The Mooseman
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Welcome to the mysterious world of ancient myth, based on finno-ugric culture of bygone pagan times. Long-long time ago the world was created out of an egg-shell by a god named Yen. In the murky depths of the endless ocean the Lower World was born. The Middle World was made for the men to dwell, and the Upper World was were the ancient gods would reside. Multitudes of spirits dwell among the layers of creation, guarding their secrets in the dark. Embark on a journey through all the worlds of ancient myth, find artefacts of Chud' tribes and solve all the mysteries of finno-ugric tales. You are the Mooseman and you have the ability to see all that is hidden to the mortal eye. You are about to visit three layers of this universe – the first one is the Lower World where the spirits of the dead reside.
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8/10 你永远可以相信毛子的审美 以及制作组还是那么喜欢合唱
一本道走路模拟器但是有一点动作要素和小谜题,以及找海量隐藏……其实走路倒真是没啥 因为主题就是穿行生死界所以甚至很扣题了
美术风格真的很有特色,里面使用的收集物大多是参考博物馆藏品改成的图案 都是有原型的,很上心了。这个制作组虽然一直细节比较粗糙但是几个大场景的氛围做的真的很不错,可以说寥寥数笔加上配乐就把氛围烘托起来了
以及配乐确实是很应景,制作组一如既往的在擅长的地方塞爆
解谜其实相对老套,一些支线谜题是全收集用的,不做也不影响主流程。
但还是要吐槽操作上本身动作就很迟缓 位置又不精确,还要搞低容错的动作要素未免太严苛了。说的就是大战狗鱼三百回合_(:з)∠)_这一节的判定真的太要命了完全是死出来的血路。还被我遇到bug死着死着把狗鱼的大灯卡没了,我真是跪了…三小时里可能一小时都在和狗鱼斗智斗勇
说到游戏设计不得不提,这个制作组还真是很喜欢进行一些大量神话传说科普和民俗文化宣传,给我一种扩散民俗神话是重心,做游戏只是为了加大力度宣传,甚至有一种研究论文发表不了不如做个游戏物尽其用的感觉。其实本意是好也很有趣,但是这作里体现形式完全是大段文字塞进名词解释和隐藏收集里,需要你途中或者之后慢慢点开看 而不是塞进主线故事里。这个设计方便回看但是也确实不是很有游戏性就是了,对背景不熟的话需要经常中断然后去看收集,要不然其实很多游戏里的展示对不上号。感觉光这一点就能劝退很多人……但是背景本身基托于非常小众的神话体系,这么多的背景信息想要都塞进小体量游戏里确实是很困难,只能说是制作组的取舍了
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解谜游戏,无中文也不影响游玩,还不错
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童年回忆。没啥娱乐性,就是体验氛围和美术。