The Silent Kingdom
The Silent Kingdom is a story-driven, otome RPG where player’s choices and interactions with other characters set the narrative.
The free demo available on Steam contains the Chapter 0 – Prologue. If you would like to see the full game, please support the Kickstarter campaign.
Place yourself in the role of Princess Erinys, whose kingdom has fallen under the yoke of a sorrowful curse. In order to save everything you have ever known and loved, you’ll have to stand against the entire world – and even defy the Goddess herself.
How much weight will a withered kingdom burden your soul? As a princess, will you be loved or hated, betrayer or betrayed? Will you seek comfort in the companionship of others, or will the demise of your kingdom seal your heart away forever?
A path of thorns is waiting. The manner in which you walk it is up to you.
- A main character that’s defined, yet mouldable to your taste.
Princess Erinys is an established protagonist with both a background and a fundamental personality of her own; yet it is ultimately for you to decide just who she is and what she will become in this world. As the player, you’ll be free to choose the way she speaks to and perceives others, decide on her thoughts and emotions regarding various different events, and even select your own preferred name for her if you so wish. Every decision that falls into her hands – large or small – ultimately falls into yours.
- Roleplay experience.
Apart from the most impactful decisions in the story, many dialogue interactions will also contain choices that merely focus on immersion, allowing the player to establish exactly the kind of personality and emotions that they wish to give their princess. There is never any “correct” answer when it comes to interacting with others, just different answers.
- Romance.
The princess will have the ability to develop bonds and even romantic relationships with either of the two companion characters she’ll travel with. Although not required in order to see the story to its completion, the relationships you forge with other characters will play a pivotal role in its development.
*Please note: Pending the success of the Kickstarter campaign, it is the author’s intent to add one additional character to the roster of romanceable characters.
- Dark and emotional story.
