The Outlast Trials
SYNOPSIS
Red Barrels vous invite à plonger dans l’horreur suffocante, cette fois-ci avec vos amis. Traversez les épreuves seul ou en équipe. Dans les deux cas, si vous survivez assez longtemps pour aller au bout de la thérapie, Murkoff vous laissera partir… Mais serez-vous toujours la même personne ?À l’époque de la guerre froide, des cobayes humains sont recrutés de force par les aimables gens de la Murkoff Corporation dans le but de tester des méthodes avancées de lavage de cerveau et de contrôle mental. Dans un monde pétri de méfiance, de peur et de violence, votre moralité sera remise en question, votre endurance sera testée, et votre santé mentale sera brisée.
SURVIVEZ EN SOLO OU EN COOP
Vous avez tous été emprisonnés par Murkoff dans son hôpital. Vous pouvez choisir de vous lancer dans cette aventure seul ou avec une équipe de 2, 3 ou 4 joueurs.
LE COMBAT OU LA FUITE
Fidèle à la saga, le jeu vous demandera d’éviter vos ennemis, de vous cacher et de fuir. Murkoff vous fournira des outils à utiliser pour améliorer votre furtivité, créer des opportunités de fuites, ralentir vos ennemis et pour bien d’autres choses encore. Cependant, vous devrez gagner ces outils et travailler dur pour les améliorer.
PERSONNALISEZ VOTRE PERSONNAGE
Choisissez les outils, les améliorations et les atouts qui vous conviennent le mieux.Personnalisez et créez votre propre patient.Votre cellule est votre maison pour le temps de la thérapie, et vous pouvez la décorer comme bon vous semble.
MENEZ L’ENQUÊTE
La Murkoff Corporation vous a enlevé pour conduire des expériences malsaines qui vont altérer votre psyché et votre comportement tout au long des épreuves.Rassemblez les documents et les objets qui vous aideront à prouver les mauvaises pratiques de Murkoff sur ses patients.
Avertissement de contenu et photosensibilité :
The Outlast Trials contient des scènes avec des lumières clignotantes ou à effet stroboscopique qui peuvent entraîner des crises d’épilepsie chez certaines personnes lorsqu’elles sont exposées à certaines lumières, images ou certains motifs. Le jeu contient également des scènes avec du contenu particulièrement violent, sanglant, sexuellement explicite et vulgaire. Profitez du spectacle.
Steam User 312
Les reufs le jeu c'est une dinguerie en solo comme en multi
vraiment tu joue t'as des crackhead qui t'agresse comme a Paris
en plus la moitier sont nu donc t'as un gros plan sur leur parti et c'est toujour un plaisir de voir un bangala
le fait de pouvoir claquer des brique dans le crane des crackhead c'est giga rigolo et en prime ya un flic raciste.
vraiment bon jeu a jouer en famille avec des enfant de bas age
Steam User 107
J'ai été mieux accueilli sur Outlast trials qu'à Aubervilliers.
Dédicace à la mommy géchar
Steam User 68
Mon impression sur l'accès anticipé après une trentaine d'heures et ayant terminé le jeu.
Dans mon évaluation, je ne mentionnerais pas tout volontairement afin de ne pas gâcher le plaisir de découverte.
THE OUTLAST TRIALS
Troisième jeu de Red Barrels, mais, attention , The Outlast Trials n'est pas Outlast 3, mais plutôt un hors série orienté multijoueurs et qui se passe avant les événements de Outlast premier du nom.
Jouable solo ou jusqu'à 4 joueurs, vous êtes forcé invitez à participer à un programme, réussissez des épreuves pour gagner votre liberté ou bien, mourrez tel le sale gauchiste que vous êtes. ( Non, ça c'est pas de moi, c'est de Coyle, le flic psychopathe du jeu )
M FOR MATURE
Gore, tortures, nudité, meurtres, insultes.
Le tout est poussé au maximum comme l'était Outlast 1 et 2, ce qui plaira aux amateurs et sadiques du genre, le tout sans censure, une bonne chose quand on voit l'époque actuelle ou tout est lissé au point d'en vomir.
GAMEPLAY
Discrétion, recherches et poursuites, voila 3 actions qui définisse bien le jeu.
