The Planet Crafter
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1-10名玩家
踏上闲适的异星探险旅途,无论是孤身一人,抑或是与十多位好友在线上合作,各有各的乐趣。你的使命就是在危机四伏的星球上存活下来,并将这片不毛之地变成郁郁葱葱的世外桃源。类地化改造是唯一的出路!
从荒芜到宜居
你被派往一颗环境极度恶劣的星球,身上肩负着重要使命:让其变得适宜人类居住。你要努力求生、收集资源、建造基地和机器,从而提升星球温度、创造富氧大气层,最终改造整个星球!
求生、收集、制作及探索
想要活命,就得收集矿产和资源。一切工具都得靠自己制作,才能完成你的使命。探索废旧失事飞船和废墟,挖掘星球背后的奥秘!
建设自己的基地
你需要基地和各式各样的工具,才能在此安居、进而乐业——让这颗星球焕发生机!不断提升建造等级,就能升级和扩张基地,探索星球更深处。
创造生命
提升热量、氧气和大气压,星球的类地化改造进程就会逐步推进,各种形态的生命亦随之出现。小到苔藓和昆虫,领略生命的最初迹象;大到密林和动物,彻底释放星球的潜力。
数种难度模式
游戏难度等级从休闲到硬核,任你随心选择。以初始预设开启新游戏,体验无限种可能。
主要特色
- 多人模式:单人求生,或偕友同乐(可供1-10名玩家在线合作)
- 求生:饥饿口渴度、氧气、温度及生命值机制
- 基地建设:躲避恶劣环境,拓宽探索足迹
- 制作:装备、工具和食物,助你求生
- 类地化改造:将整个荒芜星球都变成宜居天堂!
- 建造机器,提升大气压以及星球热量
- 创造拥有可呼吸氧气的生物圈
- 随着改造进度推进,亲眼见证环境变化
- 生物:解码、混合DNA提取片段,创造新的动物
- 程序生成失事飞船:探索残骸,寻找无数稀有物品
- 无暴力的休闲体验:你要对抗的唯一一样东西,就是恶劣的环境
- 可调整难度,顺应玩家等级
- 可调整预设,玩久了也有新鲜体验
- 创造模式
Steam User 62
游戏比较简陋,可以理解为青春版的无人深空。如果你想体验无人深空的话,我建议你玩无人深空。一进入游戏发现所有的素材全是直接一个一个的扔在地上的就感受到他的简陋了。
游戏的类型,用我个人的话说是“巴甫洛夫的狗”类型的游戏——即玩家做一些事情,这些事情得到了即刻正反馈,这种正反馈推动玩家有动力做更多的事情。绝大多数的刷刷刷游戏和改造类其实都是巴甫洛夫的狗类型的游戏,但这款游戏本质上只有这一个玩点。
星球工匠最最棒的地方在于他的所有功能性建筑都是全球的。发电不用布网,加热产氧等装置也都是直接作用于全球的。这让玩家的游戏体验,尤其在早期是非常随意和爽快的。玩家不必在巴掌大一点地方在很早期就不断地分心去处理电力供应范围,据点的建筑排布等等问题。所有的发电直接往基地外面远一点的地方一扔,甚至可以在探索的时候就地造,都没有问题。这点给玩家的正反馈非常强。
另外,作为一款玩点“仅有”巴甫洛夫的狗式的正反馈的游戏,其在早期的正反馈节奏是非常紧凑的。在你还在上一个阶段凑数据的时候,下一个阶段的内容就解锁了。不断的新内容解锁的刺激加上你的“脚程”随着装备的不断升级也会扩展到越来越远的地方,能够探索更多的矿洞和遗迹等。
但到了游戏中期,节奏慢了下来,游戏就变得有些拖沓和无趣。在采矿机制造出来后,你的工作内容就是不断的在不同地点的采矿机来回搬运矿石,制造大量的太阳能发电板,然后忙里偷闲的用多出来的材料制造产氧产温等设施和发射火箭。而此时游戏节奏就不像一开始那么紧凑,因此你会开始逐渐感受到机械性劳作,从而丧失乐趣。这个问题如果是多人联机的话会降低非常多,但如果是一个人玩的话从这个阶段开始,游戏就会变得有些无聊。
