The Planet Crafter
ОТ 1 ДО 10 ИГРОКОВ И БОЛЕЕ
Неторопливо отстраивайте свою планету в одиночку или возьмите с собой до 10 и более игроков в режиме совместной сетевой игры. Ваша задача – выжить на враждебной планете и превратить пустошь в цветущий сад. Без терраформирования не обойтись!
НА КАМНЕ ВЫРАСТИТЬ ДЕРЕВЬЯ
Вы отправляетесь на враждебную планету всего с одним заданием: сделать ее пригодной для жизни людей. Вам придется выжить, накопить ресурсы, построить базу и необходимую технику, чтобы сперва согреть этот мир, затем создать насыщенную кислородом атмосферу и, наконец, целиком преобразить его!
ВЫЖИВАНИЕ, СБОР РЕСУРСОВ, ИССЛЕДОВАНИЕ МИРА И СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ
Собирайте необходимые для выживания ресурсы и минералы. Создайте инструменты, которые позволят выполнить главную задачу. Исследуйте старые обломки космических кораблей и раскройте загадки этой планеты!
СТРОИТЕЛЬСТВО БАЗЫ
Чтобы устроиться в чужом мире с комфортом, вам понадобится база и множество разной техники, которая позволит вдохнуть жизнь в эту планету! Создавайте устройства все возрастающей сложности, чтобы улучшать и расширять базу и отправляться все в более дальние экспедиции.
НОВАЯ ЖИЗНЬ
Терраформируйте планету, повышая температуру, давление и содержание кислорода в атмосфере, и смотрите, как ее осваивают новые формы жизни. Пронаблюдайте за возникновением биосферы, начиная с насекомых и мхов и заканчивая густыми лесами и дикими животными.
НЕСКОЛЬКО УРОВНЕЙ СЛОЖНОСТИ
Выберите сложность по вкусу, от минимальной до хардкорной. Используйте комплекты готовых настроек, чтобы создавать новые игры и исследовать бесконечные возможности.
ОСОБЕННОСТИ
- Многопользовательская игра: выживайте в одиночку или с друзьями (режим совместной игры для 1-10 игроков)
- Выживание: следите за уровнем жажды, кислорода, температуры и здоровья
- Строительство базы: укройтесь от враждебной окружающей среды и расширяйте свою базу
- Крафтинг: создавайте еду, инструменты и снаряжение, которые помогут выжить
- Терраформирование: превратите необитаемую планету в райский сад!
- Конструируйте машины, которые уплотнят атмосферу и обогреют планету
- Создайте пригодную для заселения людьми биосферу
- Наблюдайте за вашими успехами в процессе терраформирования
- Формы жизни: расшифровывайте и комбинируйте фрагменты ДНК, чтобы создавать собственных животных
- Процедурно генерируемые обломки космических кораблей: исследуйте их и используйте как источник редкой добычи
- Никакого конфликта, никакого насилия: единственный ваш враг – окружающая среда
- Настраивайте сложность по своему вкусу
- Используйте комплекты готовых настроек, которые сделают каждую игру уникальной
- Творческий режим
Steam User 158
Для меня The Planet Crafter стала игрой для души. Сначала было просто интересно проходить этапы процесса терраформирования и наблюдать изменение окружающего мира. А потом в мир игры захотелось возвращаться как в родное место, где мирно и спокойно. Там нет насилия и монстров, хотя порой бывает жутко при исследовании обломков кораблей. Как и нет давящего чувства одиночества и обреченности. Наоборот, ты видишь как жизнь на планете возрождается и это радует. А меня ещё радует и то, что игра запускается на моём довольно стареньком компьютере.
Steam User 202
Игра моего одиночества. Сложилось, что я приобретала эту игру для того, что бы поиграть в нее с друзьями, но друзей не стало. Спокойное и доброе место для израненной души - без скримеров, крови и бесконечного битья животных как в прочих симуляторах выживания. Я расплакалась, когда впервые увидела траву на одном из этапов терраформирования. Засохшая безжизненная планета заиграла яркими красками, стала домом и отдушиной - нужно было всего лишь дать ей немного внимания, любви и терпения. Каждый человек в каком-то смысле эта планета. Очень рекомендую, 10 падающих суперсплавов на макушку из 10.
