The Quintessential Quintuplets – Memories of a Quintessential Summer
It’s summer vacation! Futaro (VA: Yoshitsugu Matsuoka) and his younger sister Raiha (VA: Natsumi Takamori) have been invited to the quintuplets’ private island.
But a sudden storm turns what was supposed to be a three-day, two-night vacation into two weeks of survival!
What fate awaits in this edge-of-your-seat island adventure with the quintuplets?
The five heroines are fully voiced by popular Japanese voice actors: Ichika Nakano (VA: Kana Hanazawa), Nino Nakano (VA: Ayana Taketatsu), Miku Nakano (VA: Miku Itou), Yotsuba Nakano (VA: Ayane Sakura), and Itsuki Nakano (VA: Inori Minase)!
The game is also packed with newly drawn illustrations created specifically for the game!
Enjoy visuals of the heroines in their swimsuits and wedding dresses, and the various expressions they show during their days on the island.
♦About the gameplay
- Play as Futaro and progress through the story via point-and-click visual novel style gameplay.
- Socialize with quintuplets via the story events and decisions to strengthen your friendship in this light hearted romantic comedy.
- With over 15 different endings, the choices you make will matter and the overall bond between your friends will affect the ending.
Steam User 13
这款游戏推荐给看过动画并且喜欢其Ip的粉丝购买,唯一值得吐槽的就是体量配不上高昂的售价,一部几个G的视觉小说游戏卖230?由于个人最近对视觉小说类游戏有点免疫,不太想在这类游戏上耗费过多时间。出于对“五等分的新娘”这个Ip的喜欢,还是选择在冬促时,半价入手了两款游戏,算是入库收藏吧(或许后续调整好心情,有时间还会翻出来玩一玩),
Ps:我在某个流程视频中看到过的一条关于这款游戏的评论"我是某个角色的狗,不是厂商的猪"。哈哈,笑死我了。
Steam User 12
五等分的爱?我全都要!
*粉丝向*《The Quintessential Quintuplets - Memories of a Quintessential Summer(五等分的新娘 夏日回憶也是五等分)》是由MAGES制作,Spike Chunsoft代理发行的一款恋爱题材粉丝向的视觉小说。本作为日本漫画家“春场葱”创作的恋爱喜剧漫画《五等分的新娘》的漫画IP改编游戏,同时也是该系列游戏的首部作品。故事的时间节点发生在番剧《五等分的新娘∬》的结尾处,顺利升入三年级的五姐妹居然又和男主「风太郎」分到同一个班级里,「风太郎」又一次被迫担任起成为他们的家庭教师的责任。转眼间,第一学期结束来到了7月暑假,五姐妹邀请「风太郎」和妹妹「爱羽」前往私人小岛,度过3天2夜的海岛豪华度假时光。然而,到了第二天却遇上突如其来的暴雨,他们发现乘坐的船消失了,只能等待下一艘船班的到来。既然要呆足足两周这么久,那就顺带给五姐妹暑期补习一下吧。因此,一场以补习和生存为核心的恋爱海岛生活就此展开…
