The Outlast Trials
ÜBERSICHT
Red Barrels lädt dich ein, den blanken Horror zu erleben, diesmal auch mit Freunden. Du kannst dich den Tests allein oder im Team stellen – wenn du lange genug überlebst und die Therapie abschließt, lässt Murkoff dich gehen … aber wirst du noch du selbst sein?
Vor dem Hintergrund des Kalten Kriegs rekrutiert die Murkoff Corporation unfreiwillige menschliche Versuchskaninchen, um fortschrittliche Methoden der Gehirnwäsche und Gedankenkontrolle zu testen. In einer Welt voll Misstrauen, Furcht und Gewalt wird deine Moral auf die Probe gestellt, deine Ausdauer getestet und dein Verstand zerstört.
ÜBERLEBE: ALLEIN ODER IM TEAM
Wie alle anderen bist du in der Einrichtung der Murkoff Corporation gefangen. Du kannst die Tests entweder allein oder in einem Team von 2 bis 4 Spielern absolvieren.
VERSTECK DICH ODER FLIEHE
In bekannter Outlast-Manier gehört es zu den zentralen Elementen des Spiels, dass du deine Feinde meidest, dich vor ihnen versteckst und zu fliehen versuchst. Murkoff bietet dir Werkzeuge, um deine Tarnfähigkeiten zu erhöhen, dir Fluchtmöglichkeiten zu verschaffen und Gegner zu verlangsamen. Doch zuerst musst du dir diese Werkzeuge verdienen und dann hart arbeiten, um sie zu verbessern.
CHARAKTERANPASSUNG
Wähle die Werkzeuge, Upgrades und Vorteile, die deinem Spielstil entsprechen.
Erstelle deinen eigenen Versuchspatienten und passe ihn an.
Während der Therapie ist die Zelle dein Zuhause: Du kannst sie nach deinen Vorstellungen dekorieren.
ERMITTLE
Du wurdest von der Murkoff Corporation entführt und musst dich ethisch fragwürdigen Experimenten unterziehen, die deine Psyche und dein Verhalten während der Tests nachhaltig beeinflussen werden.
Sammle Dokumente und Objekte, die Murkoffs gewissenlosen Missbrauch seiner Patienten beweisen.
Warnungen zu Inhalt und Photosensibilität:
The Outlast Trials enthält stroboskopische und blinkende Lichter, die bei einem kleinen Prozentsatz von Menschen epileptische Anfälle auslösen können, wenn sie bestimmten Lichtern, Mustern oder Bildern ausgesetzt sind. Das Spiel enthält außerdem hochgradige Gewalt, Brutalität, eindeutige sexuelle Darstellungen und vulgäre Sprache. Viel Spaß.
Steam User 16
interessantes spiel. Man wird gezwungen unmenschliche dinge zu tun, wie z.b menschen in säure tränken,menschen schreddern, ihren schädel aufbohren etc.etc....
man sieht viel nacktheit und drogenkonsum ,doch der horror ist grandios. ich liebe es mutter gooseberry ziegelsteine an den kopf zu werfen und würde dieses spiel jedem empfehlen der mitten in der nacht einen jumpscare von seinem duo kriegen will,der nicht sein dou ist. meistens enden die trials eh in ner vollen psychose
11/10 game
würde es jedem empfehlen der gerne an einem schäusslichem experiment teilnehmen würde
Steam User 16
ich habe jemaden lebendig die Beine abgesägt, mir wurde ein penis ins gesicht gehalten und ich habe eine suppe aus körperteilen und bleichmittel serviert
wirklich kranke scheiße, aber sehr lustig
Steam User 15
bester armdrück- und schachsimulator den ich jemals gespielt habe, die restlichen "minigames" sind auch ganz nett
Steam User 19
Die Kurzfassung für meine Freunde des schnellen Lebens
Allgemein gesprochen, ein gutes Spiel mit ein paar Schwächen, die demotivieren, das Spiel zu spielen. Dennoch vermutlich das beste Koop-Horrorgame, dass man aktuell spielen kann. Mit Freunden macht es mehr Spaß, doch auch als Solo-Spieler ist es spielbar.
Lobbysuche ist katastrophal, Community recht klein, aber dafür ist das Spiel ausgereift, bugfrei und kommt mit regelmäßigen Updates, neuen Maps und kostenlosen Inhalten.
Kann man kaufen, aber im Sale.
Community & Gameplay
Die Community ist breit gestreut. Man trifft regelmäßig auf komplette Anfänger, aber genauso häufig auf absolute Tryhards, die alles geben, um eine A+-Bewertung zu erhalten.