Pour terminer une épreuve, vous devrez réussir plusieurs objectifs, comme trouver des clés, allumer des générateurs... ( Je laisse la surprise pour le reste. )
Pour ça, vous devrez être le plus discret possible, restez accroupi tout en avançant dans le noir à l'aide de lunettes de vision nocturne, ou alors, si vous êtes détecté, courrez et trouvez rapidement une cachette pour semer vos opposants, des objets à trouver vous aideront dans vos épreuves, allant du soin et recharges de batterie à des briques et bouteilles qui vous serviront à faire diversion, désamorcer des pièges ou bien assommer quelques secondes vos ennemis afin de pouvoir vous enfuir.
DIRECTION ARTISTIQUE ET LEVEL DESIGN
Les épreuves se passe dans une sorte de faux plateau de cinéma, avec des thèmes bien différent (3 pour le moment)
Les zones sont assez labyrinthique, ce qui désoriente le joueur, et même si connaissez les lieux, certaines entrée/sortie que vous trouverez seront barricadé voir condamné la partie d'après, ce qui donnera un cheminement assez différent à chaque fois.
Le jeu est fournit de détails, que ce soit le poste de police, parc d'attractions ou l'orphelinat, chaque lieux a sa propre identité et certaines zones sont vraiment incroyable à découvrir et à explorer.
Un immense travail a été effectué sur les décors, on ressent bien tout l'amour qu'ils ont pour ce jeu, rien à dire c'est parfait !
AMBIANCE SONORE
Une réussite total concernant l'ambiance sonore du jeu, le thème principal du jeu est excellent et les musiques ambiantes sont discrète afin de vous garder sous pression et évolueront suivant les situations.
La localisation des sons est parfaite, avec la possibilité d'entendre à l'aveugle le moindre ennemi et bruit de pas, ce qui permet de rester discret tout au long des épreuves.
Le jeu est intégralement en français, avec un doublage excellent !
Le micro en jeu est d'ailleurs lui aussi, très réussi, vous pouvez entendre l'échos de la voix de vos camarades suivant la salle ou vous êtes, ou encore la perception des voix qui changent si vous entrez en état de psychose.
Je conseille à tout le monde de jouer avec le micro du jeu uniquement, croyez moi, l'immersion sera total !
LEVEL UP
Vous montez en niveau en réussissant des épreuves, ce qui permet de débloquer des "machines", sorte de capacité que vous pourrez activer pour vous aidez à survivre, mais aussi, des compétences, comme par exemple, courir plus vite et plus longtemps, ou bien faire des glissades etc.
Elles devront ensuite être acheté avec des tickets que vous gagnerez à chaque nouveau niveau.
PERSONNALISATION
En terminant une épreuve, vous débloquerez du contenu cosmétique aléatoire pour votre personnage et/ou votre cellule, qui devras être acheté avec de l'argent que vous gagnerez suivant la note des épreuves réussi.
Le jeu récompense le joueur, ce qui est pour moi, une excellente chose ! Vous pouvez par exemple débloquer des tenues légendaire, mais pour ça, vous devrez réussir les épreuves les plus difficile du jeu.
MES SOUHAITS ET CRITIQUES SUR LE JEU
Conscient que le jeu est pour le moment en accès anticipé, je trouve que ça manque de contenu. J'espère qu'il y aura d'autres programmes avec des nouveaux thèmes et nouveaux antagonistes.
La détection du joueur par les ennemis est très réussi, mais j'ai malgré tout par moment, été détecté alors que je n'aurais pas du être vu, c'est arrivé très rarement mais je tiens à le signaler.
J'ai eu quelques problèmes sonore aussi, ça m'est arrivé de sortir d'une cachette et tomber nez à nez avec un ennemi alors qu'il n'y avait ni bruits de pas, dialogues, respirations ou battements de coeurs.
Bug concernant les cachettes, je me suis retrouvé un moment, caché dans un baril sans la possibilité d'en sortir.
Petit problème de localisation des ennemis au chapitre final, des ennemis se trouvaient en dessous ou dessus de moi, alors que je les entendais marcher en face de moi.
J'aimerais beaucoup un mode de jeu avec génération procédurale, comme par exemple, commencer dans un gymnase, la salle suivante être dans une pièce de l'orphelinat et ainsi de suite, le tout avec des objectifs différent et aléatoire sur chaque zones. Ce qui pour moi, permettrais d'avoir une rejouabilité accru tout en ayant un effet de surprise à chaque partie.