但整体上来说,星球工匠仍然是一个非常好的游戏,并且我认为如果联机的话,他会是一款更好的游戏。作为无人深空的调剂品还是不错的,但如果你的目标是无人深空那样等级的游戏,这款比较简陋的游戏可能达不到你的预期。
Steam User 155
=======【评价】=======
小弟30小时内测版。20小时二周目正式版通关。
最环保的一集,从一个荒漠死星慢慢改造有绿地,雨水,湖泊,植物,昆虫,动物。是一个成就感很高的反馈。
游戏整体流程→前期跑图多→中期比较忙→后期种田建家养老
体验下来是个不错的游戏,无论单人还是多人。但目前汉化还是有一些问题,是字体库的原因,有些字是□。
游戏配色和光源设置的有些问题某些地形比较瞎眼。
下面我说几个事。
1.游玩时还是建议把地形改造速率拉高一些,不然后期重复度和肝度还是偏高(除非你喜欢盖房子)
2.前期多探索,探索出的东西会比你爬科技树速度快一些。
3.茄子和青豆是攀科技用的东西,不要库库全吃了。
4.建箱子尽量在一个房间造,后期有自动工匠可以扫描箱子里的物品。
5.后期解锁无人机了。离自动化就不远了。
6.建家不要建在地势低洼的地方,后期会形成湖泊。会淹家的。
7.没事干不知道干啥了,就发射火箭。
8.有了推进器之后可以长按空格取消坠落伤害。
下面说点剧透
目前应该是有三个结局
1.回归公司 (炸掉典狱长的白色月亮)
2.叛逃公司 (收集20W代币和五个太阳石)
3.相信典狱长 (收集十个典狱长钥匙)
如果有朋友来当帕鲁,那你的游玩体验会提升不少。
=======大小=======
☐ <1G
☐ 1-5 G
√ 5-10 G
☐ 10-20 G
☐ 20-50 G
☐ 50-100 G
☐ 100-200 G
☐ GMOD
=======图像=======
☐ 像素党秒天秒地!
☐ 无法和现实区分
☐ 赏心悦目
☐ 很美丽
√ 一般
☐ 不怎么样
☐ 别盯着看太久
☐ 儿童涂鸦
=======游戏体验=======
☐ 完美!!!
√ 不错!
☐ 普普通通
☐ 不怎么样
☐ 盯着墙看都比玩它强
☐ 锻炼你的精神抗打击能力
=======声音效果=======
☐ 耳朵怀孕
☐ 感动人心
☐ 还不错
√ 一般
☐ 不咋样
☐ 耳朵流产
√ 音乐?什么音乐?
=======受众群体=======
√ 儿童
√ 青少年
√ 成人
=======配置要求=======
☐ 是个电脑就能玩
☐ 入门配置
√ 一般配置
☐ 天河二号流畅运行
☐ 神威•太湖之光带不动
=======难度=======
☐ 点点点
√轻松愉快
☐ 得动动脑子
☐ 上手快精通难
☐ 烧脑
=======游戏寿命=======
☐ 0-5小时
☐ 5-10小时(追求通关)
√ 10-30小时
☐ 30-50小时
☐ 50-100小时
☐ 刷到恶心
☐ 永不过时
=======游戏粘性=======
☐ 半路弃坑
√ 通关一次
☐ 通关2-5次
☐ 通关5-10次
☐ 通关10-20次
☐ 通关20-50次
☐ 通关?刷子游戏通什么关?
=======操作=======
☐ 闭着眼玩
√ 简单
☐ 中等
☐ 困难
☐ 反人类
☐ 空洞骑士
=======肝=======
☐ 护肝
☐ 如果你想玩出点花样
☐ 肝不肝不影响剧情
√ 做出费点肝的准备
☐ 肝上长了个人
☐ 必须24小时全天候地肝
=======肾=======
√ 护肾
☐ 需要短暂休息了
☐ 需要休息一段时间了
☐ 每关必冲
☐ 肾痛
☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽
=======故事情节=======
☐ 故事?什么故事?
√ 文字或语音剧情
☐ 平庸
☐ 不错
☐ 精彩
☐ 可以作为你的第二人生
=======平均一局游戏时间=======
☐ 办公室必备
☐ 短小精悍
☐ 中等
√ 较长
☐ 卧槽!天亮了!