Steam User 47
Короче купил я значится игру за 300 рублей на распродаже. Ну думаю на пару вечерочком пройду и забуду. Не читал ни отзывов и вообще в принцыпе не читал про что игра. По картинке и названию предположил что надо что то строить и крафтить ну и ты типа космонавт или что то подобное. По началу бегал, собирал ресурсы, что то там крафтил. Ну думаю судя по графике и первому ощущению от игры подумал что на квадратных модулях и клумбы 3 уровня всё и закончится. И как же я офигел от того что игра мне не переставая каждые минут 10 давала какие нибудь новые прикольные технологии и штуки для крафта. А когда планета начала меняться, тут я охренел окончательно. Дом мой затопило от тающих ледников. Пришлость срочно перебираться по выше. А потом хобба начали появляться трава и цветочки, а потом деревья. А потом червечки-жучки-бабочки. А потом вобще живность всякая. Я честно даже устал немного от того что я рачитывал на пару вечеров а тут целая мать его планета. Ну вобщем всё, оттераформировал я планету на 100 процентов и пшеница заколосилась (Реально пшеница!), хотя за картошку обидно. И думаю наконец то я прошёл и можно раслабиться. НО. Мне дали возможность теперь оттераформировать ещё две планеты на выбор в солнечной системы, притом они разные и дадут ещё новые минералы и технологии и условия игры. Плюс ещё и между планетами можно наладить снабжение и торговлю. Я короче охренел окончательно. Игра наваливает и наваливает тебе контента. Короче однозначно 10 деревьев из 10. Субнаутика и рядом не стоит!
Steam User 41
Хорошая медитативная игра без стресса и спешки, прошёл несколько планет и доволен.
Всего 4 планеты, но самые лучшие это начальная Prime и Toxcity (DLC).
Огромный минус игры это кривая коллизия и хитбоксы, куча дыр в горах и скалах где можно попасть за текстуры.
9 ракет из 10.
Steam User 49
это первая игра, которая за 35 лет меня тааааак сильно завлекла. и кстати, это первый отзыв, который я оставил в стиме за поелсдение лет 10
Steam User 33
Итак, Planet Crafter — это научно-фантастический симулятор выживания и строительства, где игрок занимается терраформингом и созданием условий для жизни на необитаемых планетах. Основная задача игры включает добычу ресурсов, строительство инфраструктуры, создание экосистемы и стояние в "AFK" (поймете чуть позже).
Сразу начну с плюсов игры.
1.+ карта довольно большая и в некоторой степени запутанная.
2.+прикольная крафтовая система, не сказал бы что имба, но интересно.
3.+афтокрафтеры...- это реально полезная вещь так как вы заебетесь бегать по сундукам на более поздних этапах игры да и еще места в инвентаре может не хватать так что гуд.
4.+ реактивный ранец, ну тут все понятно
5.+ визуальные изменения планеты, это очень красиво и кайфово наблюдать, за тем как твоя планета видоизменяется.
6.+ ну и, конечно, геймплей — не знаю, как всем, но мне понравилось что здесь он мирный нет никаких мобов, с которыми пришлось бы драться за территории и еду, просто чилл, где вы строите базу, собираете ресурсы и наблюдаете за изменениями планеты.
Ну на этой ноте идут минусы...
1.- мне дико не понравились сырые текстуры игры, через которые можно просматривать все, что хочешь, а также с помощью "ВЕЛИКОЙ КЛАВИШИ F4" перелетать сквозь них. Не ну на какой хрен тогда разработчики игры создали "телепорт" на базу в настройках игры, и да, данная хрень немного подпортила впечатления.
2.- ОЧЕНЬ, ну просто очень скудный и слабый сюжет, мы так и не узнали кто такой "Райли" зачем он нам помогал, кто такие Стражи и так далее. Мы также не узнали, кто мы и за что отбываем срок, ну короче, сыро очень сыро.
