The Planet Crafter
ОТ 1 ДО 10 ИГРОКОВ И БОЛЕЕ
Неторопливо отстраивайте свою планету в одиночку или возьмите с собой до 10 и более игроков в режиме совместной сетевой игры. Ваша задача – выжить на враждебной планете и превратить пустошь в цветущий сад. Без терраформирования не обойтись!
НА КАМНЕ ВЫРАСТИТЬ ДЕРЕВЬЯ
Вы отправляетесь на враждебную планету всего с одним заданием: сделать ее пригодной для жизни людей. Вам придется выжить, накопить ресурсы, построить базу и необходимую технику, чтобы сперва согреть этот мир, затем создать насыщенную кислородом атмосферу и, наконец, целиком преобразить его!
ВЫЖИВАНИЕ, СБОР РЕСУРСОВ, ИССЛЕДОВАНИЕ МИРА И СОЗДАНИЕ ПРЕДМЕТОВ
Собирайте необходимые для выживания ресурсы и минералы. Создайте инструменты, которые позволят выполнить главную задачу. Исследуйте старые обломки космических кораблей и раскройте загадки этой планеты!
СТРОИТЕЛЬСТВО БАЗЫ
Чтобы устроиться в чужом мире с комфортом, вам понадобится база и множество разной техники, которая позволит вдохнуть жизнь в эту планету! Создавайте устройства все возрастающей сложности, чтобы улучшать и расширять базу и отправляться все в более дальние экспедиции.
НОВАЯ ЖИЗНЬ
Терраформируйте планету, повышая температуру, давление и содержание кислорода в атмосфере, и смотрите, как ее осваивают новые формы жизни. Пронаблюдайте за возникновением биосферы, начиная с насекомых и мхов и заканчивая густыми лесами и дикими животными.
НЕСКОЛЬКО УРОВНЕЙ СЛОЖНОСТИ
Выберите сложность по вкусу, от минимальной до хардкорной. Используйте комплекты готовых настроек, чтобы создавать новые игры и исследовать бесконечные возможности.
ОСОБЕННОСТИ
- Многопользовательская игра: выживайте в одиночку или с друзьями (режим совместной игры для 1-10 игроков)
- Выживание: следите за уровнем жажды, кислорода, температуры и здоровья
- Строительство базы: укройтесь от враждебной окружающей среды и расширяйте свою базу
- Крафтинг: создавайте еду, инструменты и снаряжение, которые помогут выжить
- Терраформирование: превратите необитаемую планету в райский сад!
- Конструируйте машины, которые уплотнят атмосферу и обогреют планету
- Создайте пригодную для заселения людьми биосферу
- Наблюдайте за вашими успехами в процессе терраформирования
- Формы жизни: расшифровывайте и комбинируйте фрагменты ДНК, чтобы создавать собственных животных
- Процедурно генерируемые обломки космических кораблей: исследуйте их и используйте как источник редкой добычи
- Никакого конфликта, никакого насилия: единственный ваш враг – окружающая среда
- Настраивайте сложность по своему вкусу
- Используйте комплекты готовых настроек, которые сделают каждую игру уникальной
- Творческий режим
Steam User 135
Ну, спустя три года и 120 часов игры можно и отзыв оставить.
Приобрела игру, когда она была в раннем доступе, стадии с лягухами еще не было, кстати. После первого запуска пропала из жизни на дня три, настолько сильно она меня завлекла.
За все время пережила разные чувства и эмоции: гнев, от того, что не могла долго найти необходимый ресурс; радость от того, что стали образовываться водоемы; тревогу, пока изучала биомы Стражей, ведь на первых парах ты не знаешь, есть ли в игре враги, поэтому всегда на стороже.
Когда появились млекопитающие, не могла заставить себя перестать их создавать и смотреть, что же получится в этот раз. Но вовремя остановилась, так как этих прожор фиг прокормишь хд
Особый кайф - это музыка и в целом саунд-дизайн. Кому как, а мне зашло.
В целом, мне, как фанату фильма Марсианин, игра ОЧЕНЬ понравилась. Я прямо ощущала себя Марком Уотни на одинокой планете.
