The Riftbreaker
План развития
DISCORD
Об игреВы играете за капитана Эшли Новак – вы рифтбрейкер, элитный ученый/коммандо внутри мощного меха-костюма. Пройдите сквозь односторонний портал на Галатею-37, отдаленную планету на окраине Млечного Пути, чтобы построить базу, которая позволит возвращаться на Землю, а также начать колонизацию. Меха-костюм Эшли, которому она дала прозвище «Мистер Ригз», может выдерживать самые сложные внешние условия и оборудован всеми инструментами для строительства базы, добычи ресурсов, сбора образцов и, конечно, боя. Он приспособлен к путешествиям через червоточины, соединяющие удаленные точки в космосе.СТРОЙТЕ БАЗУ
Ваша задача – построить двустороннюю червоточину для возвращения на Землю. Это очень сложное изобретение, требующее огромных затрат энергии. Простыми солнечными аккумуляторами и парой тонн стали здесь не обойтись. Чтобы справиться с этой задачей, вам придется построить сложную цепочку шахт, нефтяных скважин, электростанций и исследовательских объектов.ОБОРОНЯЙТЕСЬ
Ваше присутствие на этой планете не останется незамеченным. Когда вы начнете развивать инфраструктуру и нарушать естественный порядок вещей, мир увидит в вас угрозу. Готовьтесь к обороне. Стройте стены, барьеры и оборонительные башни, ведь атаки становятся мощнее с каждым днем. Вы столкнетесь с тысячами враждебных существ, которые попытаются от вас избавиться.ОТКРЫВАЙТЕ
Галатея-37 – это неизведанная планета в поясе Сикоракс галактики Млечный путь. Дистанционные наблюдения показали, что она необитаема и идеально подходит для колонизации. Планета богата редкими минералами и элементами, месторождения которых разбросаны по всей ее поверхности. Различные биомы удивят вас неизвестной фауной и флорой, а также суровыми погодными условиями. Вы сможете строить аванпосты в локациях с природными ресурсами и транспортировать их с помощью технологии червоточин.КАМПАНИЯ
Отправляйтесь в эпическое приключения по биомам Галатеи 37. Постройте базы в разных уголках планеты и добывайте ресурсы. Изучайте инопланетные материи и формы жизни. Отражайте атаки инопланетных существ, которые явно не в восторге от того, что вы вторглись на их территорию. В этой многочасовой кампании с невероятной свободой действий и случайно генерируемым миром вы сами расставляете приоритеты и решаете, какие использовать технологии. В конце концов, вы единственный человек на этой планете.ВЫЖИВАНИЕ
Ваша миссия – выжить определенное количество времени, отражая все более смертоносные волны инопланетных существ. Каждая миссия генерируется случайно, что делает этот режим невероятно реиграбельным.ПЕСОЧНИЦАЕсли напряженная борьба за выживание вам не по душе, попробуйте режим «Песочница», в котором вы сможете настроить мельчайшие детали игры, включая ресурсы, генерацию врагов и погодные условия.НАСТРАИВАЙТЕ ГЕЙМЛЕЙ ПОД СЕБЯГеймплей The Riftbreaker™ можно настроить в соответствии с вашими предпочтениями. Изменяйте частоту вражеских нападений, силу и число врагов, генерацию ресурсов, природные катаклизмы, вражеский урон и многое другое. Кроме того, в игре есть несколько уровней сложности, так что все – от ветеранов стратегий до любителей неторопливого развития базы – найдут режим по вкусу.РАЗРАБОТКА С УЧАСТИЕМ СООБЩЕСТВАЕсли вы дочитали до этого момента, то, возможно захотите помочь нам в создании этой игры. Приходите общаться с нами на форумах на официальном сервере Discord или в любых социальных сетях. Мы будем делиться инсайдерской информацией о разработке и искренне надеемся на ваши отзывы. Пожалуйста, помогите нам сделать Riftbreaker игрой, в которую вы захотите играть!
Steam User 24
Геймплей на 11/10.