3.- В начале геймплей довольно интересный: вы ходите, изучаете новые биомы, ищете ресурсы, находите следы других терраформеров и тд. Но когда вы доходите примерно до отметки 32Gti, игра превращается в симулятор "AFK" так как больше делать попросту нечего, ситуацию спасает отметка 250Gti, так как на ней разблокируется генератор порталов, а что дальше после него? А вот что: просто стоите "AFK", пока не стукнет 4TTi, так как на этой отметке разблокируются новые планеты, на которых нужно делать все тоже самое.
В общем что мы имеем?
Игру с сырой графикой и текстурами, волшебной клавишей полета, слабым сюжетом, а также симулятором AFK, но есть и ряд положительных аспектов у данной игры, это удобное перемещение, большая карта, прикольная крафтовая система, визуальные изменения планеты, ну и мирный геймплей собирателя.
И общий вывод:
Смотря на все плюсы и минусы игра подойдет тем кому важен спокойный и размеренный процесс строительства и созидания, и у кого "очень много" лишнего времени.
Не советую брать тем кто хочет динамичного геймплея, тут его нету.
И еще советую брать игру только по скидке в минимум 50% и звать друга(подругу) т.к. одному быстро наскучит. Тем кто любит играть один, берите, а остальным с друзьями желательно (иначе вы как и я в afk стоять будете пока друга не позовете (а может и нет)).
Steam User 29
Откровенно говоря, я не великая поклонница «выживачей», когда тебя буквально с голым задом сбрасывают черт пойми где и предлагают налаживать быт подручными средствами, – но «Planet Crafter» меня зацепил, так что я дважды прошла игру в пиратской версии, а потом все же купила лицензию и с удовольствием поиграла в третий раз. И что тут хочется сказать?
Приятно, как же приятно видеть плоды трудов своих!
О ПЛЮСАХ
Игра предлагает именно то, что есть в названии. Симулятор терраформирования – в такое я играла только в «SPORE», но там, скажем откровенно, доведение планет до нужно кондиции было далеко не главной механикой, тогда как весь «Planet Crafter» построен именно на преобразовании унылого каменного шарика в каменный шарик с нормальной атмосферой, водоемами и биомассой. Конечно, реализмом тут даже не пахнет – терраформирование проходит семимильными шагами, энергия на требуемые установки передается, видимо, через варп и не требует проводов, а постройки базы буквально висят в воздухе, словно ниточками к небу привязанные, – но, с другой стороны, это делает игру гораздо менее занудной.
Планета меняется благодаря твоим усилиям. Всякие там решения с последствиями – это круто, но здесь от наших действий зависит именно будущее целой планеты, так что, в какой-то момент увидев над головой не бледно-желтое, а вполне себе голубое небо, ловишь себя на легком самопоглаживании: процесс пошел! Дальше – больше: запороть терраформирование, скажем, переборщив с температурой, не выйдет, так что, понастроив кучу нагревателей, буров и сеятелей растений, можно любоваться, как у тебя на глазах низины заполняются водой (пока-пока, моя первая база… эх, Райли, что ж ты пораньше письмецо-то не отправил!), как на холмах прорезается первая зелень, а за ней начинают расти экзотические леса. Плюс тут есть возможность выводить новые виды животных, которыми захочется заселить окружающий мир, так что, постаравшись и собрав все нужные материалы, можно настряпать светящихся бабочек, золотых лягушек и очаровательных зверей размером со слонопотама. Прелесть же!
Мир любит, чтобы его исследовали. Хотя игроку предстоит передвигаться в основном на своих двоих (транспорт тут есть, но сложная топография затрудняет поездки, так что лично я использовала ровер как мобильный склад: сунула в рюкзак, на месте вытащила, сгрузила всякое барахло и, вернувшись на базу, вызвала машинку обратно), путешествия не надоедают: мало того, что довольно скоро можно обзавестись ракетным ранцем, который значительно ускорит перемещение, так еще и по мере увеличения индекса терраформирования будут открываться ранее заблокированные пути в неизвестные регионы. Добавим какой-никакой сюжет (например, на Прайме, моей любимой планете, нужно разобраться в секрете аномалии, превратившей местные земли в натуральное кладбище кораблей), плюс некоторое количество секретов (золотые сундуки или ключи Стражей – на том же Прайме), плюс всякие редкости вроде статуэток или новых скинов для скафандра. Да и виды открываются красивые, особенно на поздних стадиях игры. Планету натурально становится не узнать!