In this world where every conflict and resolution are bathed in various shades of grey, tragedies and souls stained by corruption arise one after another. Will the princess question her own morality? Will narcissism and lust for power replace faithful bonds to become her most loyal companions? And from what prism will she judge the sins of others?
- In English and Spanish. Choose the language from the options menu.
- Length of the prologue: An hour and twenty minutes approximately.
Steam User 5
难得的乙游RPG(但要真冲着RPG来也没必要),真的要等起码两年才能端上完整版吗,我很想玩第二章T T
之前打了demo其实感觉一般,但是打上ea版突然就上头了,而且CG意外地好多(希望早日实装画廊)虽然说恋爱是可选项吧,但不走恋爱线感觉会少很多体验(和CG)
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很少见的非正派女主,为了拯救自己的国家踏上了复仇之路(名字都是复仇女神的意思)别说把其他三个相对无辜的国家毁了,连神都要杀给你看 一章杀一个公主
杀伐果断又意志坚定的小女王,按理说心理年龄应该比实际偏小但真的很成熟,梦里睡了7年爬起来就决定要复仇的行动力;但某种程度上又觉得有点冷漠了,看第一章结尾还挺担心后续发展的,可能确实是通往地狱的道路吧……
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战斗上在普通的回合制里加入了QTE还挺新鲜的x难度我觉得其实没那么高?(比demo好多了)也没什么级别要求第一章打完我才5级,竹马那个盾都设置了几种模式,不知道之后会不会难度提高,还有就是我确实不喜欢随机遇怪没有群攻太难受了
地图画那么好看但没几个支线很遗憾啊(但考虑到产能也没办法)
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不得不说的恋爱部分:
两个男主一个神秘坏男人天降一个踏实好男人竹马(?)刚好是两个极端,关系性上也算是一个主动一个被动,但是两个人都以不同的方式向女主承诺了会陪她去地狱(个人觉得第一章主线天降戏份要多些)都女王了就不能同时收两个吗
不过要真当乙游玩的话还是要说两个男主都和其他女的有好几张CG
因为天降算轻浮役吧所以性张力要足一些(应该算r17?)但我很喜欢竹马第一章最后爆发的这个场景
Seneca:
不得不说我就喜欢这个类型的男的,一看就是心怀鬼胎同床异梦指不定哪天就会为了自己的利益背叛的人
但觉得他在这个类型里又意外看不出到底是不是坏比,虽然总看着有别的心思但女主不信他他挺着急的,也说了好几次把自己的命全部交给女主了(虽然我觉得主要还是为了他自己啦)后面剧情可能就是会真的爱上女主这样
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能力是精神控制,从女主13岁陷入沉睡那天起就和女主链接上了可以和女主在梦里相见(所以虽然没说,但我怀疑也许这7年其实他有在默默看着女主?)(而且确实有spring dream的情节,这种能力是否有点危险又犯规,可以预定一个BE)
目前是在为了他魔女主人的计划在协助女主复仇(他和魔女是真的有那方面关系,目前看来他的命和身体都被魔女攥着的,他大概是想借女主之手把魔女干掉)
还有发展是真的很快,就第一章把女主压床上两次也亲了两次,更不用说第一章结尾的放纵式接触)
Chrono:
我觉得他的劣势主要是发型啊,跟天降白毛哥一比感觉很朴实x
要是白毛哥是在梦里面守护的话,竹马是真的差不多一个人在充满怪物的城堡里现实中保护了女主7年,还给女主的床上洒满了花
很标准的骑士姬默默守护的剧情,因为这7年的变故竹马变得沉默寡言了很多,加上身份差异和女主复仇的使命只能克制自己的感情,所以这边能靠女主主动(比如要和他睡一个房间,在他背后换衣服等等)直到结尾都比较压抑
因为竹马什么都不说加上一些矛盾误会,所以女主其实挺患得患失的,会怕竹马离开会嫉妒,所以到结尾才能第一次爆发两个人在血色的夕阳、燃起战火的前夜疯狂地接吻了,真的很棒就是第一章真的只能看到感情铺垫)
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一些问题:
1.F12我直接把控制器调出来了,换了按键设置还是没法截图,不知道怎么搞
2.风味差分很多,但剧情和剧情之间的存档点真的很难搞,真的想多看几个不同选项的反应,但SL太麻烦了,而且希望也有通关能方便开启二周目的方法(我都不敢想再打一遍开头,地图好大但女主走得那么慢)
Steam User 5
