The Painscreek Killings
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WHO IS THIS GAME FOR This game is for anyone who likes to read, loves good stories and enjoy whodunit detective games. The game plays 10 to 20 hours on average, depending on the player's playstyle. STORY As Janet, a young and upcoming journalist, you have been asked by your editor to investigate the mysterious abandonment of a once lively town. Based on the information released by the media about the deaths of the townspeople, you set foot into the town thinking you would find an interesting story to publish, only to uncover secrets that were meant to stay hidden forever. GAMEPLAY The Painscreek Killings borrows mechanics from a walking simulator but goes beyond it by making the players think. It mimics real world investigations with logical puzzles that do not hold your hand, allow you to explore wherever your investigation lead, and a captivating story waiting to be discovered.
Steam User 1
Petit jeu d'enquête fort sympathique et plaisant
Vous incarnez une journaliste partie enquêter sur l'histoire d'un meurtre non résolu dans le petit village de Painscreek. Bien vite vous vous rendrez compte que dans ce charmant village chacun à quelque chose à cacher et que résoudre cette affaire ne sera pas si aisé ...
Pour tout fan de thriller et roman policier afin d'être vous même au coeur de l'enquête, de tenter de faire des rapprochements, des motifs aux suspects ...
Les + :
- Un jeu stable (j'ai pu platine le jeu sans rencontrer le moindre bug ou crash)
- Une histoire vraiment prenante et complexe (je vous recommande vivement de prendre des notes et des screens car les allez retours seront légion ) avec des nombreux rebondissements qui vont chambouler vos certitudes
- L'ambiance du village et des différents lieux sont géniaux, à la fois calme, bucolique et angoissant voir oppresants
- Une certaine liberté : vous êtes libre de commencé votre enquête par le lieux que vous voulez même si vous ne pourrez accéder à tout dès la première visite
-Les graphisme, ce ne sont pas certes des graphique d'un triple A mais je les trouve loin d'être si moche pour un petit jeu indé
Les - :
- La durée de vie du jeux qui est un poil court (en moyenne 12h pour le platine) même si cela peut aussi être un plus car il est facile de faire le jeu d'une seule traite afin d'avoir bien tout les éléments en tête
- Certains lieux inaccessible qu'il aurait été plaisant à visiter
- La rejouabilité, tout est question de point de vue mais je pense qu'une fois l'histoire finis et le platine obtenue il est compliqué de refaire une partie dans la mesure ou on connait toutes les solutions et les rebondissements
Bref si vous aimez les jeux d'enquête, les bons policiers et voulez être immergé dans une enquête ce jeu est fait pour vous ! D'autant que comme tout bon roman vous pouvez le faire d'une traite !
Steam User 0
C’est ma réaction à chaud, après avoir terminé le jeu.
Comme souvent, mon sentiment est un peu plus mitigé que la plupart des avis super enthousiastes. Est-ce que je le recommanderais ? Oui, mais avec quelques réserves.
Déjà, il n’y a pas tromperie sur le propos. On a affaire à un simulateur de marche mêlé à un jeu d’enquête assez exigeant. Donc, si vous n’aimez pas marcher (beaucoup) et vous creuser les méninges, évitez, vous allez vous faire du mal.
On doit donc résoudre un crime en récoltant des indices dans toutes les maisons du village, et les recouper pour reconstituer l’intrigue. Bon, on va passer rapidement sur l’absurdité du gameplay : le village a été vidé de ses habitants (genre on dirait qu’ils se sont volatilisés), mais ils ont tous laissé des lettres compromettantes, leurs journaux intimes et autres clés “mystérieuses”. Mais personne avant vous n’a pensé à exploiter ces indices pour résoudre le crime (ta gueule, c’est magique.)
Là où c’est malin de la part des dev, mais frustrant pour le joueur, c’est qu’on a l’impression d’une totale liberté d’action, qu’on peut mener l’enquête comme on le sent, explorer les lieux sans contraintes alors que PAS DU TOUT ! Certaines portes ou cadenas que l’on découvre ne peuvent simplement pas être ouverts à moins d’avoir d’abord trouvé d’autres indices, souvent dans un ordre précis. Petit spoil minuscule , arrangez-vous pour ouvrir assez vite le coffre de Scott dans l’église parce qu’un grand nombre d’événements futurs découlent de ce que vous y trouverez. J’ai erré près de 3 heures parce que je n’avais pas pigé comment l’ouvrir.
Pour vous faciliter la tâche, prenez des notes et des photos (photographiez tout ce qui n’est pas automatiquement sauvegardé quand vous le consultez)
Enfin, deux passages m’ont vraiment gavés, au point que j’ai dû regarder la soluce pour le second. Dans les deux cas, il s’agit de trouver un objet caché, mais la description est tellement lamentable qu’on passe un temps de dingue à fouiller le bled pour le trouver.
En résumé, j’ai aimé l’intrigue, l’analyse fouillée des protagonistes, l’impression de découvrir petit à petit des secrets de plus en plus dérangeants. J’ai apprécié de devoir gérer l’enquête d’une façon réaliste et même le fait de faire des kilomètres de marche, parce que mine de rien ça pousse à réfléchir pour éviter des allers-retours inutiles et fastidieux.
J’ai moins aimé la multiplication insensée des portes closes et autres tiroirs verrouillés, qui pour beaucoup ne servent pas le propos, mais uniquement à rallonger le temps de jeu.
Je lui donne un 14/20
Steam User 0
Une véritable enquête et une histoire passionnante! Je recommande vivement de prendre des notes pour noter petits détails, codes et mémo pour se souvenir de ce qu'il reste à faire, quel truc est à quel endroit... C'est un régal pour les passionnés d'enquête!
Steam User 0
Très sympa, un peu limite techniquement mais l'enquete vaut le coup. Prenez des notes... pleins de notes
Steam User 0
Malgré quelques défauts en termes de mécanique (pas de téléportation par la carte, blocage au moindre oubli d'un indice crucial*), c'est le type de jeu d'enquête immersif que j'apprécie tout particulièrement comme fan du genre.
Reconstituer les éléments de cette histoire complexe est un vrai plaisir.
(* j'ai perdu un temps fou sur deux cas :
1) je n'avais pas vu la seconde clé dans le petit cabanon du manoir, elle est sur l'étagère au dessus des pièces d'échecs et d'un doc écrit : je m'étais agenouillé pour les contrôler et je n'ai pas pensé que la cabane intégrerait un quatrième objet avant de sortir
2) il y a 4 documents les uns sur les autres dans la voiture de S. Moss ... j'étais persuadé les avoir tous lus, sauf le plus important pour avancer immédiatement !)
Steam User 0
C'est vraiment top, sauf la fin. J'ai failli faire une crise de tachychardie, ce n'était pas nécessaire.
Steam User 1
Je n'ai jamais joué à un jeu pareil, et je ne sais pas si j'aurais la chance de revivre une telle expérience un jour ! J'ai passé des heures à fouiller une ville fantôme, avec ma manette, mon carnet et mon stylo (vous allez devoir prendre des notes, oui oui !), pour résoudre un meurtre dans la ville de Painscreek.
9/10 (j'ai enlevé un point pour la fin qui ne ressemblait pas au reste du jeu).