Игра в которой тебя реально затягивает сам геймплей и его процесс. Ты просто кайфуешь и зависаешь в составлении логистики и добычи ресурсов, с упором на защиту базы. Хотелось бы вкратце добавить по поводу длс, если игра вам прямо располагает, брать стоит, это 3 новых биома с новыми постройками и своим "небольшим" сюжетом и экшеном которые продлят ваше время провождения в ней, мне лично зашло первое и третье. Второе на мой взгляд получилось слабым. Ну и если пройтись по минусам, то в игре они больше технические, есть один квест в котором нельзя ломать кристалл до завершения диалога иначе игра встанет колом, поэтому спасает только откат. Могли бы починить это, но видимо с этой проблемой столкнулось не так много людей чтобы на это обратить внимание, ну и не смотрите на минимальные системки, игра очень прожорливая, там не зря написана 2080. На экране под конец игры будет происходить месиво которое неплохо разомнет вашу видеокарточку. Но так или иначе по моим часам игра себя далеко окупила по завлечению, что тут еще добавить? Если вас привлекает игры такого жанра, то обязательно к ознакомлению. К тому же разработчики кропотливо и старательно работают над кооперативом не первый год, а это будет уже совершенно другой уровень игры. Я очень надеюсь что их финансовые дела идут в гору и нас ждет продолжение с цифрой 2, а вообще хотелось бы видеть таких проектов больше. По этому тут однозначно в поддержу рекомендую.
Steam User 11
В целом игра хороша. Прошёл основной сюжет и все 3 дополнения (на момент 03.08.24). В игре затягивает сам процесс а не конечная цель, не все игры могут этим похвастаться. Отстройка базы очень увлекательна. Оптимизация - моё почтение. В эндгейме, когда на карте сотни и сотни построек, когда на эти сотни накатывают сотни монстров и на экране происходит графический экстерминатус из эффектов взрывов, огня, плазмы и разлетающегося мяса - игра не виснет, не тормозит, а работает как часики. Звуки в игре не режут слух. Озвучка приятная. Для тех кому интересна удачная эволюция Alien shooter - настоятельно советую поиграть.
Steam User 8
Хорошая игра, жду продолжения, если оно будет конечно.Рекомендую!)
Steam User 5
Отличная игра! 9.5 из 10!
Увлекла необычным геймплеем, сеттингом, сюжетом. Динамика и механики развития(технологий, базы, костюма) в одиночке увлекают на много часов.
Немного разочарован в челенджовой песочнице т.к. она сильно отличается от привычного русла развития из компании.
DLC потрясающие, особенно Metall Horror. Каждое новое DLC с радостью начинаешь игру снова.
Очень жду мультиплеер!
Steam User 5
Отличная игра, затягивающая на многие часы игры. совмещает в себе тавердефенс, стратегию и да же не много рпг с системой прокачки и изучения. Графоний очень приятен глазу, разнообразные локации со своими условиями выживания. Ни чуть не пожалел то отдал денег за нее. Очень советую к приобретению.
Steam User 3
Отличная игра, этакий гибрид StarCraft'а и Factorio (только без конвейеров)
Всё как в рекламе, куча ресурсов, куча крафта, куча строительства и орды врагов.
Первый раз проходить будет крайне увлекательно, а после вас развлекут выживания и доп контент из модов, коих тут предостаточно.
Единственный минус, то что разобравшись в механиках, на средней и лёгкой сложности вы станете излишне сильны. Советую начинать компанию сразу на Брутальной сложности (или даже выкрутить ещё больше самостоятельно). Так вы раскроете все стороны игры, которые на простом уровне будут пропущены за ненадобностью.
Steam User 4
40 часов за неделю - игра чуток затянула, ага. хех.
ну вообще смешанные впечатления. ожидания совсем не совпали с реальностью. дизайн внешне не имеет никакого стиля, будто арты за 100 жублей купили, и никакого концепта с самого начала не имели. но при этом ландшафт и объекты на нем выглядят весьма детализированными, прям заглядение, что редкость. в магазине игра выглядела как башенная защита, а по факту убивай - лутай - ресы в топку кидай - статы качай. вот у тебя есть башни, чтобы базу защищать, а вроде игра в режиме кампании не особо то и сложная, мобы сами убиваются. с другой стороны бегать по карте и лутаться было хоть и однообразно, а вроде и затянуло прилично. сплошной гринд, но отполировано так, что вроде и не душишься. даже прикольно бегать и лопать жуков со смачными такими звуками. делаешь одно и то же, а вроде и весело. и вот вроде и легко, а раз 10-15 сдох, сунув нос в пчелиный улей за лутом. баланс вроде и кривее некуда, но те пушки, которые хорошие, они прям 11/10. ловлю асмр от этих пук-пук-пук БББРРРРРРРРРРРРРРР
и вот вроде и хрен знает, зачем играть в это. запускаешь игру от делать нечего, и вот уже 5 утра, и вставать в 9 утра, ну емае. а чтобы порекомендовать, давайте, хоть похвалю за что-нибудь. мне понравился дизайн мобов. они классные. все такие утютю. все пока. спать режим. и мне плевать, что сейчас 5 утра. все. я сплю.