项的话只能从头推一遍,实在是太浪费时间了,感觉这是目前唯一的痛点,最应该优先解决的问题!!!希望后续在完成CG画廊的时候也能把这个解决一下。
4、因为上面的情况,游戏提供给我的存档数量根本不够用:(,建议再多增加存档的数量。
Steam User 5
虽然游戏还没发布完全的正式版,但就目前的能游玩的内容来看,游戏制作者是非常用心的!你能从游戏里看到很多有意思的小细节差分,比如女主休息后不换好衣服走出去和人物对话,会触发人物害羞的对话文本,而换好衣服出去对话就是正常的。游戏里在森林里会遇到一个可怜的遗孀,后面在营火休息的时候可以和同伴聊这个遗孀的话题。战斗系统感觉借鉴了八方旅人,战斗结算ui界面也很八方旅人,但没有八方旅人的break系统的爽快感。音乐我非常喜欢,整体都和游戏主题很贴,感觉类似海市蜃楼之馆的那种孤寂和哀伤。剧情方面,我觉得十分的优秀,序章就已经给了很多的信息量了,伏笔也埋了很多,十分期待正式版完整的剧情!这个游戏我玩的真的很开心,对比现在日本敷衍的乙女游戏新作真的好了几万倍!日本乙女游戏新作现在是越来越短,越来越敷衍,越来越模板化,成了工业糖精的快餐罐头...希望作者以后也能搞个限定实体版游戏,我会买来支持的!也希望能有中文翻译,我会买来给朋友。
Steam User 0
好玩...但居然还没有正式版...以及还没有中文...身上有一百个跳蚤同时起跳...
经典剧情,超绝画风的少见女性向rpg
Steam User 0
优点和缺点都非常过于明显的游戏。
先说结论:作者非常有想法和个性,以及制作独立游戏必不可少的”魂“。
然而才华或者是经验难以支撑想法,让成品变得充满遗憾。
优点:
1、JRPG+CRPG的融合,主人公的选项非常多,所以很适合代入和扮演。玩家很大程度可以真正完成对主人公最后一步的塑造。
2、作为乙女,题材极为罕见,女主是Anti-Heroine,为了自己的坚持去走上一条最为艰难的道路。
3、乙女+RPG,本身是极为少见的。
4、世界观庞大。
5、部分角色塑造充满魅力,譬如说第一个国家的公主。
6、玩法非常丰富,除了传统的RPG之外,还有传统恐怖游戏的QTE,躲避战,追逐战等要素。
我认为的不足之处:
1、除了剧情都很无聊。作为RPG,战斗要素设计像坐牢。
2、QTE追逐战躲避战不会让游戏变得更加刺激有趣,只会让人觉得烦闷。
3、两位男主的角色塑造加一起都不如第一个国家的公主一个人有魅力。
总之作为让女玩家增大阅读量,过大女主瘾,和游戏中的人打交道的话,本作非常推荐。
但作为一个普通RPG,除了剧情其实还吸引人能看下去想要了解什么之外,本作亮点本质不大。
Steam User 5
好!
画风不错,音乐不错,cg图不错
剧情黑暗向挺有意思