The Riftbreaker: Prologue
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das Spiel
WAS IST IM PROLOG ENTHALTEN?
Im Prolog von Riftbreaker erlebst du, was vor dem Beginn der Handlung des Hauptspiels geschah. Entdecke eine komplett neue Welt. Sammle Rohstoffe. Baue eine Basis auf. Verteidige dich gegen tausende außerirdische Kreaturen. Oder wähle die entspannte Variante und spiele so, wie du es willst – es ist deine Entscheidung.
GESCHICHTE
Du schlüpfst in die Rolle von Captain Ashley S. Nowak, auch bekannt als „Riftbreaker“. Du bist eine Elite-Wissenschaftlerin und Kommandoeinheit in einem mächtigen Mecha-Anzug. Begib dich auf eine Reise ohne Rückkehr und schreite durch ein Portal nach Galatea 37, einem weit entfernten Planeten in den Außenregionen der Milchstraße. Dein Ziel ist es, eine Basis aufzubauen, die die Rückreise zur Erde und weiteres Kolonisieren ermöglicht. Ashleys Mecha-Anzug, den sie „Mr. Riggs“ nennt, hält den strengsten Umgebungsbedingungen stand und hat eine vollständige Auswahl an Ausrüstung für Basiskonstruktion, Ressourcenextrahierung, Probensammlung und natürlich auch für den Kampf. Er kann durch Rifts reisen, die weit entfernte Orte im Weltall miteinander verbinden.
BASISAUFBAU
Deine Aufgabe ist es, einen Rift zu konstruieren, der zur Erde hin und zurück führt – eine sehr komplexe Erfindung, die enorme Mengen an Energie benötigt. Gewöhnliche Solaranlagen und einige Tonnen Stahl werden dafür nicht ausreichen. Du wirst ein vielschichtiges System aus Minen, Raffinerien, Kraftwerken und Forschungseinrichtungen bauen müssen, um diese Mission abzuschließen.
ERKUNDUNG
Galatea 37 ist ein unbekannter Planet im Sycorax-Gürtel der Milchstraße. Langstreckenforschungen haben festgestellt, dass er bewohnbar ist und kolonialisiert werden kann. Der Planet ist reich an seltenen Mineralien und Substanzen, die dort an verschiedensten Orten gefunden werden können. Unterschiedliche Biome können dich mit unbekannter Flora und Fauna sowie strengen Wetterbedingungen überraschen. Baue lokale Außenposten in ressourcenreichen Gegenden, die gewonnene Ressourcen mithilfe der Rift-Technologie transportieren.
VERTEIDIGUNG
Deine Ankunft auf diesem Planeten wird nicht unentdeckt bleiben. Während du deine Industrie aufbaust und somit die natürliche Ordnung störst, wird dich diese Welt als Gefahr wahrnehmen. Rüste deine Verteidigung auf. Baue Wände, Barrieren und Verteidigungstürme und verteidige dich gegen täglich stärker werdende Angriffe. Du wirst dich tausenden feindlichen Kreaturen stellen müssen, die dich eliminieren wollen.
KÄMPFEN, SCHIESSEN, BESIEGEN
Mr. Riggs kann mit mächtigen Waffen und Fähigkeiten ausgerüstet werden, mit deren Hilfe du es mit den größten Bestien aufnehmen kannst. Du musst gegen eine Menge feindlicher Kreaturen gewappnet sein, während du den Planeten erkundest.
SAMMLE PROBEN UND SELTSAME ARTEFAKTE
Von besiegten Bestien bekommst du wertvolle Forschungsproben und seltene Ressourcen. Verwende alles, was du finden kannst, um neue Technologien, Gebäude, Waffen und Ausrüstung zu erforschen und anzufertigen. Du kannst ebenso deine Sensoren bei der Erkundung nutzen, um vergrabene Schätze zu finden.
FORSCHUNG
Nutze die gesammelten Proben, um neue Technologien zu erforschen. Mit ihnen kannst du deine Basis erweitern, deine Verteidigung aufrüsten, neue Pläne für deinen Mecha-Anzug entwerfen oder bestehende Technologien verbessern.
FERTIGUNG
Mr. Riggs lässt sich vollständig anpassen und upgraden. Verwende deine erforschten Pläne, um neue Teile und Waffen anzufertigen. Mit der Verwendung von besseren Materialien beim Fertigungsprozess kannst du Ausrüstung mit besseren Eigenschaften anfertigen. Jedes angefertigte Objekt hat einzigartige Eigenschaften.
