The Secret Order 8: Return to the Buried Kingdom
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隐秘王国处于崩溃的边缘。维持和平与混乱之间的平衡已经无法做到,因为龙开始表现得不可预测。谁在背后主导一切异像?
莎拉·潘宁顿在传奇的最后一部分又回来了!探索美丽的地方,发现神奇的野兽,解开谜语,到达这场史诗般的探索的结局,并发现友谊的力量!
HOPA genre, Sunward Games and Artifex Mundi 的续作(令人难忘的Enigmatis and Grim Legends的创作者),骄傲地展示了秘密组织幻想传奇的第八部分。踏上一段旅程,走入龙和其他神奇生物的隐秘世界,试着解除诅咒。
扮演一个坚强的女性角色,独自面对这个栩栩如生的冒险游戏所提供的一切挑战。难忘的隐藏物体场景,极具挑战的谜题,还有最重要的:邪恶的死灵法师和他的骷髅军团等着你来战胜!准备好迎接你超级冒险游戏,感受曲折的故事吧。拯救隐秘王国!
特征
- 发现33个的手绘位置!
- 遇见以前的朋友和敌人!
- 在具有挑战性的隐藏物体场景中测试你自己!
- 尝试30多个机智的谜题!
- 奖金章节充满了额外的挑战!
Steam User 12
怎么没人 评测 只有我一个人打不开游戏吗?这游戏到底是没发售还是锁区还是有毛病?打不开游戏啊
Steam User 6
在这款解密游戏里,你可以遇到小霍恩、贪婪的胸膛、【龙】母秤,实乃不可多得的游戏体验
还有斯卡德在其他作里有吗,感觉这个竖琴骷髅有点意思
Steam User 5
第一次玩artifex mudi的游戏。过场动画槽点很多,翻译迫击炮也是名不虚传,不过还是挺好玩的。玩的是简单难度,比想象中简单2333,提示和跳过都没有用过,下次可以试试普通。
Steam User 1
乏善可陈的《神必组织》最新作。从这一作的内容来看,《神必组织》的经典反派“龙族”是彻底被吃掉了,甚至女主人公所在的“组织)(Griffin)”,也几乎没有任何存在感。好像开发者Sunward Games已经忘记了本系列的标题有《组织》这两个字,只看得见《神必》了。但讲道理,本作最早的几部作品,重点其实都是放在《组织》上的,甚至《组织2》的中文缩略图里,只有《组织》两个字是被着重放大的。可以说,本系列发展到现在,已经朝着跑题的方向一骑绝尘,很多大系列里的伏笔都成了坑,不知道有生之年还填不填了。尤其是联系近年,不知是不是由于疫情影响,A家出新作品的数量是越来越少,竟然让人产生了一种“这个系列后面还圆不圆得上”的忧虑起来。
大体上来说《组织》系列可以按这几个时段分:(1)首先是《组织2》和《组织3》,这两部作品制作水准都还算不错,扣题也很紧,算是A家各个系列游戏里自成一派、颇具特色的系列作。(2)到了《组织4》开始摆烂,整个游戏水准一落千丈,做得莫名其妙,但勉强还和前作是有联系的。(3)《组织5》和《组织6》开始第一次提及“隐必王国”,这个新概念的引入,标志着游戏开始跑题,《组织》原本是以看管神器为主题的游戏,但是到了这一部以后,剧情就变得又敷衍、又随便,只有“龙”这个特色因素保留了下来。而正派组织Griffin和反派组织龙族,存在感都不断被削弱,但勉强还算有那么一点点存在感。(4)到了《组织7》和本作(《组织8》),本系列就彻底和“组织”没什么联系了,两大阵营的设定被完全吃掉了,取而代之的是这个莫名其妙的“隐必王国”登堂入室,成了本系列的主要舞台。主角莎拉·潘宁顿也成了一个单打独斗的独行侠。发展到现在,这个系列已经没什么意思了。我真心希望Sunward Games再别蹭这个主题的热度了,好好开发几个新作、或者新系列去。