=======联机=======
√ 孤独患者
√ 你唯一的沙雕网友
√ 2-5人
√ 5-10人
☐ 10-30人
☐ 30-64人
☐ 行星边际2
=======语种=======
☐ 你信不信我会八国语言?
☐ 基础英文
☐ 可以打汉化MOD或补丁
√ 自带汉化!
=======价格=======
☐ 免费游玩!
☐ 业界良心!
√ 值这个价
√ 如果你有点闲钱的话可以一试
☐ 不推荐原价入
☐ 信仰无价
=======心情=======
☐ 花钱买屎吃
☐ 胃痛到痉挛
☐ 内心无波澜
√ 美好的感动
☐ 甜甜甜甜甜
☐ 其他
=======游戏整体评分=======
☐ 0-10分(垃圾游戏、差评)
☐ 10-30分(完完全全的不及格)
☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题)
☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏)
√ 65-80分(算是个不错的游戏了)
☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)
☐ 95-100分(堪称艺术品)
☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品)
☐ ∞分(死忠舔狗专属评分)
=======Bug=======
☐ 几乎没有
√ 少量
☐ bug令人烦恼
☐ 育碧
☐ 模拟山羊
Steam User 29
37小时速肝全成就达成!随着你对星球改造进度的推进,整个区域的环境也会逐渐发生变化,原本荒凉的沙漠变成了绿洲……山崖上出现了藤蔓和树……最让我觉得出彩的是,这个游戏其实是有剧情的!星球原来是有原住民的!甚至是多结局
先说游玩建议:
①如果你为了很休闲且还想做成就的,你可以选择死亡不掉落,这不影响你做成就
②如果卡地形了可以按F4脱离 不断地按F4就可以一直往上飞……
③标准难度你每个类型按现有最高科技建6个就差不多了,要迭代了直接拆旧等级的建新等级的,他们加的数值不在同一个量级
④整个星球的类地改造度是你氧气+热量+气压+生物质之和,而生物质是你植物+昆虫+动物之和,所以后期拉类地改造进度不要去整生物质系,会非常慢,直接拉氧气是最快的办法。个人的方法是: 8个1300%树种(刷传送门)的三级树木播种机+3组满插氧气倍增+7氧气播种火箭,差不多是250,000,000/s的速度。
⑤对于大后期刷材料和钱的建议: 传送门选择5稀有5难度,前者会刷高价值物品,后者影响最后保险箱个数,n难对应n个保险箱,进去直接贴着右墙走,一定能走完且找到保险箱。
⑥社区指南里面已经给出了3种结局路线的方法,这里只说对于走私结局的建议: 因为需要60万币,需要反复刷传送门副本,刷的时候只拿倍增引信,然后就算开完保险箱了,也不要直接退,把飞船里面的箱子全部开一遍,毕竟箱子里也有不小的概率出5000币的。
⑦各颜色水晶位置: 紫色/蓝色/黄色/绿色/粉色的水晶都在地图西北面2220:80:1700附近,之后传送门的飞船也会刷水晶,不用担心用不完。
然后说缺点:
①游戏没有太多的引导,因为是多条科技线并行推进,你会在某些时候卡住一会(特别是到了昆虫阶段),比如你制作东西需要一个素材,但是你完全不知道这个素材是怎么来的,是其他科技线的解锁获得呢,还是我要重新探索一遍星球才能获得呢。如果玩家选择后者,那大概率又是一场没有意义的跑地图
②因为游戏中有喷气背包,并且根据目前游戏特性,只要不是90°的垂直峭壁,你都可以沿着坡飞上去,但是你在跨越不同地貌的时候,悬崖上的地形会发生变化,导致你可能会卡进地形里
③游戏的中文是机翻且没有经过校对,不同类别的文本的同一个术语没有做过统一,比如卫族和典狱长都应该指的是"Warden"。另外中文字库不全,存在“口口”的情况
游戏待完善部分:
①如果你的耗电量超过了你的倍增前基础能源上限,但是没有超过你的倍增后上限,放下一个建筑后会出现断电又恢复电的音效bug,照理说不应该有这2个音效的
②喷气背包的等级到最后只有高度的提升,并且一定得是看着地面同时按S和Space键才能飞的更高,但是对速度好像并没有提升,考虑到后期跑图会占据不少时间,建议把加速鞋的等级也提上去
Steam User 25
有意思,但不多。
看着自己把星球改造的绿意盎然,真的很舒服很有成就感,谁不喜欢看山清水秀鸟语花香。
但是,游戏内容真的太少太少了,地图就不大,还有很大一部分是无意义的空地,迷宫复杂且没有辨识度。
如果官方没有后续更新内容和地图,不建议原件入,不值,不耐玩
Steam User 20
非常优秀的一款的生存建造类游戏!相比于市面上同类型的游戏,更加侧重休闲轻布局的玩法,所以游玩的过程不太需要像同类竞品游戏一样考虑布局和资源配置的问题就能打到结局。如果想要优化游戏体验,后期想实现自动化的话,再重新考虑布局和资源分配即可。
游戏的内容是玩家作为一个工匠 囚犯 一步步地将一个气候恶劣,生命禁区的星球,将其改造成为一个类地行星。看着在自己的努力下,使一个暗无天日的行星,逐渐变成一个有蓝天白云,湖泊,大气以及富含动植物的星球,成就感是满满的。
该作也秉持了同类游戏的特色,剧情很少,但意外地给人感觉很不错。游戏的最后有三个结局:典狱长,哨兵集团以及海盗结局,三个结局对应三个成就,打完一个结局可以读取最近的游戏存档继续打下一个结局,互不影响。
虽然是几年前的游戏,但随着游戏的不断更新和修补完善,我也看到了游戏作者的努力。我搜攻略的时候,网上看到的截图还存在有汉化不完全或不准确的问题,但我现在游玩的时候已经完善得相当不错,基本没有看到这个问题了。但是卡模,穿模和概率物品丢失的Bug依然存在,希望作者后续能针对这几项问题继续改善。
可能是因为游戏相对冷门的原因,国内针对这个游戏的相关攻略和讨论话题都不多。综合搜了几个app的信息,有些攻略是存在有过时失效和指向不明确的问题的。所以遇到问题大多只能靠自己摸索解决,这也是偏冷门类游戏的一大通病了。
我整理了一下我游玩时遇到的一些比较常见的麻烦和问题解决方法:
1,游戏开局的降落舱算是一个隐形的陷阱,请不要在那附近安家。因为后期随着液态水和湖泊进度积累,低海拔地区会逐渐被水淹没。因此把基地设在低海拔地段会有极大风险导致坏档。因此我推荐将基地建设在出生点靠后的斜坡往上那一片大平原,也是整个地图的中心点位置,非常适合建家。
2,前期T2装置到T3装置的过渡期可能会卡类地指数,如果类地指数进展缓慢的话需要适当铺一铺设备,而铺设备则又容易遇到电量限制的问题。因此我推荐在这阶段最好先堆气压指数,优先把T1核反应堆的蓝图解锁出来,一座T1核反应堆的电量约等于六到八个T2太阳能。基本能造T1核后就不会再受电的困扰,到T2核更是轻松,到最后核聚变电站基本实现电量自由。
3,接上一条,如果在建设T1核反应堆的时候受制铀矿的数量,前中期还未解锁地图信息火箭的时候,可以先到铀矿洞(坐标:582,36,-705 )挖取,暂时解决燃眉之急后,再通过大量发射火箭去捡铀矿,也顺便可以堆热量指数。再到后期通过采矿机挖取。
4,火箭很重要!!火箭很重要!!火箭很重要!!后期实现类地指数的快速增长主要是依靠堆高氧气指数来提高类地指数的增长,而提高氧气最主要的办法就是发射火箭。不仅如此,到植物,昆虫,动物阶段都需要大量发射火箭来提高相应的指数解锁蓝图。因此一旦解锁火箭发射台的蓝图后,尽可能地优先制作火箭发射台,前中期大量需求的铀和铱也是主要通过发射火箭获取。
5,T1采矿机能开采的矿石只有:铁,钛,钴,镁,硅,铝,铱。而铀矿,锇矿,沸石矿,超级合金以及黑曜石只能通过T2及以上的采矿机进行开采。目前各类石英除了脉冲石英可以通过蓝图解锁合成外,其余只能开采野外矿洞或者陨石和飞船遗迹获取。
6,类地进程推进在液态水-湖泊阶段的时候,地图散落的冰矿会被融化掉,务必留意制作生产水瓶的机器。
