The Painscreek Killings
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WHO IS THIS GAME FOR This game is for anyone who likes to read, loves good stories and enjoy whodunit detective games. The game plays 10 to 20 hours on average, depending on the player's playstyle. STORY As Janet, a young and upcoming journalist, you have been asked by your editor to investigate the mysterious abandonment of a once lively town. Based on the information released by the media about the deaths of the townspeople, you set foot into the town thinking you would find an interesting story to publish, only to uncover secrets that were meant to stay hidden forever. GAMEPLAY The Painscreek Killings borrows mechanics from a walking simulator but goes beyond it by making the players think. It mimics real world investigations with logical puzzles that do not hold your hand, allow you to explore wherever your investigation lead, and a captivating story waiting to be discovered.
Steam User 11
刚刚全成就了,趁着还热乎,评测下这款游戏。
综合打分
90/100
和《奥伯拉丁的回归》一样,是一款侦探、推理调查游戏爱好者必玩的佳作。
适宜玩家
①喜欢或想要尝试硬核侦探游戏的玩家,注意硬核二字。 ②非3D眩晕玩家。第一人称视角游戏,3D眩晕玩家不要入。如果有轻微眩晕,可以在设置里调大视野范围。③能接受微量恐怖元素。主角负责调查一桩谋杀案,孤身一人在镇上搜集线索,配上带有悬疑色彩的bgm,可能会营造些恐怖氛围,但不会出现鬼。实际上游戏最后一部分是紧张刺激的追逐战(较简单),还有就算有鬼也是好鬼。(´⊙ω⊙`)
优点
《潘斯克里克罪案》,圆了我的侦探梦(不是
作为一款侦探游戏,其中推理元素占比不大,更侧重的是模拟调查。整个小镇供玩家去探索,需要玩家在偌大的场景中去寻找线索,还原往事,揭开真相。在调查过程中,游戏制作者给玩家准备了许多迷惑选项,来考验玩家的信息梳理能力和对关键道具的搜查能力。
当玩家由于找不到某个道具在调查中一筹莫展时,通常会开始自我怀疑:刚才的房间没有搜查仔细吗,遗漏了哪里,要不要再搜一遍?是不是信息理解有误,不是要搜查这里?还是这根本就不是提示?自己想多了?困顿在自我怀疑的怪圈里,一遍又一遍的做搜查的无用功,真的相当受苦。
我玩的时候卡住两次,两次找的我死去活来。(☍﹏⁰) 但就是这种当调查停滞不前时回顾现有线索,反复思考的过程,我才觉得是这游戏真正出彩的地方。尽可能还原了对一桩陈年旧案的调查过程中的艰辛。当然,玩家可以放心,游戏制作者没有为难玩家,把道具放在树上、地砖底下这种地方,不然也就不用玩了;也没有把一些道具放在不合理/不应该出现的地方,找道具时可以当做一个小小的提示。
对于这游戏的调查推理难度,我认为要比奥伯拉丁还难一点。9/10 奥伯拉丁可以连蒙带猜(▰˘◡˘▰) ,但这游戏不一样,找不到就没法推进。 这游戏几乎做到了调查推理类游戏中合理设置谜题的极限。10分已经纯粹是制作者在为难玩家了。游戏建模虽然简陋,但是我大爱。
缺点
92分扣除的分数一部分在汉化,一部分在操作设计上些许不足。其实汉化整体上很棒,只有几句不是那么到位。翻译虽然是机翻但是意外的相当不错,也许是付费机翻,或者机翻后又有人润色过了?操作上要分三个键分别打开照片、道具和文档,不如制作到一个界面,一个Tab键打开在界面内切换。另外吐槽下游戏角色走路是真的慢,我玩游戏时全程跑着才觉得是正常速度。
题外话
起初我看社区里还没有中文的全成就指南,想着自己达成全成就后写一篇。但是30小时的努力后,不出意外的,我失败了。虽然通关了,但是有两个非通关必须的隐藏物品找不到,没法达成全成就,是后来看了社区的英文指南才找到。想了想,自己如果不看指南,再来30小时也未必找得到。(其实不算太难找,有人一周目就可以找到,但一旦错过,由于没有提示,惯性思维是很难回过弯来的。)遂写指南一事作罢。如果想达成全成就,欢迎在评测下留言。
Steam User 5
这游戏还带闹鬼的,吓得我一激灵,赶紧跑路了
Steam User 3
自由探索的推理游戏,引导做的很好,需要自己综合大量信息去找到藏东西的地方,除了没人,感觉很真实,像是真在探访旧案。
收集略难,不少地方靠攻略才过的,本来想靠自己慢慢过的,但是有的密码真的让人血压升高,猜对不一定填对,不是不会而是时机未到。
一开始迷路到想死,现实还能拿指南针转一圈,游戏里全靠脑补加绕外圈(记住安妮酒店前的空地、左右两条大道、尽头必有目的地、目的地附件有小路到各个小目的地)。
感觉自己就像是侦探一样,最后有点儿心理恐怖,但手残如我也能过。剧情有点儿狗血,代入的话还是有些令人唏嘘的,推理故事不难,推理过程挺有趣。大量的文字信息,记好笔记。
Steam User 3
漫无目的的随风飘荡,迷茫地到处闲逛,搜集到了大量密码和密码锁,却对不上。经常几个地方来回跑,还容易迷路,累了,以后有兴趣再玩吧。
目前看到了两个优点:1.每个重要地方都有手电。2.教堂的钥匙的位置提示,我在两个地方都看到了。能有效避免星际玩家卡关(狗头)。
Steam User 1
这游戏太硬核了,所有的线索、密码和故事要搜集和解密的难度很大,不过剧情属实不错。
我们作为记者来到这个小镇慢慢剖析真相:
市长和女佣索菲亚在市长太太薇薇安怀孕期间发生婚外情,生下了斯科特,薇薇安与索菲亚争斗过程中索菲亚死了。然后这小孩子斯科特辗转被神父收养,长大后进入市长庄园当园丁(似乎市长还不知道这是自己儿子),还和同父异母的市长女儿(妹妹)谈恋爱…………真是够戏剧化的。
庄园管家暗恋女主人薇薇安,薇薇安又和商务伙伴劈腿,管家误以为是斯科特杀害了薇薇安,用短刀把斯科特杀害了。
薇薇安也挺疯狂,联合医生约翰逊用大剂量药物杀死了自己的婆婆。
市长女儿也自杀了,好惨。
索菲亚有个孤儿院的玩伴马修牧师,马修喜欢索菲亚,经常写情书,最后是他用斧头杀害了薇薇安、园丁安德鲁、医生约翰逊(此三人在索菲亚死亡时在场)和后续调查案件的私家侦探。
这剧情拍成电视剧的话没个50集恐怕讲不完吧,推荐耐心游玩!