Das Spiel selbst ist nicht schwer. Wer möchte, kann sich Tricks anschauen, die das allgemeine Gameplay massiv vereinfachen. Die einzelnen Level bieten unterschiedliche Aufgaben, die teilweise etwas Zeit beanspruchen, bis man verstanden hat, was man machen soll. In manchen Missionen wird zuvor eine Art "Beispielaufgabe" vor dem Betreten der größeren Spielfläche gegeben, so dass man immerhin weiß, wonach man sucht. Andernfalls dauert es etwas, bis man verstanden hat, was beispielsweise damit gemeint ist, wenn man sich in einem Kaufhaus herumtreibt und die Missionsbeschreibung lediglich lautet: "Betritt das Kaufhaus".
-> Hierbei spielt die Übersetzung ins Deutsche der Verständlichkeit nicht unbedingt in die Karten.
Wie gesagt: Die Community ist durchmischt. Manchmal hat man Teammitglieder, die fast alles allein erledigen. Manchmal aber auch Teams, die überhaupt keinen Plan haben und somit ist man so gut wie auf sich allein gestellt.
Beide Fälle bereiten dennoch Spaß. Denn ob man nun die eigentliche Aufgabe erledigt oder Feinde beschäftigt: irgendwie findet man schon seine Bestimmung.
Teamplay ist nicht zwingend notwendig, aber hilfreich. Die allermeisten Spieler sind auf keinem Ego-Trip und werden versuchen, dich zu unterstützen, solltest du in Probleme geraten.
Kommuniziert wird über den Sprachchat so gut wie gar nicht, jedenfalls nicht auf dem europäischen Server. Das ist auch keine Notwendigkeit. Dennoch bevorzugen einige Leute etwas mehr Absprache und dafür ist eine Lobbysuche über Discord-Server besser geeignet. Auf dem offiziellen Red Barrels-Discord findet man auch Community-Server für einzelne Sprachen (Deutsch ist aktuell nicht dabei, na toll).
Die verschiedenen Spielmodi
Neben dem reinen "Story-Modus" gibt es noch regelmäßige Events, die zwar auf den exakt gleichen Maps stattfinden, aber mit gewissen Schwierigkeiten versehen werden. So gab es kürzlich ein Event, welches zusätzliche Gegner spawnte, die mit Molotov-Cocktails um sich warfen. Außerdem wurden Feuerminen auf dem Boden platziert und Flammenwerfer an Wänden befestigt, die regelmäßig auslösen.
Außerdem gibt es den Roguelite-Modus "Eskalation". Hierbei startet man ohne Fähigkeiten oder sonstige Vorteile. Mit jeder gewonnen Runde, kann man sich einen Vorteil (oder zwei, bei Erledigung der Bonusmission) aussuchen. Der Fortschritt wird dabei auch gespeichert, wenn man das Spiel verlässt, nachdem man ein Match geschafft hat. ABER! Wenn man über die Lobbysuche einem anderen Spieler beitritt und dieser der Gruppenleader ist, wird der eigene Spielfortschritt mit dem des Gruppenleaders überschrieben. Somit findet man sich entweder in Match 14.872 wieder oder fängt wieder bei Null an.
-> Das hat zur Folge, das viele Spieler direkt zu Beginn feststellen, dass der Host bei Null ist und dann die Lobby verlassen, bevor das Spiel überhaupt angefangen hat.
Zusätzlich gibt es noch einen Modus, in dem man seine eigenen Prüfungen erstellen kann. Dieser wird allerdings so gut wie nicht verwendet. Er besteht lediglich daraus, dass man sich ein Level aussuchen kann und diesem alle möglichen Herausforderungen hinzufügen kann, die das Spiel zu bieten hat. Die Missionen können dann von anderen Spielern gespielt werden, wenn sie dich sehen und zufällig deine erstellen Missionen anschauen.
Schwierigkeiten von The Outlast Trials
Die kleine Spielerschaft
Die Größe der Community ist überschaubar, was eines der zwei größten Probleme ist, die das Spiel aus meiner Sicht hat. Zum Zeitpunkt dieser Rezension hat das Spiel durchschnittlich auf Steam (Crossplay-Plattformen nicht betrachtet!) ca. 3.000 gleichzeitige Spieler.
Allerdings scheint der Großteil dieser Spieler aus dem amerikanischen Bereich zu kommen. Am späten Abend oder in der Nacht dauert es ewig, bis man eine Lobby gefunden hat. Sobald man den Server auf Ost-Amerika wechselt, geht das ganze schon viel schneller, Zeitverschiebung und so.