CONCLUSION
The Outlast Trials est un jeu unique, excellent, et s'annonce encore mieux pour la suite. Des environnements détaillé et travaillé, des objectifs varié, une ambiance visuel et sonore très réussi, avec en plus, un doublage de qualité, le tout avec une optimisation parfaite et très peu de bugs. Le seul défaut pour le moment, c'est son manque de contenu, mais il ne faut pas oublier que le jeu est encore au stade d'Early Access. Bon courage à l'équipe Red Barrels, j'ai hâte de découvrir ce qu'ils nous réserve de plus !
Steam User 51
Un géant à poil m'a coursé dans le noir pendant 5 minutes. 10/10
Steam User 36
j'aime bien me faire courir après par des mecs a poils.
Steam User 73
Il est actuellement en Early Access, disponible uniquement sur PC mais le jeu complet sera aussi sur consoles, il est développé par le studio Red Barrels notamment auteur des deux précédents Outlast mais ce nouveau jeu a un nouveau concept inédit d'ailleurs assez rare dans les jeux de nos jours, il permet de jouer avec d'autres personnes mais également solo même si à mon avis le jeu n'a pas été pensé pour cela.
Bon commençons, le jeu nous accueille pour une courte session d'introduction solo d'environ 30 minutes qui sera peut être amené à devenir une vraie campagne à la sortie du jeu finale, déjà on peut remarquer que les graphismes et la direction artistique sont très bien réussis à mon sens, on a bien affaire à un jeu de 2023 il est en plus très bien optimisé et là encore c'est quelque chose dont on a plus l'habitude surtout day one, les options sont très complètes et on a déjà l'ajout du FSR 2.1 ainsi que du ray tracing et tout est parfaitement clair et intuitif dans les menus.
Une fois tout cela fini, nous sommes envoyés dans un grand complexe dans le cadre d'une thérapie par la société Murkuff Corporation à l'époque de la guerre froide et ça se passe avant les deux premiers opus, ce complexe fera office de salon pour pouvoir notamment s'adonner à des petits mini jeux avec les autres joueurs qui eux aussi traversent ce complexe librement, vous pourrez personnaliser votre chambre, acheter des améliorations ainsi que pouvoir débloquer les 4 compétences du jeu (une utilisable à la fois).
Il y a actuellement 3 cartes de disponibles et 4 programmes, j'ai eu l'occasion de tester pour l'instant les trois premières maps et programmes et la dernière "Program X" est déblocable uniquement en finissant tous les programmes entièrement, j'ai d'ailleurs du dernier programme où je m'attendais à quelque chose de purement nouveau mais non.
Donc voilà je lance avec un groupe de 3 autres inconnus, on nous invite à prendre chacun un SAS pour se rendre sur la première carte et on commence avec un premier objectif donné, un aperçu d'un des "boss" nous est donné, on doit pousser une chaise avec un mec dessus jusqu'à un certain endroit bien évidemment il y a des portes pour nous bloquer et des clés à trouver éparpillées à travers la map et plusieurs ennemis se baladent librement pour nous empêcher de le faire et c'est là que je vais un peu vous parler des mécaniques de gameplay, on a déjà évidemment une barre de santé, d'endurance et de santé mentale, divers objets sur la map (pour se soigner, projectiles pour se défendre, batterie pour la caméra nocturne, crochets pour déverrouiller certaines caisses, des antidotes pour l'état mental...), on a la possibilité de se cacher dans différents endroits ainsi que de verrouiller les portes, la discrétion est également de la partie et c'est une composante importante pour bien réussir un test on évite donc de faire sonner des téléphones, d'alerter les sirènes, de marcher n'importe où car au moindre bruit les ennemis vous entendront.
Chaque map a des énigmes différentes avec différentes "missions", il y a également une note de groupe et votre note personnelle à la fin qui comptent pour l'EXP gagnée globalement c'est votre capacité à être rester discret, prendre le minimum de dégâts, utiliser des objets, aider ses alliés, etc...
Ensuite je voulais parler des points qui m'ont véritablement bluffés,
Faut savoir que le jeu est entièrement doublé en français étant donné que le studio est québécois et ça c'est assez rare pour ne pas le souligner.
J'ai trouvé les animations sur quelques séquences superbement réalisées.
La direction artistique est bien finie et participe à l'excellente immersion du jeu, il y a quelques séquences que j'ai trouvées très gores et c'est même souvent malsain mais c'est ça qu'on aime.