游戏分为两个部分,其一是海岛生活养成的共同线部分,而其二是根据先前好感度累计进入的个人线部分。游戏拥有7条路线可走——五姐妹各有1条路线、妹妹线以及全员路线,而每条路线又均有两个结局(NE和GE),除此之外还有唯一一个啥也不是的BE。在共同线部分,玩家将要化身能文能武的「风太郎君」,以时间为单位推进,每天拥有早晨、中午、下午三个时间点,而在每个时间点中又需要进行「规划行程」和「料理过程」两个阶段——前者自然就是辅导五姐妹学习的同时,与五姐妹一同去海岛寻找食物生存啦;而后者则是制作食物恢复体力和心情啦。需要注意的是,在倒数第三天的测验阶段中,五姐妹的每一个人的每一科目都必须要达到60分以上,才能进入个人线部分,否则就会进入坏结局。
游戏的这个养成式玩法还是相当折磨且恶心的,真的比第二部差太多了。五姐妹中的每位角色在科目成绩上需要不断的提高,而又要确保她们的心情和体力足够,更重要的是储备的6种食材的储备量也要充足,在此之外还有好感度等等的设定——合计下来足足有56项数值呢。倘若是只单推一位女主角还好说,直接单刷就是了,但要想进入全员路线就必须时刻注意所有人的数值。也不要想着在一个周目中,通过数值的调控从而进入各个角色的路线——因为不仅这是相当困难的,而且就算退一步来说能调控数值(CE),但是在进入个人线之前还是有事件锁的。
剧情方面,真是夏夏又日日,党党又争争呢,整体观感尚可。海岛、度假、恋爱的题材,自然少不了看星星、泳装回、试胆大会、烟火大会啦,游戏的剧情也均有呈现。不过可惜的是,在部分环节是直接进入好感度最高的那位(组)角色的互动,其他角色大概率是会被直接略过。而个人线那边同样也是充满喜闻乐见的单推和贴贴,GE和NE的共通部分没有差别,不过GE那边直接快进到婚纱回了。
游戏的美术风格、配音和背景音乐依然是高水准,甚至还有OP和ED环节,就是说不喜欢五等分的有难了(不是)。笔者稍微对比了一下游戏的中文和英文的翻译,个人感觉中文汉化的还是相当不错的,有些英文无法表达的情感中文却能够很好的表达出来。可惜就是,游戏交互的体验相当的差。总的来说,还是那句话:未接触该作品的玩家建议直接补番,有喜欢角色的玩家可以直接入。而且本作的性价比还是十分的一般,因此仅建议《五等分的新娘》IP作品的粉丝群体入手。
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Steam User 3
不是非要圆满才算好看
风太郎又一次被迫担任起成为他们的家庭教师的责任。在第一学期结束后来到了暑假,男主风太郎及其妹妹爱羽去中野家的私人小岛上与五姐妹度假度过3天2夜的海岛豪华度假时光并顺便辅导功课。但突如其来的暴风雨却将主角团一行困在孤岛上14天。一场以补习和生存为核心的恋爱海岛生活就此展开…
粉丝向作品 有中文
《The Quintessential Quintuplets - Memories of a Quintessential Summer》中文名为(五等分的花嫁:夏日回忆也要五等分)是一款面向粉丝向作品,一共有两部,这部的剧情紧接着漫画(五等分的花嫁)。游戏分为两个部分,一种是共同线部分,另一种就是五姐妹各有1条路线、妹妹线以及全员路线,而每条路线又均有两个结局(NE和GE),除此之外还有唯一一个啥也不是的BE。在共同线部分,玩家能文能武,以时间为单位推进,每天拥有早晨、中午、下午三个时间点,而在每个时间点中又需要进行「规划行程」和「料理过程」两个阶段,前面则是规划五姐妹学习,与五姐妹一同去海岛寻找食物生存,另一个则是作食物恢复体力和心情,需要注意的是,在倒数第三天的测验阶段中,五姐妹的每一个人的每一科目都必须要达到60分以上,才能进入个人线部分,否则就会进入坏结局。
在活动阶段每次风太郎都可以选择一位女主进行支援,支援能够提升女主的好感度并观看一小段对应剧情(每个女主的小剧情大约有40+个)。最后在“求生阶段”结束后,结尾两天便会根据女生们的不同好感度进入到女主们的六种不同支线(一花/二乃/三玖/四叶/五月/爱羽/),开始正式和喜欢的女生享受海边的假日生活,值得一提的是在这里的单女主支线中,讲的都是“以那位女生为主角”展开的。但是游戏的养成部分非常恶心,不如第二部。五姐妹中的每位角色在科目成绩上需要不断的提高,而又要确保她们的心情和体力足够,还要收集6类物品,剧情不水而且还挺有意思,一方面可以提升亲密度,另一方面直接关系到渡劫后的路线分支。但要想进入全员路线就必须时刻注意所有人的数值。所以建议想要全成就的各位还是开多周目吧.
