Sheltered
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
STORY
"The Sheltered" is a top-down adventure game with an emphasis on exploration and decision making.
Players assume the role of a survivor in a world plagued by a deadly outbreak. The government announces their plans deal with monstrous infected by means of nuclear weapons. The plan: to bomb the area and eradicate everything. Lucky enough, there’s a fallout shelter in the player’s front yard – and enough food and water to last.
Now other survivors want in.
PREMISE
The main story begins once the hero has collected enough supplies to last himself in the shelter.
When other survivors show up, the player can decide who to bring into the shelter and who to leave outside. Survivors range from children to experienced adults that can offer the player help. The player can also bring animals into the shelter. Deciding who to save is the main premise of the game and will ultimately effect the ending.
However, it’s not enough to simply invite another survivor into the shelter. Each survivor requires additional supplies to last their stay. While the player only has enough for himself, he is free to explore the land and search for additional supplies. This is the adventure aspect of the game.
Combining old school graphics and simple gameplay with modern storytelling and a multitude of choices, "The Sheltered" pushes players to sacrifice their characters safety for their character’s morals.
FEATURES
– A captivating non-linear story complete with over seven different endings.
– Difficult decisions and characters that remember your actions and act accordingly.
– A moody, apocalyptic landscape, free to explore and littered with secrets.
– Dozens of challenging puzzles with multiple solutions… and consequences.
– A variety of monsters (among other things) to outgun, outrun or outwit.
– A haunting soundtrack composed and preformed by Max Ablitzer
Steam User 9
このゲーム自体は大好きです
今更ながら日本語化してみたんだけど配布しようがないんだよな・・・どうすべ
Steam User 1
ウィンターセールにて購入 ¥148(-90%)
この値段でこの内容ならかなりいい買いもの
実績全解除済み
楽しさ ★★★★★
難しさ ★★★★☆
グラフィック★★☆☆☆
サウンド ★★★★☆
ストーリー ★☆☆☆☆
総合 ★★★☆☆(平均3.2/5)
終末後のシェルターで家族を生存させる、サバイバル運営ゲーム。個人的にはかなり楽しくて、購入してから一気にプレイしてしまうくらい時間を忘れさせるタイプでした。
難易度選択がちゃんと機能していて、普通で遊ぶ分には重要資源の「食料・水・燃料」は基本的に枯渇しにくく、テンポ良く進められます。ところが難易度を一段階上げた途端、今度は水が全然たまらない。トイレやシャワーといった生活行動でも水を消費するし、探検に出かける際にも水をかなり使うので、用途ごとの配分設計が重要になります。何となく回してた日常が、急に「意思決定のゲーム」になるのが良い。
グラフィックはドットピクセルで、動き自体はそこそこ。ただ、道具や背景の作り込みはもう一段欲しくて、雰囲気を押し上げるディテール面は物足りなさが残りました。
サウンドは良い方で、特に効果音が気持ちいい。キャラクターに作業をさせるのが楽しくなるタイプの音作りで、戦闘BGMも個人的に好みでした。
不満というほどではないものの、周回してやり込みたくなる感じはあまりなかったです。
シナリオモードは2種類あって多少なりストーリーはあるけど、ゲームシステム的にはむしろSURVIVALモードが本筋で一番楽しい。逆にシナリオは最後まで走り切れませんでした。
だからストーリーは★1にしてるけど、「ストーリーが悪い」というよりそもそも面白さのコアが物語じゃなく資源管理と運営ループにある、って意味です。もう少し解放要素や周回導線みたいな“やり込みの餌”があれば、もっとハマれた気はする。