Что по сюжету: проходит тонкой линией, не мешает предаваться безделию или, наоборот, заострить внимание на просто изучению планеты и ее биомов. При этом сюжет меня заинтересовал, заинтриговал, хоть он и упирается в чтение сообщений и записей Стражей.
Примечательно, что многие сравнивают игру с сабнавтикой. И вот, спустя три года, я решила тоже поиграть и понять схожесть игр. Действительно, похожи. Видно, что разработчики вдохновились сабнавтикой, а не тупо спиздили. Именно ВДОХНОВИЛИСЬ. Да, упростили некоторый механики, но от этого игра не стала хуже, а даже лучше, медитативнее. В сабнавтике я уже сто раз "сгорела" с того, что не могу найти необходимые компоненты для крафта объектов (например строительный аппарат, чтоб его). В Planet Crafter же, если ты не можешь найти необходимый ресурс, то на помощь приходят обломки кораблей, синие или золотые ящики, а может лучше? Метеоритный дождь, роняющий на планету нужные ресурсы? (осторожно, не стоит ловить их лицом на подлете к планете)
Настолько воодушевилась и преисполнилась основной игрой, что решилась на DLC, причем как только оно вышло. и это просто ВАУ. Humble прошла раньше, чем основную игру.
С нетерпением жду обнову. Вы спасаете меня от тревоги и грустных мыслей :з
UPD: почему саунд на Селене такой меланхоличный, вызывающий тоску по...дому? Земле?
Steam User 272
Игра бомба, хоть и графика не фантан, но сама задумка, с озеленением и восстановлением планеты годная(и какой не какой сюжет)
Однозначно рекомендую!
Буду благодарен за лайк или дизлайк
Steam User 21
Отличная игра чтобы скоротать время. Приятно смотреть как голый камень постепенно становится живым
Steam User 17
Неожиданно уютная игра, которая смогла несколько раз удивить за 10 часов!
Классный выживач в космическом сеттинге с ненавязчивым сюжетом.
Графика проста, но сделано всё с любовью. Ничего не раздражает.
Играть приятно и интересно.
Steam User 16
Хорошая игра с морем преимуществ перед другими "выживачами". Приятный геймплей, приятная музыка на фоне, красивый графоний. Интересная исследовательская составляющая. Система крафта ненапряжная, гринд адекватный. Замечательно играется в коопе. Удобная система строительства.
Добавлю к достоинствам игры наличие какого-никакого сюжета. По сюжету Исследователь - заключенный (за какие грехи осужденные - история умалчивает), которого сослали на верную смерть заглаживать вину перед обществом в виде превращения безжизненной планеты в цветущий рай, пригодный для жизни. По какой-то неизвестной причине не удается наладить связь с орбиты с исследователями, находящимися на поверхности планеты. Многих отправляли на ее поверхность, но не выживал никто. Разбираться в причинах слишком муторно. А заключенных не жалко - кто их считает... Так что по сути это казнь, и на успешное выполнение задачи, поставленной перед исследователем, никто всерьез и не рассчитывает. Но ИГРОК - не все, слишком велика тяга к жизни и исследованиям, а значит, все непременно получится! Медленно, но верно, приводим планету в удобоваримый вид, попутно раскрывая тайны планеты Х. В наличии 3 варианта концовок, как именно покинуть планету: 1 вариант очевидный и 2 не очень очевидных... Но это уже спойлеры. Открывать эти тайны лучше самостоятельно.
В целом, заметно, что разработчики вдохновлялись Сабнавтикой. Но у ПланетКрафтера есть своя изюминка: словами не передать тот кайф от видимого изменения ландшафта планеты в процессе терраформирования. Шедевр, 10 из 10, хотелось бы написать, но есть нюанс...
Ложка дегтя в бочке меда:
1) Критических багов не замечено. Но за текстуры провалиться порой - раз плюнуть. А после смерти за пределами текстур спавн на базе происходит почему-то внутри ящиков с ресурсами, самостоятельно которые разобрать невозможно. Или откатывайся к последнему сейву, или жди, когда твой товарищ прибежит и освободит тебя (если такой имеется).
2) Багованные ачивки. Почему-то не выдали за крафт 1000 предметов (хотя порог в 1000 предметов был явно преодолен за почти 60 часов игры, а напаринку по игре выдали) и станцию дронов (цепочки поставок через дроны все налажены).