剧情也是经典的五党之争,毕竟是夏天还是小岛肯定是必有看星星、泳装、试胆大会、烟火大会,劈西瓜等等。而个人线那边同样也是充满喜闻乐见的单推和贴贴,GE和NE的共通部分没有差别,不过GE那边直接快进到婚纱回了。
作为粉丝向视觉小说,这部游戏的剧本居然一点也不水,只是养成比较蛋疼,不过需要注意的是这两部作品都是全年龄向,没有一点涩涩,毕竟是五等分的粉丝肯定是想要一个美好的结局。还是那句话不是五等分粉丝建议等打骨折在买,无论是一花,二乃、三玖,四叶还是五月,我全都要!
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Steam User 0
好评是给五等分的,游戏的缺点该吐槽还是要吐槽。
影响其实分两部分,前一半是给五胞胎安排两周左右的日程来培养,要她们全科及格,后一半是根据培养结果和亲密度,进入对应路线,再根据这个路线中一系列选项的“加分”来决定是Normal End还是Good End。
首先,和另一作一样强行把Normal End和Good End分开,导致必须好的来一遍坏的来一遍,刷两遍这种事还是有点让人不爽。
其次就是日常培养这块。游戏初期大概因为数值不高学习料理经常失败,不过后期起来之后还是比较轻松的,全员及格很容易,甚至每个人都90+也不是大问题。
路线分成亲密度达标(五星/>=80)的五胞胎个人结局,以及亲密度不达标的妹妹结局和全员结局(似乎是按照成绩是否全>=80分的)共7条——全成就还需要有人不及格的失败解决。一个周目大概能把2个人亲密度刷到80,再加上卡亲密度控制成绩来进妹妹和全员线,因此合理的存档的话,大概2.5个周目可以全结局。
问题在于,全CG比全结局还难。
这个游戏的CG分三块:
1. 每个路线有路线专属CG+两个结局各一个CG
2.培养过程中固定时间会触发固定事件,讲五胞胎和妹妹六个人分3组,根据每组的亲密度情况选择一组触发,其中每个事件会有某个组合会有CG
3. 五胞胎在日常培养过程中,根据亲密度会在白天、睡前、起床时触发剧情,中间白天的一个事件会有一个CG,然后最后睡前/起床前会有一个CG
第一部分是全结局顺便解锁的。第二部分叽有一点难度,需要看指南/攻略知道要去触发哪一组,固定刷对应组的好感。第三个部分的CG最麻烦——因为这些日常事件的触发机制不明,而且容易被各种剧情事件挤压。这导致一个周目虽然可以刷2个人的好感,但是可能只能刷3张日常CG,卡后刷好感的人的最后一张。因此哪怕我已经全结局了,依然得从头开始专刷一个人的亲密度去解锁CG。
其他的话,这游戏在一些细枝末节的地方还意外做的精细。比如料理根据3个等级的结果可能触发三种对话,风太郎支援的角色在采集/上课的时候也有大量日常对话。做晚餐的人还有可能触发特殊日常事件。甚至有一些人的日常剧情会相互关联,比如四叶剧情会提到二乃在关注婚纱,那根据有没有触发四叶的这个日常剧情,二乃那边对应的日常剧情会有稍微不同的对话。
比较可惜的话,就是原作完结有点久了,这一作的剧情发生在什么时候,当时前后发生了什么,五胞胎和风太郎的关系处于什么样的情况这种细节就有一点忘了。
Steam User 0
有点遗憾进了全员结局,后看到美丽婚纱
Steam User 1
学习养成很简单,随便点都能全部分数九字头的,不要让她们体力或者心情掉到0就是。就是好感度会相对难凹,尽量把援助堆到唯一一个单推身上
Steam User 2
与五胞胎的夏日回忆,我全都要!