The Painscreek Killings
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WHO IS THIS GAME FOR This game is for anyone who likes to read, loves good stories and enjoy whodunit detective games. The game plays 10 to 20 hours on average, depending on the player's playstyle. STORY As Janet, a young and upcoming journalist, you have been asked by your editor to investigate the mysterious abandonment of a once lively town. Based on the information released by the media about the deaths of the townspeople, you set foot into the town thinking you would find an interesting story to publish, only to uncover secrets that were meant to stay hidden forever. GAMEPLAY The Painscreek Killings borrows mechanics from a walking simulator but goes beyond it by making the players think. It mimics real world investigations with logical puzzles that do not hold your hand, allow you to explore wherever your investigation lead, and a captivating story waiting to be discovered.
Steam User 1
Excellent jeu, l'immersion est au rendez vous et les énigmes bien ficelée.
Steam User 2
Une pépite trop méconnue. The Painscreek Killings m’a offert l’une des expériences d’enquête les plus immersives que j’aie jamais vécues. Ici, pas de carte qui vous guide, pas d’indices prémâchés : c’est vous, votre carnet, votre logique et votre curiosité. Et c’est ce qui rend chaque découverte, chaque lien établi, incroyablement gratifiant.
L’univers est crédible, le mystère bien ficelé, et la liberté laissée au joueur est totale. Pas de jumpscares faciles ni de scripts artificiels — juste une atmosphère pesante, presque mélancolique, dans une ville abandonnée qui semble figée dans le temps. On y progresse à notre rythme, en recoupant des indices, en ouvrant des portes fermées depuis des années… et en se laissant hanter doucement par une histoire tragique, humaine, bouleversante.
C’est un jeu pour les passionnés d’enquêtes, pour ceux qui aiment fouiller, observer, réfléchir. Si vous aimez résoudre un mystère par vous-même, sans main tendue ni flèche rouge, foncez. Ce jeu vous fera vivre une véritable investigation, de celles qui restent en tête longtemps après avoir fermé le dernier carnet.
Steam User 1
Le concept est sympa, l'histoire prenante, les énigmes intéressantes, on se sent vraiment dans la peau d'un détective.
Point négatif: le sentiment vraiment pesant de solitude qui vous prend tout le jeu car... et bien il n'y a que vous dans la ville. Je regrette aussi la propreté graphique de la ville... Elles est à l'abandon mais la pelouse est toujours bien entrenue et il n'y a pas un pet de poussière sur les meubles xD. Là on a plutôt l'impression que tous les habitants sont partis dans la ville d'à côté le temps pour vous de farfouiller dans leurs maisons.
Mise à part cela, j'ai passé un bon moment. Je recommande.
Steam User 0
Pas le temps de publier un long commentaire, donc je me contenterais de quelques mots: très atmosphérique, une ambiance d'exploration (localité vide et abandonnée) qui vous transporte, et des musiques qui valent le détour (surtout celle à l'écran de démarrage). Le reste n'a pas tant d'importance que ça.
Steam User 0
C'est vraiment top, sauf la fin. J'ai failli faire une crise de tachychardie, ce n'était pas nécessaire.
Steam User 0
3 Août 1999
Et voilà, toujours pareil, c'est en plein milieu des vacances que la cloche sonne !
Harris m'envoie, selon lui, "me mettre au vert" à la campagne dans le charmant petit village de Painscreek. Mais pour ne pas "me sentir désœuvrée", ce petit plaisantin me demande d'y enquêter sur un événement jamais résolu survenu il y a 4 ans. Il veut un papier sur l'affaire avant que la zone ne soit vendue et finisse en terrasses à milliardaires ou autres terrains de golf. Et il veut des photos en plus !
6 Août 1999
Bon, j'y suis. Derrière un portail fermé, je distingue un pont traversant une rivière menant à la bourgade. Étonnement, la petite cahute devant le portail s'avère être le bureau du shérif. Ah, la campagne ! Elle semble ouverte, mais personne en vue. Je rentre et commence à fouiner récolter des informations. Des coupures de journaux parlent du drame qui m'intéresse. Une femme d'affaires, épouse de l'ex-maire s'est faite sauvagement assassinée été 95. Il semble aussi qu'un suspect ait été présenté à la justice. De suite, ça donne le ton. Une clé de portail, je l'ai mon sésame !
En franchissant le pont, plusieurs choses contradictoires me saisissent. La première, c'est le décor agréable et pitorresque d'un petit village de campagne. La seconde, c'est le silence, un silence assourdissant, à peine couvert par les flots de la rivière en contrebas.
Mes pas me portent d'abord vers l'Auberge, où je commence à faire mes premières investigations. Elles me mènent à explorer d'autres parties de la ville.
Pour me familiariser avec l'endroit, je parcours les quelques rues et ruelles. Le village semble totalement désert, il n'y a plus âme qui vive. Le panneau sur le portail "Fermé définitivement" aurait certainement dû me mettre la puce à l'oreille. Je ne sais ce qui serait le plus déroutant maintenant, rester seule ou rencontrer quelqu'un.
La carte trouvée chez le shérif m'indique également l'église, le cimetière, le manoir du maire et l'hôpital. Me faufiler un peu partout est parfois délicat mais je finis par arriver à mes fins. "Observation et déduction sont les clés de ton boulot Petite !", me disait Harris. Dans les quelques maisons visitées, je trouve énormément d'informations très intéressantes et parviens petit à petit à reconstituer la chronologie des événements et l'emploi du temps de chacun.
Avec les différents indices en ma possession, je commence à me faire une idée de ce qu'il s'est passé et cela m'horrifie de plus en plus. Painscreek semblait pourtant être un petit village sans histoires, si calme, si paisible. Mais alors là ...
L'enquête progresse bien, je crois que j'ai maintenant quasiment découvert qui est le coupable. Je range ces quelques notes et vais me rendre là où je pense trouver LA réponse.
Telles furent les dernières entrées de son journal de terrain, découvert début septembre 1999 aux alentours de Painscreek. À ce jour, nul n'a revu Janet Kelly, l'enquête sur sa disparition est toujours en cours.
-Richard Harris, Éditeur en chef
Steam User 0
Très bon détective game.
Il n'est pas très difficile, et constitue une parfaite première porte d'entrée pour un détective novice.
L'intrigue se raconte grâce aux "nombreux" journal intimes (Ici TOUT LA VILLE a un journal intime) à peine caché dans les tiroirs de commodes. Puis à coté on trouve généralement une clé qui ouvre une des autres portes ou tiroirs, où on trouvera un autre journal intime, et ainsi de suite ...
Sous son aspect de petit open world, faussement très libre, le jeu est en fait assez dirigiste. Pas besoin d'effort important de déduction de la part du joueur, tous les éléments importants sont assez appuyé, et les preuves ne sont pas très subtiles. Pour ma part, je regrette un peu que tout soit aussi évident, et j'aurai aimé un peu plus de challenges dans la déduction.
En gros, le jeu est plus accessible et simple que des jeux comme 'Obra Dinn' ou "Her story".
Mais jeu est très sympas :)