7,出生点的正前方有一个废船遗迹,附近的矿洞是锇矿洞,锇矿洞继续深入会遇到一个亮白色的粗晶体矿石,但里面没有可开采矿石的矿洞,那里是后期用T2采矿机挖掘的沸石矿洞。如果中期缺少量沸石制作物品但又找不到的话无需着急,随着类地改造的进程推进,后面野外有很多裸露的岩石上会长有藤蔓,上面会结单个沸石矿,再后期则可以用采矿机进行开采。
8,卫族一共目前更新了四个遗迹,按先后顺序分别在:蘑菇洞,超级合金矿洞,雨林和大陨石坑的位置。其中雨林遗迹中间广场处位置是捕获后期几种稀有蝴蝶幼虫的最佳位置。洛蓬(lorpen)蝴蝶和佛罗伦萨蝴蝶以及黄金蝴蝶都可以在雨林遗迹中获取。个人推荐站在广场左侧有木板铺装的小道,一路往上走终点是放置卫族之钥的木台子,在木道那里挂机能刷新很多蝴蝶幼虫。
9,蝴蝶收集地点相关:除去上面说的比较难收集的洛蓬和佛罗伦忒蝴蝶外,剩下就是内雷蝴蝶幼虫(粉绿)在大陨石坑除获取,奥尔本蝴蝶幼虫(黑)在铱矿洞二层获取,芙特拉蝴蝶幼虫(粉)在蘑菇洞获取。以上几种蝴蝶幼虫都是无法通过孵化箱合成获取,均只能野外拾取的稀有蝴蝶幼虫。
10,电路板在后期才能获取,中后期如果缺电路板的话可以尽量搜索飞船残骸收集芯片解锁蓝图,解锁了二级拆除芯片后即可通过拆解飞船内多余的服务器获取电路板。
11,飞船残骸内的核聚变反应堆是可以在后期通过放置核电池来解锁飞船原本开不了的密封舱门,里面的箱子和保险箱一般有很多好东西,也是游戏后期最重要的增幅信标主要获取来源途径之一。如果前期有遇到的话,请尽量记住它们的所在位置。
12,炸药是靠芯片解锁的蓝图,类地进程可解锁的蓝图里没有炸药,而且炸药蓝图的解锁是在很靠后的位置。如果很迫切需要炸药的话,请尽可能多搜蓝图芯片回家解锁。如果实在按捺不住的话,请善用F4功能 所有门禁的万能钥匙
13,不知道是不是因为作者更新的原因,某些攻略提示能在大瀑布或者大陨石坑的位置能找到的蝴蝶幼虫位置已失效。具体蝴蝶收集请参考本条测评下注意事项7和8
重要地点坐标标注:
大瀑布:-639,79,567
大陨石坑:-438,28,1454
雨林遗迹(蝴蝶):1572,106,2482
蘑菇洞:-176,-34,631
铀矿洞:582,36,-705
超级合金矿洞:1014,66,1688
Steam User 33
我非常喜欢这款游戏,但是在简体中文和繁体中文模式下,存在一部分汉字无法被显示的问题,这显著影响到了游戏体验,不知道你们有没有在下一次更新中修复这个问题的计划。(下面的英文是机翻)
I like this game very much, but in Chinese Simplified and Chinese Traditional mode, there is a problem that some Chinese characters cannot be displayed, which significantly affects the game experience, I wonder if you have any plans to fix this problem in the next update.
Steam User 14
好玩。
解锁系统流程很舒服,基本上没有什么卡你科技,需要长时间挂机的情况,基本上就是采集然后建造各种设施,然后科技就自然而然的到了,解锁了下一个新的科技,这个流程真的很舒服。
但是也有不少问题。
1,地图还是空旷了,可能是没玩到后面,但是前期现在的情况地图上除了采集,就只有几个飞船废墟能探索一下,剩下就是采集,如果不是科技升级流程很丝滑,但凡卡一下科技,需要憋材料,就会暴露这个弊端,内容空旷。
2,没有满足感场面,像是很关键的175000解锁天空这个主线教程,没有如何提示什么时候完成了,天空什么时候出现了,就是你做各种设施的时候,突然进度完成,任务就消失了,你都不会去注意,然后忙完抬头一看,有个天空了,后续的云之类的也是一样。
正常来说,这种大阶段的解锁,应该是让玩家去确认解锁,然后过个动画给你看看你的成果,天晴了之类的,但是这个就没有,成就感就会很低