-> Dafür muss man Europa deaktivieren.
Katastrophale Lobbysuche
Hier kommt aber auch schon das zweite Problem: die Lobbysuche dauert manchmal ewig. Das liegt nicht unbedingt an der vergleichsweise kleinen Community. Hauptsächlich ist das Problem, dass man nur einen Spielmodus und nur einen Schwierigkeitsgrad gleichzeitig suchen kann. Wenn ich also den Eventmodus spielen möchte, muss ich mir noch einen der vier Schwierigkeitsgrade aussuchen, den ich suchen möchte. Finde ich dort nach wenigen Minuten nichts (dann wird die Suche automatisch abgebrochen), probiert man es eben mit einem höheren Schwierigkeitsgrad.
Es dauert manchmal also wirklich lange, bis man irgendeine Lobby gefunden hat. Eine Schnellsuche wäre mehr als angebracht. Nach einiger Zeit kennt man sowieso alles und dann ist es auch egal, was man spielt.
Das Fortschritt-System
Der Fortschritt im Spiel ist in Ordnung gemacht. Man levelt mit der Zeit auf und schaltet immer mehr Fähigkeiten frei. Diese sind teilweise sehr nützlich, manche sind völlig unbrauchbar. Dann gibt es die Möglichkeit, eine Reagens (deinen Spielcharakter) aus der Anstalt zu entlassen. Dafür findet man btw niemals Mitspieler. Hier wird eines der Level kurzerhand gespiegelt und es müssen Missionen erledigt werden. Das kann anspruchsvoll sein, ist aber völlig nutzlos. Letztlich erhöht sich in deinen Statistiken nur eine Zahl und du darfst dir einen neuen Charakter erstellen, den du aber sowieso jederzeit vollständig anpassen kannst.
Dann gibt es noch das Prestige-System. Das ist zwar ganz cool, aber ebenfalls völlig nutzlos. Vor dem eigenen Zimmer in der Lobby wird nach dem Prestigen ein Schild aufgehangen, auf der dein Prestige-Level angezeigt wird. Zusätzlich wird alles zurückgesetzt. Dafür erhältst du bei jedem Prestige einmalig die Möglichkeit, eine Fähigkeit permanent freizuschalten. Das war's dann auch wieder. Aber: wenn ich nicht prestige, dann brauche ich auch keine permante freigeschaltete Fähigkeit - Problem gelöst.
Mit etwas mehr Anreiz, würde sich das eher lohnen.
-> Spoiler: mit ausreichend Erfahrung im Spiel, braucht man aber sowieso keine Fähigkeiten, um die Level mit einem A+ zu absolvieren.
Updates und Zustand des Spiels
Das Spiel hat keine merklichen Bugs. Man kann einige Mechaniken ausnutzen, um einen Vorteil zu erlangen, aber das ist überall so. Ansonsten funktioniert alles, wie es soll. Das Entwicklerteam ist bemüht, das Spiel zu verbessern und sie bringen regelmäßig kostenlose "Battlepässe", die gegrindet werden können. Diese bleiben auch für immerund können zu jederzeit abgeschlossen werden. Zu jedem Event, die ebenfalls regelmäßig eingeführt werden, gibt es auch einen eigenen Battlepass (nicht permanent).
Allerdings scheinen sie der Verbesserung der Lobbysuche hingegen ignorant zu sein.
Heute erscheint außerdem der neue Spielmodus "Invasion", in dem es erstmals möglich ist, im PvP ein paar andere Spieler abzuschlachten. Ich vermute, dass dieser Spielmodus nicht lange hohe Spielerzahlen haben wird, aber schauen wir mal was wird. Was wird. Die Kreativität des Entwicklerteams ist beeindruckend und als positiver Faktor zu betrachten.
Overall gebe ich eine klare Kaufempfehlung ab, in der Hoffnung, endlich mal schneller eine Lobby zu finden.
Steam User 11
Sehr zu empfehlen. Meine Kinder lieben das Spiel. Perfekt, für einen gemütlichen Familienabend.
Steam User 10
Dieses spiel bereitet mir zutiefst Albträume und ich möchte mir die Augen ausstechen. Dieses spiel hat mich dazu gebracht meine Familie positiv zu foltern (im guten sinne).
Müsst ihr wissen.
Steam User 13
liebs eif von verrückten gejagt zu werden und denen dann nen Stein ins Gesicht zu werfen. 10/10