说到新系列,这个测评里就不得不提到同是Sunward Games出的《无尽传说4:暗影之中(Endless Fables 4: Shadow Within)》,好巧不巧的是,我最近刚好是这两部游戏一起玩的,这两部游戏推出的时间应该也比较近,于是我发现,本作最后有一个小游戏谜题,就是那个解开竖井的锁,竟然和《无4》前期的竖井锁谜题一模一样。什么叫一模一样呢?这可不是仅仅说这两个小游戏玩法一样,而是这两个小游戏里谜题的设计、锁的顺序、甚至锁的形状都是一模一样的。唯一的区别就是圆形的井口周围的贴图不一样而已,这可真是让我大跌眼镜。Sunward Games你们敢不敢更敷衍一点?相比之下,A家的摆烂大王Brave Giant LTD,最近的新作突然一改摆烂的风气,做得相当不错,SG真的是没有用心,需要好好检讨一下。
到了这种地步,我也就懒得再按方面评价本作的内容了。简而言之,本作和《神必组织7》完全是一个水准的、流水线式的作品,毫无亮点可言,几乎是把“凡庸”二字写在了脸上。玩本作无非图的就是两个东西,一个是全成就,一个是玩玩简单的解谜小游戏、享受一下过程。本作在这两方面马马虎虎。以本人对A家游戏的熟悉程度而言,本游戏仅仅花费我3个小时出头,就能拿到全成就,足以说明其体量不怎么样。只能勉强给一个推荐,在A家的解谜游戏里,应该处于中下游的水准。
Steam User 0
中规中矩吧,还是有不少惊人的翻译。这作人物建模简直不堪入目,居然是去年的游戏。解谜难度低,专家难度也基本一路过,不需要跳关。6/10
Steam User 8
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曾经有那么一个龙与人可以共同生活的隐秘王国,坐落在深海不可寻之处。我们的女主莎拉收到了朋友的请求,重返了这个她曾经研究过的神秘之地,但等待她的,除了邪恶的死灵士兵,还有埋藏在王国背后,更加可怕的阴谋。
紧凑反转的剧情:
故事剧情整体不算精彩,但剧情途中的反转确实令人意想不到,游戏节奏虽然紧凑,但在某些部分仍显拖沓。大多数npc都是充当着打会酱油就走了的充数角色,到了下一个场景基本就忘记他的样子了。
绘本般精美的画面:
游戏画面十分精美,每一个场景都像童话故事一般魔幻,有的场景甚至还是动态的,可以看到树枝随风摇曳,河水波光粼粼,整个画面立即显得生动起来。而且游戏的各个场景特色分明,从辉煌的宫殿,到幽深的井底,到吓人的沼泽,别具一格中又让人赏心悦目。
丰富的解谜要素:
本作作为一款解谜游戏,还加入了许多不同类型的迷你游戏,控制帆船避开礁石,在独木上控制平衡等。各种小游戏让整个解谜过程都显得不太那么枯燥,而且本作解谜本身质量也算非常不错,融合找物,场景互动等形式的解谜,同时又有地图功能让玩家快速移动,卡关的话还可以用到提示功能,给予玩家游玩下去的新鲜感和舒适感。同时游戏又加入了搜集要素,每个场景都放入了包括拼图和变形术两个不同的可搜集要素,让玩家有多周目游玩的目标和动力。
不得不说的吐槽:
-浓浓的机翻,从进入主菜单就能看到翻译奇尬的机翻,游玩过程中各种机翻更是过分到扑面而来,一些重要物品在机翻下玩家根本看不出是什么,比如有段绳子调查的时候说:这根绳子看起来不会被剪断,然后我用剪刀一剪居然就剪开了...一款解谜游戏,如果连文本内容都会误导玩家,玩家又怎能享受游戏呢
-拙劣的3D动画,游戏有时候推动剧情时会插入3D动画。但那个3D动画如同隔着雾看一样模糊,满满的廉价感,完全不能融入背景。但考虑到可能是制作成本问题,也就不过多追究了
-最最最想要的吐槽的是我在游戏中后期把斯德卡救出来之后会遇到卡关的恶性bug,提示都完全没用,我也完全找不到需要的物品。这游戏恰恰又是自动保存,我就被迫一直卡在卡关的地方,而游戏又恰好没有重新开始以前关卡的选项,只能重新从头开始打一次...希望能尽早修复这个极其影响游玩体验的bug
Steam User 0
音乐比游戏更恐怖,剧情太短,还没看得懂就结束了,
玩法很简单,点点点就可以,挺轻松挺解压的。
翻译太搞笑了,不过不看翻译问题也不大。