The Morrigan
Step into this world of beautiful stylised graphics and explore striking, handcrafted environments – torch in one hand, big axe in the other. Gameplay is a rich, multi-layered experience, with surprising charm and heart.
Features:
Dramatic combat system:
This is what VR swordplay should be: free-flowing attacks and blocks that allow you to feel the rhythm of combat. Dynamic physics-based melee combat delivers a reaction to every hit.
Can it still be bullet time if it’s with arrows?
Bend time to dodge arrows or strike them out of the air – if you’re fast enough.
Swordplay that’s easy to learn yet challenging to master
Chain blocks and attacks unleash devastating counter attacks that can turn the tide of battle in your favour. Five different enemy attack styles to get your teeth into.
And what would a dungeon be without puzzles?
This new game has got you covered. Keys, switches, hidden rooms – the whole enchilada.
And if heart-stopping peril is your thing…
This game will have you dodging terrifying traps (that you can then use against your enemies) and climbing across death-defying drops.
No time for questing?
Drop into the arena and enjoy wave after wave of enemies – and unlock weapons to use in the main campaign or arena.
Looking for story?
The basics: a desperate king strikes a deal with the Morrigan to get him out of a tight spot, sacrificing his (unborn) daughter’s freedom. Time passes, and the daughter eventually succeeds the throne. The Morrigan returns to call in the debt… unless you can stop her, that is. But she is a god, so good luck with that!
A whole armoury of weapons
Tool up with swords, axes, shields, bows – play in whatever style you like, with over 20 weapons to choose from.
A range of locomotion options
Free locomotion, teleport or both supported. Left- or right-handed? Not a problem.
Steam User 5
MORRIGAN – RECENZJA
Informacyjnie: produkcja była ogrywana na Valve Index.
Ogólnie: urocza i przyjemna gra z interesującym stylem graficznym, przyjemną mechaniką rozgrywki, która nie jest pozbawiona wad i błędów.
Rozgrywka (walka): przede wszystkim jest to dungeon crawler, więc mamy do dyspozycji multum broni białej, w tym łuk oraz tarcze. Nowe bronie zdobywamy podczas rozgrywki lub możemy je dostać w nagrodę podczas potyczek na arenie. Dla mnie osobiście najciekawszą bronią na początku gry była szpada szermiercza, która pozwalała na zadawanie dużych obrażeń, pod warunkiem zadawania obrażeń kłutych. Mechanikę rozgrywki przede wszystkim wyróżnia ciekawa fizyka, dzięki której możemy blokować ciosy lub je parować - tzn. możemy uderzać naszą bronią w broń przeciwnika i jest to najciekawszy jej element. Strzelanie z łuku jest bardzo przyjemne i z odrobiną wprawy możemy precyzyjnie umieszczać strzały w przeciwnikach. Przeciwnicy również to potrafią, dlatego dobrym wyborem jest posiadanie tarczy - bardzo mi się podobało to, że strzały przeciwników wbijają się w naszą tarczę i tam pozostają. Rozgrywka jest bardzo płynna.
Oprawa audiowizualna: produkcja ma artystyczną, stylową i blokową pikselową grafikę, wg. mnie jej estetyka pasuje do gry i samej rozgrywki. Sama grafika jest bardzo prosta i w połączeniu z dobrą grą świateł i cieni robi się interesująca. Ścieżka muzyczna oraz samo udźwiękowienie jest na poziomie.
Błędy / Problemy gry: niestety największą wadą gry jest funkcjonalność ekwipunku oraz responsywność gestów związanych z jego obsługą. Za każdym ramieniem mamy dostępny schowek na broń (lub tarczę/łuk) - dokładnie tak jak w Half-Life: Alyx, tylko z tą różnicą że tutaj nie wiemy (nie wyczuwamy) kiedy mamy puścić/chwycić przedmiot zza ramienia aby został on schowany/wyciągnięty do/z ekwipunku. Efekty są takie, że często musiałem podnosić broń z podłoża lub patrzyłem się na pustą rękawicę gdy chciałem ów broń wyciągnąć - oprócz tego niskie sufity lochów blokowały mi płynne chowanie i wyciąganie broni. Słabo. Kilka ostatnich poziomów gry wyglądają na niedokończone: prześwitujące tekstury itp.
Podsumowanie: mimo błędów i niedopracowania niektórych elementów produkcji przy grze bawiłem się naprawdę dobrze i za to należą się gratulacje. Jak na tak małą produkcję, miło wspominam czas spędzony z grą, a to się ceni. Będę pamiętać o ciekawej mechanice walki (fizyka) i tym, że rozgrywka sprawiała mi satysfakcję. Polecam.
Steam User 2
Pros:
- Feels similar to old, atmospheric rpgs like diablo 1
- I had no technical problems
- Very immersive
- Unique looks
- Diversified levels
- Some easy puzzles for a change of pace
Cons:
- Starts dull and picks up after first hour
- Got me extremely sick at first, I couldn't play more than 1 level (~15-20min) per session
- Weapons feel all the same
- Several times I lost sword in a middle of a combat, even with sticky hold set in options
Summary:
Fun, above average VR rpg, with about 5-6h playtime, worth the price.
Steam User 0
Przyjemne VR fantasy w lekko voxelowej oprawie graficznej Cena steam jak zawsze wystrzelona w kosmos w porównaniu z jakością produkcji. jest dobra i działa. Ale grając miałem chwilami wrażenie, ze jestem w jakimś tech demo, a nie finalnej grze. Walka jest spoko, chociaż jest wrażenie jakby miecz leciał z opóźnieniem i płynnością bata a nie stalowego oręża, chodzenie tez potrafi być chwilami z jakimiś małymi gliczami.
Poza tymi subiektywnymi odczuciami to bardzo fajna gra. Nieumarły potrafił mi zrobić jumpscare wyskakując na mnie z grobowca, gdy chciałem mu odebrać klucz.
Steam User 3
KURCZE BELANZ
gra jest o tym ze lazisz po lochu taki duange krowel i powiem tak widaci serducho tutja wlozone jednak sa tutja niedroubki które moga strasznei frutacja gdyby gra była załatana to naprwde wiele dało aktualnie to taki dobyr sredniak z urpaidlosciami zorbione z serduchem poelcam jak jzuz tylko po przecenie
✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---
FOR DEV - READ THIS !
if you want know somethnig about you game more/ some specific just write us on commect ok ? i will rewrite in commect
Piszemy rónież normlane pełno prawne recnezje więc jeśli Szukasz więcej recnezji/naszej twórczosci zapraszam na mój profil steam w sekcji recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora Aga i my steam curator w internetach