The Planet Crafter
1 BIS 10 SPIELER
Erlebe allein oder mit bis zu neun Freunden im Online-Koop eine entspannende Reise auf eine fremde Welt. Deine Aufgabe ist es, auf einem feindseligen Planeten zu überleben und eine unfruchtbare Einöde in ein üppiges Paradies zu verwandeln. Der Schlüssel heißt Terraforming!
VON FEINDSELIG ZU BEWOHNBAR
Du wirst auf einen Planeten mit lebensfeindlichen Bedingungen geschickt und sollst ihn für Menschen bewohnbar machen. Du musst überleben, Ressourcen sammeln, deine Basis und Maschinen bauen, um den Planeten aufzuwärmen, eine sauerstoffreiche Atmosphäre zu schaffen und ihn schließlich durch Geoengineering bewohnbar zu machen.
ÜBERLEBEN, SAMMELN, HERSTELLEN UND ERKUNDEN
Sammle Mineralien und Ressourcen, um zu überleben. Stelle die nötigen Werkzeuge her, um deine Mission zu erfüllen. Erkunde alte Raumschiffwracks und Ruinen und entdecke einen Planeten voller Mysterien!
BAUE DEINE EIGENE BASIS
Du brauchst eine Basis und verschiedenste Maschinen, um dir ein sicheres Zuhause zu erschaffen und Leben auf den Planeten zu bringen. Baue immer bessere Gebäude, erweitere deine Basis und erkunde den Planeten weiter.
ERSCHAFFE LEBEN
Erlebe, wie Lebensformen auf dem Planeten entstehen, während du ihn terraformst und Wärme, Sauerstoff sowie den Atmosphärendruck ansteigen lässt. Werde Zeuge der ersten Anzeichen von Leben in Form von Moos und Insekten und entfessle das ganze Potenzial des Planeten mit dichten Wäldern und Tieren.
VERSCHIEDENE SCHWIERIGKEITSGRADE
Von entspannt bis hardcore: Wähle den Schwierigkeitsgrad, der am besten zu dir passt. Nutze verschiedene Voreinstellungen, um neue Spiele zu erstellen und endlose Möglichkeiten zu erleben.
WICHTIGSTE MERKMALE
- Mehrspieler: Überlebe allein oder mit Freunden (1 bis 10 Spieler im Online-Koop)
- Survival: Spielmechaniken zu Durst, Sauerstoff, Temperatur und Gesundheit
- Basenbau: Schütze dich vor der feindseligen Umgebung und weite deine Erkundung aus
- Herstellung: Ausrüstung, Werkzeuge und Nahrung helfen dir, zu überleben
- Terraforming: Verwandle einen feindseligen Planeten in ein bewohnbares Paradies
- Baue Maschinen, um Atmosphärendruck zu erzeugen und den Planeten zu erwärmen
- Erschaffe eine Biosphäre mit atembarer Luft
- Erlebe, wie sich die Umgebung verändert, während das Terraforming voranschreitet
- Kreaturen: Entfache den Funken des Lebens, indem du DNS-Abschnitte entschlüsselst und vermischst, und erschaffe deine eigene Tierwelt
- Prozedural erzeugte Raumschiffwracks: Erkunde sie und finde Unmengen seltener Schätze
- Entspannte Spielerfahrung ohne Gewalt: Der einzige Feind, mit dem du es zu tun bekommst, ist die feindselige Umgebung
- Variabler Schwierigkeitsgrad: Wähle den Schwierigkeitsgrad, der deinem Können entspricht
- Anpassbare Voreinstellungen für ein immer neues Spielerlebnis
- Kreativmodus
Steam User 23
Also dieses Spiel macht etwas wovon andere sich eine Scheibe abschneiden können. Es präsentiert eine kleine open World mehr oder weniger, doch nicht vollgestopft mit Quests und Punkten die man abklappern muss, nein. Es präsentiert eine Welt die sich mit dem Fortschritt des Spiels verändert.
Ich bin eigentlich kein Fan von Weltraum und anderen Welten, auch wenn ich durchaus ab und an denke, naja vielleicht mal versuchen? Aber ich werde mit dem Setting kaum warm. Aber ehrlich ich liebe dieses Spiel! Ich mag das Bausystem kein Stück, aber ich habe nicht aufgegeben und das einfach nur weil ich wissen will, was diese Welt für
Geheimnisse für mich hat. Ich fühle mich manchmal ein bisschen gestresst, auch wenn es sicher so nicht sein sollte. Es plöppen anfangs viel zu schnell viel zu viele Baupläne auf. Das stresst mich und ich muss mir immer sagen: "Du musst das nicht direkt bauen", ich muss mich selbst beim Spielen ermahnen eine Sache nach der anderen zu tun und mir einfach Zeit nehmen.