INTERAKTIVES STREAMING
The Riftbreaker™ hat eine einprogrammierte Verknüpfung mit den beliebtesten Streaming-Plattformen. Das Stream-Publikum kann durch mehrere Wege am Spielgeschehen teilnehmen. Durch Abstimmungen können zum Beispiel neue Gegnerwellen losgeschickt oder Naturkatastrophen wie Tornados beschworen werden. Ressourcen können ebenfalls gespendet werden.
DIE SCHMETTERLING-ENGINE
Dieses Spiel wurde mit der aktuellsten Version der hauseigenen „Schmetterling 2.0“-Engine von EXOR Studios entwickelt. Mit dieser Engine wurden schon [X-Morph: Defense] und [Zombie Driver] entwickelt. Wir sind stolz darauf, flüssiges Gameplay zu liefern und die Möglichkeiten deiner Hardware auszureizen: unbegrenzte Framerate, Unterstützung für Breitbildmonitore, anpassbare Steuerung und mehr.
ENTWICKLUNG MIT DER COMMUNITY
Falls du bis jetzt alles gelesen hast und nun hier angekommen bist, dann bist du vielleicht daran interessiert, das Spiel mit uns zu formen. Bitte sprich mit uns in unseren Foren, auf unserem offiziellen Discord-Server oder anderen Social-Media-Plattformen. Wir werden Insider-Informationen des Entwicklungsprozesses teilen und würden uns über dein Feedback freuen. Komm und hilf uns, Riftbreaker zu dem Spiel zu machen, das du spielen willst!
Steam User 12
Ein wundervolles Spiel.
Von den Anfängen eines kleinen Außenpostens zu dem finalen Aufbau einer richtigen Basis. Dieses Spiel kombiniert auf interessante Weise verschiedene Spielelemente sehr wirkungsvoll miteinander. Man hat den Aufbau von der Basis, die Verteidigung gegen Gegner, das Erfüllen von Missionen und das Hack und Slash feeling á la Diablo.
Es bringt wirklich eine Menge Spaß, selbst wenn man die Demo mehrere Male spielt findet man immer neue Wege wie man die Basis anders gestalten kann und wie man sich am besten gegen die Horden verteidigt.
Definitiv eine klare Empfehlung, ich kann den vollen Release kaum abwarten!
Steam User 17
Factorio meets Towerdefense with 5% RTS hidden in a Hack and Slay Box.
Co-Op will come after release so worth to Play.
Steam User 7
First of all....geiles Game....or in english....awesome Game!!! GJ @Exor Studios and well done :-)
Ein Mix aus AlienSwarm (Kampfsystem), They Are Billions (Gegnerwellen) und C&C (Aufbaustrategie und Upgrades) kurz es ist wirklich ein gut gemachtes, gut aussehendes und sich gut spielendes Game welches einfach, intuitiv und locker von der Hand geht. Ein Highlight!
Ich freu mich richtig auf den release und werde es auf alle Fälle kaufen alleine um die gute Arbeit des Teams zu würdigen naja und natürlich um ordentlich Spaß mit "The Riftbreaker" zuhaben.
Also nochmal Hut ab @Exor Studios und auf eine gute Zeit.....euch und uns Gamern mit dieser Perle von Game! <3
Na dann...hoffen wir mal auf viele DLC´s und auf den schon für später angekündigten Multiplayer :-)
Greetz
Taikun
ps.: An alle die kein Eisen finden das kommt nachdem man die oben Links angezeigten Tutorial Schritte erledigt hat und dann oben rechts auf der Map (ebenfalls angezeigt als Tutorial Schritt). Solltet ihr ein Mangel an Mats haben einfach den Dschungel und die Tiere farmen. Have Fun at all.
Steam User 1
Der Prologue von Riftbreaker hat sehr viel Spaß gemacht. Sich eine Basis aufzubauen und diese dann gegen Horden von Aliens zu verteidigen ist super. Natürlich sind die Möglichkeiten des Prologues noch nicht so umfassend, aber er lässt erahnen wie das Spiel später aussehen soll.
Steam User 1
Also muss sagen, es hat mir echt spaß gemacht :-)
Die Grafik sieht toll aus und das Gameplay ist auch nicht schlecht.
Die Steuerung war mir etwas zu hackelig.
Bin gespannt wie es nach Veröffentlichung aussieht.
Steam User 0
5 von 5 für grafik, gameplay und Potenzail was noch kommt.
ich hab den ersten prolog nach veröffenlichung gespielt und es wurde immer besser.
Steam User 0
Eigentlich nur zum Testen von AMDs FidelityFX Super Resolution aber weitergespielt weil das Spiel wirklich Spaß macht.
Zu FidelityFX Super Resolution:
Auflösung auf 5120x2880 und alle Einstellungen auf Ultra.
Ohne FSR: 40 FPS im Durchschnitt
Mit FSR (Ultra Qualität): 54 FPS im Durchschnitt