L'environnement sonore et l'immersion du jeu avec un casque sont un des gros points forts du jeu, on doit constamment faire attention aux bruits qu'on fait en évitant par exemple de marcher sur des bouts de verre ou le bruit qu'on fait en courant, le système de ping est le bienvenu aussi puisqu'il est suffisamment complet pour communiquer avec ses alliés et on peut marquer aussi les ennemis bien que j'aurais aimé qu'il permette de demander un objet spécifique, les voix françaises sont parfaitement réalisées pour rajouter davantage de réalisme mention spéciale au gardien avec une de ses répliques "Ça sent la racaille gauchiste à plein nez" et c'est vraiment cool de voir des développeurs avec de la passion et pas des jeux lgbtcuck qui limitent la créativité et l'originalité de beaucoup de jeux sortis ces dernières années.
l'IA des ennemis n'est pas incroyable mais elle fait suffisamment le taf pour être menaçante bien qu'à quelques moments j'ai trouvé ça un peu foireux.
Le design général des ennemis est aussi très réussi.
Bon maintenant je vais passer aux défauts qui ne sont pas à négliger,
Déjà pour moi le plus gros défaut c'est bien le contenu actuellement mais en même temps on en veut toujours plus tant le jeu est très qualitatif, les missions rajoutés sont quand même sympas et augmentent grandement la rejouabilité et rendent le jeu davantage difficile, ce n'est encore qu'une Early Access et les développeurs l'ont bien précisé, il y aura davantage de contenu à son lancement 1.0.
Je n'ai pas trouvé le matchmaking très intuitif car il ne permet pas de rechercher un niveau en particulier mais ça peut se comprendre car la recherche de matchs prendrait un temps fou, espérons qu'une potentielle mécanique de crossplay à l'avenir entre consoles et PC permettent la mise en place d'un système poussé.
Bon voilà pour résumer j'ai été emballé par l'expérience que m'a proposé ce jeu notamment dans l'ambiance générale construite par une VF aux p'tits oignons, un environnement vivant, une ambiance assez oppressante et des situations parfois vraiment stressantes, les ennemis sont bien désignés et ils ont des répliques vraiment réalistes et des animations bien travaillées, il y a quand même pas mal de choses à revoir comme le matchmaking à corriger et quelques bugs par ci par là et j'espère à l'avenir que le studio puisse se concentrer pleinement sur du nouveau contenu mais globalement le jeu est très très propre avec très peu de bugs et ça fait plaisir de voir un nouveau jeu de A à Z.
Steam User 66
---{ Graphismes }---
☐ 144P
☐ Faut pas s'y attarder
☐ Mauvais
☐️ Décent
✔️ Beau
☐️ Magnifique
☐️ Est-ce la réalité ?
---{ Gameplay }---
☐ Injouable
☐ Mal Optimisé
☐ Mehh
☐ C'est juste du gameplay
☐ Bien
✔️ Très bien
---{ Audio }---
☐ Aucun Audio
☐ Très desagreable
☐ Pas trop mal ?
☐ Bien
☐ Très bien
✔️ Incroyable
---{ Public ciblé }---
☐ Enfants
☐ Ados
✔️ Adultes
☐ Tout public
---{ Pc requis }---
☐ PC Architecte
☐ PC Streamer
✔️ PC Gamer
☐ PC Famille
☐ PC Patate
☐ Tranquille si Paint se lance
---{ Difficulté }---
☐ Appuyer sur "Z"
☐ Facile
☐ Faut un peu réfléchir
✔️ Prise en main facile / Difficile à maîtriser
☐ Difficile
☐ Souls Like
---{ Histoire }---
☐ Pas d'histoire ( Cet t'a propre Histoire )
☐ Moyen
☐ Bon
✔️ Très Bon
☐ Meilleur scénario que ta vie
☐ Va te faire beaucoup pleurer ou sourire
---{ Temps de jeu }---
☐ Nouilles Instantané
☐ Court 6H
☐ Moyen
☐ Long
✔️ Infini
---{ Prix }---
☐ Brûle ton argent, au moins ça réchauffe
☐ N'achète pas ça.
☐ Si t'as un peu d'économies
☐ Si c'est en soldes...
✔️ Vaut largement son prix
☐ Gratos
---{ Bug(s) }---
☐ Star Citizen
☐ ARK: Survival Evolved
☐ Peut-être ennuyant
☐ Petits Bugs
✔️ Pas de Bug
---{ Note/10 }---
☐ 1
☐ 2
☐ 3
☐ 4
☐ 5
☐ 6
☐ 7
✔️ 8
☐ 9
☐️ 10