(Ich habe einige Anläufe und Neustarts gebraucht. bis ich das geschafft habe). Wäre ich mein eigener Psychologe, würde ich sagen: "naja dann lernst du es vielleicht mal" XD. Kann sein, das es einfach an mir liegt. Dieses Spiel ist es wert über sein Genre hinweg mal etwas anderes zu probieren. Nun werde ich weiter spielen und mit offenem Mund die Veränderungen bestaunen
Vielen Dank für dieses tolle Spiel :)
Steam User 16
Survival ohne gefährliche Tiere oder böse Nachbarn. Geheimnisse und Loot ohne Ende. Da kann man seinem Entdeckerdrang so richtig Zucker geben. Die Veränderung der Welten bei fortschreitendem Terraforming gefällt mir besonders gut.
Steam User 22
Planet Crafter ist kein Spiel, das man wegen seiner Grafik kauft. Die Optik wirkt eher wie Ende der 90er stört aber erstaunlich wenig, weil das Spiel in anderen Bereichen stark ist. Das Tempo ist angenehm ruhig. Kein Stress, kein unnötiger Druck. Man merkt, dass sich die Entwickler Gedanken gemacht haben, wie sich Fortschritt anfühlen soll. Das Crafting ist umfangreich und macht langfristig Spaß, ohne kompliziert oder nervig zu werden. Genau das hält mich auch nach über 100 Stunden noch bei der Stange. Was ich besonders schätze: Es gibt keine Lootboxen, keine In-Game-Käufe und keinen sonstigen Monetarisierungsquatsch. Man kauft das Spiel und bekommt ein vollständiges Erlebnis – Punkt.
Steam User 15
---{ Graphics }---
☐ You forget what reality is
☑ Beautiful
☐ Good
☐ Decent
☐ Bad
☐ Don‘t look too long at it
☐ MS-DOS
---{ Gameplay }---
☐ Very good
☑ Good
☐ It's just gameplay
☐ Mehh
☐ Watch paint dry instead
☐ Just don't
---{ Audio }---
☐ Eargasm
☑ Very good
☐ Good
☐ Not too bad
☐ Bad
☐ I'm now deaf
---{ Audience }---
☐ Kids
☑ Teens
☑ Adults
☐ Grandma
---{ PC Requirements }---
☐ Check if you can run paint
☐ Potato
☑ Decent
☐ Fast
☐ Rich boi
☐ Ask NASA if they have a spare computer
---{ Difficulty }---
☐ Just press 'W'
☐ Easy
☑ Easy to learn / Hard to master
☐ Significant brain usage
☐ Difficult
☐ Dark Souls
---{ Grind }---
☐ Nothing to grind
☐ Only if u care about leaderboards/ranks
☐ Isn't necessary to progress
☑ Average grind level
☐ Too much grind
☐ You'll need a second life for grinding
---{ Story }---
☐ No Story
☐ Some lore
☑ Average
☐ Good
☐ Lovely
☐ It'll replace your life
---{ Game Time }---
☐ Long enough for a cup of coffee
☐ Short
☐ Average
☑ Long
☐ To infinity and beyond
---{ Price }---
☐ It's free!
☑ Worth the price
☐ If it's on sale
☐ If u have some spare money left
☐ Not recommended
☐ You could also just burn your money
---{ Bugs }---
☐ Never heard of
☑ Minor bugs
☐ Can get annoying
☐ ARK: Survival Evolved
☐ The game itself is a big terrarium for bugs
---{ ? / 10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
☐ 8
☐ 9
☑ 10
Best optimized Game i ever played.
Grafik like with 5080 but playable with 5050.
Steam User 11
Ich fand The Planet Crafter richtig gut und mir hat das Spiel wirklich viel Spaß gemacht!
Positiv:
- Der Fortschritt in dem Spiel baut sich perfekt auf. Kein ewiges Warten bis zum nächsten Level, aber auch kein Überschütten mit neuen Inhalten. Man behält jederzeit den Überblick, wo man gerade dran ist. Gilt sowohl für den Spielfortschritt insgesamt als auch für einzelne Spielelemente wie Items, Ressourcen und Biome, die nach und nach freigeschaltet werden können. Sehr gute Balance!
- Man kann den Fortschritt selbst gut beeinflussen, wenn man im Spiel entsprechend aktiv ist. Man kann aber auch die sehr gelungene Spielwelt mit den verschiedenen Biomen erkunden und das Spiel einfach "laufen" lassen.
