The Planet Crafter
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1人から同時に10人まで楽しめる
一人でリラックスして楽しむのも、最大10人のフレンドでオンライン協力プレイも可能。居住にまったく適さない環境と不毛の土地を、緑あふれる楽園に変えよう。それを可能にするのがテラフォーミングだ!
住めない星を住める星へ
居住に適さない惑星に送り出されたきみの任務はただ一つ。それはこの惑星を人類が居住できる星に変えること。生存の第一歩は資源の収集と基地の建設から。機械を作れば、惑星を温める熱や大気を作る酸素を生み出せる。最後には惑星全体を作り変えられるはずだ!
生存、収集、クラフト、探索
鉱物や資源を集めて生き抜こう。任務に必要なツールをクラフトしよう。古い難破船や廃墟を探索して、惑星の謎を解き明かそう!
自分だけの基地
本当の意味で「居住」するには、基地や機械を作って、この惑星に生命を生み出すことが必要だ! 建築Tierを解放すれば、基地のアップグレードや拡張が可能。惑星をさらに探索できるようになる。
生命の発生
惑星に熱、酸素、気圧を発生させてテラフォーミングを進めると、生命が生まれる。最初の生命体は苔や虫だ。惑星の潜在能力を最大限に引き出し、緑豊かで動物の多い惑星に生まれ変わらせよう。
選べる難易度
リラックスからハードコアまで、自分に適した難易度を選択しよう。ゲーム開始時に用意されたプリセットを選べば、無限大の可能性を体験できる。
特徴
- マルチプレイヤー:一人でもフレンドとでも(オンライン協力プレイは最大10人まで)
- 生存:喉の渇き、酸素、気温、体力
- 基地の建設:居住に適さない環境から身を守り、探索範囲を広げよう
- クラフト:装備、ツール、食料で生存の可能性を高めよう
- テラフォーミング:まったく居住に適さない惑星を居住に適した楽園に作り変えよう!
- 機械を作り、気圧や熱を生み出そう
- 呼吸に必要な酸素を発生させて、生物圏を作り出そう
- テラフォーミングを進めて環境を変化させよう
- 生物:DNAの解析と組み換えによって生命を作り出し、ユニークな動物を作ろう
- プロシージャル生成される難破船:探索し、希少なアイテムを見つけよう
- 敵対生物のいない静かな星:戦う相手は環境だけ
- 選べる難易度設定
- 調整も可能なプリセットで、いつでも新しい体験
- クリエイティブモード
Steam User 21
敵がいないのでビクビク警戒しながらサバイバルしなくていい。
収集、制作、探索に気持ちよく没頭できます。
しかしまったりゲーと言うわけではありません。
水や食料ゲージはどんどん減っていくし、野外では始めは息もそんなに続かない。
少しずつ行動範囲を広げて、荒廃した惑星のあちこちへ探索に行く。
何をすればいいのか、やることや指標が分かりやすく、楽しい。
テラフォーミング用のヒーターやドリルは上位のものがアンロックされると効率が飛躍的に跳ね上がり、気持ちいい。
後半ではアイテムの自動輸送機能も始まって、工場ゲーのように。
そしてふと外を見ると、あんなに荒廃していた世界が美しい自然でいっぱいになっているのです。
本当に楽しく素晴らしいゲームです。
Steam User 13
面白いけど後半に近づくに連れ、飽きる。
文字通り最初は酸素も植物も水も無ければ生物もいない荒れ果てた砂漠の様な惑星を開拓して人が住めるようにしていくゲームです。
このゲームにはテラフォーミング指数と呼ばれるものがあり、それが一定数値を超えると次のフェーズに移行し、環境が変化します。
最初は全く上がらない上、どこを歩いても酸素が無いので序盤特有の四苦八苦できる時間を味わえて
とても楽しいです。
そしてテラフォーミング指数を上げる機器をたくさん設置して第2フェーズに行ったときの達成感はきっと最初しか味わえません。
中盤は資源や装備が整ってきて惑星も少しずつ自然が宿っていき、最初とは違った感覚を楽しむことができます。
ただ後半になってくるとただただテラフォーミング指数を上げるだけになっていきます。
他のゲームだと後半になると敵が強くなったり、作れる物の幅が広がりますし、動物なんかも育てられますが、
このゲームの終盤は醍醐味である惑星のテラフォーミングをあまり実感できず、
惑星にも酸素や大気の概念が現れだすのですが、これらの概念は自分の目で惑星がテラフォーミングされているというのを実感できず、少し物足りなく感じました。
最初に惑星に草が生えたときや、初めて惑星に虫が現れたときの命が惑星に生まれたという喜びと比べると、やはり少し見劣りしてしまうかもしれません。
戦闘などが一切ないため、平和に自分で惑星に自然をもたらしていく惑星育成ゲームって感じですね。
こういったほのぼのとした育成ゲームなどが刺さる方にはおすすめできますが、刺さらない人には全く刺さらないと思います。
総評としては、