游戏最大的问题是选项不能存档,没有CG回忆录,打完不能回看CG让我很难受,存档也有种不够用的感觉。第一次玩出的是坏结局,回档很麻烦。游戏整体剧本的水平也在线,没有中文不能向更多中国区玩家推荐让我觉得很遗憾,如果有中文我觉得国区应该会有更多的人购买,在国内就算是小众游戏也有不少受众群体,希望未来有机会能出中文。告诉所有打出坏结局的,目前我发现两个选项可能会影响结局当Seneca问你两个人之中谁更可疑一定要选择第二个Archduke Thibault.第二是之后在露台Megaera问你两个之中你考虑过哪一个要选择第三个I've thought of both....我因为选了第四个在舞会结束直接触发坏结局,他们两人被处刑,Erinys被关进地牢(有CG)。最后在说一句,We need Chinese!
Steam User 5
虽然游戏还没发布完全的正式版,但就目前的能游玩的内容来看,游戏制作者是非常用心的!你能从游戏里看到很多有意思的小细节差分,比如女主休息后不换好衣服走出去和人物对话,会触发人物害羞的对话文本,而换好衣服出去对话就是正常的。游戏里在森林里会遇到一个可怜的遗孀,后面在营火休息的时候可以和同伴聊这个遗孀的话题。战斗系统感觉借鉴了八方旅人,战斗结算ui界面也很八方旅人,但没有八方旅人的break系统的爽快感,如果破防后添加手柄震动就好了。音乐我非常喜欢,整体都和游戏主题很贴,感觉类似海市蜃楼之馆的那种孤寂和哀伤。剧情方面,我觉得十分的优秀,序章就已经给了很多的信息量了,伏笔也埋了很多,十分期待正式版完整的剧情!希望作者以后也能搞个限定实体版游戏,我会买来支持的!也希望能有中文翻译,我会买来给朋友。
Steam User 1
黑暗童话冒险rpg,设定挺反套路的,情节展开也是水到渠成。
话说这游戏里的怪物长相还挺瘆人的,看预览图和演示视频的时候没啥感觉,游戏里一进战斗,玻璃一碎,搭配那个阴间的音乐,看到这奇形怪状的小别致,不仅感叹女主头一次出门遇到这些玩意还没被吓到是真勇敢。
游戏第一章中期靠右会有一个伪恐怖游戏追逐战,那个铁门里会不断刷新卫兵巡逻,走路还咚咚响,听起来很有压迫感,但是不要有心理压力,这家伙很笨的,而且真被发现了打就行了,这一个卫兵还是比较好打的,正好带着魔法师队友,能回血。
女主太赞了,实不相瞒我就是奔着女主来的,最开始看演示里女主的人设感觉有点像《身为悲剧始作俑者的最强邪恶boss女王为民歇心尽力》里的普莱德,实际游玩后感觉性格也挺像的,都是能为了拯救自己在乎的东西奉献一切的,我玩的时候也是以慈悲为怀,尽量少杀生,内心戏选择也都是选择愧疚,讨厌杀戮之类的, 可惜megaera了……
看了简介,看起来这游戏主要就2个男角色可攻略了,但这个是可选的,主要还是拯救水晶国,但和他俩谈能拿到很多好看的cg,能谈还是谈吧,这游戏大部分时候还是挺压抑的,能让女主有所依靠调节下身心是再好不过的。目前看来好像是能三人行,和megaera聊天时也能选择同时在意他们两个,后面也能和他们两个每个人都分别kiss,不知道在后面更新的章节有没有影响。俩男角色塑造还行吧,可能是情节刚展开的缘故,对他们俩还没有特别印象深刻的闪光点,我当初走他们俩的恋情线也主要是想看他们和女主的化学反应,不过总的来讲不能算是塑造的不好,我还是很期待他们接下来的故事的
目前看来这游戏的走向很难有happy ending了,而且很多谜团还没有揭开,但还是希望最后主角团的努力不会白费吧。
再来说几个缺点吧:
1.女主的移动不大灵活,脚底跟抹了油似的,老是多走几步,像第一章城镇那里有很多那种桥梁,只有一个小人的格子可供穿行过去,配合这滑溜溜的手感,很难受,同时好多场景强制不让跑,移动很有限,序幕的时候很多爬楼梯切换场景的,但必须得看完女主慢悠悠爬到楼梯顶才能进入下一个场景,这会完全没法互动,感觉有点墨迹;
2.游戏中的对话有很多分支选项,一次对话可能都能有好几次选项,很多选项能导致不同后续甚至能直接避免不必要的战斗,但这游戏只能在待机情况下存档,导致每次回档选不同剧情时得经过一大段前置。希望能在对话中存档;
3.这游戏是没有中文文本的,我这边用翻译器凑合打完了,不然实际通关游戏时长会更快,我是希望未来能出官方中文的,这样我给朋友安利这游戏时,他们更容易接受,不过现在ea都没结束呢,而且看了下作者好像是一个人整的,那先不急吧。
再添加一个建议吧,我是用手柄玩的,这游戏没有对手柄做对应按键提示,搞得我到现在都不知道手柄上是按哪个按键查看历史对话的,希望后期能添加上
Steam User 0
非常推荐!吃几个月二游小糖水儿后回到独游这边还是不得不感叹真的带有个人色彩的故事讲起来果然不一样,人还是得营养均衡(歪题了)
除了剧情过场中没有办法存档以外都很友好,虽然故事的氛围和音乐音效都比较阴森,但是实际上走下来还是很善良的,rpg场景探索时可以随时存档,追逐战也可以武力化解,刷等级就随缘了,因为打起来确实比较拖沓,翻译器容易一卡一卡的,期待下一次大更新!
Steam User 0
好玩...但居然还没有正式版...以及还没有中文...身上有一百个跳蚤同时起跳...
经典剧情,超绝画风的少见女性向rpg
Steam User 1
目前只更新到了第一章,差不多一周目纯走流程6个小时左右(全收集全回收另说)
就一个感想:“若是你能带我离开这里,去往远离一切的地方该有多好”
虽然说是配备了两个男NPC但是我太好骑士姬这一口了,尤其是小骑士说让我成为共犯吧在那个瞬间有种与全世界为敌的感觉(虽然也真的与全世界为敌了)
总感觉真相是更为残酷的建议TE直接发40米长刀捅死我吧,我宁愿看骑士姬一起共沉沦进地狱里都受不了任何昙花一现的快乐与美好了
至少在终局让骑士亲手来纠正公主误入歧途的错误怎么不能算是一种HE……