- Es gibt eine Vielzahl an Gebäuden und Objekten, die man im Laufe des Spiels durch Fortschritt freischaltet. Die Reihenfolge ist dabei durchdacht aufgebaut und die Anzahl der Objekte ist umfangreich, aber nicht komplex oder überfordernd. Prozesse, die am Anfang irgendwann nerven, z. B. Ressourcen sammeln, können nach einiger Zeit erst erleichtert und dann komplett automatisiert werden. Im Gegensatz zu echten Automation Spielen wie Factorio oder Satisfactory, liegt der Hauptfokus dabei jedoch nicht auf Automation, d. h. riesige Fließbandansammlungen oder Fabriken gibt es nicht. Fühlt sich sehr angenehm an!
- Steam-Achievements: Als großer Fan der Steam-Achievements und Completionist, fand ich auch die Auswahl der zu erreichenden Achievements sehr gut. Viele Achievements schalten sich durch den Fortschritt im Spiel frei, für einige muss man aber selbst noch ein bisschen was tun. Die Betonung liegt hier aber definitiv auf "ein bisschen", d. h. es sind keine endlosen oder sinnlosen Hardcore-Grinding-Achievements dabei gewesen.
- Es gibt in Spiel keine Gegner in Form von Menschen, Tieren oder anderen Kreaturen, gegen die man sich wehren muss. Dadurch kann man sich komplett auf das Erkunden und Craften konzentrieren, ohne durch ständige Angriffe abgelenkt zu werden.
- Optisch sieht das Spiel gut aus. Die grafische Transformation von einem kargen, öden Planeten zu einem bunten und von vielen verschiedenen Lebewesen bevölkerten Planeten ist durchaus gelungen. Es macht Spaß dabei zuzuschauen, wie sich die Welt allmählich verändert.
- Spielzeit: Definitiv kein Quickie, aber auch kein Endlos-Spiel. Ich habe ca. 70 Stunden gebraucht, um die Handlung abzuschließen und mir alle Steam-Achievements zu sichern. Für ca. 20 Euro Kaufpreis ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis, insbesondere auch deshalb, weil ich das Spiel irgendwann definitiv noch mal spielen werde!
Negativ/Wünschenswert:
- Es gibt zu wenig Erklärungen im Spiel. Am Anfang soll man einige Objekte bauen, von denen sich manche jedoch nicht bauen lassen. Hier sollte der Entwickler nachbessern, z. B. mit Tool-Tipps, warum manche Objekte nicht an der jeweiligen Stelle gebaut werden können. Das Objekt wird zwar rot eingefärbt, wenn es nicht gebaut werden kann, aber hilfreich wären hier Hinweise wie "Bauen nicht möglich, Baum/Fels/Objekt im Weg" oder "Dieses Objekt muss in einem Gebäude platziert werden".
- Schön wäre auch eine dauerhafte Objektsuche, bei der man ein bestimmtes Item/Objekt einfach eintippen kann und Informationen erhält, z. B. aus welchen Komponenten oder in welchem Gebäude es hergestellt wird. Besonders am Anfang musste ich immer zu verschiedenen Produktionsgebäuden laufen, um nachzuschauen, welche Ressourcen ich für ein Objekt sammeln muss.
Steam User 13
Great game. Loved slowly transforming, enjoyed the chill music.
Definitely not for action junkies, this is something for people who just want to enjoy some relaxed exploring and building.
It could use some more content for sure, but then again I already spend quite alot of time with it, so I certainly got my moneys worth back.
Spoiler: I got kids, am in my fifties and work alot. If you are the same, give it a try.
Steam User 12
Es ist genau das was mir Subnautica gab und ich nach dem ende davon so vermisst habe <3
Es ist ein absolutes Suchtgame! Die Grafik ist mega schön, die Welt ist soooo schön.
Und es macht richtig viel Spaß. Mit jedem weiteren Fortschritt auf der Welt freu ich mich wie ein Kind zu Weihnachten. Als der Himmel plötzlich Blau war <3 ultra schön. Oder sich ein See gebildet hat durch den Regen. <3 Ich liebe es.
Das einzige was mich stört ist der Baumodus, das die Raummodule nicht auf den Gerüsten einklinken wie sie es auch untereinander tun oder das der Baumodus so unübersichtlich wird wenn man etwas sehr großes Baut. Der ganze Bildschirm wird ausgefüllt und es ist sehr schwer es da zu Platzieren wo man es möchte.
Frei bewegen wäre da sehr nützlich aber da gibt es dann ein Raster. Genauso wie frei drehen würde echt helfen beim bauen. Aber große dinge wie Räume lassen sich nicht frei drehen, schade.
Das was man bauen möchte raus scrollen lassen wäre auch geil das man es weiter weg betrachten und dann bauen kann.
Ich spiele auf dem Steam Deck, es läuft wirklich flüssig und absolut rund, nur das Bauen ist da noch ein wenig schwieriger.
Falls du Subnautica mochtest schau dir Planet Crafter an und falls du es nicht mochtest schau dir Planet Crafter an! xD es ist halt einfach geil.
Absolute Kaufempfehlung!!! <3