3) Также ближе к концу терраформирования на юго-востоке карты открывается для исследования кислотная пещера, находясь в которой исследователей постоянно выкидывает из игры в рандомный момент. Там все равно ничего важного не найдете в плане ресурсов, поэтому если у вас та же проблема, не рекомендую вообще туда соваться
4) (субъективная претензия, но все же) уж очень затянутый последний этап терраформирования. Когда все построено, все исследовано вдоль и поперек, ракет выпущено +100500, наставлены всюду оптимизаторы, но все равно терраформирование протекает медленнее, чем хотелось бы. Последние часов 5-10 уже и не знаешь, чем себя еще занять, и просто ждешь...
Вердикт:
Несмотря на незначительные огрехи, это отличная игра для расслабляющих вечерних посиделок с медитативным, но увлекательным геймплеем. Отдыхаешь душой в этой игре. Получила море удовольствия. Релакс 9 из 10. Внутренний исследователь доволен.
Steam User 13
Вы знаете, Planet Crafter является прекрасным показателем того, что хорошая игра является таковой не смотря на недостатки, коих у неё не мало, те же корявые, просвечивающиеся текстуры вообще стали визитной карточкой этого проекта, однако, играть на столько увлекательно, что ты просто не придаёшь значения всем этим мелким недоделкам, просто ребята так работают, делают игру, попивая пивко (и проливая, вероятно, его на клавиатуру), но получается всё-равно хорошо, пусть и с изъянами.
Я начал играть ещё во времена существования одной планеты, да и та была ещё космически далека даже до концовки. Последнее же, на данный момент, прохождение, я закончил совсем недавно, когда уже были выпущены 2 новые планеты с системой глобального развития. Корявые недоделки, разумеется, никуда не делись, а на новых планетах появились новые. Но почему же тогда я продолжаю играть в эту игру и крайне рекомендую её попробовать каждому?
Удивительно залипательный геймплей. Садишься после работы поиграть часок, смотришь на часы, а тебе уже скоро просыпаться и собираться надо. По своей сути, это некая вариация кликера, только самолично ты эти "клики" делать не можешь, а создаёшь устройства, которые делают это за тебя и при этом ты не просто открываешь доступ к новым инструментам, а самолично наблюдаешь за тем, как изменяется мир, как маленькая планетка из бесплотной пустыни превращается в тропический рай с многообразной флорой и фауной.
Сами по себе элементы управления достаточно примитивные, но в этом и суть, тебе не нужно заморачиваться и продумывать какие-то сверхсложные системы, ты просто последовательно исследуешь карту, открываешь новые чертежи и улучшаешь показатели терраформирования лучшими инструментами из тех, что доступны тебе на данном этапе, а потом заменяешь на более актуальную из вариацию, когда дойдёшь по прогрессу до них. Звучит просто? Так и есть, но при этом это очень интересно.
В игре не обязательно строить какую-то красивую базу, однако, возможность такая есть, более того, по ходу игры у тебя появляется желание всё подстроить под себя, организовать удобные складские помещения, гармонично граничащие с верстаками, построить музей со всеми бабочками, рыбами, лягушками, костюмами и прочими разнообразными, вещами и всё это будем размещено на наглядных витринах, где каждый образец можно будет рассмотреть. И в итоге, маленькая каморка, в которой ютишься в начале, превращается и полноценную и красивую базу, удобную и функциональную.
Исходя из того, что разработчики постоянно развивают игру, добавляя новые постройки, биомы, сюжетные линии, да даже новые планеты, я ещё не раз вернусь в эту действительно замечательную игру.
Вот моё последнее, на данный момент, прохождение, с весьма хардкорным стартом:
Steam User 14
Игра просто супер, в ней очень много контента. Сама по себе похожа на субнатику: по сюжету и по механике. После открытия портала в отдаленные точки, ресурсы становится очень легко получать, но из-за того, что машины т5 довольно дорогие для крафта, то все это выливается в отличный баланс, правда со временем надоедает однотипный геймплей, возможно в будущем терраформирую и другие планеты. Но я считаю, что игра - одна из лучших в своем жанре, осталось только графику поднатянуть и ваще имбулькой станет.