Игра старается в разнообразие. На всех трех (с выходом DLC – на пяти) планетах свои условия и особенности: скажем, Аквалис полностью покрыт водой и поначалу суша доступна лишь в виде небольших песчаных островков, а токсичная планета, понятное дело, вся загажена мерзкой слизью, которую предстоит убрать, заодно очистив воду и воздух от токсинов. Плюс на каждой планете открываются свои технологии разной степени полезности, плюс разные образцы флоры и фауны, плюс на трех планетах (Прайме, Хамбле и токсичной) можно выйти на три разные концовки – то есть у игры всего девять возможных исходов! При этом концовки не взаимоисключающие, и за одно прохождение можно собрать сразу все, или почти все, а после условных титров вернуться обратно и продолжить путешествовать по «облагороженным» мирам. Удобно!
Автоматизация облегчает прохождение. Да, поначалу только ножками и ручками, но со временем игроку становятся доступны автокрафтеры и дроны, которые заметно облегчают производство и транспортировку некоторых предметов, что делает производство чуть менее рутинным, а добычу руды из каких-нибудь отдаленных регионов – чуть менее замороченной.
ИЗ МИНУСОВ ИГРЫ
Игра нетороплива. В какой-то момент ловишь себя на мысли, что построил уже кучу всего, но проценты терраформирования растут как-то уж очень неторопливо, а для более мощных машинок пока не хватает либо ресурсов, либо энергии, либо тех самых процентов, открывающих нужную технологию. Что ж, выхода тут три: либо отвлечься на другие дела и дать процентам «докапать», либо пошаманить с настройками сложности (благо, они тут очень гибкие), либо потерпеть.
Время от времени встречаются баги. Пару раз довелось застрять в текстурах или провалиться под карту, после чего – йо-ху! – часть предметов из рюкзака вывалилась посреди Ничего и была потеряна навеки. К счастью, если успеть выйти в настройки и нажать чудную кнопочку «Я застрял», игра любезно вернет тебя на случайную базу, что может выручить в таких вот неприятных ситуациях. Но тем не менее. Еще добавим ресурсы, висящие в воздухе – и слава ракетному ранцу, что их можно достать!
Проблемы со строительством базы. Помимо жесткого пересвета (у игры вообще большая проблема с освещением…) и странного выравнивания построек по глобальной, а не локальной сетке (в итоге развесить или расставить что-то ровно и красиво – квест не для слабонервных) отмечу видимую бесполезность некоторых построек и отсутствие… как бы это сказать… ощущения уюта. Из первого тут же вспоминается мегакупол: я очень ждала его получения и готовилась превратить его в этакий дендрарий с деревьями в горшках, фонтанчиком и лавоч… эм-м, уютными креслами вместо лавочек. Однако, как выяснилось в недалеком будущем, мало расставить все ровно и красиво, нужно еще, видимо, где-то раздобыть гигантский секатор, потому что деревья… проросли сквозь купол! Насквозь! О-ох, видели бы вы мою разочарованную физиономию в этот момент… Впрочем, не менее разочарованной она была и при попытке сделать из жилого отсека с куполом уютненькую комнатку для любимой себя: увы, в итоге помещение все равно получилось пустоватым, а после попадания метеорита прямо по куполу (к счастью, в игре не предусмотрена система разрушений…) я решила, что такой вид мне точно не по душе!
ИТОГО
В целом, получилось очень и очень неплохо: увлекательно, красиво, интересно… с некоторыми мелкими косяками, но на них не особенно-то обращаешь внимание, пока разводишь экзотическую рыблу-воблу или пытаешься сконструировать самую необычную на вид зверушку. Конечно, повторные прохождения дались мне много легче, ведь я уже знала, куда идти и что там искать, но даже без этого я получила огромное удовольствие от игры. Все же приятно, прия-ятно видеть, как благодаря твоим усилиям безжизненный условный «Марс» превращается в живой и вполне красивый мир. Жаль, шезлонгов в игру не завезли, и бокалов с зонтиками. Но и без того вышло здорово.
Общая оценка: ОТЛИЧНО