育成ゲームなどが好きな人には刺さりますし、序盤中盤は面白いです。
ただ、刺さらない人には刺さらないし後半は少し物足りないかなって印象です。
Steam User 11
サバイバル系サンドボックスとしての難易度は比較的易しい。でもとても楽しかった。
敵がいないので、死亡原因は落下・酸素・水分・食料切れだけ。惑星の環境を整えていく過程は何度やっても楽しく、少しずつ緑が増え水が増えの光景は他のゲームには無い得難い満足感がある。
でも私にはどうしても無理な状況になり、やめてしまった。こればっかりは製作側が悪いわけでも仕様が悪いわけでもない。虫嫌いにはとにかく無理で、先に進めなくなってしまった。思わず虫を花とか棒切れとかに替えるMODがないか探してしまった。(そして無かった。)
追記:NEXUSMODSにありました。
置いたマシンの周囲に虫がわかなくなるようです。自己責任にて。
中盤から後半にかけて、拠点周辺に割とリアルに近いグラフィックの幼虫が湧きます。
虫嫌いの人はやめておいた方がよろしいかと。それ以外は本当に楽しかったゲームです。
Steam User 7
マルチプレイも可能だが、一人でのんびりプレイしている。
最初は酸素を気にして少ししか散歩できなかったけど、そのうち広い範囲をブンブン飛び回って探検できる。
緑化が進むと景色ががらりと変わって達成感がある。
最近惑星には生命が闊歩するようになり、もうすぐテラフォームが完了するらしい。
プレイヤーは設定では囚人らしいけど、どうなるんだろう?
拠点の近くに木の苗を何本も植えると、根っこで拠点回りのスペースがなくなるから気を付けてね。
Steam User 7
敵が出てこなくてフレンドと遊ぶには刺激が足りないのではと思っていましたが、酸素が足りないだの荷物がいっぱいで持ちきれないどうしようなどわちゃわちゃ楽しく遊べました!
Steam User 8
ToxicityDLCクリアしたので、レビュー(V1.617)
簡単に言うとひたすら素材を集めて、空気や熱を作る装置を作る、探索素材集めゲー。
素材集めにひたすら奔走する作業ゲーなので好みは分かれるかと思います。
自動化や乗り物なども全体的に後半です(乗り物は前半にくれよ!)
気を抜くと、飢え・渇き・窒息で死ぬので難易度はそこそこです。
デフォルトだと死んでも荷物をその場に落とすだけで、積み要素は少ない
(レア素材をへんなところで落とすと困るかも)
ストーリーはありますが、クリアに影響する部分はかなり少なく、
『探索していたら、墜落した宇宙船があった。生活の痕跡を見てノスタルジーを感じる』みたいなものが大半なので、
マルチで進めるとストーリー要素をあまり味わえないのでは?
良いところ
①雰囲気が良い:ひとりでだだっ広い惑星を彷徨い、ちょっとした痕跡にノスタルジーを感じる。
②達成感:テラフォーミングが進むことで風景が変わっていくので、大変だった分達成感を感じる。
悪いところ
①空腹と渇きがシビア:酸素については装備で改善できるが、空腹と渇きが厳しい(いずれもゼロになったら即死)。一応バフ付ける食べ物はあるっぽいが……。
②移動ゲー:ひたすら素材集めに奔走するゲーム。後半に乗り物はあるけど結局、転送倉庫代わりにしか使わなかった(前半に乗り物あればまた違ったと思うけど……)
人をえらぶところ
・イモムシ大量発生:私は虫苦手ではないですが、中盤からビードルみたいなのが大量発生します。せっかく作った拠点まで虫まみれなのはちょっと嫌。
最後に、雰囲気を楽しむのであれば、
Prime・Humble・Toxicityは新規スタートがおすすめです。
Seleneaはロケーション少ないのでクリア後のほうがおすすめ。
Aqualisは最初何もないので積み注意。
The Planet Crafter歴としてはこんな感じです(ややうろ覚え)
①アーリーアクセスの最初のころに一通り(Prime)
②乗り物追加くらいでいちから始め一通りクリア(Prime)
③HumbleDLCをいちから始めクリア。その流れでSelenea(月)に行き少し探索しやめた(Humble→Selenea)
④ToxicityDLCをいちから始め、全ての惑星テラフォーミングまで。(Toxicity→Selenea→Aqualis→Humble→Prime)
Steam User 8
序盤こそ面白いが、終盤の暇時間が長すぎて少々飽きる
最初は未知のエリア、空気・水・食料の物資不足、解放されていく建物群など、わくわくとさせる要素が多い。未開の地の探索という趣旨に非常に合っており、その興奮と不安感を体験したいというのであれば、本当にオススメできる
ただし、後半のテラフォーミング待ちともいえる時間は、ちょっと面倒。施設を増やすなどして短縮することはできるものの、やはり単調であることは否めない。自動化もどきのようなことはできるが、それでも限界はある
クリアまでは楽しめるけど、何度も楽しむゲームではない。マップの種類も全然ないしね